アイテム一覧表 Edit Edit

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▼レアリティコピペ用

BGCOLOR(#FF7000):
BGCOLOR(#FFC000):金
BGCOLOR(#B1A0C7):紫
BGCOLOR(#00B0F0):青
BGCOLOR(#92D050):緑
BGCOLOR(#D9D9D9):灰

育成関連 Edit Edit

強化素材 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Elementary_Combat_Record.png初級作戦記録Lv.1~60のオペレーターのレペルアップに用いる素材。
オペレーターの経験値をわずかに増加させる。
作戦映像を記録した情報記憶装置。
新しく着任したオペレーターが作戦に関する知識を習得する際に役立つ。
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Intermediate_Combat_Record.png中級作戦記録Lv.1~60のオペレーターのレベルアップに用いる素材。
オペレーターの経験値を少し増加させる。
作戦映像を記録した情報記憶装置。
新しく着任したオペレーターが作戦に関する知識を習得する際に役立つ。
映像の最後に各訓練項目で優秀な成績を残したオペレーターのインタビュー記録が付いている。
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Advanced_Combat_Record.png上級作戦記録Lv.1~60のオペレーターのレベルアップに用いる素材。
オペレーターの経験値を大幅に増加させる。
作戦映像を記録した情報記憶装置。
新しく着任したオペレーターが作戦に関する知識を習得する際に役立つ。
歴史的戦役のシミュレーションが特別に追加され、タロⅡで勃発した最も苛烈な戦争の光景を視聴者に提示している。
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Elementary_Cognitive_Carrier.png初級認識媒体Lv.61~90のオペレーターのレベルアップに用いる素材。
オペレーターの経験値をわずかに増加させる。
エンドフィールド工業が開発した情報記憶ユニット。
各種読み取り端末に対応しており、新しく着任したオペレーターが作戦に関する知識を効率的に習得する手助けとなる。
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Advanced_Cognitive_Carrier.png上級認識媒体Lv.61~90のオペレーターのレベルアップに用いる素材。
オペレーターの経験値を大幅に増加させる。
エンドフィールド工業が開発した情報記憶ユニット。
各種読み取りデパイスに対応しており、新しく着任したオペレーターが作戦に関する知識を効率的に習得する手助けとなる。
静語伝道会の協力により、従来よりも多くの情報が圧縮記憶されている。
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Protodisk.png協約ディスクオペレーターの昇進段階1および昇進段階2で使われる素材。協約技術によって特別に製造されたディスク。
標準的な書き込み方式を採用しており、端末と組み合わせれば、訓練中の肉体的疲労を軽減することができる。
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Protoset.png協約ディスクセットオペレーターの昇進段階3および昇進段階4で使われる素材。協約技術によって特別に製造されたディスクセット。
高度な書き込み方式を採用しており、端末と組み合わせれば、訓練中の肉体的疲労を軽減することができる。
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Protoprism.png協約角柱オペレーターのスキル強化に用いる素材。協約技術によって特別に製造された結晶の角柱。
通常の技術で結晶化されており、端末と組み合わせれば、強化物質の人体への吸収率を高めることができる。
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Protohedron.png協約角柱セットオペレーターのスキル強化に用いる素材。協約技術によって特別に製造された結晶の角柱セット。
高度な技術で結晶化されており、端末と組み合わせれば、強化物質の人体への吸収率を高めることができる。
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Metadiastima_Photoemission_Tube.png超距離分光管オペレーターの昇進、武器の突破、オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。超距離作用の検出および検証に用いられる人工合成素材。
時間結晶の1種であり、通常は対をなして静止容器内に封入される。
光学的外観における回帰特性を観測することで、その用途を実現できる。
極めて安定した素材ではあるが、容器を破損させることや1対の超距離分光体の間に立ち入ることは避けなければならない。
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D96_Steel_Sample_4.pngD96鋼試料Ⅳオペレーターの昇進、武器の突破、オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。D32鋼とD64鋼を混合して製造された新しい合金。
自然界には存在しない人工金属素材であり、両原料の高い強度とアーツ伝導性を継承している。
特筆すべきは、源石活性が不安定な環境下でも優れた性能を発揮する点である。
この素材はまだ試験段階にあるが、試料Ⅳは費用対効果が比較的高い。
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Tachyon_Screening_Lattice.pngタキオン精選格子オペレーターの昇進、武器の突破、オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。超域特性を一定程度利用することができるとされるイオントラップ装置。
時間的要素を無視した状態で、現実空間における天然タキオン流の精密選別および抽出を実現する。
タロⅡにおける人類は、現時点でタキオンの能動的な励起·発射を行うことはできないが、この装置は事象のランダム性を固定するための実験に不可欠である。
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Quadrant_Fitting_Fluid.png象限適合液オペレーターの昇進、武器の突破、オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。仮説上の凝集態液体。
人類が製造し、その光学的外観を観察することが可能だが
実際の構成形態はまだ解明されていない。
この素材は、人類が設定可能なあらゆる深度環境において
源石の揮発を抑制する効果を示すことが確認されており、極めて優れた充填材である。
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Triphasic_Nanoflake.png三相ナノフレークオペレーターの昇進、武器の突破、オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。環境中の源石に対して極めて高い感応性を示す装置。
源石周辺の広範囲にある武器および設備の感度を向上させることができ
源石アーツの密封保存に関する基幹技術でもある。
旧型のナノフレークに比べ、非現実空間環境下での性能が顕著に改善されている。
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Mark_of_Perseverance.png存続の痕跡オペレーターのスキル特化に用いるレア素材。生命の継続、文明の存続––その記録がこの素材に刻まれている。編集
Arms_Inspector.png武器検査ユニット武器のレベルアップに用いられる素材。武器の経験値をわずかに増加させる。集成工業技術を使用した1回限りの使い捨てマイクロユニット。
武器の一部分を自動的に検査し、見えない損傷を修復して、その性能をわずかに向上させる。
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Arms_INSP_Kit.png武器検査セット武器のレベルアップに用いられる素材。武器の経験値を少し増加させる。集成工業技術を使用した1回限りの使い捨て小型装置。
武器の全構造を自動的に検査し、見えない損傷を修復し、その性能を向上させる。
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Arms_INSP_Set.png武器検査ボックス武器のレベルアップに用いられる素材。武器の経験値を大幅に増加させる。集成工業技術を使用した1回限りの使い捨て装置セット。
武器の全構造を自動的に詳しく検査し、見えない損傷を修復し、その性能を大幅に向上させる。
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Cast_Die.png硬質金型武器の突破に用いられる素材。希少な素材で作られた金型。
協約技術によって作動し、武器の素材強度を全体的に向上させる。
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Heavy_Cast_Die.png重硬質金型武器の突破に用いられる素材。希少な素材で作られた重厚な金型。
協約技術によって作動し、武器の素材強度を全体的に向上させる。
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Coolant_Gel.png冷却グリース基質のスキル強化に用いる貴重な素材。基質の食刻工程で使用される特殊な冷却グリース。
基質の食刻は温度の影響を極めて受けやすいため、加工には高価な冷却グリースが必要となる。
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Valley_Engraving_Permit.png谷地刻印券四号谷地の重度超域活性点で使用するアイテム。
獲得する武器基質の効果を指定して刻印することに用いられる。
刻印拡張資格を示す券。四号谷地で入手可能。
基質間で制御不能の汚染が発生しないよう、刻印環境を厳重に封鎖する必要がある。
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Wuling_Engraving_Permit.png武陵刻印券武陵の重度超域活性点で使用するアイテム。
獲得する武器基質の効果を指定して刻印することに用いられる。
刻印拡張資格を示す券。武陵で入手可能。
基質間で制御不能の汚染が発生しないよう、刻印環境を厳重に封鎖する必要がある。
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Protocolized_Weapon_Pattern.png協約化武器レプリカすべての協約通行証の武器補給に含まれる武器の潜在強化を行うことができ、この効果は今後公開される通行証の武器補給に含まれる武器にも適用される。
(対象となる武器の詳細はWikiを参照)
より多くのオペレーターの武器利用に関する好みを記録し、武器に対する期待を収集する――武庫エンジニアたちは、通行証という仕組みを通じて、エンドフィールドにおける武器開発の効率化をさらに加速させようとしている。編集

貴重素材 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Pink_Bolete.png薄紅茸野外採集、または培養室で育てられる特殊な菌類。
Lv.20に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
紅柱茸は、成長して色が一定まで濃くなると極めて高い毒性を持つようになる。編集
Pink_Bolete_Mycelia.png薄紅菌床薄紅茸の菌床。新しい個体の育成ができる。
薄紅茸は、Lv.20に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
厳選された薄紅茸の菌床は、非常に強い活力を持つ。編集
Red_Bolete.png紅色茸野外採集、または培養室で育てられる特殊な菌類。
Lv.40に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
紅柱茸は、色が濃いほど抽出物の薬としての価値が高くなる。編集
Red_Bolete_Mycelia.png紅色菌床紅色茸の菌床。新しい個体の育成ができる。
紅色茸は、Lv.40に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
厳選された紅色茸の菌床は、非常に強い活力を持つ。編集
Ruby_Bolete.png深紅茸野外採集、または培養室で育てられる特殊な菌類。
Lv.60に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
毎年、紅柱茸の成長段階を見誤って食べてしまい、多臓器不全を引き起こす荒野の開拓者が数え切れないほどいるという。編集
Ruby_Bolete_Mycelia.png深紅菌床深紅茸の菌床。新しい個体の育成ができる。
深紅茸は、Lv.60に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
厳選された深紅茸の菌床は、非常に強い活力を持つ。編集
Kalkodendra.png結晶鋭葉野外採集、または培養室で育てられる特殊な植物。
抽出物は、RANK 1~3のスキル強化に使用できる。
鋭葉から得られる抽出成分は、かつて救急用薬の原料として利用されていた。編集
Kalkodendra_Tuber.png結晶鋭葉の茎結晶鋭葉の茎。新しい個体の育成ができる。
結晶鋭葉は、RANK 1~3のスキル強化に使用できる。
厳選された結晶鋭葉の茎は、活着率が比較的高い。編集
Chrysodendra.png純晶鋭葉野外採集、または培養室で育てられる特殊な植物。
抽出物は、RANK 4~6のスキル強化に使用できる。
鋭葉は今なお、タロⅡIでの栽培が困難な原生植物の1つである。編集
Chrysodendra_Tuber.png純晶鋭葉の茎純晶鋭葉の茎。新しい個体の育成ができる。
純晶鋭葉は、RANK 4~6のスキル強化に使用できる。
厳選された純晶鋭葉の茎は、活着率が比較的高い。編集
Vitrodendra.png至晶鋭葉野外採集、または培養室で育てられる特殊な植物。
抽出物は、RANK 7~9のスキル強化に使用できる。
鋭葉を誤って口にすると、血圧、心拍数が上昇し、吐き気、嘔吐の症状が現れる。編集
Vitrodendra_Tuber.png至晶鋭葉の茎至晶鋭葉の茎。新しい個体の育成ができる。
至晶鋭葉は、RANK 7~9のスキル強化に使用できる。
厳選された至晶鋭葉の茎は、活着率が比較的高い。編集
Kalkonyx.png軽闇石野外採集、または培養室で育てられる特殊な鉱物。
Lv.20に到達した武器の突破に使用できる。
闇石は「太古の石」とも呼ぱれ、人類が見届けたことがない終焉を象徴している。編集
Kalkonyx_Seed.png純軽闇石塊軽闇石の石塊。新しい個体の育成ができる。
軽石は、Lv.20に到達した武器の突破に使用できる。
厳選された軽闇石の石塊は、特殊な培養価値がある。編集
Auronyx.png中闇石野外採集、または培養室で育てられる特殊な鉱物。
Lv.40に到達した武器の突破に使用できる。
人類は今なお闇石類の鉱物が生成される過程を解明できていない。タロIは未だに全貌を見せていないようだ。編集
Auronyx_Seed.png純中闇石塊中闇石の石塊。新しい個体の育成ができる。
中闇石は、Lv.40に到達した武器の突破に使用できる。
厳選された中闇石の石塊は、特殊な培養価値がある。編集
Umbronyx.png重闇石野外採集、または培養室で育てられる特殊な鉱物。
Lv.60に到達した武器の突破に使用できる。
人類は闇石を軽·中·重といった基準で区分しており、それぞれの程度は闇石の酸化率を表している。編集
Umbronyx_Seed.png純重闇石塊重闇石の石塊。新しい個体の育成ができる。
重闇石は、Lv.60に到達した武器の突破に使用できる。
厳選された重闇石の石塊は、特殊な培養価値がある。編集
Bloodcap.png血潮茸野外採集、または培養室で育てられる特殊な菌類。
Lv.80に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
ある肉食性の菌類が侵蝕の影響を受けて生まれた変異種だと考えられている。
吞み込んだあとに得られる生命力は、菌糸に貯蔵されているという。
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Bloodcap_Mycelia.png血潮菌床血潮茸の菌床。新しい個体の育成ができる。
血潮茸は、Lv.80に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
厳選された血潮茸の菌床は、非常に強い活力を持つ。編集
Blighted_Jadeleaf.png侵蝕玉化葉野外採集、または培養室で育てられる特殊な植物。
抽出物は、オペレーターのスキル特化に使用できる。
一部の研究者の推測によると、特殊な侵蝕環境においては、いかなる小型灌木でも少しずつ侵蝕玉化葉に転化する可能性があるという。編集
Blighted_Jadeleaf_Tuber.png侵蝕玉化葉の茎侵蝕玉化葉の茎。新しい個体の育成ができる。
侵蝕玉化葉は、オペレーターのスキル特化に使用できる。
厳選された侵蝕玉化葉の茎は、活着率が比較的高い。編集
Igneosite.png燎石野外採集、または培養室で育てられる特殊な鉱物。
Lv.80に到達した武器の突破に使用できる。
研究者の推測によると、燎石は火山の噴火などの影響を受けた闇石が、さらに侵蝕を受けてできた特殊な鉱物であるという。編集
Igneosite_Seed.png純燎石塊燎石の石塊。新しい個体の育成ができる。
燎石は、Lv.80に到達した武器の突破に使用できる。
厳選された燎石の石塊は、特殊な培養価値がある。編集
Cosmagaric.png星門茸野外採集、または培養室で育てられる特殊な菌類。
Lv.80に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
星門の故障以降、タロⅡIの各地でよく見られるようになった菌類。
タロⅡに連れてこられたテラの羽獣が、この思いのほか硬い「在来キノコ」を特に好み、胞子がその羽に紛れ込んで各地へと運ばれた。
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Cosmagaric_Mycelia.png星門菌床星門茸の菌床。新しい個体の育成ができる。
星門茸は、Lv.80に到達したオペレーターの昇進に使用できる。
厳選された星門茸の菌床は、非常に強い活力を持つ。編集
False_Aggela.png岩アンゲロス葉野外採集、または培養室で育てられる特殊な植物。
抽出物は、オペレーターのスキル特化に使用できる。
岩のような質感を持つ古代の植物。
生長期の場合、遠目には小型のアンゲロスと見間違われることがある。
人類が沈黙していた年月も、タロIIの生命は歩みを止めなかった。
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False_Aggela_Tuber.png岩アンゲロス葉の茎岩アンゲロス葉の茎。新しい個体の育成ができる。
岩アンゲロス葉は、オペレーターのスキル特化に使用できる。
厳選された岩アンゲロス葉の茎は、活着率が比較的高い。編集
Wulingstone.png武陵石野外採集、または培養室で育てられる特殊な鉱物。
Lv.80に到達した武器の突破に使用できる。
極めて複雑な水脈の変遷によってのみ生成される鉱石。
最初に発見したのは、武陵の水文環境を調査していた宏山の天師である。
特殊な深度環境下では、水に運ばれた砂石は超域エネルギーの影響を受けて一体化し、大河の年輪となるという。
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Wulingstone_Seed.png純武陵石塊武陵石の石塊。新しい個体の育成ができる。
武陵石は、Lv.80に到達した武器の突破に使用できる。
厳選された武陵石の石塊は、特殊な培養価値がある。編集

素材 Edit Edit

天然資源 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Originium_Ore(1).png源石鉱物最も粗い状態で採掘された源石。集成工業システムで加工できる。工業の稼働に欠かせない基本的な鉱物。編集
Amethyst_Ore.png紫晶鉱物紫色の結晶が内包されている岩石。集成工業システムで加工できる。紫晶は精密工業などの分野で広く使用されており、タロIの電子工業における基礎素材の1つである。編集
Ferrium_Ore.png青鉄鉱物自然に存在する青色の合金。集成工業システムで加工できる。青鉄が形成された原因については諸説あるが、工業用金属がまだ存在しなかった時代、人々が最も頼りにしていた金属が青鉄だった。編集
Cuprium_Ore.png赤銅鉱物赤い金属。集成工業システムで加工できる。武陵特有の鉱物で、天然合金の一種である。この鉱物から精錬された金属素材が、この地域の工業生産の基盤となっている。編集
Buckflower.png蕎花野外採集や工場栽培で入手できる色鮮やかな花。粉砕すれば、薬や素材の合成に使用できる。戦争初期、宏山の偵察隊がこの色鮮やかな植物を発見し、緊急時に止血薬として使用した。編集
Buckflower_Seed.png蕎花の種蕎花の種。蕎花の栽培に使用できる。蕎花が最初に発見されたのは、自然にできた石の橋の下だったため、「橋花」とも呼ばれている。編集
Citrome.pngシトローム野外採集や工場栽培で入手できる果物。粉砕すれば、食品や素材の合成に使用できる。タロⅡの柑橘類は、主に大陸の中部エリアが原産地となっている。文明地帯まで広がった品種のほとんどは、果実が大きく、弾力があるという特徴を持つ。編集
Citrome_Seed.pngシトロームの種シトロームの種。シトロームの栽培に使用できる。文明地帯の植物マニアによって「荒野で最もよく見られる植物」が定められているが、その中で、蕎花もシトロームもランキングの10位以内に選出されている。編集
Sandleaf.pngサンドリーフ野外採集や工場栽培で入手できるザラザラした葉を持つ植物。粉砕すれば、精密な研磨に使用できる。衆生長地は「荒野手工業」の分野において卓越しており、さまざまな天然素材を活用して厳しい環境で生き抜く術に長けている。編集
Sandleaf_Seed.pngサンドリーフの種サンドリーフの種。サンドリーフの栽培に使用できる。「荒野手工業」の発展の歴史は、100年前まで週る。荒野の人々は生き延びるために、あらゆる手段を駆使せざるを得なかった。編集
Aketine.pngアケトン樹木野外採集や工場栽培で入手できる植物。可燃性と爆発性の成分を含む。主に工業爆弾の製造に使用される。アケトン樹木はタロIの原生植物で、通常は土壌成分が特殊な環境で生長する。編集
Aketine_Seed.pngアケトンの種アケトン樹木の種。アケトン樹木の栽培に使用できる。学者たちによると、アケトン樹木から硝化物が抽出されるのは、アケトン樹木が侵蝕物質を含む雨水を過剰に吸収したからだと考えられている。編集
Jincao.png錦草野外採集や工場栽培で入手できる植物。粉砕すれば、食品や素材の合成に使用できる。錦星草とも呼ばれる。名前の由来は、春夏の季節、山陰に星のように点在して生えていたからだと言われている。編集
Jincao_Seed.png錦草の種錦草の種。採種によって入手でき、大量の水を使用すれば錦草を育てることができる。開拓エリアの子どもたちは、錦草の葉を唇にあてて強く息を吹き、獣の咆哮のような音を奏でるのを楽しんでいる。編集
Yazhen.png芽針野外採集や工場栽培で入手できる花。粉砕すれば、薬や素材の合成に使用できる。武陵で最も生命力の高い草本植物。夏になると、とても色鮮やかな花を咲かせる。編集
Yazhen_Seed.png芽針の種芽針の種。採種で入手でき、大量の水を使用すれば芽針を育てることができる。芽針は自らの「棘」を使い、種を近くの小動物に引っかけ、遠くへ運ばせることがある。編集
Wood.png木材野外で採集できる普通の木材。素材の合成に使用できる。とりあえず、木を切ることから始めよう。編集
Clean_Water.pngきれいな水。集成工業システムにおいて、さまざまな用途がある。水はいつでも命の源である。編集
Precipitation_Acid.png沈殿酸溶解しづらい一部の素材を分解でき、集成工業システムにおいて、幅広く活用されている。アンゲロスの残骸が異常な温度や圧力のもとで変化して生じた腐食性の液体。アンゲロスの形成時、それを構成する無機物がアンカーによって無理やり結合し、その過程で本来は起こりえないさまざまな反応が生じる。アンゲロスの解体後、そうした異常な無機物がさらなる変化を起こして生成されたものが沈殿酸である。編集
Firebuckle.png火映蕎花野外で採集できる色鮮やかな花。治療や食品·薬の精製に使用できるが、種を取ることはできない。4月中旬は蕎花が咲き誇る季節で、その中でも特に燃え上がるような色をしているものには、「火映」という名前が付けられる。編集
Umbraline.png黒銀シトローム野外で採集できる特別な果物。治療や食品·薬の精製に使用できる。種を取ることはできない。文明地帯の市場に出回るシトロームは、果汁と糖分の含有量によって12種類に細分化されている。編集
Fluffed_Jincao.png毛羽錦草野外採集でしか手に入らない特殊な植物。粉砕すれば、食品や素材の合成に使用できる。一部の武陵の住民は、錦草を強い生命力の象徴と信じており、そのイメージは多くの作品に描かれている。編集
Thorny_Yazhen.png茨芽針野外採集でしか手に入らない特殊な植物。粉砕すれば、食品や素材の合成に使用できる。芽針は鱗獸を釣る道具としても使える。数枚の芽針の葉を少し曲げるだけで、実用的な釣り針ができる。編集
Reed_Rye.png灰麦手間ひまかけた栽培でようやく育つ作物。貴重な食品·薬の製作に使用できる。栽培しやすく、生産量が確保されているため、開拓エリアの住民の主食となっている。編集
Tartpepper.png苦葉椒手間ひまかけた栽培でようやく育つ作物。貴重な食品·薬の製作に使用できる。この植物の葉は「開拓エリアで最も苦い薬」と言われている。編集
Redjade_Ginseng.png玉葉人参手間ひまかけた栽培でようやく育つ作物。貴重な食品·薬の製作に使用できる。薬効に優れ、宏山の人々に養生薬として使われている。編集
Amber_Rice.png金石稲手間ひまかけた栽培でようやく育つ作物。貴重な食品·薬の製作に使用できる。丸みを帯びた粒と玉石のような質感から、「金石真珠」とも呼ばれている。編集
Reed_Rye_Seed.png灰麦の種野生の灰麦の種。畑に入れて丁寧に育てると、灰麦が収穫できる。厳選された灰麦の種は、よく実が入っており、非常に強い生命力を持つ。編集
Tartpepper_Seed.png苦葉椒の種野生の苦葉椒の種。畑に入れて丁寧に育てると、苦葉椒が収穫できる。厳選された苦葉椒の種は、よく実が入っており、非常に強い生命力を持つ。編集
Redjade_Ginseng_Seed.png玉葉人参の種野生の玉葉人参の種。畑に入れて丁寧に育てると、玉葉人参が収穫できる。厳選された玉葉人参の種は、よく実が入っており、非常に強い生命力を持つ。編集
Amber_Rice_Seed.png金石稲の種野生の金石稲の種。畑に入れて丁寧に育てると、金石稲が収穫できる。厳選された金石稲の種は、よく実が入っており、非常に強い生命力を持つ。編集

採集素材 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Glowbug.pngホタルムシ微小で飛ぶことができる蛍殻オリジムシ。
素材の合成に使用できる。
源石感染したタロⅡIの生物。身体は小さく、発光するという特徴を持つ。編集
Scorchbug.pngアブリムシ微小で飛ぶことができる高エネルギーオリジムシ。
素材の合成に使用できる。
源石感染したタロⅡの生物。身体は小さく、発光するという特徴を持つ。
直接手で触れると、熱を感じることができる。
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Burdo-Muck.png駄獣のフン駄獣の糞便。
成長期の畑で肥料として使用すると、畑の成長期を短縮させる効果がある。
土に豊富な養分を補う。
野外で駄獣を見かけたら、背中を軽く叩いてみるといい。
何かサプライズがあるかも。
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Hard_Aggagrit.png硬質異香石巨角アンゲロス、剛角アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
アンゲロスの「衝角」部分からまれに採れる奇妙な岩石で、不思議な香りが漂う。
調味料として使うと、食材に独特の風味をもたらす。
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Energized_Aggagrit.png高能異香石針棘アンゲロス、槍棘アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
アンゲロスの「集能棘」部分からまれに採れる奇妙な岩石で、不思議な香りが漂う。
ほどよい塩味があり、料理の香りと風味を引き立てる調味塩とされている。
編集
Powdered_Grass_Seed.png種子の粉末ボーンクラッシャーの略奪者、ボーンクラッシャーの狙撃手、ボーンクラッシャーの潜入者を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
種子の殻が若干混ざった缶入りの乾燥粉末で、一定の毒性がある。
ランドブレーカーの「お湯に溶かすタイプのエナジードリンク」と言われているが、調味料である可能性も否定できない。
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Pungent_Jerky.png異臭を放つ干し肉霧火牙獣、霧火ランドブレーカーを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
長時間霧火にさらされて変質した干し肉。
食用には適さないが、薪代わりには使えそうだ。
編集
Young_Bamboo_Sprout.png新筍不残財、穿林矢を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
深りたての新鮮な筍。柔らかくてみずみずしい。
清波産で、遠方にもその名が知られる優れた食材。
編集
Fillet.png獣肉野生牙獣、骨砕牙獣を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
新鮮な獣肉。
十分な鮮度が保たれている。
編集
Slug_Meat.png虫肉源生鉗獣、酸液オリジムシ、熱霧オリジムシを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
タンパク質を豊富に含んだ肉。
ただし、食べる際には活性源石粉塵が体内に入らないよう慎重な処理が必要。
編集
Bitter_Flour.png苦みの強い麦粉ボーンクラッシャーの先鋒を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
品質が非常に悪い麦粉。
成分は不明だが、全体的に不気味な灰色をしている。
ランドブレーカーが何かしらのキノコの粉末を混ぜたようで、嗅いでみるとカビのような匂いがする。
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Hollow_Aggagrit.png中空異香石擬翼アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
アンゲロスの「翼」部分からまれに採れる異香石。
他の異香石とはやや異なる香りを持つが、その香りをうまく言葉で説明できる人はほとんどいない。
「たぶん、空の香りかな …… 」一一多くの人はそう表現する。
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Resilient_Water.png剛水濁流アンゲロスを倒すと入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
奇妙な水。
成分はただの水のはずだが、触るとゼラチンのような変わった質感がある。
もしかすると、アンゲロスの形成過程で生じた何かによる影響かもしれない。
編集
Natural_Sparkling_Water.png天然炭酸水錐晶アンゲロス、稜鏡アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
不思議な口当たりの天然炭酸水。
ひんやりとしていて、飲むと気分がしゃきっとする。
編集
Waterlamp_Glowbulb.png水灯虫の発光器水灯虫を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
水灯虫の発光器官。
その中の液体は食用着色料として使用できる。
武陵城では天師杭を模した見た目のスイーツに欠かせないデコレーション材料とされている。
編集
Echoing_Dust.png回響の塵埃イーサルーを倒して入手できるアイテム。
精製食品・薬の製作に使用できる。
それがこの地を歩いた時に舞ったわずかな塵。やがてその存在の回響、この世に存在する証となった。編集
Nidwyrm_Whiskers.png蛟獣のひげ潜地蛟獣を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
蚊獣の頭に生えている、周囲を感知するための「ひげ」。
春と夏の境目の季節になると、自然に抜け落ちる。
木の根のような見た目で、大して栄養はないが、口当たりがとても良い。
編集
Cartilage_Bit.png軟骨の粉屑ボーンクラッシャーの炎術師を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
砕かれた野獸の軟骨で、ボーンクラッシャーの炎術師が「燃料」として巣彫に投げ入れる。
ただし、実際にこれで霧火が燃えるわけではない。
ボーンクラッシャーの炎術師にとっては勝利を願うための自己暗示にすぎないようだ。
編集
Chromatic_Lipids.png変わった色の油ボーンクラッシャーの始末屋を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
ポーンクラッシャーの始末屋の装備に用いられる特殊な予備燃料。
着色剤を混ぜた動物性油脂のようだ。
生産も略奪もうまくいかないときに、ランドブレーカーたちはこれを「現地調達」することもある。
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Grovenymph_Pupa.png竹林虫のさなぎ盗雲客、切雲老を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
竹林虫のさなぎ。タンパク質が豊富。
冬虫夏筍になる運命は免れたものの、優れた食材であることには変わりない。
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Black_Treacle.png甘ったるい黒水潮進アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
極端に甘ったるい黒い液体。
その主成分はしいて言うなら「サッカリン」と呼べるものらしい。
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Quillbeast_Liver.png球刺獣の肝臓球刺獣を倒して入手できるアイテム。
精製食品·薬の製作に使用できる。
新鮮で柔らかい肝臓。
球刺獸の肉は部位にかかわらず微弱な毒性があるが、肝臓だけは例外である。
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Shattered_Axe_Blade.png崩砕の斧ボーンクラッシャーの処刑人を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング·配達に使用できる。
乾いた血痕がその過去を物語る。
恐怖と狂気に満ちた記憶が今、脳裏に刻まれる。
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Haze-Soaked_Ballista.png浸霧のクロスボウボーンクラッシャーの狙撃手を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング・配達に使用できる。
長年にわたり霧火に浸された極めて大型のクロスボウ。
安全性の観点から、もはや武器としての使用は推奨されていないが、一部コレクターの間では、ランドブレーカーのこうした型破りな武器がもてはやされている。
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Conductive_Effigy_Stone.png熱伝導擬態石擬態アンゲロスを倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング·配達に使用できる。
擬態アンゲロスの光輪の周囲でまれに採れる奇妙な岩石。
非常に高い熱伝導性を持つ。
これを素材とした放熱板が広く人気を博している。
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Qingbo_Bamboo_Chimes.png清波竹鈴砕山将を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング·配達に使用できる。
竹で作られた小さな鈴。
清波では亡くなった人を弔う際に、竹で鈴を作る習わしがある。
そうして手作りされた鈴は人々の思いを乗せて、水の流れとともに「歌」を奏でる。
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Axehorn.png斧甲獣の角斧甲獣を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング·配達に使用できる。
激しい戦闘の末に折れた斧甲獣の巨大な角。
戦士は戦いで命が尽きたときのみ武器を手放すが、斧甲獣もまた然りである。
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Siegebreaker_Gauntlets.png攻城者のガントレットボーンクラッシャーの攻城者を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング·配達に使用できる。
ボーンクラッシャーの攻城者が装備している試作型のガントレット。
本来は小型の攻城兵器として設計されたもの。
使用時には、肉体に深く食い込み、とてつもない痛みが伴う。
ランドブレーカーにとって「使用感」はそれほど重要ではないようだ。
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Rakerbeast_Longfur.png彪獣の長毛百眼彪獣を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング・配達に使用できる。
彪獣の前脚の周りに生えている繊細な長毛。
色とりどりに光るこの長毛は彪獣が特によく手入れをする部分だが、毛の間には狩られた獲物の血が微かにまだ残っている。
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Natural_Chrysopolis_Ingot.png天然晶城塊歩行晶城を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング・配達に使用できる。
アンゲロスの「盾甲」部分からまれに切り出せる特殊合金。
天師が発見した緋銅に似た金属で、密度が非常に高い。
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Instant_Vintage.png即席醸成酒破潮の像を倒して入手できるアイテム。
保管ボックスでのパッキング・配達に使用できる。
少し長く嗅いだだけで軽いめまいを引き起こす不思議な液体。
かつて物好きが鑑定士にプレゼントしたところ、「まるで80年物の熟成酒のようだ」との評価を得た。
しかし、誰もが知っている通り、アンゲロスが形成されるのは、ほんの一瞬にすぎない。
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工業関連 Edit Edit

工業製品 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Jincao_Solution.png錦草エキス錦草のエキス。
加工合成することで、薬として使用できる。
錦草抽出物の効果を最大限に引き出すため、特別に配合された溶液。編集
Yazhen_Solution.png芽針エキス芽針のエキス。
加工合成することで、薬として使用できる。
芽針抽出物の効果を最大限に引き出すため、特別に配合された溶液。編集
Liquid_Xiranite.png液化息壌水に溶かして作られた息壌。
素材の合成に使用できる。
武陵で噴射ドローンによる動的侵蝕の排除によく用いられる。
水に息壌を溶かす──一見簡単そうに聞こえるが、適切な設備と技術がなければ、意味のない代物しか得られない。
水にただ砂利を浸すようなものだ。
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Liquid_Heavy_Xiranite.png液化重息壌沈殿酸に溶かして作られた重息壌。
素材の合成に使用できる。
武陵で噴射ドローンによる動的侵蝕の排除によく用いられる。
侵蝕を防ぐだけでなく、息壌と他の物質がどのように結びつくかを探ることも、息壌技術研究の重要な方向性の一つである。編集
Xircon_Effluent.png壌晶廃液液化息壌が汚水と反応した際に生成される溶液。
素材の合成に使用できるほか、廃水処理機で無害化処理を行うことも可能である。
部分的に不活性化し、残りの部分が過剰に活性化した液化息壌。
液化息壊に含まれる源石成分は使用段階で徐々にエネルギーを失っていく。
この「枯渇」に向かう過程で、息壌に宿る巨獣の力がまれに活性化することがある。
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Liquid_Xiranite_Lowpoly.png不活性壌晶廃液液化息壌が汚水と反応した際に生成される副産物。
廃水処理機で無害化処理をする必要がある。
使用段階で源石成分に含まれるエネルギーが完全に消費されたが、
内部に宿る巨獣の力がごくわずかながら活性化した状態にあり、
全体として惰性に向かっている壌晶廃液。
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Cuprium_Solution.png赤銅溶液沈殿酸に溶かして作られた溶液。
素材の合成に使用できる。
「北部の凍土で眠った井戸のことを思い出すよ。あれは人類がタロⅡで掘った最初の井戸だと思う。
飲める水じゃなかったが、見た目はすごく綺麗だったな。」
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Hetonite_Solution.png緋銅溶液赤銅溶液を精製して作られた溶液。
素材の合成に使用できる。
アンカーによって環状山脈の湖から引き上げられた金属はアンゲロスとして再構成され、さまざまな「鍛錬」を経ると、より優れた性能を持つようになる。
今では、武陵の天師たちがこの金属を量産できる溶液析出法を習得している。
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Sewage.png汚水複雑な成分が混じっている汚水。
廃水処理機で無害化処理をする必要がある。
荒野の汚水には複雑な成分が混じっており、浄化するには高い技術が必要となる。編集
Carbon.png炭塊植物を焼成して作られた炭素材。
素材の合成に使用できる。
エンドフィールド工業は、戦争時にはすでに製炭工程における廃気処理技術が改良されていた。編集
Origocrust.png結晶外殻源石を加工する際に剥がれた外殻の部分。
素材の合成に使用できる。
一般的に、源石の結晶外殻の厚さは、鉱脈がどれだけ存続しているかを判断する重要な基準となることが多い。編集
Amethyst_Fiber.png紫晶繊維紫晶鉱物を精錬加工して作られた繊維。
素材の合成に使用できる。
紫晶を繊維状に加工したことにより、伸縮性が大幅に強化された。編集
Ferrium.png青鉄塊青鉄鉱物を精錬加工して作られた金属塊。
素材の合成に使用できる。
タロⅡに異鉄とこれほど似ている金属が存在する理由はいまだに謎のままである。編集
Cuprium_New.png赤銅塊赤銅鉱物を精錬加工して作られた金属塊。
素材の合成に使用できる。
赤銅は、精錬することで柔らかく酸化しやすい特性を変えることができる。編集
Stabilized_Carbon.png安定炭塊高密度炭塊粉末を精錬、融合して作られた高級な素材。
素材の合成に使用できる。
多段階の加工を経て、炭塊は炭素として繊細かつ安定したバランスを保つようになった。編集
Packed_Origocrust.png特製結晶高密度結晶粉末を精錬、融合して作られた高級な素材。
素材の合成に使用できる。
多段階の加工を経て、特製結晶は「宝石」と呼ぶに相応しくなった。編集
Cryston_Fiber.png高晶繊維高晶粉末を精錬、融合して作られた高級な素材。
素材の合成に使用できる。
多段階の加工を経て、高晶繊維はあらゆる信号転送に応用できるようになった。編集
Steel.png高密度青鉄粉末を精錬、融合して作られた高級な素材。
素材の合成に使用できる。
多段階の加工を経て、エンドフィールド工業が生産した鋼材は『タロⅡ工業金属耐蝕基準』の二級標準参照物に認定された。編集
Hetonite.png緋銅塊反応によって得られる緋銅塊の沈殿物。
素材の合成に使用できる。
このきらめく新素材には、天師たちの願いが込められている、「緋」は赤よりも更に鮮やかな色を指す。
天師たちはその鮮烈さの中に人類の希望を見出そうとしている。
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Bumper-Rich.pngポンポン肥料駄獣のフンと液化息壌の複合肥料。
成長期の畑で肥料として使用すると、畑を増産させる効果がある。
駄獣のフンを加工して作られた肥料。畑の肥料として使用できる。
「ポンポン肥料、豊年満作」
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Xiranite.png息壌特殊設備で獲得できる素材。
特殊装置の修理や拠点での取引に用いる。
源石と巨獣の力を融合させることで生まれた新たな源石素材。
武陵に暮らす人々の生活を支えている。
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Heavy_Xiranite.png重息壌特殊設備で獲得できる素材。
特殊装置の修理や拠点での取引に用いる。
息壌の生産量を高める実験中に誕生した副産物。
天師たちは様々な状態の息壌を1つに混ぜ、試行錯誤の末に「動と静の均衡」を実現した。
本来の目的は達成されなかったが、少なくとも息壌の耐久性はわずかに向上した。
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Xircon.png壌晶反応によって得られる結晶の沈殿物。
素材の合成に使用できる。
金属の介在によって源石と巨獣の力との均衡が完全に崩れ、素材そのものの物理的性質にも乱れが生じた。
その結果、廃液から析出した壌晶は、宝石に似た特有の質感を持つようになった。
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Carbon_Powder.png炭塊粉末炭を素材とした粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、炭の質感がより繊細になっている。編集
Originium_Powder.png源石粉末安定状態の源石粉末。
素材の合成に使用できる。
エンドフィールドは協約技術を利用して、源石粉末に特殊な安定化処理を施した。編集
Origocrust_Powder.png結晶外殻粉末結晶外殻を素材とした粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、結晶外殻はより均質になっている。編集
Amethyst_Powder.png紫晶粉末紫晶繊維を粉砕して作られた粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、紫晶はより均質になっている。編集
Ferrium_Powder.png青鉄粉末青鉄塊を粉砕して作られた粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、青鉄はより均質になっている。編集
Cuprium_Powder.png赤銅粉末赤銅塊を粉砕して作られた粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、赤銅はより均質になっている。編集
Sandleaf_Powder.pngサンドリーフ粉末サンドリーフ粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、サンドリーフのザラザラした葉の特徴が十分に利用できる。編集
Aketine_Powder.pngアケトン粉末アケトン粉末。
素材の合成に使用できる。
粉砕処理が施されたことにより、成分の抽出がよりスムーズにできる。編集
Ground_Buckflower_Powder.png蕎花細粉蕎花粉末を研磨して作られた細粉。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨された蕎花粉末を含む蕎花抽出物は、「異常」な活性化効果が見られる。編集
Ground_Citrome_Powder.pngシトローム細粉シトローム粉末を研磨して作られた細粉。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨されたシトローム細粉は、非常に苦味がある。編集
Dense_Carbon_Powder.png高密度炭塊粉末炭塊粉末を研磨して作られた高密度粉末。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨された炭塊粉末は、繊細かつ独特な質感を持つようになった。編集
Dense_Originium_Powder.png高密度源石粉末源石粉末を研磨して作られた高密度粉末。
状態は安定しており、素材の合成に使用できる。
工業団は源石培養プロジェクトの初期段階で、「粉末培養法」を試みたが、
この方法で培養されたクラスターは急速に活性を失ってしまった。
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Dense_Origocrust_Powder.png高密度結晶粉末結晶外殻粉末を研磨して作られた高密度粉末。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨された高密度結晶粉末は、
中の顆粒がほとんど見えないほど繊細で透き通っている。
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Cryston_Powder.png高晶粉末紫晶粉末を研磨して作られた高密度粉末。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨された高晶粉末は、
適切な方法で保存しなければ、容器の中で「流動」を起こすことがある。
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Dense_Ferrium_Powder.png高密度青鉄粉末青鉄粉末を研磨して作られた高密度粉末。
素材の合成に使用できる。
協約技術の介入により精密に研磨された高密度青鉄粉末は、
絵画愛好家に広く支持されている。
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Amethyst_Bottle.png紫晶製ボトル紫晶繊維を加工して作られたボトル。
素材の合成に使用できる。
耐久性、重量、侵蝕耐性などが足りず、
文明地帯の市場では徐々に需要が減ってきている。
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Ferrium_Bottle.png青鉄製ボトル青鉄塊を加工して作られた金属のボトル。
素材の合成に使用できる。
市場であまり見ない鉄製の瓶。
異鉄に酷似している青鉄は比較的高い抗酸化性を持っているが、
多くの人々は依然として鋼製の容器を愛用している。
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Cryston_Bottle.png高晶製ボトル高晶繊維を加工して作られた金属のボトル。
素材の合成に使用できる。
一部の特殊な化学試剤は高晶製ボトルでしか保存することができない。
悪名高き「蝕水」──すなわち域化三塩化鉄溶液もそのうちの1つである。
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Steel_Bottle.png鋼製ボトル鋼塊を加工して作られた金属のボトル。
素材の合成に使用できる。
市場で最もよく見られる鋼製のボトル。編集
Cuprium_Bottle.png赤銅ボトル赤銅塊を加工して作られた金属のボトル。
素材の合成に使用できる。液体充填によく用いられる。
市場であまり見ない銅製のボトル。
通常、青鉄に比べて赤銅の方が価格が高い。
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Hetonite_Bottle.png緋銅ボトル緋銅塊を加工して作られた金属のボトル。
素材の合成に使用できる。液体充填によく用いられる。
市場であまり見ない銅製のボトル。
緋銅は目を引く鮮やかな色合いをしており、ただボトルに加工されただけでも、収集欲をかき立てられる。
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Amethyst_Part.png紫晶部品紫晶繊維を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた紫晶部品。編集
Ferrium_Part.png鉄製部品青鉄を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた鉄製部品。編集
Cryston_Part.png高晶部品高晶繊維を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた高晶部品。編集
Steel_Part.png鋼製部品鋼塊を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた鋼製部品。編集
Cuprium_Part2.png赤銅部品赤銅塊を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた赤銅部品。編集
Hetonite_Part.png緋銅部品緋銅塊を加工して作られた部品。
素材の合成や設備の製造に使用できる。
ある程度の汎用性を備えた緋銅部品。編集
Amethyst_Component.png紫晶装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型協約製造部品。
主体となる素材は紫晶である。
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Ferrium_Component.png青鉄装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型協約製造部品。
主な素材は青鉄で、下位部品に比べて型抜き加工がしやすくなっている。
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Cryston_Component.png高晶装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型協約製造部品。
主な素材は高晶で、一般的なものより使い勝手がいい。
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Xiranite_Component.png息壌装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型高透明息壊製作部品。
主な素材は特製結晶と息壌で、通常版と比べてより優れた情報伝導性能を持つ。
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Cuprium_Component_new.png赤銅装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型息壊製造部品。
主体となる素材は赤銅である。
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Hetonite_Component.png緋銅装備部品複数の素材を加工して得られる装備部品。
装備の製造に使用できる。
正式名称はパイオ式コア適応型重息壊製造部品。
主体となる素材は緋銅で、下位製品と比べて息壌容量が多い。
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LC_Valley_Battery.png小容量谷地バッテリー包装機で獲得できるバッテリー。
発電、設備のエネルギー充電や拠点での取引に用いる。
製品の外装が破損して内容物が漏れると健康に影響を及ぼす可能性があるため、取り扱いには十分注意すること。編集
SC_Valley_Battery.png中容量谷地バッテリー包装機で獲得できるバッテリー。
発電、設備のエネルギー充電や拠点での取引に用いる。
「巧みな職人」であれば、中容量バッテリーを必要に応じて爆発性の武器に改造することができる。編集
HC_Valley_Battery.png大容量谷地バッテリー包装機で獲得できるバッテリー。
発電、設備のエネルギー充電や拠点での取引に用いる。
廃棄バッテリーの回収は、荒野に住む人々の主な仕事である。編集
LC_Wuling_Battery.png小容量武陵バッテリー包装機で獲得できるバッテリー。
発電、設備のエネルギー充電や拠点での取引に用いる。
「息壊による電力供給」は、武陵とエンドフィールド工業の重要な協カプロジェクトの1つである。編集
SC_Wuling_Battery.png中容量武陵バッテリー包装機で獲得できるバッテリー。
発電、設備のエネルギー充電や拠点での取引に用いる。
このバッテリーの最大の利点は、自然発火の可能性を完全に排除していることである。編集

中身入り各種ボトル Edit Edit

ゲーム内wikiでは工業素材のカテゴリに含まれるが、基本的にボトルの数×液体の数だけ種類が存在して膨大な量になるため、別カテゴリテーブルとして掲載。

アイコンレアリティ名称追加
Amethyst_Bottle_(Clean_Water) (1).png紫晶製ボトル(水)編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(汚水)編集
Amethyst_Bottle_(Jincao_Solution).png紫晶製ボトル(錦草エキス)編集
Amethyst_Bottle_(Yazhen_Solution).png紫晶製ボトル(芽針エキス)編集
Amethyst_Bottle_(Liquid_Xiranite) (1).png紫晶製ボトル(液化息壌)編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(液化重息壌)?編集
Amethyst_Bottle_(Liquid_Xiranite) (1).png紫晶製ボトル(壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(不活性壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png紫晶製ボトル(緋銅溶液)?編集
Cryston_Bottle_(Clean_Water) (1).png高晶製ボトル(水)編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(汚水)編集
Cryston_Bottle_(Jincao_Solution).png高晶製ボトル(錦草エキス)編集
Cryston_Bottle_(Yazhen_Solution).png高晶製ボトル(芽針エキス)編集
Cryston_Bottle_(Liquid_Xiranite).png高晶製ボトル(液化息壌)編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(液化重息壌)?編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(不活性壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png高晶製ボトル(緋銅溶液)?編集
Ferrium_Bottle_(Clean_Water) (1).png青鉄製ボトル(水)編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(汚水)編集
Ferrium_Bottle_(Jincao_Solution).png青鉄製ボトル(錦草エキス)編集
Ferrium_Bottle_(Yazhen_Solution).png青鉄製ボトル(芽針エキス)編集
Ferrium_Bottle_(Liquid_Xiranite) (1).png青鉄製ボトル(液化息壌)編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(液化重息壌)?編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(不活性壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png青鉄製ボトル(緋銅溶液)?編集
Steel_Bottle_(Clean_Water) (1).png鋼製ボトル(水)編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(汚水)編集
Steel_Bottle_(Jincao_Solution) (1).png鋼製ボトル(錦草エキス)編集
Steel_Bottle_(Yazhen_Solution).png鋼製ボトル(芽針エキス)編集
Steel_Bottle_(Liquid_Xiranite) (1).png鋼製ボトル(液化息壌)編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(液化重息壌)?編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(不活性壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png鋼製ボトル(緋銅溶液)?編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(水)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(汚水)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(錦草エキス)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(芽針エキス)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(液化息壌)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(液化重息壌)?編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(不活性壌晶廃液)編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png赤銅ボトル(緋銅溶液)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(水)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(沈殿酸)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(汚水)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(錦草エキス)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(芽針エキス)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(液化息壌)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(液化重息壌)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(壌晶廃液)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(不活性壌晶廃液)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(赤銅溶液)?編集
Coming_Soon.png緋銅ボトル(緋銅溶液)?編集

工業設備 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Portable_Originium_Rig.png携帯式採鉱機源石鉱物の採掘に使用する機械。
源石で自家発電するため、電力の供給は必要ない。
この機械は、エンドフィールド工業が外部向けに販売している主力商品である。編集
Electric_Mining_Rig.png電動採鉱機通電中、源石鉱物や紫晶鉱物を採掘することができる機械。各項目の数値があまりにも平均的すぎたため、
開拓エリアにおける販売数はあまり伸びなかった。
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Electric_Mining_Rig_Mk_II.png電動採鉱機Ⅱ通電中、青鉄鉱物などのさまざまな鉱物を採掘できる機械。電動採鉱機IIはドリル部分の強度が重点的にアップグレードされ、
より高い環境適応力とさらに深い鉱層で稼働する能力を備えた。
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Hydro_Mining_Rig.png水力採鉱機赤銅鉱物などさまざまな鉱物の採掘に使用する機械。
水を用いて自家発電するため、電力の供給は必要ない。
湿気の多い環境で発生しやすい錆を抑えるため、
エンドフィールド工業は水力採鉱機に特殊なコーティングを施した。
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Fluid_Pump.png液体ポンプ通電中、液体を汲み上げることができる設備。ビジネス部門が液体ポンプの基礎部品を調達し、
生産基地がエネルギー供給ユニットを追加したことで、
集成工業システムに適用可能な増圧設備が誕生した。
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Acid_Resistant_Pump_Mk_II_icon.png耐酸性液体ポンプⅡ通電状態で、液体を汲み上げる設備。
腐食性の液体も圧送できる。
不確かな情報によると、耐酸性液体ポンプⅡを開発したエンジニアたちは、帝江号の食堂の隅でこの製品の懸念点をひそかに口にしていた。
確かに、沈殿酸は十分に安全な素材であると証明されていたが、それが他のアンゲロス関連のものと予期せぬ反応を引き起こす恐れがあった。
その懸念点を踏まえ、このポンプには緊急ロックモジュールが追加された。
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Slow_Conveyor_Belt.pngベルトコンベア製品を輸送できる物流設備。最も基礎的な輸送設備。集成工業システムの「血管」である。編集
Item_Control_Port_new.png通過制御口通過させる素材と最大個数を設定できるベルトコンベア物流設備。選別こそ秩序である。編集
Splitter.png分流器1本のベルトコンベアから複数(最大3本)の分岐する
ベルトコンベアに均等に輸送できる物流設備。
スマート識別モジュールを搭載した生産ライン調整設備。
原料供給の負荷を軽減することができる。
編集
Belt_Bridge.pngベルトブリッジ2本のベルトコンベアを交差させて、
互いに干渉せずに輸送できる物流設備。
生産ラインを調整するための設備。
機能はやや複雑だが、製品を輸送するときの混乱を防ぐことができる。
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Converger.png合流器複数(最大3本)の分岐したベルトコンベアを
1本のベルトコンベアに集約して輸送できる物流設備。
スマート識別モジュールを搭載した生産ライン調整設備。
さまざまな生産工程に対応できる。
編集
Coming_Soon.pngパイプ液体と気体を輸送できる物流設備。調査によると、文明地帯における30%近くの住民は、
都市の排水管ネットワークに大きな間の地下王国があると信じている。
編集
Pipe_Control_Port_new.pngパイプ通過制御口通過させる素材と最大個数を設定できるパイプ物流設備。制御こそ効率である。編集
Pipe_Splitter.pngパイプ分流器1本のパイプを複数(最大3本)のパイプに分岐させて輸送できる物流設備。スマート識別モジュールを搭載したパイプライン調整設備。
原料供給の負荷を軽減することができる。
編集
Pipe_Bridge.pngパイプブリッジ2本のパイプを交差させて、
互いに干渉せずに輸送できる物流設備。
エンドフィールド工業が特別に開発した液体流量制御弁が内蔵された設備。
摩訶不思議な設計思想により、市場での販売は難しいとされている。
編集
Pipe_Converger.pngパイプ合流器複数(最大3本)の分岐したパイプを
1本のパイプに集約して輸送できる物流設備。
スマート識別モジュールを搭載したパイプライン調整設備。
さまざまな生産工程に対応できる。
編集
Protocol_Stash.png協約貯蔵箱複数の収納スペースがある設備。
通電中は、アイテムを倉庫に転送することができる。
そのため、生産ラインの末端に設置されることが多い。
小型物品の協約転送機能を小規模範囲で実現するために、
エンドフィールド工業はおよそ10年の歳月を費やした。
編集
Depot_Loader.png倉庫搬入口アイテムを地域倉庫に輸送できる可動式ポート。
倉庫連結ハブに接続して設置することができる。
集成工業システムが再び危険環境で試験的に導入される際の規定に従い、
倉庫搬入口と搬出口の素材は耐腐食性の鋼材にアップグレードされた。
編集
Depot_Unloader.png倉庫搬出口アイテムを地域倉庫から取り出すことができる可動式ポート。
倉庫連結ハブに接続して設置することができる。
極限の環境下では、倉庫搬入口と搬出口が輸送設備に直接繋がれ、
無菌や耐食性といったさまざまなニーズに対応する。
編集
Fluid_Tank.png液体貯蔵タンク液体を保存できるタンク。腐食性を持つ液体を貯蔵しつつ、外部からの侵蝕にも耐えられる方法について、
エンジニアたちは5年ほど頭を悩ませたという。
編集
Depot_Bus_Section.png倉庫連結ハブ部品集成工業エリアに設置できる倉庫連結ハブ部品。
倉庫連結ハブ基礎または他の稼働中の倉庫連結ハブ部品と接続する必要がある。
それに接して倉庫搬入口と搬出口を設置することができる。
息壌と集成工業システムが組み合わさった設備では、息壊粒子は主に「安定化」の役割を果たす。
裂け目や侵蝕への対処と同様、設備内部に流れる息壌粒子は、アイテムが倉庫連結ハブを介して倉庫を出入りする際に、
周囲の環境異常による干渉を受けないよう防ぐ働きをする。
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Depot_Bus_Port.png倉庫連結ハブ基礎倉庫連結ハブの起点として、集成工業エリアに自由に設置することができる。エンジニアによっては、息壌の影響で自分でも理解できないほど狂気じみた発想に取りつかれることがある。
工業の終着点はどこか?息壊のような「自由」な素材には、さらなる可能性があるのではないか?
人類の工業技術はいつか「形なき」状態にまで進化するのではないか?
──そんなふうに考えると、自分たちの踏み出す一歩一歩が、よりいっそう特別な意味を帯びていくように感じられる。
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Conduit_Inlet.png地下配管(入)地下配管の入口。
地下配管(出)と組み合わせて配管内の液体を輸送することができる。
開発が難航した地下パイプ。かつて武陵の天師たちは、息壌の粒子によって液体を包み込むことで
流量や速度を柔軟に調整できる「息壊パイプ」なるものを構想していた。
しかし残念ながら、この形のないパイプは安全性の問題により、実用化には至らなかった。
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Conduit_Inlet_Manifold_icon.png多口地下配管(入)地下配管の大型の入口。
多口地下配管(出)と組み合わせて配管内の液体を輸送することができる。
開発が難航した地下パイプ。地下配管(入)の改良型。
複数の入口を備えた多口設計を採用。
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Conduit_Outlet.png地下配管(出)地下配管の出口。
地下配管(入)と組み合わせて配管内の液体を輸送することができる。
開発が難航した地下パイプ。かつて武陵の天師たちが構想した「形のないパイプ」は実用化に至らなかったが、
その発想はのちの共同研究においてエンドフィールドのエンジニアたちに大きなヒントを与えた。結果として、配管設備セットの液体輸送効率が大きく向上した。
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Conduit_Outlet_Manifold_icon.png多口地下配管(出)地下配管の大型の出口。
多口地下配管(入)と組み合わせて配管内の液体を輸送することができる。
開発が難航した地下パイプ。地下配管(出)の改良型。
複数の出口を備えた多口設計を採用し、輸送効率が格段に向上している。
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Refining_Unit.png精錬炉高温で素材を精錬加工する機械。分離し、成形する──素材の形態は高温の中で変化し、新たな姿へと生まれ変わる。編集
Shredding_Unit.png粉砕機さまざまな素材を粉砕する機械。硬いものでも、音を立てて粉砕する。編集
Fitting_Unit.png組立機さまざまな部品を組み立てる機械。旋削加工、フライス盤加工、プレーナー加工、研削加工とあらゆる工程をこなす。編集
Moulding_Unit.png成形機さまざまな容器をプレス加工する機械。エンドフィールド工業は、工業団連盟と協力して製品の研究討論会を開催し、
その後「ユニット交換」といった技術的な課題を克服した。
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Planting_Unit.png栽培機一般的な植物を栽培する大型の機械。エンドフィールド工業が独自に開発した機械。
最大の技術的な特長は、内部の照明、温度、
そして植物ホルモンの状態をリアルタイムで監視し、調整できる点にある。
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Seed-Picking_Unit.png採種機一般的な植物の種を採る機械。タロIIでは、豊作は何よりも喜ばしいことである。編集
Water_Treatment_Unit.png廃水処理機汚水を処理できる装置。
壌晶廃液と不活性壌晶廃液を遅い速度で処理することもできる。
エンドフィールド工業は協約技術を使って、
除菌および水質調整のプロセス全体を改良し、浄水の効率を高めた。
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Gearing_Unit.png装備部品加工機さまざまな素材を組み合わせて、装備部品に加工する機械。優れた装備部品を製造するためには、嵌合や圧入といった多様な加エプロセスが必要となる。編集
Filling_Unit.png充填機容器に素材を充填する機械。特許取得済みの無菌分注技術は、製品の汚染を大幅に低減した。編集
Packaging_Unit.png包装機一部のエネルギー部品を包装する機械。タロⅡの各地で、形状や構造が異なるバッテリーが数多く生産されてきたが、
人類が戦争の苦境を乗り越えた後、これらの製品の生産基準は徐々に統一されていった。
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Grinding_Unit.png研磨機粉末素材を細かく研磨加工する機械。この設備は、炎国に古くから伝わる農業用加工機械を元に開発されたものである。編集
Reactor_Crucible.png化学反応炉固体と液体を化学反応させる装置。エンドフィールド工業は、反応装置で頻発する腐食による故障を解決するため、
工業団を通じてタロII南部の特殊鋼材を発注する決断を下した。
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Expanded_Crucible_icon.png大型化学反応炉固体と液体を化学反応させる装置。
入出力口が増え、さらに多くの化学反応を同時に処理できる。
高容量でより安全。編集
Forge_of_the_Sky_new.png天有洪炉息壌関連製品の合成に使用できる機械。地が五金を生まん。編集
Purification_Unit_icon.png精製機溶液の純度を高める機械。「君も分かっていないだろ?俺たちの錬金術にどれほど輝かしい歴史があるのか。外の宇宙を見てみろよ……俺たちの征服と偉業が、こんなところで終わっていいはずがない。優れた、安定した源石環境が必要なんだ。」
「それが、危うく帝江号を吹き飛ばしかけた理由か?」
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Separating_Unit.png解体機構造上の分解を行う機械。精密作業が可能なこの機器は、実は工業団がアンゲロスの切断に用いていた大型の解体設備から着想を得ている。
しかし、その話を聞いても、8割の人間は信じようとしなかった。
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Eletric_Pylon_new.png送電スタンド通電後、広い範囲内のエンドフィールド設備に無線で電力供給が可能。
工業計画で研究すると、30m以内の短距離の電力輸送ができる。
「無線電力供給」は、エンドフィールド工業の最大の技術革新である。
この技術は協約技術を基盤に発展し、集成工業システム全体の稼働を支える根幹となっている。
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Xiranite_Pylon_new.png息壌送電スタンド集成工業エリア外では協約核心と息壌中継タワー(80m以内)、
または息壌送電スタンドや他の電力設備(30m以内)を自動で接続させることができるが、
集成工業エリア内の他の電力設備には接続できない。
集成工業エリア内では協約核心にのみ自動で接続する。
いずれの場合も、範囲内の電力供給と短距離送電を実現することができる。
息壌受信モジュールを搭載した協約送電スタンド。
中継タワー間を駆け巡る電流にとって、息壊受信モジュールは暗間に浮かぶ灯台のような存在であり、
極めて低い損失率で電流を正確に送電スタンドへと導くことができる。
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Relay_Tower.png中継タワー80m以内に電力供給ができる中継設備。
電力の輸送のみ可能。
工業計画で研究すると、小規模範囲のエンドフィールドの設備に無線で電力供給ができる。
中継タワーは、集成工業システムで最もコストがかかる設備の1つである。
全体的な設計理念は協約核心に近い。
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Xiranite_Relay.png息壌中継タワー集成工業エリア外では協約核心とすべての息壌電力設備(80m以内)を自動で接続させることができるが、
集成工業エリア内の他の電力設備には接続できない。
集成工業エリア内では協約核心にのみ自動で接続する。
いずれの場合も、電力転送や小規模範囲の電力供給を行うことができる。
息壊技術と協約送電技術が融合して生み出された電力中継設備。
そのうち、息壌部分は識別、位置特定、安定化の3つの役割を担っており、設備間の不正な接続を防ぐことで、焼損事故の発生リスクを大幅に低減している。
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Thermal_Bank.png発電機源石鉱物やバッテリーを利用して電力を供給する設備。
電力システムに接続されている場合のみ使用可能。
過去10年間で、3度にわたり大きな技術革新を遂げている。編集
Easy_Stash.png倉庫中継ボックス倉庫内のアイテムを手軽に出し入れできる設備。「中に入っているものは、本当に管理人のものなの?」編集
Memo_Beacon.png伝言ビーコン伝言を残すことができる設備。助言か、欺瞞か──両目で見、両手で確かめる……
タロIIの苦境において、これこそが「コネクト」の証である。
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Zipline_Pylon.pngジップラインジップラインと呼ばれる小型設備。
最大80mまで接続可能。
ジップライン系の設備は当初、北極無人エリアにある雪山の複雑な侵蝕地域を越えるために使用されていた。
在りし日の人類がアンゲロスの封鎖線を突破する作戦を遂行した際、この設備は大きな功績を残した。
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Zipline_Tower.png長距離ジップライン長距離ジップラインと呼ばれる大型設備。
最大110mまで接続可能。
近年、ジップライン系の設備は旅行業者やエクストリームスポーツ愛好者の注目を集めるようになっている。
エンドフィールド工業の関係者の営業力が如実に現れている。
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Sprinkler.pngスプリンクラー固定位置に液体を散布する設備。宏山科学院が浄水技術の壁を突破するまで、タロIIの地下水の侵蝕汚染問題は長らく人類を悩ませていた。編集
Fluid_Supply_Unit.png排水機液体を放出する設備。「使い方を変えれば、もっと売れるかも。」編集
Gun_Tower.png銃器塔攻撃力:609
攻撃間隔:2秒
攻撃方法:敵にエネルギー弾を持続的に発射し、物理ダメージを与える。
複雑な銃器構造を簡略化し、自動化の設計ロジックを融合した攻撃設備。
試作機は、小さな開拓集落で危険な野生生物を食い止めるために使われている。
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Medical_Tower.png医療塔最短治療間隔:5秒
エネルギーを消費して、周りの負傷したオペレーターを治療する。
医療用アーツユニットが内蔵されている治療設備。
設計者のこだわりでドーム状の外観となっている。
負傷者にとって、柔らかい輪郭も慰めの1つになるという。
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Grenade_Tower.png榴弾塔攻撃力:981
攻撃間隔:3秒
攻撃方法:放物線を描くように榴弾を発射する。
榴弾は敵付近の地面で爆発し、広範囲の灼熱ダメージを与える。
圧縮源石榴弾がセットされている射出設備。
アンゲロス戦争で使用された小型の大砲を参考にして設計された。
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LN_Tower.png液体窒素塔攻撃間隔:5秒
攻撃方法:特殊な液体窒素結晶を発射し、結晶が粉砕すると、範囲内の敵を減速させる。
封入液体窒素を充填した試作型設備。
内部にある液体窒素は特殊な結晶の中に保存されている。
敵に命中すると結晶が粉砕し、目標を凍らせると同時にその行動を妨害する。
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Heavy_Gun_Tower.png強襲銃器塔攻撃力:2136
攻撃間隔:2秒
攻撃方法:敵にII級エネルギー弾を持続的に発射し、
3回攻撃するごとに、次の攻撃で強力なエネルギー弾を発射し、物理ダメージを与える。
銃器塔をバージョンアップさせた設備。
より高い殺傷能力を持つことから、巷では「墓掘機」と呼ぱれている。
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Omnidirectional_Sonic_Tower.png音波塔攻擊間隔:5秒
攻撃方法:パルス波を放ち、範囲内の通常クラスや上級クラスの敵にスタン効果を付与する。
特殊アーツユニットが内蔵されている妨害型設備。
発生する音波は目標の神経系を攻撃しスタンさせることができる。
出力が非常に大きいため、アンゲロスの行動さえも妨害できる。
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Beam_Tower.png光線塔攻撃力:22338
攻擊間隔:8秒
攻撃方法:大量のエネルギーを消費してレーザーを発射する。敵に高い電磁ダメージを与える。
エネルギー転換装置を搭載した試作型攻撃設備。
都市防衛用の巨大な大砲が小さく生まれ変わったようなものだが、エネルギー消費が激しく、
使うときにリスクをもたらす可能性があるため、市場においてあまり人気はない。
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Surge_Tower.png電流塔攻撃力:4886
攻撃間隔:3秒
攻撃方法:敵に電力を放出して攻撃する。近くの敵に連鎖して(最大2回)電磁ダメージを与える。
多くの「電気」に関するアーツを参考にしているため、出力を増加させると同時に、
意図しない被害を起こすリスクを大幅に低減している。
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Sentry_Tower.png哨戒塔攻撃力:11634
攻擊間隔:5秒
攻撃方法:攻撃範囲が比較的広く、範囲内の脅威度が高い敵を優先的に狙い、
敵に高い物理ダメージを与える。
遠距離攻撃を繰り出すアンゲロスをヒントにして設計されている。
極めて精密な光学認識ユニットが追加されたことで、脅威度が高い敵を正確に狙い、
効果的な攻撃を与えることができるようになった。
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HE_Grenade_Tower.png高火力榴弾塔攻撃力:5585
攻擊間隔:3秒
攻撃方法:放物線を描くようにⅡ級榴弾を発射する。榴弾は敵付近の地面で爆発し、広範囲の灼熱ダメージを与える。
同時に、その場で範囲内の敵にダメージを与える燃焼エリアを生成する。
圧縮源石榴弾がセットされている射出設備。
普通の榴弾塔に比べて、より高い殺傷能力を有している。
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Marsh_Gas_Mk_I.png毒ガスMK-Ⅰ攻撃力:5485
攻撃間隔:5秒
攻撃方法:特製の毒ガス弾を発射する。毒ガス弾は敵付近に着弾すると爆発し、
毒ガスエリアを生成する。範囲内の敵に持続的に自然ダメージと減速効果を与える。
特別なアーツユニットを内蔵したマルチ型設備。
毒性物質を用いて敵の攻勢を効果的に阻止できる。
噂によれば、液体貯蔵タンクに入っていたのはもともと特殊なのりだったが、設計の失敗により腐食性を帯び、逆に武器として利用されることになったという。
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Deluge_Tower.png激流塔攻擊間隔:5秒
攻撃方法:敵が接近すると、激流を発射する。
激流は中型および小型の敵を攻撃方向に突き飛ばす。
液体加圧モジュールを搭載した妨害型設備。
大河の激流に吞み込まれたくないなら、正面から対峙しないことだ。
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AF1_Armor_Fragger.pngAF1装甲融解攻撃力:17252
攻撃方法:敵が接近すると、炎を発射して敵を攻撃する。持続的に範囲内の敵に灼熱ダメージを与える。
炎を発射することができる攻撃型設備。
複数の可燃性液体を混合した燃料を使用しており、すべてを焼き尽くす勢いは、テラの歴史に刻まれた無慈悲な炎を想起させる。
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Hyper_Beam_Tower_icon.png強化光線塔攻撃力:45375
攻撃間隔:8秒
攻撃方法:大量のエネルギーを消費してレーザーを発射する。範囲内の脅威度が高い敵を優先的に狙い、敵に高い電磁ダメージを与える。
光線塔をバージョンアップさせた設備。
エンドフィールド工業は協約源石を使って安全性を向上させたが、エネルギー消費の問題はいまだに有効な解決策が出されていない。
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Acid_Soaker_Mk_I_icon.png酸液MK-Ⅰ攻撃力:12375
攻撃間隔:5秒
攻撃方法:特製の酸液を発射する。酸液弾は敵付近の地面で爆発し、広範囲の自然ダメージを与える。
同時に、その場で範囲内の敵の防御力をダウンさせる。
毒ガスMK-Ⅰをベースに改良された特殊仕様。
重装甲の敵を想定して設計されており、高い腐食性の液体弾を発射して敵の防御を重点的に破壊する。
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Sledgehammer_Mortar_icon.png鉄槌迫撃砲攻撃力:33000
攻撃間隔:8秒
攻撃方法:大量のエネルギーを消費して目標に威力が高い砲弾を発射する。
範囲内に高い物理ダメージを与える。
大型の源石弾を装填した重装攻撃設備。
同クラスの武器の中でも、この迫撃砲の威力はほぼ限界に達している。
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アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Buckflower_Plot.png蕎花畑手順通りに栽培すれば、大量の蕎花を収穫できる。
また、高確率で火映蕎花を入手できる。
蕎花を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Citrome_Plot.pngシトローム畑手順通りに栽培すれば、大量のシトロームを収穫できる。
また、高確率で黒銀シトロームを入手できる。
シトロームを栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Sandleaf_Plot.pngサンドリーフ畑手順通りに栽培すれば、大量のサンドリーフを収穫できる。サンドリーフを栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Aketine_Plot.pngアケトン樹木畑手順通りに栽培すれば、大量のアケトン樹木を収穫できる。アケトン樹木を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Jincao_Plot.png錦草畑手順通りに栽培すれば、大量の錦草を収穫できる。
また、高確率で毛羽錦草を入手できる。
錦草を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に武陵の平均土壌状況よりも優れている。
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Yazhen_Plot.png芽針畑手順通りに栽培すれば、大量の芽針を収穫できる。
また、高確率で茨芽針を入手できる。
芽針を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に武陵の平均土壌状況よりも優れている。
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Reed_Rye_Plot.png灰麦畑手順通りに栽培すれば、大量の灰麦を収穫できる。灰麦を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Tartpepper_Plot.png苦葉椒畑手順通りに栽培すれば、大量の苦葉椒を収穫できる。苦葉椒を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に四号谷地の平均土壌状況よりも優れている。
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Redjade_Ginseng_Plot.png玉葉人参畑手順通りに栽培すれば、大量の玉葉人参を収穫できる。玉葉人参を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に武陵の平均土壌状況よりも優れている。
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Amber_Rice_Plot.png金石稲畑手順通りに栽培すれば、大量の金石稲を収穫できる。金石稲を栽培するために各種パラメーターが調整された畑。
土質は全体的に武陵の平均土壌状況よりも優れている。
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道具製作関連 Edit Edit

消費アイテム Edit Edit

アイコンレアリティ名称効果追加
Industrial_Explosive.png工業爆弾使用すると、爆発時に周囲のすべての敵にダメージを与える。編集
Buckflower_Powder.png蕎花粉末使用すると、HPを352回復する。編集
Citrome_Powder.pngシトローム粉末使用すると、6秒間、毎秒HPを88回復する。編集
Jincao_Powder.png錦草粉末使用すると、HPを874回復する。編集
Yazhen_Powder.png芽針粉末使用すると、6秒間、毎秒最大HPを218回復する。編集
Firebuckle_Powder.png火映蕎花粉薬使用すると、最大HPの20%分+470HPを回復する。編集
Citromix.png黒銀シトローム粉薬使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+117HPを回復する。編集
Fluffed_Jincao_Powder.png毛羽錦草粉薬使用すると、最大HPの20%分+1278HPを回復する。編集
Thorny_Yazhen_Powder.png茨芽針粉薬使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+320HPを回復する。編集
Buck_Capsule_(C).png蕎花カプセルⅠ使用すると、HPを470回復する。編集
Buck_Capsule_(B).png蕎花カプセルⅡ使用すると、HPを655回復する。編集
Canned_Citrome_(C).pngシトロームの缶詰Ⅰ使用すると、6秒間、毎秒HPを117回復する。編集
Canned_Citrome_(B).pngシトロームの缶詰Ⅱ使用すると、6秒間、毎秒HPを164回復する。編集
Jincao_Drink.png錦草ソーダⅠ使用すると、HPを1278回復する。編集
Yazhen_Syringe_(C).png芽針注射剤Ⅰ使用すると、6秒間、毎秒HPを320回復する。編集
Buck_Capsule_(A).png蕎花カプセルⅢ使用すると、HPを891回復する。編集
Canned_Citrome_(A).pngシトロームの缶詰Ⅲ使用すると、6秒間、毎秒HPを223回復する。編集
錦草ソーダⅡ.png錦草ソーダⅡ使用すると、HPを1564回復する。編集
芽針注射剤Ⅱ.png芽針注射剤Ⅱ使用すると、6秒間、毎秒HPを391回復する。編集
Buckpill_(S).png火映蕎花錠剤Ⅰ使用すると、最大HPの20%分+655HPを回復する。編集
Buckpill_(L).png火映蕎花錠剤Ⅱ使用すると、最大HPの20%分+891HPを回復する。編集
Citromix_(S).png黒銀シトローム粉剤Ⅰ使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+164HPを回復する。編集
Citromix_(L).png黒銀シトローム粉剤Ⅱ使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+223HPを回復する。編集
Jincao_Tisane.png錦草漢方茶Ⅰ使用すると、最大HPの20%分+1564HPを回復する。編集
Yazhen_Spray_(S).png芽針スプレーⅠ使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+391HPを回復する。編集
Buckpill_(Rf.).png火映蕎花錠剤Ⅲ使用すると、最大HPの20%分+1076HPを回復する。編集
Citromix_(Rf.).png黒銀シトローム粉剤Ⅲ使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+269HPを回復する。編集
Jincao_Infusion.png錦草漢方茶Ⅱ使用すると、最大HPの20%分+1648HPを回復する。編集
Yazhen_Spray_(L).png芽針スプレーⅡ使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+412HPを回復する。編集
Arts_Vial.png刻術瓶使用すると、戦闘不能のオペレーターを戦闘可能な状態にし、最大HPの10%を回復する。編集
Kunst_Vial.png付術瓶使用すると、300秒間、すべてのダメージが18%アップする。編集
Perplexing_Medication.png混乱の薬使用すると、300秒間、必殺チャージ回復効率が24%アップする。編集
Arts_Tube.png刻術鉄瓶使用効果
 使用すると、戦闘不能のオペレーターを戦闘可能な状態にし、最大HPの30%を回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している自身以外のオペレーターが戦闘不能になったとき、自動的にそのオペレーターに使用される。1回の戦闘につき最大2回まで使用可能。
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Kunst_Tube.png付術鉄瓶使用すると、300秒間、すべてのダメージが25%アップする。編集
Meaty_Buckflower_Stew.png蕎花の精進煮込み使用すると、最大HPの20%分+436HPを回復する。編集
Handmade_Weirdrop.png手作りの酸っぱい飴使用すると、300秒間、防御力が18%アップする。編集
Seナ。'qa_Style_Fillet.pngセシュカ風ステーキ使用すると、300秒間、すべての能力値が15アップする。編集
Instant_Bone_Soup.png即席骨だしスープ使用すると、チーム全員が最大HPの8%分+188HPを回復する。編集
Stew_Meeting.png豪快肉煮込み使用効果
使用すると、必殺チャージを20%回復する。
戦闘補助効果
装備中のオペレーターの必殺チャージが50%未満のとき、自動的に使用される。1回の戦闘につき最大3(4)回まで使用可能。
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Citrome_Pudding.png異香プリン使用効果
 使用するとチーム全員の必殺チャージが8%回復する
戦闘補助効果
 装備中のオペレーターの必殺チャージが50%未満の時、自動的に使用される。1回の戦闘につき最大4回まで使用可能
編集
Sod-Turning_Meat_Soup.png着工日の肉スープ使用すると、300秒間、攻撃力が12%アップする。編集
Jakub's_Legacy.pngヤコブの遺産使用すると、300秒間、攻撃力が27%アップする。編集
軟骨入りサブレ.png軟骨入りサブレ使用すると、6秒間、チーム全員が毎秒最大HPの2%分+72HPを回復する。編集
Edible_Denstack.png巣彫風味ソース使用すると、300秒間、攻撃力が7%、会心率が3%、すべてのダメージが7%アップする。編集
Hazefyre_Blossom.png霧火の花使用すると、300秒間、受ける全種類のダメージが17%ダウンする。編集
Old_Man_John's_Burger.pngダディ・ジョンズバーガー使用効果
使用すると、300秒間、物理ダメージが21%アップする。
編集
Cosmo-Melto_Jelly.png星解けのゼリー使用効果
 使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+202HPを回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している任意のオペレーターのHPが60%未満のとき、自動的にそのオペレーターに使用される。1回の戦闘につき最大3回まで使用可能。
- すべて使い切ると回数が回復
編集
Bamboo_Sprouts_and_Meat.png筍と肉の炒め物使用すると、300秒間、必殺チャージ回転効率が21%、受ける回復効率UPが35%アップする。編集
Mystery_Soda.png不思議な炭酸飲料使用すると、300秒間、防御力が18%、回復効率UPが12%アップし、受ける全種類のダメージが11%ダウンする。編集
Mini_Sugar_Painting.png飴細工使用すると、300秒間、攻撃力が18%、会心率が9%アップする。編集
Echoing_Remedy.png回響の秘薬使用すると、300秒間、連携技のCD時間が26%短縮する。編集
Superhot_Slug_Gratin.pngオリジムシの激辛オーブン焼き使用効果
使用すると、300秒間、防御力が30%アップする。
編集
Secret_Stimulating_Tisane.png秘伝目覚まし茶使用すると、アーツ付着とアーツ異常状態が浄化されるほか、最大HPの10%分+504HPを回復する。編集
Simple_Pain_Relief_Salve.png即席鎮痛軟膏使用すると、300秒間、受ける全種類のダメージが12%ダウンする。編集
Bizarro_Chili.png複雑な味のミートソース使用すると、最大HPの20%分+891HPを回復する。編集
Fortifying_Infusion.png滋養強壮の煎じ薬使用すると、300秒間、会心率が9%、すべてのダメージが18%アップする。編集
Garden_Fried_Rice.png野菜たっぷりチャーハン使用すると、最大HPの20%分+1312HPを回復する。編集
Hub_Emergency_Ration.png中枢基地の非常食使用効果
 使用すると、チーム全員が最大HPの8%分+289HPを回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している任意のオペレーターのHPが60%未満のとき、自動的に使用される。1回の戦闘につき最大3(4)回まで使用可能。
- すべて使い切ると回数が回復
編集
Superhot_Fruit_Preserves.pngフルーツの激辛塩漬け使用効果
 使用すると、6秒間、チーム全員が毎秒最大HPの2%分+72HPを回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している任意のオペレーターのHPが60%未満のとき、自動的に使用される。1回の戦闘につき最大3回まで使用可能。
- すべて使い切ると回数が回復
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Pulled_Slug_Meat.png虫肉ジャーキー使用効果
 使用すると、アーツ付着とアーツ異常状態が浄化されるほか、6秒間、毎秒HPを334回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している任意のオペレーターがアーツ異常を受けた時、自動的にそのオペレーターに使用される。1回の戦闘につき最大3回まで使用可能。
- すべて使い切ると回数が回復
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野菜炒め.png野菜炒め使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+370HPを回復する。編集
ダパン師匠の茶碗蒸し.pngダパン師匠の茶碗蒸し使用効果
 使用すると、最大HPの20%分+1480HPを回復する。
戦闘補助効果
 装備中、編成している任意のオペレーターのHPが40%未満のとき、自動的にそのオペレーターに使用される。1回の戦闘につき最大3(4)回まで使用可能。
- 制限なしで操作中のオペレーターを支援
- すべて使い切ると回数が回復
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Chubby_Lung_Jellied_Greens.png龍泡泡の野菜羊羹使用すると、6秒間、毎秒最大HPの5%分+370HPを回復する。編集
Pan-Fried_Double_Crisp.pngレバーとガツの強火炒め使用すると、300秒間、受ける全種類のダメージが29%ダウンする。編集
Wuling_Flame-Boyance.png武陵炒め使用すると、300秒間、防御力が43アップし、受ける全種類のダメージが17%ダウンする。編集
Simmered_Xiranite_Ball.png息壌肉団子スープ使用すると、300秒間、会心率が21%アップする。編集
Mossfield_Pie.png谷地パイ使用すると、最大HPの20%分+975HPを回復する。編集
Meat_Stir-Fry.png角切り肉の辛炒め使用すると、アーツ付着とアーツ異常状態が浄化されるほか、最大HPの10%分+975HPを回復する。編集
Ginseng_Meat_Stew.png獣肉と玉葉人参のスープ使用すると、300秒間、攻撃力が180、会心率が11%アップする。編集
Wuling_Fried_Rice.png武陵チャーハン使用すると、300秒間、防御力が68%アップする。編集
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帝江号 Edit Edit

機能アイテム Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Aerospace_Material_I.png基礎宇宙建材工業システムの拡張に使用される基礎建材。
「帝江号」のレベルアップと船室の建造に使用できる。
この素材は協約関連装置があるエリアで使用してください。編集
Aerospace_Material_II.png高級宇宙建材工業システムの拡張に使用される突破建材。
「帝江号」のレベルアップと船室の建造に使用できる。
建材に歪みや色の異常が見られる場合は、
速やかに管理人またはペリカ監察官まで連絡するように。
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Basic_AIC_Index.png基礎工業ポイント?基礎工業計画における各種工業技術を研究開発するために必要なポイント。四号谷地の集成工業システムの稼働状況を記録した小型電子デパイス。
協約核心に接続すると、技術投資の比重を調整できる。
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Wuling_AIC_Index.png武陵工業ポイント?武陵工業計画における各種工業技術を研究開発するために必要なポイント。武陵地域の集成工業システムの稼働状況を記録した小型電子デパイス。
協約核心に接続すると、技術投資の比重を調整できる。
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Valley_Stock_Bill.png谷地取引券?四号谷地専用の取引券。
この地域でのみ使用でき、さまざまな用途がある。
『文明地帯協定』の関連条項に基づき、
締結した各組織は生活や経済における折金券の円滑な流通を確保するとともに、
当該取引券の取り決められた発行量に応じて十分な商品の備蓄を行い、
非常時においても秩序ある効果的な取引協力を実現しなければならない。
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Wuling_Stock_Bill.png武陵取引券?武陵専用の取引券。
この地域でのみ使用でき、さまざまな用途がある。
『文明地帯協定』の関連条項に基づき、
締結した各組織は生活や経済における折金券の円滑な流通を確保するとともに、
当該取引券の取り決められた発行量に応じて十分な商品の備蓄を行い、
非常時においても秩序ある効果的な取引協力を実現しなければならない。
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Basic_Expansion_Core.png基礎拡張核心?次の基礎工業計画の解放に使用できる。四号谷地の細かい環境データを収録した特殊装置。
協約核心に接続すると、データの処理能力を向上させることができる。
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Wuling_Expansion_Core.png武陵拡張核心?次の武陵工業計画の解放に使用できる。武陵の細かい環境データを収録した特殊装置。
協約核心に接続すると、データの処理能力を向上させることができる。
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Algorithm_Expansion_Chip.png拡張演算チップ?「帝江号」の指揮中枢で使用すると、帝江号全体のレペルアップが可能になる。チップには帝江号の容量拡大計画が記録されているはずだが、
膨大で難解な文字化けコードしか記されていない……
解析できる人はいるのだろうか?
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プレゼント Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Aurylene_Camera.pngオーリレンカメラ「科学技術」、「自然」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
「侵蝕で世界が溶けても、あなたの視点はなおも鋭く。
ニコラス006Cーーその眼差しで未来とつながる。」
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Cosmic_Gate_Puzzle.png星門パズル「頭脳」、「文化」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
星門の重要部品を模して作られたおもちゃ。
難易度はさまざまで、最高難易度を解ける者は星門を修理できるという噂がある。
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Surfing_Festival_Ticket.pngサーフィン大会のチケット「運動」、「芸術」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
ラヴァンドマで開催されるサーフィン大会のチケット。
会場に行くときは、自分のサーフポードを忘れずに。
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Breeze_of_Kjersch.pngイェルシェのそよ風「創造性」、「ファッション」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
パッケージデザインにまでこだわった香水。
イェルシェの雪山植物から抽出されたエッセンスを主成分としており、
雪山に吹くひんやりとした風を思わせる香り。
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Tidestone_Specimen.png潮汐晶石「自然」、「文化」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
人類が初めてタロIの海を探索したときに発見された美しい晶石。
市場では標本として加工されることが多い。
海の奥底に宝が眠ると知れたことは、人々に大きな励ましを与えた。
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Simonch_Shawl.pngシモンクのショール「芸術」、「生活」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
繊細な材質で作られたショール。
シモンクの職人たちはこれを友情の証とし、友人に贈る逸品である。
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Frontiers_Watch.png『Frontiers』「科学技術」、「社会貢献」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
文明地帯で広く読まれている科学雑誌。
最近はエンドフィールド工業の先端技術を特集している。
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Eureka_Teabox.png岳研茶詰合せ「生活」、「文化」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
岳研香茶舗が手掛けた特級茶葉。
この若いブランドの看板商品である。
特製の箱は開くと、古風で優雅なミニチュア茶台になる仕様。
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Yinglung_Dumbbells.png応龍ダンベル「運動」、「自然」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
応龍訓練用ダンベルの民間用パージョン。
重力調整ユニットが内蔵されており、必要に応じて重量を自動調整できる。
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草で編んだアンゲロス.png草で編んだアンゲロス「創造性」、「頭脳」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
上の世代の宏山人なら誰でも作れる手作りおもちゃ。
戦火から逃れる旅の中で、ある職人は草葉をアンゲロスの姿に編み、
子どもたちの恐怖を和らげたという。
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骨の彫刻.png骨の彫刻「運動」、「生活」を好むオペレーターに
贈ると、信頼度がアップする。
駄獣の骨を削って作られた骨彫刻。
狼群の手工芸品を模したものである。
狼群は尊敬する人に骨彫刻を贈る。
この伝統は今もなお受け継がれている。
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帝江号展示品 Edit Edit

ガチャ関連 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
Origeometry.png展延源石?極めて入手が難しい特殊な源石。
希少性が高く、さまざまな用途がある。
協約源石の派生物。
極めて厳しい環境でしか合成されない。
タロIIを静かに見つめる帝江号は、大地の苦難を憐れみ悲しんでいる
──エンドフィールドのオペレーターの一部はそう信じており、故に展延源石を「協約の泪」と呼んでいる。
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Diamond.png赤晶玉?合成物質。
オペレーターのスカウトに使う。
展延源石を加工した特殊な産物。
その美しい見た目と幅広い用途から、非常に高い人気がある。
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Arsenal_Ticket.png武庫配給?武庫申請で用いられる配給アイテム。
武器の購入に使用できる。
「歯まで武装するのも、悪いことじゃありませんからね。」
ーーシェイン·クラッド
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Bond_Quota.png保証配給?配給交換所で物資の交換に使用できる。物資の保証枠を示す資格証。
エンドフィールド工業は、衣食住や交通手段をはじめとした多くの保障をオペレーターに提供している。
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AIC_Quota.png集成配給?配給交換所で物資の交換に使用できる。物資の配給枠を示す資格証。
集成工業システムの強みは、コピーのような効率で物資を生産できる点にある。
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Endpoint_Quota.png高級配給?貴重な配給アイテム。
配給交換所で物資の交換に使用できる。
オペレーターの専門性を示す資格証。
各地から集まったオペレーターたちは、ここに自らの名と生きた証を刻む。
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Basic_HH_Permit.png通常スカウト券?エンドフィールド工業の内部許可証。
「通常スカウト」で1回スカウトすることができる。
タロⅡに幅広い人脈や資源を持つエンドフィールド工業が
専門人材を採用しようとすれば、必ず応募者が現れる。
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Chartered_HH_Permit.png特別スカウト券?エンドフィールド工業の内部許可証。
「特別スカウト」で1回スカウトすることができる。
タロⅡには優秀な人材が多くいる。
人材需要が高まる中、エンドフィールド工業の人事部では特殊人材向けの臨時採用手段を特別に用意している。
編集
New_Horizons_HH-10テ猶ermit.png「旅立ち」10回スカウト券?エンドフィールド工業の内部許可証。「旅立ちスカウト」で10回スカウトすることができる。目覚めたばかりの管理人が1日も早く仕事に馴染めるよう、人事部では採用計画を特別に立てた。編集
Firewalker's_Trail_HH_Permit.png「不滅の残火」スカウト券?エンドフィールド工業の時限許可証。
特別スカウト「灼熱焰痕」で1回スカウトすることができる。
この特別スカウトが終了すると使えなくなる。
特殊な条件を満たすオペレーターを採用するために用意された特別スカウト券。
急を要するため、期限内しか使用できない。
編集
Firewalker's_Trail_HH_10×Permit.png「不滅の残火」10回スカウト券?エンドフィールド工業の時限許可証。
特別スカウト「灼熱焰痕」で10回スカウトすることができる。
この特別スカウトが終了すると使えなくなる。
特殊な条件を満たすオペレーターをまとめて採用するために用意された特別スカウト券。
急を要するため、期限内しか使用できない。
このスカウト券のために、人事部のオペレーターたちは何十日も昼夜を問わず準備した。
どうか大切に使ってほしい。
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「爛漫の使者」スカウト券?上に準ずる上に準ずる編集
Chartered_HH-10テ猶ermit.png「爛漫の使者」10回スカウト券?上に準ずる上に準ずる編集
Cosmic_Voice_Issue_Cert.png[[]]編集
HH_Permit.png[[]]編集
HH-10x_Permit.png[[]]編集
Headhunting_Dossier.pngスカウト情報ファイル?次回の特別スカウトが始まると、自動的に専用10回スカウト券に変換される。
専用10回スカウト券は、そのスカウトが終了すると使えなくなる。
人材の推薦情報が記録されたファイル。
新しいオペレーターが自分の知る範囲で有能な人材を書き記すことが多い。
もちろん、その情報は精査を経てからシステムに登録される。
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物資箱 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
サプライズボックス(中)?赤晶玉を含むランダムな報酬を獲得できるアイテム。武器製造ラインで生じた余剩素材を収めた補給箱。
通常よりも明らかに多くの補給素材が詰め込まれている。
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サプライズボックス(大)?赤晶玉を含むランダムな報酬を獲得できるアイテム。武器製造ラインで生じた余剰素材を収めた補給箱。
「どのサプライズボックスにより多くの素材が入っているか」は、
一時期帝江号の食堂でクイズゲームとして流行っていた。
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Arms_OC_Cosmic_Voice.png補充武庫ボックス・星声?編集
Arms_OC_Express_Delivery.png補充武庫ボックス・疾駆?編集
Arms_OC_Far_Expedition.png補充武庫ボックス・遠路?編集
Arms_OC_Graffiti.png補充武庫ボックス・彩色?編集
Arms_OC_Rising_Mount.png補充武庫ボックス・山岳?編集
Arms_OC_Smelting_Forge.png補充武庫ボックス・溶鋳?編集
Arms_OC_Solid_Ice.png補充武庫ボックス・雷光?編集
Arms_OC_Thunderous_Peal.png補充武庫ボックス・堅氷編集
New_Horizons_Weapon_Supply.png旅立ち武器補給旅立ちリストから武器を1つ選んで
引き換えることができるアイテム。
さあ旅立とう。
流した汗も、刻まれた傷も、鋼と炎も、すべてがこれからの糧になる。
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Curated_Weapon_Supply.png極選武器補給リストから武器を1つ選んで
引き換えることができるアイテム。
どんなときも、どんな敵を相手にしても、たとえ最後の破滅を前にしても
立ち向かえるようにとの思いで、武庫エンジニアたちは最高の武器をこの補給ボックスに詰め込んだ。
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Weapon_Supply_Awakening.png武器補給・覚醒リストから武器を1つ選んで
引き換えることができるアイテム。
さまざまな武器を収めた支援補給。
第二次アンゲロス戦争の戦場では、多くの戦土が手元にあるどの武器でも使いこなせる技術を習得していた。
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Weapon_Supply_Dark_Currents.png武器補給・暗流同上同上編集
武器補給・怒潮?同上同上編集
Designation_Selection_Permit.png指名招集券?★6オペレーター「アルデリア」「ポグラニチニク」
「ラストライト」「エンバー」「リーフォン」
の中から1名指名して招集することができる。
ずっしりとした重みを感じる招集券。あなたの支えとなるために、オペレーターたちが自らの名をこの招集券に記した。編集
Advanced_Progression_Selection_Crate_I.png上級人材育成ボックスⅠ上級育成素材を選んで獲得できるアイテム。さまざまな上級汎用素材が詰まった箱。
オペレーターの戦闘能力を制限するのは、種族や作戦経験だけではない。
ほんの些細な教えでも大きな力となるだろう。
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スクラッチ・強運.pngスクラッチ・強運赤晶玉×880を入手できる。強運を象徴する精巧なスクラッチ。
軽く削れば、現れた数字がそのまま強運の印。
どうか強運に恵まれますように。
編集
スクラッチ・幸福.pngスクラッチ・幸福以下の報酬の中からランダムで1つ入手できる。
-赤晶玉×260
-赤晶玉×280
-赤晶玉×300
幸福を象徴する精巧なスクラッチ。
軽く削れば、どの数字が出てもすべてが福となる。
どうか幸福が続きますように。
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理性関連 Edit Edit

理性アイテム Edit Edit

理性回復剤 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
初級理性回復剤?理性を40回復できるアイテム。ただし、使用期限がある。応急的に充填された理性回復剤。
分量がやや追加されている。
開発者が古い資料から「秘密のレシピ」を見つけたらしく、糖分の含有量が2倍になっている。
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上級理性回復剤?理性を100回復できるアイテム。ただし、使用期限がある。応急的に充填された理性回復剤。
分量が多く、即効性がある。ただし、説明書には重度の不眠などの副作用が記載されている。幸運を祈る!
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Sanity_Extractor.png理性抽出機?理性を注入すると、精粋理性回復剤に変換できる。特製の自動抽出器。
「あなたの鋭い思考は、その中で世界を探索したいという願いと溶け合い、
やがて予備の理性回復剤となるだろう。」
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Sanity_Essence.png精粋理性回復剤理性を120回復できるアイテム。極めて特殊な理性回復剤。
服用後に喉の痛みや胃の不快感が出る場合があるが、心配はいらない。
白湯を飲めば、たいていはすぐに和らぐ。
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Sanity_Syrup.png理性回復剤理性を40回復できるアイテム。理性を回復する薬剤。
この説明を読んでいるときに文字が二重に見える場合は、服用量を倍にすることを推奨する。
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Chestnut_Honey.png栗はちみつ理性を40回復できるアイテム。さっぱりとした甘味を持つ栗はちみつ。
ギルベルタが配達途中の栗林で見かけて、あなたを思って購入したものである。
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Strawberry_Crepe.png苺クレープ理性を40回復できるアイテム。具材をふんだんに使用した苺クレープ。
イヴォンヌが特別に、アイスちゃんとピタちゃんを模したフォンダン装飾を施している。
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Seasalt_Ice_Cream.pngシーソルトアイスクリーム理性を40回復できるアイテム。わずかなシーソルトで甘味を引き立てたアイスクリーム。
レーヴァテインが好む数種類の冷菓の中でも、比較的上位の一品である。
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カットりんごカットりんご理性を40回復できるアイテム。ロッシが切り分けてくれたりんご。
ひとロサイズで食べやすい。
荒野の木々の中でも、集落の市場でも、彼女はいつもー番甘いりんごを見分けることができる。
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干し鱗獣肉_仮.png干し鱗獣肉理性を40回復できるアイテム。2カ月にわたり天日干しにし、いくつもの工程を経て作られた干し肉。
そのまま噛むだけで、鱗獣肉ならではの甘みと旨みが広がる。
何事も苦労の先にこそ甘さがあるー一その気づきを、タンタンはこの一品に込めてあなたに贈った。
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丸ごと筍の缶詰_仮.webp丸ごと筍の缶詰?理性を40回復できるアイテム。ゾアン・ファンイが大好物にしている筍の缶詰。筍を1本丸ごとそのまま調理して作られている。
重圧の中で残業に追われているときに、この一缶が疲れを和らげてくれる。
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軌道羽獣の手羽_仮.webp軌道羽獣の手羽理性を40回復できるアイテム。「まさか、星を見下ろしながら羽獣の手羽を食べる日が来るなんてね……」編集
春のお菓子(福).webp春のお菓子(福)理性を40回復できるアイテム。帝江号の食堂で用意された、春を祝うお菓子。
オペレーターたちの好みや注文に合わせ、餡の配合が調整されたらしい。
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春のお菓子(財).webp春のお菓子(財)編集
春のお菓子_喜.webp春のお菓子(喜)編集
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探知機 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
新型四号谷地専用探知機?消耗品。
地域内にある未確認のオーリレンを探知できる。
地域内のマップの霧をすべて解除すると使えるようになる(四号谷地でのみ有効)。
オーリレンの探知に使用するアーツユニットで、見た目はコンパスに似ている。
中心にある小さなオーリレンを利用して他のオーリレンの位置を特定できる。
この「コンパス」はオーバークロック状態にあり、ただ起動するだけで針が狂ったように回り始める。
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新型四号谷地専用コンパス?消耗品。
地域内にある未確認の資源箱を探知できる。
地域内のマップの霧をすべて解除すると使えるようになる(四号谷地でのみ有効)。
もともとは四号谷地の金属資源を検知するために使用されていた特製の探知機。
資源箱と同じ金属で作られており、各地に点在している資源箱の位置を指し示すことができる。
機器の端には「窮地を守り抜く者に捧げる」と刻まれている。
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新型武陵専用探知機?上に準ずる清波砦の住民たちによる「手製」の位置特定ツール。
少し改造するだけでオーリレンを探知できるようになる。
探知対象に近づくと、内部の水が激しく沸騰するため、取り扱いには注意が必要。
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新型武陵専用コンパス?上に準ずる息壌技術を用いた小型探知機。
特殊金属の位置を把握できるため、資源箱の探索に使用される。
工場から出荷されたばかりの新品で、まばゆい光を放っている。
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任務アイテム Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー
Aurylene_of_Valley_IV.pngオーリレン・四号谷地探索の際に入手した神秘的な物質。
協約転送ポイントで提出して報酬と交換することができる。
四号谷地で入手できるオーリレン。
もとは完全な形をしていたが、これはその破片にすぎない。
Aurylene_of_Wuling.pngオーリレン・武陵上に準ずる上に準ずる

ストーリー・任務関連

沈殿物品(蝕像探索) Edit Edit

歪エリア4 Edit Edit

アイコンレアリティ名称説明フレーバー追加
巨大兵器の機密資料?谷地の歪エリア4の荷物から入手できるアイテム。
依頼の完了に使用できる。
ある場所で封印された兵器の情報をまとめた機密資料。
あの不名誉な戦争の終結後、人類を効率よく殺戮するために
設計された兵器の大半は廃棄ないし封印されたが、中には例外もあった。
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イヴォンヌの黄金像?谷地の歪エリア4の百葉箱から入手できるアイテム。
依頼の完了に使用できる。
金製のイヴォンヌ像。
その指先には音楽を奏でるアルバムが挟まっている。
ジャケットは以前イヴォンヌから見せてもらったものと同じだが、奏でる音楽はまったくの別物。
まるで同じ人物が別の時期に手がけた作品のように聞こえる。
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密封バルーン教授?谷地の歪エリア4の販売機から入手できるアイテム。
依頼の完了に使用できる。
バルーン教授を特殊な方法で密封したもの。
見た目はポーカスに8割方似ている……
でも、なぜか中で激しく身を揺らしている。
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チューブの欠片?谷地の歪エリア4の敵を倒して入手できるアイテム。
依頼の完了に使用できる。
ボーンクラッシャーのマスクから落ちたチューブの欠片。
物質サンプルとして解析に用いられる。
装置による観測では異常に高いエネルギー密度を示す。
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灼熱クロスボウの欠片?谷地の歪エリア4のボスを倒して入手できるアイテム。
依頼の完了に使用できる。
巨大なクロスボウの矢じりの欠片で、希少特性を多く含む物資サンプルとなる。
切先を軽くかすめただけで紙は切り裂かれ、瞬時に灰へと化す。
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  編集

歪エリア3 Edit Edit

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歪エリア2 Edit Edit

クリックで開く

歪エリア1 Edit Edit

クリックで開く

武器基質 Edit Edit

アイコンレアリティ名称追加
Clean_Essence.png[[]]編集
Flawless_Essence.png純粋基質?編集
Flawless_Essence_Assault.png純粋基質・強攻?編集
Flawless_Essence_Brutality.png純粋基質・残虐?編集
Flawless_Essence_Combative.png純粋基質・技巧?編集
Flawless_Essence_Crusher.png純粋基質・破砕?編集
Flawless_Essence_Detonate.png純粋基質・噴発?編集
Flawless_Essence_Efficacy.png純粋基質・効率?編集
Flawless_Essence_Flow.png純粋基質・流回?編集
Flawless_Essence_Fracture.png純粋基質・切骨?編集
Flawless_Essence_Infliction.png純粋基質・付術?編集
Flawless_Essence_Inspiring.png純粋基質・昂揚?編集
Flawless_Essence_Medicant.png純粋基質・治癒?編集
Flawless_Essence_Pursuit.png純粋基質・追襲?編集
Flawless_Essence_Suppression.png純粋基質・圧制?編集
Flawless_Essence_Twilight.png純粋基質・夜幕?編集
Pure_Essence.png[[]]編集
Stable_Essence.png[[]]編集

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編集するのに本当に実装されてないのかそれとも自分が解放されてないだけなのかの判断が難しいけどCOしとけば自分の勘違いなら他の人がなんとかするだろうし見たことなさそうなのは気軽にCOしていいのかな。 -- [Pktx7vg.WL6] 2026-02-05 (木) 22:31:07 ⚓[a_4wzQO]
  • 工業設備更新。現在のリストで漏れがなくなったと思います -- [AnL8t2D2KEo] 2026-02-08 (日) 10:38:09 ⚓[a_vw06d]
  • 消費アイテムに料理(道具製作)を一部追加。
    また、確認できる範囲でゲーム内Wikiに準拠した順番に並び替えました。
    (一部自環境で確認できないものがあったので、それっぽいところに入っています。) -- [q.0A7fHdZTE] 2026-02-11 (水) 01:21:24 ⚓[a_OXT0A]
  • スカウト情報ファイルや武器補給(物資箱)のレア度・品質名は不明ですが、色をスポイトしてみたところカラーコードは#FF7000だったので一部仮置きしています。 -- [q.0A7fHdZTE] 2026-02-15 (日) 20:25:10 ⚓[a_Lbiof]
  • 即席醸成酒ってこれ、今は手に入らないアイテム? -- [.AMJDdUbt3s] 2026-02-22 (日) 14:28:34 ⚓[a_elbwk]
  • 野菜炒めの画像がゲーム内の画像と違うけどベータテストの時の画像なのかな? -- [uVCFOgqvWE2] 2026-03-03 (火) 16:23:36 ⚓[a_i37c5]
  • 一部消費アイテムはゲーム内テキストと実際の効果が僅かに異なる。たとえば獣肉と玉葉人参のスープは会心率が+11%ではなく+11.4%されるし、滋養強壮の煎じ薬も会心率+9.1%&全ダメージアップ+18.2%である (さらに言うと厳密には18.2%ではなく18.195%あたりと思われる)。 -- [SKR6qNumhXs] 2026-03-03 (火) 20:50:38 ⚓[a_ApWaW]
  • アイテムカテゴリの名前がゲーム内では、天然素材→天然資源、工業素材→工業製品となっています。どこかのタイミングでゲーム内表記が変わったのかもしれませんが、気になりました。 -- [5yawaXNgTrM] 2026-03-07 (土) 20:33:45 ⚓[a_Rw8XI]
  • 沈殿物品のリストを別欄と同じようにテーブル別ページで作って読み込ませていたところ、「Limit exceeded」と表示されて武器基質のテーブルが表示されなくなってしまいました。そのため、沈殿物品のテーブルをこのページ内で完結させています。 -- [q.0A7fHdZTE] 2026-03-16 (月) 16:54:56 ⚓[a_gSbus]
    • 何度もすみません。
      蝕像探索のページを作るにあたり同じテーブルを共有する必要が出てきたため、「テーブル/沈殿物品」を作り、
      代わりに他のページで引用することのなさそうな「任務アイテム」の専用テーブルページを削除、このページ内に直接記入しました。 -- [q.0A7fHdZTE] 2026-03-17 (火) 12:10:08 ⚓[a_L1r0G]
  • 消費アイテムの効果説明が多いので横長になりすぎないようにするにはどうしたものか。効果も比較のために表形式のものはあるべきなので悩ましい -- [MboWJXWFHyk] 2026-03-29 (日) 22:56:51 ⚓[a_m5pM6]
    • PCからの閲覧なら、そのまま横に追加すればいい感じに改行してくれると思いますよ。
      c行に数字突っ込めば幅も調整出来ます。
      他の項目が既に横長なので、スマホからの閲覧性は今更気にしなくてもいいでしょうし。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-29 (日) 23:24:24 ⚓[a_6nfXO]
  • 工場設備に搬入口・搬出口の数の情報が欲しいな。コンベアの搬入出頻度が一定(上限0.5/秒)なら、流量のコントロールはコンベアの本数で制御することになる。搬入出口の数と生産量の兼ね合いをみにゃ。(2生産/2秒ならコンベアを2本生やさないと出力不足で装置の倉庫があふれることになる) -- [pxGzRW3aynY] 2026-04-15 (水) 14:55:47 ⚓[a_8dEpR]
  • 希少素材リキャストMAX毎に採ってたけど、よく考えたらそんなに使う先ないな、、?
    もったいない精神で取り続けてたけど実際はみんなけっこう放置してるもんなのかな、、、?もう一旦ほうちでもええか、、?少ないキノコで100以上あるんだけど -- [u2gYXwdOw1A] 2026-05-01 (金) 14:54:15 ⚓[a_d2tS1]
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