最終更新日時:2026-05-04 (月) 19:01:07

全オペレーター一覧 > ★4オペレーター一覧 > アンタル




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Antal.pngコードネームアンタル
レアリティ★4
陣営エンドフィールド工業
性別
職業補助
アーツ電磁
武器種アーツユニット
タグアーツ脆弱
増幅
誕生日4/10
種族サヴラ
メイン能力知性
サブ能力筋力
鉱石病非感染
CV武内駿輔
入手方法スカウト
初期未昇進(20)昇進1(40)昇進2(60)昇進3(80)昇進4(90)信頼度
筋力
(サブ)
15406591116129-
敏捷92543607886-
知性
(メイン)
154781114148165+60
意志92543607886-
基礎攻撃力3087147207267297-
基礎HP50015662689381149345495-

潜在 Edit Edit

段階名称潜在能力
潜在1与えられしアーツの才覚必殺技「リミッター、解除」による電磁増幅灼熱増幅効果が1.1倍までアップする
記念画像:趣深し(イラストレーター:REM)
潜在2自動化研究必殺技「リミッター、解除」に必要な必殺チャージ-10%
潜在3源石理論応用フォーカス持続中の敵が倒された場合、SPが15返還される
記念画像:深淵を覗く(イラストレーター:黑犬)
潜在4祖母の教え知性+10、最大HP+10%
潜在5高規格技術テスト同じ目標を20秒間フォーカスすると、電磁脆弱灼熱脆弱の効果+4%
記念画像:極みに至る(イラストレーター:言犬)

昇進 Edit Edit

段階Lv折金券協約ディスク必要素材獲得する能力
昇進120折金券協約ディスク薄紅茸レベル上限解放
能力値強化:明晰(知性+10)解放
素質アドリブ段階1解放
配属スキル実験用アーツユニット・α解放
1600協約ディスクx8薄紅茸x3
昇進240折金券協約ディスク紅色茸レベル上限解放
能力値強化:明晰(知性+15)解放
素質アドリブ段階2解放
素質無意識段階1解放
配属スキル「寒いギャグ」勉強中・β解放
6500協約ディスクx25紅色茸x5
昇進360折金券協約ディスクセット深紅茸レベル上限解放
能力値強化:明晰(知性+15)解放
素質無意識段階2解放
配属スキル実験用アーツユニット・β解放
18000協約ディスクセットx24深紅茸x5
昇進480折金券協約ディスクセット星門茸超距離分光管レベル上限解放
能力値強化:明晰(知性+20)解放
配属スキル「寒いギャグ」勉強中・γ解放
100000協約ディスクセットx36星門茸x8超距離分光管x20

素質 Edit Edit

アドリブ Edit Edit

段階解放条件効果
段階1昇進1
協約角柱協約角柱
x12
折金券折金券
x2400
チーム内の増幅状態のオペレーターがスキルでダメージを与えると、アンタルがそのオペレーターのHPを[72+筋力×0.6]回復させる
オペレーター1人につき、30秒に1回までこの回復効果を受けられる
段階2昇進2
協約角柱協約角柱
x40
折金券折金券
x8600
チーム内の増幅状態のオペレーターがスキルでダメージを与えると、アンタルがそのオペレーターのHPを[108+筋力×0.9]回復させる
オペレーター1人につき、30秒に1回までこの回復効果を受けられる

無意識 Edit Edit

段階解放条件効果
段階1昇進2
協約角柱協約角柱
x48
折金券折金券
x10000
30%の確率で物理ダメージが無効になり、自身のHPを[27+筋力×0.23]回復する
段階2昇進3
協約角柱セット協約角柱セット
x28
折金券折金券
x24000
30%の確率で物理ダメージが無効になり、自身のHPを[45+筋力×0.38]回復する

配属スキル Edit Edit

名称解放条件効果
実験用アーツユニット・α昇進1製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
実験用アーツユニット・β昇進3製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
「寒いギャグ」勉強中・β昇進2培養室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
「寒いギャグ」勉強中・γ昇進4培養室配属時、船室内全員の体力消耗-18%

スキル Edit Edit

通常攻撃 交換電流 Edit Edit

アイコン効果
Attack-Orbiter.png通常攻撃:
最大4段の攻撃で敵に電磁ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値15を与える。

落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に電磁ダメージを与える。

終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い電磁ダメージを与えてSPを一定量回復する。
通常攻撃n段目のダメージ倍率終撃
ダメージ倍率
落下攻撃
ダメージ倍率
Rank1段目2段目3段目4段目
123%28%34%51%400%80%
225%31%37%56%440%88%
328%34%41%61%480%96%
430%36%44%66%520%104%
532%39%48%71%560%112%
635%42%51%77%600%120%
737%45%54%82%640%128%
839%48%58%87%680%136%
941%50%61%92%720%144%
特化I44%54%65%98%770%154%
特化II48%58%71%106%830%166%
特化III52%63%77%115%900%180%

戦技 指定研究対象 Edit Edit

アイコン効果
Skill-Antal.png敵を長時間フォーカスし、電磁ダメージを与える。
フォーカス中の敵は電磁脆弱および灼熱脆弱状態になる。敵は最大1体までフォーカスできる。
SP消費持続時間
10060秒
Rankダメージ倍率電磁脆弱効果灼熱脆弱効果
189%5%5%
298%
3107%6%6%
4116%
5124%7%7%
6133%
7142%8%8%
8151%
9160%
特化I171%9%9%
特化II185%
特化III200%10%10%

連携技 磁気嵐実験場 Edit Edit

アイコン効果
Combo-Antal.pngフォーカス中の敵が物理異常またはアーツ付着状態になったときに発動可能。
敵にエネルギー爆発を1回引き起こし、電磁ダメージを与える。
さらに、物理異常またはアーツ付着を再度付与する。
ブレイク値
10
Rankクールタイムダメージ倍率
125秒151%
2166%
3181%
4196%
5211%
6227%
7242%
8257%
9272%
特化I291%
特化II313%
特化III24秒340%

必殺技 リミッター、解除 Edit Edit

アイコン効果
Ult-Antal.pngチーム全員に一定時間の電磁増幅灼熱増幅を付与する。
必殺チャージ消費持続時間
10012秒
Rank電磁増幅効果灼熱増幅効果
18%8%
29%9%
310%10%
411%11%
512%12%
613%13%
714%14%
815%15%
916%16%
特化I17%17%
特化II18%18%
特化III20%20%

強化・解放素材一覧 Edit Edit

戦闘スキル Edit Edit

RANK素材
協約角柱結晶鋭葉折金券
協約角柱結晶鋭葉折金券
ランク1---
ランク2x6x1x1000
ランク3x12x2x2700
RANK素材
協約角柱純晶鋭葉折金券
協約角柱純晶鋭葉折金券
ランク4x16x1x3200
ランク5x21x1x4200
ランク6x27x2x5400
RANK素材
協約角柱セット至晶鋭葉折金券
協約角柱セット至晶鋭葉折金券
ランク7x6x1x8200
ランク8x8x1x10500
ランク9x16x2x18000

スキル特化 Edit Edit

Rank通常攻撃・連携技
素材存続の痕跡協約角柱セットD96鋼試料Ⅳ侵蝕玉化葉折金券
特化Ix1x15x6x3x24k
特化IIx2x24x16x6x30k
特化IIIx3x50x36x12x65k
                              
Rank戦技・必殺技
素材存続の痕跡協約角柱セットタキオン精選格子侵蝕玉化葉折金券
特化Ix1x15x6x3x24k
特化IIx2x24x16x6x30k
特化IIIx3x50x36x12x65k
                              

能力値強化 Edit Edit

名称昇進必要信頼度解放素材効果
明晰昇進120%協約角柱協約角柱x5
折金券折金券x1000
知性+10
昇進250%協約角柱協約角柱x10
折金券折金券x1800
知性+15
昇進3100%協約角柱セット協約角柱セットx10
折金券折金券x6000
知性+15
昇進4100%協約角柱セット協約角柱セットx20
折金券折金券x12000
知性+20
                  

装備適正 Edit Edit

適正折金券着可能装備品質
折金券折金券x1600青品質
折金券折金券x6500紫品質
折金券折金券x18000金品質

配属スキル Edit Edit

名称昇進解放素材
実験用アーツユニット・α昇進1協約角柱協約角柱x6
折金券折金券x1600
実験用アーツユニット・β昇進3協約角柱セット協約角柱セットx12
折金券折金券x8000
「寒いギャグ」勉強中・β昇進2協約角柱協約角柱x12
折金券折金券x3000
「寒いギャグ」勉強中・γ昇進4協約角柱セット協約角柱セットx20
折金券折金券x20000
                  

潜在記念画像 Edit Edit

潜在1 記念画像

潜在3 記念画像

潜在5 記念画像

個人情報 Edit Edit

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プロファイル Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

素質 Edit Edit

アドリブ

増幅状態の味方がスキルでダメージを与えると回復する素質。
回復量はお世辞にも高いとは言えず、30秒のクールタイムがあり、増幅を付与できるスキルも限られているため、回復要員としてはおまけ程度。

無意識

受ける物理ダメージを確率で無効化し、微回復する素質。
ダメージの無効化に成功すると、ノックバックや転倒も受けない。

スキル Edit Edit

通常攻撃 交換電流 Edit Edit

シンプルな遠距離4段階攻撃で、電磁ダメージを与える。

戦技 指定研究対象 Edit Edit

敵をフォーカスし、電磁脆弱及び灼熱脆弱状態を付与するスキル。
上限は敵1体まで。
効果時間が60秒と非常に長く、効果中はフォーカスされた敵に×印が付くので管理が容易。

連携技 磁気嵐実験場 Edit Edit

フォーカスした敵に物理異常またはアーツ付着が付与された際に発動可能。
物理異常または同じ属性のアーツ付着を更に付与する。
敵に両方の効果が付与されていた場合は、連携技の発動時に付与した効果が対象になる。

フォーカス中の敵という条件付きだが、属性を選ばずに付着段階を進められるのが強み。
一度のフォーカスが60秒あるので2~3回の連携技が発動可能。

必殺技 リミッター、解除 Edit Edit

チーム全員に電磁増幅灼熱増幅を付与する。
素直な性能のバフ技で使いどころには困らないだろう。
火力を出したい場面で、他のバフ・デバフと併せて発動するとより効果的。

おすすめ装備 Edit Edit

武器 Edit Edit

  • 破壊ユニット破壊ユニット (星6) メイン能力UP・大 / アーツ強度UP・大 / 噴発・勝者威圧
    メイン能力、サブ能力、アーツ強度と欲しい物が揃っている。
    敵の受けるアーツダメージ+○%は脆弱と別枠計算なので強力。
    最高レアなので凸が難しく、完凸の星5武器に負ける場合もある。
  • O.B.J.術識O.B.J.術識 (星5) 知性UP・中 / アーツ強度UP・中 / 追襲・アーツ昇華
    メイン能力の知性とアーツ強度が合致している。
    ダメージバフは加算になりやすいので影響が低め。
  • 弔いの詩弔いの詩 (星5) 知性UP・中 / 攻撃力UP・中 / 夜幕・灯火の煌き
    電磁以外のパーティでの選択肢。
    貴重な攻撃力バフが付けられる。
  • 術無術無 (星5) 意志UP・中 / 必殺技効率UP・中 / 昂揚・接続分析法
    メイン能力、アーツ強度がある。
    武器でも必殺チャージを盛れる。

防具 Edit Edit

戦技は60秒に1回の付与で十分であり、連携技のCDも長い為、自力で必殺チャージを稼ぐのはあまり得意ではない。
その為、基本的には装備でしっかり必殺チャージ効率を確保しておいた方が、運用しやすくなる。

救国防具救国防具 流転ガントレット流転ガントレット 流転蓄電装置流転蓄電装置X2

  • 流転セット
    流転セットを発動させながら必殺チャージ重視。
    加工済みで+107.3%となり、全員の戦技4回+連携2回で必殺が溜まる。
    未加工だと全員の戦技5回+連携2回で必殺が溜まる。
    ウルフ必殺の燃焼でレーヴァテイの劫火+1個をした場合は溜めきらない事もあるので、凸済み術無を持たせて全員の戦技3回+連携2回にする運用も選択肢に入る。
    基本的には戦技と必殺時にバフがかかるこの装備がオススメ。

救国防具救国防具 清波プロテクター、清波水筒X2(ページが現在無いのでリンク無し)

  • 清波セット
    必殺チャージとアーツ強度を両立しつつ、連携技のCD短縮も狙える装備セット。
    戦技のフォーカス中60秒内で4回目の連携技を撃つ事は出来ないものの、回転率自体は確実に向上する為、付着役としてさらに活躍しやすくなる。
    (25秒→21.3秒、特化III:24秒→20.4秒)
    ボス戦などでは回響の秘薬を併用し、さらにCD短縮を狙うのも有効。
    (25秒→14.8秒、特化III:24秒→14.2秒)

パルス式妨害服パルス式妨害服 流転ガントレット流転ガントレット パルス式校正器パルス式校正器X2

  • パルス式セット
    パルス式でアーツ強度を盛って爆発ダメージを増やすセット。
    流転のダメバフは加算関係で伸び幅が少なく、タイムアタックでは最初から必殺が1回使える事を利用する。
    増幅も加算関係なので、必殺技を軽視した物。
    腕が加工済みなら、全員の戦技7回+連携3回か、全員の戦技5回+連携4回で必殺が溜まるため、充分に実用圏内となる。
    凸済み術無を持たせると、全員の戦技6回+連携2回、または全員の戦技4回+連携3回で必殺が回せる。
    未加工を着せるだけでもアーツ爆発が高ダメージになるのでマップの雑魚狩りには便利。
    腕も火山用グローブにしてアーツ強度だけにして、全員の戦技8回+連携4回運用も・・・。
    無理矢理着せている様な物なので、上記の流転装備の方が安定している。

おすすめ編成 Edit Edit

灼熱、電磁属性のアタッカーと相性がいい。

灼熱軸なら『アンタル、ウルフガードレーヴァテイン、他1名』

総評 Edit Edit

脆弱と増幅を操るバッファー兼デバッファー。
特に、ボス戦などの対単体で輝く性能で、戦技のデバフが60秒間持続するため、少ない消費SPでパーティーの火力に貢献することができる。
アーツの付着やクラッシュの追加やデバフで火力を出す下地作りをする能力は低レアだからと侮れない強さを持つ一方で、良くも悪くも「フリー枠でさらに火力を上乗せに行く」事に尖っている。そのためコンボパーツが複雑なパーティだと必須要員で枠が埋まってしまいアンタルを入れるという選択肢がそもそも発生しなくなる。
付着の取り合いなどでアンチシナジーを産みにくいため汎用性は高く、「火力がもう一声欲しいけど誰を入れたらいいかわからない」という状況でこそ輝くオペレーターなので、試行錯誤をする過程でアンタルを起用してみよう。

今後、灼熱と電磁の両方を採用する編成では、間違いなく活躍が期待出来るオペレーターでもある。
レーヴァテインゾアン・ファンイの同時編成も、一部の熱心なプレイヤーによって研究が進められているらしく、今後の可能性にも期待が高まっている。

配属スキル Edit Edit

実験用アーツユニット・α実験用アーツユニット・β
昇進3で武器経験値素材の製造効率を+20%できる。
武器経験値素材の製造効率上昇と体力消耗軽減を持っているギルベルタやポグラニチニクと相性が良い。

「寒いギャグ」勉強中・β「寒いギャグ」勉強中・γ
昇進4で培養室配属時、船室内全員の体力消耗を-18%できる。
培養素材を問わないのが利点だが定期的にフィールド上で素材を採取しているのであれば解放優先度は低め。

小ネタ Edit Edit

中国語名:安塔爾 英語名:Antal

アンタルは行動隊Z7に所属している。エンドフィールドの源石自動化開発プロジェクトに参加したことがあり、アケクリの特別推薦により、特別技術部へ異動した。
アンタルは補助オペレーターであり、敵単体に与えるダメージをアップさせることを得意とする。単体の敵との戦闘をサポートするのに最適である。

本家に12Fという非常によく似たオペレーターが居るが、アンタルはプロフィールに書いてあるとおり人の親から生まれたため再旅者でもなんでもなく、12Fとは全くの無関係である。
とはいえ獣型のサヴラという似通った外見・同じ種族、確率で物理ダメージを無効化するという共通した素質と、あえて似せてデザインされたのは間違いないと言える。

公式サイトでの紹介

アンタルの印丁寧に束ねられた手紙。すべて遠く離れたニューランクウッドに住む祖母から届いたもの。何気ない言葉の中に家族の温もりがこもっている。
採用契約-

参考リンク Edit Edit

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

「小生の出番であるな。ありがたい。浮遊砲の改造の成果を試してみたかったのだ。」

エンドフィールド行動隊Z7のメンバーで、サポートや源石技術の顧問を担当している。頭脳明晰で柔軟な思考の持ち主だが、他人の気持ちを読み取るのは苦手で、他人とのコミュニケーションでは場にそぐわない発言をして仲間たちが頭を抱えることもしばしば。しかし、本人はあまり自覚していないが、彼はアーツにおいて極めて優れた才能をもっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • TAでめちゃくちゃ活躍してくれた
    単体ボスで輝くね
    やっぱバフデバフは正義だわ -- [Opc3CiWNpmQ] 2026-02-13 (金) 17:09:06 ⚓[a_L9OFt]
  • アンタルを入れるか、他のアタッカーを入れるかはどっちが火力伸びやすいんだろうか -- [RRBlI1JecEw] 2026-02-14 (土) 04:45:58 ⚓[a_z6W0P]
  • 電磁パでエナ、ペリ、アクライで残り1枠をアケクリ、ギル、アルデリアで悩んでたけど正直アンタルも好みなんすよね・・・リソースがキツイから既に育成着手してた3人で悩んでたけどスキルの字面だけだとシナジーはアンタルが1番ありそうだけどどうなんだろう -- [lIfaI.4Z2Vc] 2026-02-14 (土) 12:36:08 ⚓[a_JmkzV]
  • 今日通常攻撃検証してたらブレイク値が大剣キャラ並みになってるんだけどバグかな? -- [RyAGbY1qTBg] 2026-02-16 (月) 04:01:06 ⚓[a_n8F1j]
    • バグで修正されたね。

      ■2026年02月27日(UTC+8)
      ◆★4オペレーター【アンタル】の重攻撃における不具合を修正しました。修正後、重攻撃によって付与されるブレイク値がスキル説明と一致するようになります。 -- [JI5.YKOpVOc] 2026-02-27 (金) 15:46:06 ⚓[a_xKlCX]
  • 電磁脆弱とアーツ脆弱ってそれぞれ乗算なのか、脆弱カテゴリとして加算された上で最後に乗算されるのか、どっちなんだろ
    アルデリアの脆弱にさらに乗算を重ねられるならレーヴァテイン編成で輝きそうだ -- [va/XmkezGsw] 2026-02-17 (火) 09:26:30 ⚓[a_FXM0b]
    • エンドフィールドの計算式は基本的にカテゴリで加算。脆弱と腐食は別カテゴリなので乗算になるけどまあアルデリアの強制腐食は短いので狙うのは難しいか -- [SKR6qNumhXs] 2026-02-17 (火) 12:47:54 ⚓[a_zRxDD]
  • 本家アークナイツだと(アーツ適正)卓越の評価って本当に超重要レベルの背景ストーリーがあるごく一部のキャラしか持ってないんだよな お前なんなんだよ… -- [u124v1/HlZY] 2026-02-20 (金) 20:56:26 ⚓[a_hyGM7]
    • エンドフィールドのオペレーターって全体的に測定結果が高すぎる気がするけど、もしかしたら谷地開発プロジェクトには超絶優秀な人材しか同行させてないのかもしれない。行動隊Z7は各々が割と光る要素を持ちつつも、それでいて評価は普通寄りらしいし -- [x.J2qQKE4uw] 2026-02-21 (土) 21:14:24 ⚓[a_1huyX]
  • 物理属性なため弔いを持たせてアーツパに投入が簡単だが、増幅脆弱流転バフが同時に行えるキャラ -- [qUg5fVz21lA] 2026-02-25 (水) 12:16:15 ⚓[a_yj3sw]
    • ふと物理アーツなんてあるんかと思って調べたら電磁だった。電磁に弔い使えねーじゃん(バン -- [AuxbGGHzBpQ] 2026-02-25 (水) 20:40:39 ⚓[a_MJ2dz]
  • 12Fの再旅者ではないんだろうけど、アーツ適性が高いけど自覚がないって所は共通してるなと思う -- [hovUT8D92dw] 2026-02-26 (木) 17:51:43 ⚓[a_gBJob]
    • 素質の物理回避とかも似てるな -- [c63bZHlcnLo] 2026-02-27 (金) 15:52:29 ⚓[a_zHlBQ]
  • 最近は自操作にしてるから、通常攻撃強化の干潮セットを着せてる
    遺忘、破壊ユニット、弔いの詩と、現状役割と武器に恵まれてるなーというイメージ -- [ogvPD1ejDNw] 2026-02-28 (土) 19:44:30 ⚓[a_KldIR]
    • ただ、今の所の全キャラ触ってみて思うのは、彼はきちんと☆4なんだなって事
      同じような働きをする☆5のザイヒがぶっ飛んでるだけといえばそれはそう -- [ogvPD1ejDNw] 2026-02-28 (土) 23:40:30 ⚓[a_5ZSOF]
  • 現状の電磁パが電磁付着に全く依存してないせいで電磁軸にお呼びがかからないのはちょっと可哀想ではある
    電磁版のレヴァやラストライトみたいなのがくれば優先的に使われそうではあるんだが -- [33IMldKpkIs] 2026-02-28 (土) 23:55:35 ⚓[a_DFHzD]
  • アーツ適正:卓越!? -- [HfT5Zr0oanA] 2026-03-01 (日) 19:28:27 ⚓[a_y18Z4]
  • 本家の方でアンタルっぽいのが声優降板って記事見てこっちもそうなるかと思ったらそもそも声優違うんだな -- [A/3MP5buDVg] 2026-03-04 (水) 00:11:08 ⚓[a_qiU3p]
  • さっき試して分かったけど、ギルベルタの餅武器効果発揮できるの強すぎないか -- [82sQViYuamo] 2026-03-05 (木) 15:37:16 ⚓[a_v2JBD]
    • ロッシ戦技のデバフに合わせて起動できそうなのガチでアツい
      ギルベルタだと合わせるのちょっとムズそうなんだよな -- [nKJ4zSz6Na2] 2026-03-12 (木) 19:41:55 ⚓[a_voEX8]
  • ある条件を満たすと管理人がアンタルに返す寒いギャグ「アン全第一」の「アン全」は、アンタルのアンと中国語で『わるだくみ』的な意味を持つ「安(アン)」を掛けてるのかな
    だとしたらアンタルが大喜びするのも分かる -- [dXeZFaWHhTc] 2026-03-18 (水) 12:41:02 ⚓[a_7bTJ5]
    • なるほど? 完全に日本語で「アンセル」の「全部」の「駄洒落」は「一番(おもしろい)」って意味かと思ってた -- [x.J2qQKE4uw] 2026-03-18 (水) 23:52:22 ⚓[a_fXw1X]
      • アンタルだった -- [x.J2qQKE4uw] 2026-03-18 (水) 23:52:36 ⚓[a_xNy49]
  • 騎士精神でバフ発動するかと思ったけどアンタルは素質で発動してるからダメか… -- [Tou4U6NGrWc] 2026-03-30 (月) 20:50:53 ⚓[a_ue1bF]
  • テキスト読めで終わる話ではあるんだけど、最初クラッシュを重ねられるだけだと思ってたら、物理異常を~だから浮遊を与えたならそのまま浮遊をもう一度与えるってことなんだな...これで使命必達のスキル発動できるのすげえなアンタルくん -- [vzS0uPkK4sM] 2026-03-31 (火) 14:04:56 ⚓[a_vKMhV]
  • 寒いギャグというからなんぞ!?と思ったけどダジャレってことか。翻訳が面白過ぎて個性が際立ってるが、それはそれとして寒いギャグの内容の翻訳が直訳くさくてギャグとしてわかりにくいのが惜しい。 -- [D2xtEt9sW3A] 2026-04-02 (木) 21:54:23 ⚓[a_7efcH]
    • 同じ隊に急にギャグを思い付いて聞かせようとしてくる人が居るから… -- [5brpgihDCnk] 2026-04-19 (日) 00:32:09 ⚓[a_3Twm3]
  • ゾアンの武器や素質によりますが感電段階で蒼雷剣の数変わるからアンタルくん出番ありそうですね
    フォーカス、必殺の持続時間的にも相性は良いですし -- [AGNRerVXXLs] 2026-04-11 (土) 22:30:28 ⚓[a_hIyb7]
  • もうちょっと素質なんとかならんかね
    アケクリを見習え -- [7Lenl7fJDVA] 2026-04-15 (水) 15:48:30 ⚓[a_aACni]
  • ゾアンパだとどんなビルドがいいんだろ -- [67eYRGz6zPc] 2026-04-19 (日) 17:54:42 ⚓[a_kGTzx]
    • 自分は破壊ユニット+パイオニア・流転・天災防護のどれかを着せてます
      流転が多分スタンダード、天災防護もTAや普段遣いじゃ便利ですよ -- [AGNRerVXXLs] 2026-04-22 (水) 08:35:09 ⚓[a_f6NGn]
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Last-modified: 2026-05-04 (月) 19:01:07