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公式 XTweets by AKEndfieldJP |
最終更新日時:2026-05-05 (火) 17:29:06
全オペレーター一覧 > ★5オペレーター一覧 > アークライト 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | 名前 | アークライト |
| レアリティ | ★5 | |
| 陣営 | 衆生長地 | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 先鋒 | |
| アーツ | 電磁 | |
| 武器種 | 片手剣 | |
| タグ | SP回復 電磁付着 | |
| 誕生日 | 1/3 | |
| 種族 | クランタ | |
| メイン能力 | 敏捷 | |
| サブ能力 | 知性 | |
| 鉱石病 | 感染 | |
| CV | 藤原夏海 | |
| 入手方法 | スカウト | |
| 初期 | 未昇進(20) | 昇進1(40) | 昇進2(60) | 昇進3(80) | 昇進4(90) | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 14 | 33 | 54 | 75 | 96 | 107 | - |
| 敏捷 (メイン) | 14 | 42 | 71 | 101 | 130 | 145 | +60 |
| 知性 (サブ) | 12 | 36 | 61 | 86 | 111 | 123 | - |
| 意志 | 10 | 29 | 49 | 69 | 89 | 100 | - |
| 基礎攻撃力 | 30 | 89 | 151 | 213 | 275 | 306 | - |
| 基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 | - |
| 段階 | 名称 | 潜在能力 |
|---|---|---|
| 潜在1 | 嵐の子 | 戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する |
| 記念画像:夕暮(イラストレーター:直立行走) | ||
| 潜在2 | 短期決戦 | 敏捷+15、知性+15 |
| 潜在3 | 「歌」 | 素質「荒野の吟遊者」強化:ダメージUP効果が1.3倍までアップする |
| 記念画像:不断(イラストレーター:またよし) | ||
| 潜在4 | 詩教者の教訓 | 必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージ-15% |
| 潜在5 | 荒野の修響者 | 素質「荒野の吟遊者」強化:発動に必要な回数が2回まで減少する |
| 記念画像:孤月旋刃(イラストレーター:Z3zz) |
| 段階 | Lv | 折金券 | 協約ディスク | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 20 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+10)解放 素質荒野の吟遊者段階1解放 配属スキル荒野の刃・α解放 | ||||
| 1600 | 協約ディスクx8 | 薄紅茸x3 | ||||
| 昇進2 | 40 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質荒野の吟遊者段階2解放 素質衆生智慧段階1解放 配属スキル「歌」い継ぐ・α解放 | ||||
| 6500 | 協約ディスクx25 | 紅色茸x5 | ||||
| 昇進3 | 60 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質衆生智慧段階2解放 配属スキル荒野の刃・β解放 | ||||
| 18000 | 協約ディスクセットx24 | 深紅茸x5 | ||||
| 昇進4 | 80 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+20)解放 配属スキル「歌」い継ぐ・β解放 | ||||
| 100000 | 協約ディスクセットx36 | 星門茸x8 | 超距離分光管x20 | |||
| 名称 | 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 荒野の吟遊者 | 段階1 | 昇進1 x12 x2400 | 戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージ+0.05%(重ね掛け不可) |
| 段階2 | 昇進2 x40 x8600 | 戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージ+0.08% | |
| 衆生智慧 | 段階1 | 昇進2 x48 x10000 | アーツ付着を受けるとき、30%の確率で無効になる |
| 段階2 | 昇進3 x28 x24000 | アーツ付着を受けるとき、50%の確率で無効になる |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 荒野の刃・α | 昇進1 | 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10% |
| 荒野の刃・β | 昇進3 | 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20% |
| 「歌」い継ぐ・α | 昇進2 | 応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
| 「歌」い継ぐ・β | 昇進4 | 応接室配属時、手がかり6――衆生長地の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 通常攻撃: 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| 通常攻撃n回目のダメージ倍率 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 終撃ダメージ倍率 | 落下攻撃ダメージ倍率 |
| 1 | 10% | 13% | 26% | 36% | 48% | 400% | 80% |
| 2 | 11% | 14% | 29% | 40% | 52% | 440% | 88% |
| 3 | 12% | 15% | 31% | 43% | 57% | 480% | 96% |
| 4 | 13% | 16% | 34% | 47% | 62% | 520% | 104% |
| 5 | 14% | 18% | 36% | 50% | 67% | 560% | 112% |
| 6 | 15% | 19% | 39% | 54% | 71% | 600% | 120% |
| 7 | 16% | 20% | 42% | 58% | 76% | 640% | 128% |
| 8 | 17% | 21% | 44% | 61% | 81% | 680% | 136% |
| 9 | 18% | 23% | 47% | 65% | 86% | 720% | 144% |
| 特化I | 19% | 24% | 50% | 69% | 91% | 770% | 154% |
| 特化II | 21% | 26% | 54% | 75% | 99% | 830% | 166% |
| 特化III | 23% | 28% | 59% | 81% | 107% | 900% | 180% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 敵の近くに瞬間移動して2回斬撃を放ち、わずかな物理ダメージを与える。 敵が感電状態の場合、感電状態を消費して追加でもう1回攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。 |
| SP消費 | 2回目ブレイク値 | 追加ブレイク値 | ||
|---|---|---|---|---|
| 100 | 5 | 5 | ||
| Rank | 1回目ダメージ倍率 | 2回目ダメージ倍率 | 追加ダメージ倍率 | SP回復量 |
| 1 | 45% | 45% | 180% | 30 |
| 2 | 50% | 50% | 198% | |
| 3 | 54% | 54% | 216% | |
| 4 | 59% | 59% | 234% | |
| 5 | 63% | 63% | 252% | |
| 6 | 68% | 68% | 270% | 35 |
| 7 | 72% | 72% | 288% | |
| 8 | 77% | 77% | 306% | |
| 9 | 81% | 81% | 324% | |
| 特化I | 87% | 87% | 347% | |
| 特化II | 93% | 93% | 374% | |
| 特化III | 101% | 101% | 405% | 40 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 敵が感電状態になるか感電状態が消費されると発動可能。 敵の近くに瞬間移動して複数回斬撃を放ち、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。 |
| クールタイム | ブレイク値 | 必殺技チャージ量 |
|---|---|---|
| 3秒 | 5 | 5 |
| Rank | SP回復量 | ダメージ倍率 |
| 1 | 8 | 155% |
| 2 | 171% | |
| 3 | 186% | |
| 4 | 202% | |
| 5 | 218% | |
| 6 | 9 | 233% |
| 7 | 249% | |
| 8 | 264% | |
| 9 | 280% | |
| 特化I | 10 | 299% |
| 特化II | 322% | |
| 特化III | 350% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 電光を纏いながら前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残っている電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。 |
| 必殺チャージ消費 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 90 | ||||
| Rank | 1回目ダメージ倍率 | 2回目ダメージ倍率 | 1回目ブレイク値 | 2回目ブレイク値 |
| 1 | 156% | 244% | 7 | 7 |
| 2 | 171% | 269% | ||
| 3 | 187% | 293% | ||
| 4 | 202% | 318% | ||
| 5 | 218% | 342% | ||
| 6 | 234% | 367% | ||
| 7 | 249% | 391% | ||
| 8 | 265% | 415% | ||
| 9 | 280% | 440% | ||
| 特化I | 300% | 470% | 10 | 10 |
| 特化II | 323% | 507% | ||
| 特化III | 350% | 550% | ||
| 名称 | 昇進 | 必要信頼度 | 解放素材 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 遊刃 | 昇進1 | 20% | 敏捷+10 | |
| 昇進2 | 50% | 敏捷+15 | ||
| 昇進3 | 100% | 敏捷+15 | ||
| 昇進4 | 100% | 敏捷+20 | ||
| 名称 | 昇進 | 解放素材 |
|---|---|---|
| 荒野の刃・α | 昇進1 | |
| 荒野の刃・β | 昇進3 | |
| 「歌」い継ぐ・α | 昇進2 | |
| 「歌」い継ぐ・β | 昇進4 | |
潜在1 記念画像
潜在3 記念画像
潜在5 記念画像
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潜在4開放後の必殺チャージの回復効率について
戦技で3回(潜在5で2回に緩和)感電消費による追加効果を発動すると知性の値に応じて15秒間チーム全体の電磁ダメージを強化する素質。
この手の効果としては上限が明記されていないがどこまで伸びるのかは要検証。
アークライト自身は通常攻撃や連携技が物理攻撃であるためそこまで恩恵は大きくないが、アークライトを運用する上で現状ほぼ必須となるペリカは全ての攻撃が電磁ダメージな他、準備を重ねてから1発で大ダメージを狙うアイビーエナの戦技に合わせられればダメージを大きく伸ばすことができる。
受けるアーツ異常を確率で無効化する素質。
確率なので過信はできないが、このゲームでは操作キャラ以外も戦場で通常攻撃をして戦うため被弾を完全に防ぐことは難しいので地味ながら恩恵は無視できない。
右から左へ一文字斬り→逆袈裟斬り→下から上へ斬り上げ逆立ちして回転斬りの2連撃→剣を回転させて投げつけ、ブーメランのようにキャッチ→居合のように腰に構えて少し力を溜めてから前方へ飛び出して横一閃(重攻撃)の5段階攻撃。
重攻撃までは約2.7秒ほどで初期実装キャラでは最短。さらにそのうち4段目の剣投げはモーションがやや長いが出始めの瞬間から回避でキャンセルが可能でほとんど飛ばして重攻撃に繋げることができる。
一見かなり高い頻度で重攻撃を出せるように見えるが実際は後述の連携技でくるくる回っている時間が多くなるため操作キャラに向いているとは言い難い。
一応、4段目の剣投げの範囲が広いのもあり鉱石の手動採掘は得意と言ってもいいかもしれない。
飛び上がって2回斬りつけ、対象に感電があればそれを消費して大ダメージを与えつつSPを回復する戦技。
スキル説明文に「わずかな」とあるように斬りつけの2回分の攻撃は大した威力ではなく、追撃部分がメイン。
使ったSPの半分ほどがSP回復として返ってくるのがキモで、編成全体の必殺チャージを加速してくれる。
倍率も追撃部分を含めれば下手な前衛オペレーターをも上回るが、感電を消費できないときの威力は悲惨でSPも回復できない。
きちんと敵を感電させてから撃とう。
感電を付与、又は消費したときに発動でき、SPを回復できるアークライトの核となるスキル。
クールタイムは3秒と極めて短い代わりに、必殺技チャージ量が通常の半分の5に設定されている。
実質的に付着時と消費時の2回セットで1回の連携技と見倣せるだろうか。
3秒とはいえ、一応クールタイムはあるので、連携技を発動してすぐに感電を消費してしまうと連携技が発動しない。
戦技などで消費して再度連携技を発動するには焦らずに一呼吸置いてから感電を消費する必要がある。
これは防具のパイオニアシリーズの効果を発動しているならある程度緩和できるが、やはり早すぎると不発になる。
連携の発動条件がやや厳しいため編成はかなり制限されるが、高い頻度で付与、消費できればDPS、SP回復量ともに良好。
感電をペリカ連携などで付与してしまえば、消費の方は自身の戦技で問題なく行える。
又、一応自身の必殺技でも自力で強制感電可能。
特化1でSP回復量が1増えて10になり、見た目以上にスキル回しに余裕が出るのでできればそこまで伸ばしたい。
一直線の細い範囲に時間差で2回電磁ダメージで攻撃する必殺技。
1撃目で電磁付着を付与し、時間差の2撃目で電磁付着状態の相手を強制的に感電させる。
2撃目の感電付与は1撃目で付着したものでなくてもよい。たとえば、1撃目のときは攻撃範囲にいなかった敵が2撃目までの間に近寄ってきて、そこにペリカの戦技で電磁付着を付与した場合でも感電させることができる。
逆に、移動する敵に対して発動すると2撃目がヒットしないため注意が必要。
操作キャラの場合は通常攻撃と同じターゲッティングで対象を1体決め、その方向に一直線に発動する。
操作キャラでない場合は操作キャラの位置からではなくアークライトの位置からターゲットめがけて発動するため多くを巻き込もうと思うとタイミングが難しい。
2撃目の強制感電の効果は消費した付着数に応じて変化するため、電磁付着しか扱わない編成であっても4段階の感電を与えることができる。
とはいえ普通はアークライトのアーツ強度が0なので、パルス式セットを装備したペリカ連携の感電(2段階相当)の方がより高いアーツダメージアップ効果を手軽に付与できる。
他の先鋒とは異なり必殺技にSP回復はなく、ダメージ倍率もそこそこである。
電磁付着以外のアーツ付着が無くても任意のタイミングで感電を付与できるため、味方の大技の前に発動して戦技の追加攻撃で感電を消費し、素質「荒野の吟遊者」によって大ダメージを狙う運用ができる。
潜在4開放前の必殺技チャージの回復効率について
テルミット・カッター(星6)意志UP・大 / 攻撃力UP・大 / 流回・高熱解放
狼緋(星6)敏捷UP・大 / 会心率UP・大 / 切骨・噛みつく群狼
O.B.J.軽刃(星5)敏捷UP・中 / 攻撃力UP・中 / 流回・自由奔放
十二問(星5)敏捷UP・中 / 攻撃力UP・中 / 付術・全力追及
堅城鋳造者(星5)知性UP・中 / 必殺技効率UP・中 / 昂揚・残城崩壊
パイオニアセット
パイオニアセット
セット効果によりSP回復時にチームにダメージアップバフを与えられる。
胴とアクセサリーにサブ能力値アップを選択することで、素質「荒野の吟遊者」の効果を高めることができる。
クールタイムの極めて短いSP回復スキルを持つ、電磁ダメージ編成の潤滑油的オペレーター。
荒野の刃・α → 荒野の刃・β
昇進3で武器経験値素材の製造効率を+20%できる。
武器経験値素材の製造効率上昇と体力消耗軽減を持っているギルベルタやポグラニチニクと相性が良い。
「歌」い継ぐ・α → 「歌」い継ぐ・β
手がかり6(衆生長地)の入手確率が上昇する。武器経験値素材を製造しておらず、手がかり6が不足するなら配属させよう。
中国語名:弧光 英語名:Arclight
公式サイトの紹介
| アークライトの印 | 羽獣の木彫りの人形。吟遊者に救われた子どもから贈られたもの。「歌」を受け継ぐ吟遊者は、いつだって生きようとする人々に救いの手を差し伸べる。羽獣のように、風がやまぬ限り、吟遊者の歩みは止まらない。 |
|---|---|
| 採用契約 | アークライトは片手剣を扱う先鋒オペレーターで、電磁属性のダメージを与えることができる。 |
| 「アークライトが衆生長地の吟遊者として、この世界をどう捉えているのか、とても興味がありますが......彼女と雑談するのはなかなか難しいのです。」 |
アークライト - オペレーター実演
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アークライト - オペレーター紹介
吟遊者であり、エンドフィールドの外勤オペレーターと、機械や車輌の技術顧問を務めている。
荒野で彷徨い、飢餓で死の淵に立たされたところを「衆生長地」に助けられたアークライトは、すぐに自然と万物の中で生き抜く術を身につけた。それだけでなく、歌の中の「範者」のように苦しむ者たちを助け、より多くの命を繋ぐことも学んだ。
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