最終更新日時:2026-10-13 (火) 22:24:42

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ランナー競技会(2026/10/01 13:00 ~ 2026/10/15 07:00)

ランナー競技会

年に一度!武陵ランナーたちに最も人気の総合スポーツ大会が、いよいよ開幕!……しかし、今年はどうやらいつもと様子が違うようだ?



概要 † Edit Edit

▼//「ランナー競技会」イベント紹介

年に一度!武陵ランナーたちに最も人気の総合スポーツ大会が、いよいよ開幕!……しかし、今年はどうやらいつもと様子が違うようだ?
レジャーイベント「ランナー競技会」は、2026年10月1日より開催!ランナーの皆さん、最高の記録と最高の走りを目指しましょう!

公式X

TIPS † Edit Edit

コースごとにスタート地点からゴール地点まで辿り着くまでのタイムアタックを主体としたコンテンツ。
各コースには目標タイムが3段階用意されており、タイムに応じてクリア報酬が用意されている。
報酬を得るだけなら順路を真っ当に走るだけで問題ないものが殆ど。
ハイスコア狙いの場合は、コースは分岐やショートカットも多数存在し、何処を通ればタイムを縮められるか把握して試行錯誤と練習が求められる。

タイムアタックとは別にコースには龍泡泡風船が隠れており、収集することで得られる報酬もある。
取り扱いは通常マップにおけるオーリレンに近い。
風船の取得状況は引き継がれるため、最初の内はコース把握も兼ねて風船探しを優先し、改めてタイムアタックに挑むといいだろう。

オススメオペレーター

報酬を取り切るために必要である星3クリアの時間設定は厳しくないため、タイムアタックさえしなければ誰でも問題はない。
一方1秒でも短くしたいタイムアタックにおいては移動の速いキャラが有利になる。
具体的にはポグラニチニク、ゾアン・ファンイ、オクギなどである。
なお戦技などは使用できないため、それらを利用して速く移動するキャラクター(アルデリアなど)は有利ではない。
・ゾアン・ファンイ
回避2段目で移動が速いだけでなく、落下攻撃の落下速度が速い。
4ステージ目はステージ全体が反重力なので、そこでは特に活躍する。
・オクギ
回避2段目で移動が速く、ブースター(風の渦)で加速中は回避2段目が更に速くなる。

ステージ † Edit Edit

登閣の道 † Edit Edit

いざ険しき道を行き、登閣の道へ、今まさに方興の絶景を望まれよ。

コース目標制限時間内にゴールする。
コース説明-コースには風の渦が設置されており、利用すると高速で移動できる。
-コースには一度だけ収集できる龍泡泡の風船がある。
風船の数9
完走報酬300秒以内にクリア(★1)赤晶玉x60、上級作戦記録x10、折金券x10K
240秒以内にクリア(★2)赤晶玉x60、武器検査ボックスx10、折金券x10K
200秒以内にクリア(★3)赤晶玉x60、協約角柱x50、折金券x10K

清風に舞う † Edit Edit

いざ身を軽やかにし、清風に舞い、走者の気概を全うされよ。

コース目標制限時間内にゴールする。
コース説明-コースには風の渦が設置されており、利用すると高速で移動できる。
-コースには一度だけ収集できる龍泡泡の風船がある。
風船の数7
完走報酬300秒以内にクリア(★1)赤晶玉x60、初級認識媒体x40、折金券x10K
200秒以内にクリア(★2)赤晶玉x60、武器検査ボックスx10、折金券x10K
150秒以内にクリア(★3)赤晶玉x60、協約角柱セットx15、折金券x10K

城郭へ † Edit Edit

いざ道を切り拓き、城郭へ、武陵の威名をさらに高められよ。

コース目標制限時間内にゴールする。
コース説明-コースには風の渦が設置されており、利用すると高速で移動できる。
-コースには一度だけ収集できる龍泡泡の風船がある。
風船の数14
完走報酬390秒以内にクリア(★1)赤晶玉x60、上級認識媒体x5、折金券x10K
290秒以内にクリア(★2)赤晶玉x60、武器検査ボックスx15、折金券x10K
240秒以内にクリア(★3)赤晶玉x60、協約角柱セットx15、折金券x10K

雲上散歩 † Edit Edit

いざ天空の風を踏み、雲上を散歩し、天地の荘観を俯瞰されよ。

コース目標制限時間内にゴールする。
コース説明-コースでは落下時の速度が低下する。
-コースには一度だけ収集できる龍泡泡の風船がある。
風船の数11
完走報酬300秒以内にクリア(★1)赤晶玉x60、上級認識媒体x5、折金券x10K
200秒以内にクリア(★2)赤晶玉x60、武器検査ボックスx15、折金券x10K
150秒以内にクリア(★3)赤晶玉x60、上級育成強化ボックスⅠx15、折金券x10K

ステージ全域がギルベルタキャラ個別任務などで見られた反重力状態となっている。
足場を一気に飛ばして飛べるような場所を見つけられるとクリアタイム短縮に繋がる。
落下攻撃で急降下が出来るので、微調整ができたらさっさと降りてしまうのも有効。
特に最後は大きな穴に飛び込んでゴールとなるので、落下攻撃での着地が爽快。リーノのコンサートシーン再現…とはいかないか。


報酬 † Edit Edit

収集した
風船の数
ランナー
進捗
報酬
5Lv.1赤晶玉×160,存続の痕跡×1,エナジードリンク(「ローリング龍泡泡」)×1
10Lv.2赤晶玉×160,存続の痕跡×1,エナジードリンク(「ローリング龍泡泡」)×1
15Lv.3フレーム「チャンピオンランナー」,存続の痕跡×2,エナジードリンク(「ローリング龍泡泡」)×1
20Lv.4赤晶玉x160,存続の痕跡×2,エナジードリンク(「ローリング龍泡泡」)×1
35Lv.5上級育成強化ボックスⅠ×5,折金券×50K,エナジードリンク(「ローリング龍泡泡」)×1

任務 † Edit Edit

ランナーの祭典 † Edit Edit

エリア武陵城
報酬折金券×5k、ランナーダービーのメダル×1

勲章 † Edit Edit

特殊褒章テキスト
★★「トップランナー」
「トップランナー」
「トップランナー」雲上を歩み、清風に乗る――武陵の壮大な自然を象徴するコースさえ、貴殿は軽々と踏破した。
入手条件「ランナー競技会」ですべての種目を完走する
加工条件ランナー競技会」で★3評価ですべてのコースを完走する
      

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

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  • 個人的に一番楽しめてるミニゲームイベントかもしれん、あと地味にBGMが好みだわ -- [75pubiJSCkY] 2026-10-03 (土) 13:32:06 ⚓[a_EbfJC]
  • 風船は分かれ道を行ったり来たりして物陰を探すだけだし、時間制限は初見でショートカットに気付かなくても報酬ラインは余裕だし、かといって隠しルートってほど見つけにくいわけでもなく、一つ一つに専念すると簡単すぎて、並行して済ますと時間がキツイっていう絶妙に爽快感がないイベントだった。
    ステージごとに趣旨を絞って、難易度を上げてくれた方が自分は楽しめそう。 -- [PHdb4tULsbo] 2026-10-03 (土) 17:49:50 ⚓[a_HSUf1]
    • タイムアタックしたら幾らでも上を目指して難しくなるぞ。 -- [75pubiJSCkY] 2026-10-04 (日) 16:48:25 ⚓[a_LKOKt]
  • ひとまずオススメキャラの叩き台書いてみた
    自分がオクギとゾアンしか使ってないから、このキャラ良かったとかあれば追加してくれると助かる
    あとブースターの正式名称がわからん……伝わるとは思うけど -- [KGWZvH8PVw6] 2026-10-03 (土) 18:16:49 ⚓[a_oaZlI]
  • なかなか良かった、いいルート探してるうちに龍泡泡は集まってたし、あと純粋に武陵の景観がいい
    次の地域でもこういう街中を走り回ったり探索したりするタイプのイベントがあったらいいな、龍泡泡は何になるか分からないけど -- [VW/7O8kjzR2] 2026-10-03 (土) 18:40:50 ⚓[a_fhtDt]
  • タンタンとイヴォンヌが作ったコースって4つ目の「雲上散歩」のはずだけど、ストーリー中でタンタンが言ったときは「城郭へ」とテロップに出ていた気がする
    流し読みしてたから記憶違いかもしれないけど -- [7O0EXadYsBs] 2026-10-04 (日) 00:25:05 ⚓[a_UBP43]
  • 最終ステージ一分切ったぜ -- [UQTomoXu13M] 2026-10-04 (日) 03:15:43 ⚓[a_cw9kn]
  • 正直こんなアクションがやりたくてエンドフィールドやってるわけじゃねえんだ… -- [31EINZ0OBRo] 2026-10-04 (日) 13:37:01 ⚓[a_5yfL1]
  • ノーミスで完璧に走りきったと思ったら1位とは8秒差もあるという。奥が深いねぇ -- [R28wn16moLM] 2026-10-04 (日) 14:08:03 ⚓[a_WEYKN]
  • レースとしては4つ目はフワフワしてて好きだけど、探索は特に噛み合ってる気がしなかった
    むしろコース脇や物陰の隠し方がワンパターンで探す楽しみはかなり低くてほかの探索系よりイマイチになったなという感想 -- [alQsPn5apcQ] 2026-10-04 (日) 14:27:42 ⚓[a_zadcf]
  • 勲章加工に風船41個を要求してこなかったあたりに理性を感じた -- [HCeY/.1QGB.] 2026-10-05 (月) 08:58:51 ⚓[a_40w5A]
  • 風船を全部集めることを強要されていないことを最初に明示してほしかった。これはほんとソシャゲ全般の問題ではあるんだが、収集要素があった瞬間、100%にするのが義務と感じてダルくなってしまう。誰もそんなこと言ってないのに… -- [gABqSHYLKyA] 2026-10-05 (月) 15:07:34 ⚓[a_qonUF]
  • 雲上散歩の操作性気持ち悪すぎる -- [F8j6E02werA] 2026-10-06 (火) 15:18:40 ⚓[a_FCa3P]
  • 工場方面を見下ろせるルートありました? -- [isdVv.rOIaI] 2026-10-07 (水) 01:26:58 ⚓[a_1nf5n]
  • 風船いらねーだろなんだこれ -- [xNPTCux6G7A] 2026-10-12 (月) 03:31:41 ⚓[a_4UyTO]
  • 風船が微妙な位置にあるのが -- [mExcvkhO27c] 2026-10-12 (月) 22:05:51 ⚓[a_DLt4y]
  • 城郭への風船1つが見つからなくて探したんですが
    材料研究所の裏(掲示板とバナナの皮が並んでる場所のショートカットを無視して直進した場所)に隠してあったので情報共有しておきます -- [aimgH8fBJzs] 2026-10-13 (火) 03:05:45 ⚓[a_z5RfK]
  • 風船の位置のレベルバランスは難しいなあ。探索してのコース把握もいいけど、こういうレース要素があるコンテンツだと「スピード感と収集要素の両立」があった方が体験としては大きい。
    ソニックやりたくなってきたな…。 -- [D2xtEt9sW3A] 2026-10-13 (火) 19:07:00 ⚓[a_eNOa5]
  • すっごい今さらなんだが、最初のルール説明をさらっと流したからか光の輪ってどういう効果なのか分からん…ゲーム内で再確認出来る? -- [.PYiXBZN4zE] 2026-10-14 (水) 02:17:14New ⚓[a_Yv6iN]
  • 今更終わったけど、あっさり味で風船探すのもそんなに苦労せず、結構良イベだと思う 石配りのミニゲームはこんなもんでいいのよ -- [NSQK6l5zbBk] 2026-10-14 (水) 14:26:35New ⚓[a_KwEb7]
  • 8ステージとかあったら嫌になるけど4ステージしかなかったからちゃんと楽しめた -- [J.m0HE9wqnA] 2026-10-15 (木) 06:59:37New! ⚓[a_hpMTf]
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