イベント261001_ランナー競技会
- 今までで一番虚無かも。不快ではないけど面白くも無い。 -- [FqzI4lS7IBM] ⚓[a_o3T5j]
- 結構楽しんでる。一回風船取っちゃえば後はルート考えるのと走るのに専念できて良い -- [WLuIfdMs3Ts] ⚓[a_LCS0N]
- 1回きりの風船がマジでいらない…集めきるまでまともにレースできないわ。再配置して取得必須かボーナス入れるかとか欲しかった。…別ゲーと同じになるからダメかなぁ -- [d9MstNbg.6o] ⚓[a_GQLgX]
- 販促なのかイヴォンヌが武陵来てくれてて嬉しい
サブイベでメインじゃないガチャキャラくるの珍しい気がするので -- [5sstJZEW7mk] ⚓[a_BLTtA]
- 疾走感があって結構面白いと思う。ただ風船の探索要素は必要だったか?とは思った。 -- [mw9qwi2DsaQ] ⚓[a_BbQh0]
- 激しく同意。タイム縮めるの楽しむイベントなんだから、コースの分岐ごとに配置するでいいと思うんだよな
少なくとも茂みに隠したり建築物の裏だったりはやらせたい遊びと矛盾してる -- [AzQ3VXVizo2] ⚓[a_oSB7L]
- 風船集めだけまじでいらんなあ、楽しくもないし、早く走るってイベントと相反しすぎだろ -- [c8OXQGQfUxA] ⚓[a_tSgkK]
- 普通に視認性が終わってる。画面にメリハリがなくて情報量が多すぎる。道はどこ行かせたいのかわからん。風船は見つけてほしいならもっと強調して。バナナは見えないというか風船探さないといけないのに下見ながら走らんだろ。陰影もなんか強すぎる気がする。テストプレイ is what? -- [Kw5jagpYcbw] ⚓[a_FUqfJ]
- 風船の取得状況はリスタート(PCだとPキー)しても引き継がれるので、風船探しつつ試走してリスタートでタイム出すのが効率的かな? -- [g4OeaWNtvWw] ⚓[a_3gRJX]
- めちゃくちゃ楽しい。スタート地点にイヴォンヌがいるのも嬉しい。オクギで走り抜けるの爽快感があって面白い -- [ULs9eHMkiFU] ⚓[a_JKWXu]
- オーリレンみたいな風船があるんだから、風船を誘導にして隠れ最速ルートに隠せばよかったな
そうすればルート見つかるし集められるし 変に木の後ろとかに隠すから探索になっちゃう -- [7aMxNGmXM/Y] ⚓[a_aT7MN]
- 3つ目のステージの風船探し、30分以上かけて探し回るも見つからず攻略wiki見ながら照らし合わせてようやく14個全部見つけられた...探索下手くそすぎだろ... -- [z7xGNoKJSAI] ⚓[a_I1v9m]
- 改善して欲しい所はあるけど、今までのミニゲームイベントの中では楽しめてる方だ -- [bo17ZNB4/es] ⚓[a_75hyX]
- どうせならタイムボーナスとスコアアイテム配置してタイムアタックとスコアアタックの2種類で遊べるようにすればよかったのに -- [AzQ3VXVizo2] ⚓[a_FYHBn]
- 前回の時間制限ありの探索に比べればかなりマシだろう。マップも見慣れた武陵城なのも良かった。タイムアタックならフレンド以外にも何かしらの指標があった方がやりごたえがあるのではないだろうか。イボンヌが出てきたが、もっとレース中にキャラ関連の演出があってもよかった。 -- [jvZwBxTsHXw] ⚓[a_oUOaC]
- 個人的にはかなり好評
スマホでやってるからTA全一とかは目指せないけど、どんなルートがあってどのルート辿るのが速いか考えるだけでも面白い 風船も1周目でどんなルートがあるのか探索しつつ探せば不満に思うこともなかったな 1,2ステージ目は星3クリアと風船探しが初見で両立できてしまう難易度だからちょっとしんどさあったけど、運営的には2周以上させる前提で組んでるんかもな -- [Ql5Q8CeIvfI] ⚓[a_lhPRl]
- 風船は別々のルートにあったりもするから木主のように1周目の下見の時に集めてねってことなんだろうね -- [7O0EXadYsBs] ⚓[a_UOk9z]
- しかもその風船も全回収しなくても報酬貰う分には問題ないように設定されてるしね、全部で41個で実績報酬は35個でMAX。 -- [75pubiJSCkY] ⚓[a_yM5UE]
- 前のイベントで学ばなかったのか、急げと探せを同時にやらせるなと -- [pBj9wT/xk6k] ⚓[a_OH5j0]
- 誰も同時にやれなんて言ってないと思う -- [5UtGTYYiFdk] ⚓[a_M2o8u]
- おそらく最初はコース下見がてら風船探してね、それで慣れたらタイムアタックしてねっていう想定なんだと思うよ
まあミニゲームイベントはサクッと終わらせたいから何度も繰り返すような仕様にせず1、2度駆け抜けて終わりにできるようにしてくれよって人がいるのも分かるけど -- [75pubiJSCkY] ⚓[a_YstdK]
- エンドフィールド自体は好きだしわりと擁護派だけど、自分はこの件に関しては同意するぞ
ひとつのコンテンツに色々詰め込むもんじゃないと思う。選剣局の兄ちゃんも言ってたじゃないか! レースならレース、探索なら探索、迷路なら迷路で分けなさい -- [UHsLyodeHSg] ⚓[a_iDY2l]
- その探索をしているとコースの下見になってる作りだからいうほどか?と思うけどな。一応嫌らしいのもあるはあるけど数は少ない上に全て見つけなくても報酬には届くし。 -- [75pubiJSCkY] ⚓[a_GwUYQ]
- 好きだからこそ、報酬だけゲットすりゃ満足するわけじゃないんですよ
さらに言えば、数が少ないからク⚪︎要素はOKってのもおかしな話ですね ちなみに、4つ目のはわりと好きかな。理由としては、細かい分岐も探索も要らないからなんだけど (4つめはそういう要素があまりない上に斬新なのが良かった) -- [tWsdOGdcxwo] ⚓[a_MdoTq]
- 風船を探してると自然とショートカットや別のルートに気付くとかやるのが普通の設計
完全に脇道逸れたりしなきゃ見つからないようにするのは意地が悪いだけでプレイ体験が良くない -- [qQsl.q9LrIc] ⚓[a_5RqEY]
- 途中の人と同意だが、完全に回を分けでやれよ、ってスタンスではあるだろうからそこに不満を持つ場合はそもそも楽しめなさそうではある。ただ、ミニゲームに期待してないから前提2回なことがそもそも不満ではありそう。正直そんなんより、やりなおしが、スタートからやりなおしじゃなくてコース選択画面からやりなおしを強制されるのが一番不満。実際これがスタートからやり直し出来たら、風船はゴールしなくてもカウントされる仕様上そっちもスムーズに終わるし -- [8KqHFnjKQ0Y] ⚓[a_bm6R2]
- と思ったらPボタンの存在今知った。リスタートボタンあるんじゃないかな?って?のとこまで探しに読みに行ったがなかったのに、画面上にポツンとあるのえぐくないか?どっかで1行でも説明されてたのかな -- [8KqHFnjKQ0Y] ⚓[a_4lrxz]
- ↑これは俺が悪いわ。他のモードでもPボタン共通してリスタートボタンだったのを今知った。ウィークリー終わってないしやるか、と思った戦争残響で知ることになるとは・・・ -- [8KqHFnjKQ0Y] ⚓[a_siNMT]
- 探索要素入れられてもテンポ悪くなるだけなんだよなぁ。気持ちよく走り切ることに集中できない
探索回とタイムアタック回を分けてやっても二度手間感がしてダルい -- [XRo6kdYStg.] ⚓[a_6Sq3M]
- 一通り終えた人間からすればコース下見してからタイムアタックすればいいと言えるけど、ほとんどのユーザーは手探りでやるんだよね
今までのイベントの中では受け入れやすい方だけど、砦卒の人間が作ったと言われても仕方がない -- [r3qjEYw6bLM] ⚓[a_r8ztl]
- たとえユーザーの一部がミニゲームに不満を覚えても、タンタンが「オレ様が作った」ドヤァすることで「まあ、じゃあ仕方ないね」になるシステム、さすが大親分 -- [RAUxWeiC5aY] ⚓[a_q3SjU]
- 手軽にやり込んでる気分になれるから結構楽しい -- [nJ479CEd6F6] ⚓[a_Hwsgf]
- ラストステージの風船あと1個が見当たらん -- [SUtCi8/857o] ⚓[a_tvs7Q]
- 自分は序盤の細い通路のバナナがあるあたりの壁の裏を見落としてた -- [IhyHBIhy3ww] ⚓[a_VWp4u]
- 最終ステージ、武陵の遥か上空から眺める景色が普通にキレイでよかった -- [7aMxNGmXM/Y] ⚓[a_nCe1n]
- 個人的に一番楽しめてるミニゲームイベントかもしれん、あと地味にBGMが好みだわ -- [75pubiJSCkY] ⚓[a_EbfJC]
- 風船は分かれ道を行ったり来たりして物陰を探すだけだし、時間制限は初見でショートカットに気付かなくても報酬ラインは余裕だし、かといって隠しルートってほど見つけにくいわけでもなく、一つ一つに専念すると簡単すぎて、並行して済ますと時間がキツイっていう絶妙に爽快感がないイベントだった。
ステージごとに趣旨を絞って、難易度を上げてくれた方が自分は楽しめそう。 -- [PHdb4tULsbo] ⚓[a_HSUf1]
- タイムアタックしたら幾らでも上を目指して難しくなるぞ。 -- [75pubiJSCkY] ⚓[a_LKOKt]
- ひとまずオススメキャラの叩き台書いてみた
自分がオクギとゾアンしか使ってないから、このキャラ良かったとかあれば追加してくれると助かる あとブースターの正式名称がわからん……伝わるとは思うけど -- [KGWZvH8PVw6] ⚓[a_oaZlI]
- なかなか良かった、いいルート探してるうちに龍泡泡は集まってたし、あと純粋に武陵の景観がいい
次の地域でもこういう街中を走り回ったり探索したりするタイプのイベントがあったらいいな、龍泡泡は何になるか分からないけど -- [VW/7O8kjzR2] ⚓[a_fhtDt]
- タンタンとイヴォンヌが作ったコースって4つ目の「雲上散歩」のはずだけど、ストーリー中でタンタンが言ったときは「城郭へ」とテロップに出ていた気がする
流し読みしてたから記憶違いかもしれないけど -- [7O0EXadYsBs] ⚓[a_UBP43]
- 最終ステージ一分切ったぜ -- [UQTomoXu13M] ⚓[a_cw9kn]
- 正直こんなアクションがやりたくてエンドフィールドやってるわけじゃねえんだ… -- [31EINZ0OBRo] ⚓[a_5yfL1]
- ノーミスで完璧に走りきったと思ったら1位とは8秒差もあるという。奥が深いねぇ -- [R28wn16moLM] ⚓[a_WEYKN]
- レースとしては4つ目はフワフワしてて好きだけど、探索は特に噛み合ってる気がしなかった
むしろコース脇や物陰の隠し方がワンパターンで探す楽しみはかなり低くてほかの探索系よりイマイチになったなという感想 -- [alQsPn5apcQ] ⚓[a_zadcf]
- 勲章加工に風船41個を要求してこなかったあたりに理性を感じた -- [HCeY/.1QGB.] ⚓[a_40w5A]
- 風船を全部集めることを強要されていないことを最初に明示してほしかった。これはほんとソシャゲ全般の問題ではあるんだが、収集要素があった瞬間、100%にするのが義務と感じてダルくなってしまう。誰もそんなこと言ってないのに… -- [gABqSHYLKyA] ⚓[a_qonUF]
- 雲上散歩の操作性気持ち悪すぎる -- [F8j6E02werA] ⚓[a_FCa3P]
- 工場方面を見下ろせるルートありました? -- [isdVv.rOIaI] ⚓[a_1nf5n]
- 風船いらねーだろなんだこれ -- [xNPTCux6G7A] ⚓[a_4UyTO]
- 風船が微妙な位置にあるのが -- [mExcvkhO27c] ⚓[a_DLt4y]
- 城郭への風船1つが見つからなくて探したんですが
材料研究所の裏(掲示板とバナナの皮が並んでる場所のショートカットを無視して直進した場所)に隠してあったので情報共有しておきます -- [aimgH8fBJzs] ⚓[a_z5RfK]
- 風船の位置のレベルバランスは難しいなあ。探索してのコース把握もいいけど、こういうレース要素があるコンテンツだと「スピード感と収集要素の両立」があった方が体験としては大きい。
ソニックやりたくなってきたな…。 -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_eNOa5]
- すっごい今さらなんだが、最初のルール説明をさらっと流したからか光の輪ってどういう効果なのか分からん…ゲーム内で再確認出来る? -- [.PYiXBZN4zE] ⚓[a_Yv6iN]
- 今更終わったけど、あっさり味で風船探すのもそんなに苦労せず、結構良イベだと思う 石配りのミニゲームはこんなもんでいいのよ -- [NSQK6l5zbBk] ⚓[a_KwEb7]
- 8ステージとかあったら嫌になるけど4ステージしかなかったからちゃんと楽しめた -- [J.m0HE9wqnA] ⚓[a_hpMTf]
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