キャッチャー

  • ポグラニチニクさん引けたら管理人チェンキャッチャーで物理PT完成で良さそう -- [LhoWBreO4wA] 2026-01-24 (土) 04:08:55 ⚓[a_sbWFJ]
  • 戦技でいい感じにガードできるともう気が狂う程気持ちええんじゃ -- [1SQia9oJwsE] 2026-01-27 (火) 00:44:17 ⚓[a_RTPie]
  • ガチャガチャしまくっていると勝手に完凸しているハズ。ストーリー加入のチェンや管理人が物理だから、とりあえずな物理パーティを組める。 -- [bwJWBhFdQhs] 2026-01-27 (火) 01:59:05 ⚓[a_9ReIA]
  • なんか君低レアの割に攻撃速度早くなぁい?序盤向けに見せかけた優秀なブレイク担当か? -- [FceqzRZ9a8I] 2026-01-27 (火) 12:15:35 ⚓[a_zmyhY]
  • ラストライト・ザイヒ軸寒冷パの4人目にピン刺しで入れるのオススメ
    弱点のチャージ中断をこの子に任せられてストレスフリーだわ SP食わないのが神
    寒冷付着の儀式に集中できる -- [zSQabZjHhd2] 2026-01-28 (水) 18:18:44 ⚓[a_27xjO]
  • 中断可能攻撃に反応する連携ってマジで偉いわ。他のタンクが軒並みダメージ貰う前提の効果なのに対してキャッチャーはダメージを食らわないようにする効果が多いのが点数高い。 -- [sddRXOljsEI] 2026-01-29 (木) 10:48:46 ⚓[a_xvy9W]
  • 連携技がシンプルに強い、他は全部物理パのクラッシュ稼ぎで纏まってて相当使いやすい -- [2Cn3ym8zobk] 2026-01-29 (木) 11:17:29 ⚓[a_Jf0O2]
  • ポグおじ、リーフォン、チェン、アルデリアの物理PTでやってるけどアルデリアがなんかしっくりこなくて良さげなキャラいないかなぁと探してるんだけどキャッチャーくんもしかして結構やれるのか? -- [BjFS0poXM3Y] 2026-01-29 (木) 16:03:01 ⚓[a_WBJTP]
    • それでキャッチャー運用してるけど楽しいからおすすめやで -- [aycUO7VRZBk] 2026-01-29 (木) 17:28:16 ⚓[a_Keswg]
  • ボス戦はキャッチャー君単騎が最強かもしれない -- [SJ.oLWLem.U] 2026-01-30 (金) 21:04:37 ⚓[a_A0GCG]
  • もしかしてクラッシュ溜め職人?
    ラストライト編成におけるスノーシャインと一緒でSP効率が良すぎないか -- [Zh9H2dPwf7g] 2026-01-30 (金) 21:06:30 ⚓[a_J0XnL]
    • 一生パリィしてクラッシュ溜めまくってるね
      エンバーいれば耐久の心配ほぼ無いし何て言うか最高に楽しい -- [yyYcnY1yGYc] 2026-02-01 (日) 15:57:56 ⚓[a_KlxWi]
  • 別キャラ操作中に攻撃喰らいそうになったら回避の代わりにキャッチャー召喚!ってやってるけどキャッチャー以外は普通にダメージ喰らうので回避しながらキャッチャー召喚した方がいいっすねこれ -- [FceqzRZ9a8I] 2026-01-31 (土) 19:35:29 ⚓[a_w6Rul]
    • スノーシャインは同時に加護も展開するから守ってくれるんだけどね…… -- [RsDSHPkis2k] 2026-02-01 (日) 13:17:26 ⚓[a_V2FyW]
      • キャッチャーくんも味方にも加護付与してるよ
        範囲は直径がだいたい大剣射程の1.1倍ぐらい範囲で、シールド構えてる間だけの効果だった
        多分スノーシャインのエフェクトで表示される加護範囲とそんなに変わらないっぽい -- [O7DmvBQ2TM.] 2026-02-01 (日) 14:20:31 ⚓[a_seGDS]
  • カウンター後の硬直長過ぎて笑う。回避キャンセルできるとはいえ長い… -- [O7DmvBQ2TM.] 2026-02-01 (日) 13:00:36 ⚓[a_8ximf]
  • 使いやすすぎて編成から抜けない
    中断連携キャラが今後追加されるまでずっと使います -- [L3i2WaKRkrQ] 2026-02-01 (日) 17:57:59 ⚓[a_LVsEN]
  • キャッチャー使い始めてから戦闘が500倍くらい楽しくなったわ -- [2UMv.pKYGXM] 2026-02-02 (月) 05:17:53 ⚓[a_Q6yqx]
    • わかる。敵の攻撃とか動きも観察するようになったからゴリ押しプレイとは違った楽しさになった -- [O7DmvBQ2TM.] 2026-02-02 (月) 06:51:00 ⚓[a_7tFcl]
    • 同じく、完凸キャッチャーを編成に入れたら戦闘の楽しさが大きく増したので配布ボックスの星6大剣(鑑)は彼に授けた -- [h6cFOb5XNb.] 2026-02-03 (火) 10:41:18 ⚓[a_6G3jv]
  • キャッチャー使いやすすぎるんだよな。味方全滅しても彼だけで40レベルの時50レベルの領域?いけた。しゅごい -- [jST8Pnicgak] 2026-02-02 (月) 14:14:50 ⚓[a_Sspw4]
  • 物理パって連携待ちの関係でSP持て余すからその時間キャッチャーでSP使い放題なの凄く良い
    しかも返還されるから攻撃タイミングに足りないってことも無いしおまけに必殺で弱体付与もするし -- [S0GXE.88MYI] 2026-02-03 (火) 00:01:43 ⚓[a_5jO4S]
  • 流転腕、アクセ2つ、骨砕胴を全部必殺チャージにして武器は探龍にしたチャージ特化するの結構いい -- [O7DmvBQ2TM.] 2026-02-03 (火) 03:10:18 ⚓[a_DR01o]
  • ステータス参照の追撃効果とか時代が進むとどっかのタイミングで突き抜けそうな可能性を秘めてるな。おい、ピッチャーになれ。 -- [AcqcCFqsUPk] 2026-02-03 (火) 09:18:13 ⚓[a_WgNme]
  • ポニキが召喚する5人目の盾兵
    連携技は地味だがSP管理の点で「カウンター用に一発分はSP確保しておかなきゃあ」が無くなる
    最強とは言わないが最優の一角たる所以
    強い意志さえあれば筋力など不要
    必殺技効率だけを高めたチャージ80は必殺技は戦技になる、こうして戦技にSPを使う時代は終わるのだ
    それに加えて数多のギミックをゴリ押せる加護、行動阻害に申し訳程度のシールド付与、戦技と化した必殺技、出来ないことを数えるより出来ることで戦おう。
    教科書通りだ行くぞ。

    数えた方が早いとすら思わせる -- [BNLuZy6.evg] 2026-02-04 (水) 01:47:46 ⚓[a_gBn9R]
  • 俺は今戦技とか必殺技打ち切りたいんだよって時に加護付与戦技持ちは便利すぎる。物理のキャッチャーと寒冷のスノーシャインのパーティじゃないと安心できなくなってしまった。 -- [Klp11YqK4wE] 2026-02-06 (金) 07:36:53 ⚓[a_w9soI]
  • 地味に加護弱体持ちだから流転でバフ撒けるのえらいよね -- [ViTZYCBZObU] 2026-02-06 (金) 08:13:45 ⚓[a_nhRpQ]
  • 9歳まで鉱石病による重度の合併症で闘病生活を続け、衰弱していたらしい。こんな好青年に激重な過去があるとは思わんかった…やはりアークナイツだな -- [KwgPjSe9F9I] 2026-02-06 (金) 18:29:29 ⚓[a_45w6o]
  • キャッチャー兄姉も有名な戦闘員みたいだからそのうち実装するのかな… -- [wu5wWFfzm66] 2026-02-06 (金) 20:29:48 ⚓[a_QbAW7]
    • お兄ちゃんはピッチャーでお姉ちゃんはバッターとして実装されるよ そのあとお母さんのアンパイアが実装されてルイ一家が揃うよ -- [FceqzRZ9a8I] 2026-02-08 (日) 11:52:44 ⚓[a_1LNnY]
  • キャッチャーくんのジャスガでクラッシュ貯めるの好きなんだけど加護90%だからキャッチャーくんがじわじわ削れてくんだよな……まぁ目に見えてガッツリ削れるほど戦いが長引きはしないが -- [FceqzRZ9a8I] 2026-02-08 (日) 02:27:17 ⚓[a_pPVgQ]
    • 星6大剣の昔日持たせると加護に反応して回復入るから削りダメもほぼ無くなるよ -- [HWAEul0Uc3w] 2026-02-08 (日) 04:13:04 ⚓[a_DIfDA]
  • 必殺チャージは、戦技発動時と反撃時で半々くらいずつ獲得なのね。5050か4060とかなのかは検証してないけど。発動時(反撃不発の場合でも)フル獲得だったら良かったなぁ。他キャラはヒットせず不発の場合0だからそれより安全ではあるんだけれどね。 -- [ADK56gEEhA.] 2026-02-11 (水) 13:59:36 ⚓[a_F1SdT]
  • 編成あと1枠決まらないんだよねって管理人にぜひお勧めしたい男キャッチャーさん -- [AB9xH5ab9vg] 2026-02-12 (木) 15:10:41 ⚓[a_5AeL2]
  • 高難易度の弩斧をソロ攻略してる海外の動画があったけど、カウンターしまくりでめちゃくちゃ楽しそうだった
    鑑+軽量超域のアタッカーキャッチャー楽しそう -- [wu5wWFfzm66] 2026-02-14 (土) 04:02:16 ⚓[a_r3tpI]
    • Baronさんていうキャッチャー単騎で全部クリアしてる人のやつかな?って思ったけど海外のやつか。
      鑑完凸軽量超域のMAXスタックで初撃6.9k重撃14kカウンター37kとか出ててあそこまで出たら気持ち良いだろうなぁって見てたわ。
      海外の人の奴も気になるな、探してみるか。 -- [yjqfYXc2Xzs] 2026-02-14 (土) 09:00:37 ⚓[a_9BaMV]
    • 君だけ何か別ゲーしてない?って言うぐらいパリィしてて笑った
      コレ見るまでキャッチャーの性能知らなかったけど見てからは育てて使いたくなったわ -- [tukZLohD2NA] 2026-02-14 (土) 23:47:09 ⚓[a_rLQhW]
    • その動画見てここ見に来てしまったクチだわ
      カウンター音が気持ちいいし、凄い楽しそうだねキャッチャー -- [ub0IUg5o0BY] 2026-02-15 (日) 03:41:55 ⚓[a_ELRJq]
    • ダークソウル始まっててクソワロタ -- [ZdYfY5LsMXY] 2026-02-16 (月) 12:06:54 ⚓[a_Glm4U]
  • 高難度キャッチャーソロやエンバーキャッチャースノシャのガード編成もかなり楽しそうだった
    ちゃんと鍛えれば火力出ない事はないし、上記編成にポグニキでも入れたら更に爽快感ありそうです -- [AGNRerVXXLs] 2026-02-15 (日) 09:08:29 ⚓[a_yphL3]
  • 完凸必殺技の攻撃性能がタンクらしからぬ事になってるなこれ。しかも必要チャージ量も少ないし、単体相手ならエンバーよりこっちだな。 -- [0uegAYFePQY] 2026-02-17 (火) 14:12:58 ⚓[a_pDsqn]
  • パリィがゲーム体験変えてるな気持ち良すぎる
    2PT目つくろと思って色々触ってキャッチャー君操作軸で育成考えてるんだけど、おすすめの武器防具とかあれば教えてほしいー -- [gKEzYa1HicA] 2026-02-19 (木) 07:35:14 ⚓[a_oWQlC]
    • 自分はクラッシュ稼ぎとバフ&デバフ要員で起用してるから流転+探龍にしてるけど、操作キャラにするなら武器は破砕君主か鑑、防具は軽量か宏山あたりがいいんじゃないかな -- [F8hPmiZ.XvI] 2026-02-19 (木) 09:18:09 ⚓[a_j8gHz]
      • 破砕君主はブレイク特化で装備も寄せたほうがいいのかな。持ってるんだけどさわやかな彼に色が似合わな過ぎる… -- [Hk3capvNK5M] 2026-02-20 (金) 12:48:31 ⚓[a_WxOIX]
    • キャッチャー操作なら鑑で軽量が個人的オススメ。
      ちゃんと育てたら火力しっかり出るし安定度はピカイチ。
      ウチはキャッチャー、リーフォン、ポグおじ、パンダでやっててリーフォンとポグおじはチャージ型だね、いつでもパリィできるしちゃんと4破砕→4猛撃もできるから問題なし。
      リーフォンをチェンにしたり、パンダリーフォンを管理人+チェンのテンプレでもいけるから色々試してみて。 -- [yjqfYXc2Xzs] 2026-02-19 (木) 17:07:38 ⚓[a_8DdeB]
      • 鑑見た目もバッチリ合うし持ってないことを除けば最高だ
        軽量でちょっと装備つくってみます
        今のところキャッチャーエンバーでダブルカウンターして楽しんでる -- [Hk3capvNK5M] 2026-02-20 (金) 12:55:53 ⚓[a_Z3R4J]
  • あんまり育成リソース割けないからチェン管理人で組ませたけどもうこれで良いやになってる
    開幕パリィ→チェン連携→管理人連携→チェン戦技
    の流れで源石破壊しつつ3クラッシュまで行くのあまりにもラク
    あと一人もうアケクリでいいか -- [zSQabZjHhd2] 2026-02-20 (金) 19:02:46 ⚓[a_YY75y]
  • キャッチャー単騎でロダン勲章加工してる動画流れてきて草 現状の重装では一番火力出そうだな星4なのに -- [EtA14LeH5eg] 2026-02-20 (金) 19:46:20 ⚓[a_QlNFL]
  • 動画で見たけどキャチェンバーが熱そう。キャッチャー戦技パリィでもエンバーの連携が攻撃を受けた時故に発動出来るらしくクラッシュ貯めとHP管理がよりラクになるらしい。後は管理人かダパン入れとけばダメージは確保出来る。チェンを採用した基本の物理パ以外にもう一つ物理パ作りたい人にも良さそうだね -- [Cmj/YIIep1.] 2026-02-21 (土) 18:15:53 ⚓[a_LWO8H]
    • 重装操作してればまず耐久面で困ることないし、エンバーまで入れるとなるとクラッシュ付けれるとはいえ流石にPT火力落ちすぎになりそうな気がする -- [4gcbI2eHsZI] 2026-02-21 (土) 18:45:53 ⚓[a_2t811]
      • チェン加えたら1操作かつ1SP以下で3クラッシュなので考えること少なくて普段使いラクで良いよ
        クラッシュ荒稼ぎするからダパンはCD長すぎて管理人一択だと思う
        まあバースト火力は無いので勲章加工目指すレベルのボス戦は苦しそう -- [XveGvrzsvmQ] 2026-02-21 (土) 21:00:29 ⚓[a_EtHwA]
  • 新イベの突進ステージで阻止しまくって楽しかった -- [ADK56gEEhA.] 2026-02-22 (日) 16:12:17 ⚓[a_Guyv2]
  • レヴァパだったんで都突進ステージがつらかったんだけど彼をいれたらほんまクリアできたわ
    戦技はもちろん敵反応の連携技がマジ助かる -- [mKouIluVG0k] 2026-02-22 (日) 19:45:10 ⚓[a_Qbzox]
  • 昔日持たせれば行動中断とブレイク削りとヒールできる爆アド戦技になるかもと思ってウキウキで試してみたけどさすがに他キャラは回復できないっぽいね -- [ZU5/zyLrp0w] 2026-02-22 (日) 21:34:38 ⚓[a_QIeyA]
    • 他キャラ回復も一応できなくはない。戦技発動してからパリィするまでの間に、周囲にいて加護受けられる他キャラが先にダメージ受けないとダメだけど。 -- [ADK56gEEhA.] 2026-02-23 (月) 07:53:23 ⚓[a_28wiL]
      • 確かによく見たら一回だけ操作キャラ回復してたことあった でもさすがに常用は難しすぎるんで素直に火力寄せキャッチャーにしました -- [ZU5/zyLrp0w] 2026-02-23 (月) 17:57:24 ⚓[a_ztsxA]
  • 今回みたいな敵が少数のイベントとめっちゃ相性良いね
    エンバーさん持ってないからしばらく活躍してもらうことになりそう あとボイスが神 -- [XXWJ7xny6Aw] 2026-02-23 (月) 05:57:51 ⚓[a_fAlK3]
  • アケクリからのキャッチャー評価は「「Z7で一番心配のない人」とみんなは思ってるけど実際は他人優先で自分を蔑ろにしがちだから隊長として気を配らなきゃいけない人」では -- [WTHqrYheFFg] 2026-02-23 (月) 12:22:48 ⚓[a_NIYD8]
  • 戦技のカウンター範囲が結構広いので沸いてくる雑魚をまとめて薙ぎ払えたりする。何気に攻撃性能が高い -- [Y7/mjEO5PGU] 2026-02-23 (月) 22:27:57 ⚓[a_KlqVV]
  • スノーシャインばかり使ってるから出番ないかなあ…そう思ってた時期が私にもありました(イノシシ狩りにあたってスノーシャインとの2枚壁&チャージ阻止役として出撃) -- [D2xtEt9sW3A] 2026-02-24 (火) 13:52:20 ⚓[a_b1dFz]
  • この子Lv40だけど編成したら映像の記念碑の突進がクッソ楽になって感動した -- [smz9IEY9lCw] 2026-02-25 (水) 04:26:36 ⚓[a_4C1Nu]
  • 育てた訳じゃないから分からないんだけど、もしかしてキャッチャーが重装の中では一番火力高かったりするのだろうか エンバー、スノシャは攻撃属性がバラけてるからその部分で若干ダメージの出しづらさを感じるんだけど、その点全てが物理で統一されてるのがかなり偉そうに見える 倍率も悪くないし -- [Gy.0t3wghVs] 2026-02-25 (水) 19:00:31 ⚓[a_jXGKP]
  • 基本棒立ちのイヴォンヌを守るスノーシャインのように、キャッチャーで守りたいから遠距離物理アタッカーキャラが出てきてほしい -- [pdItSUJuJqo] 2026-02-25 (水) 23:57:44 ⚓[a_4i7bS]
    • タンタンが銃らしいしアーツ使えるとも思えないし遠隔物理ワンチャンある -- [ZU5/zyLrp0w] 2026-02-26 (木) 02:13:24 ⚓[a_ko8FB]
  • この子強すぎないか?SP消費の軽さが管理人との相性を更に良くしてる。イヴォンヌ軸以外のパーティーなら大体Z7メンバー1人は入ってるし星4だからといって侮ってはならんな。 -- [4ZtSoih3Ugw] 2026-02-26 (木) 09:06:48 ⚓[a_KIFvh]
  • 強いな。日本Tier表で最低ランクに位置することもあるが、当たり前のように完凸する割に、戦技のSPあたりのブレイク&クラッシュの蓄積が強すぎる。エンバーと違いSP変換されるので高頻度に戦技撃てるし必殺技も転倒付与と隙がない。 -- [NMI26GBeezc] 2026-02-26 (木) 10:25:55 ⚓[a_TEWL6]
    • 一般的なクラッシュ戦技より4割多く使えるんだよな
      鑑が噛み合わんせいで武器がパッとせんくてアレだけど、火力も地味にある -- [K53BEqTYP/I] 2026-02-26 (木) 11:24:39 ⚓[a_zxNoV]
      • 鑑は普通に噛み合うわすまん、何と間違えたんだろう… -- [K53BEqTYP/I] 2026-02-26 (木) 11:26:42 ⚓[a_kT1n5]
    • キャッチャーを真面目に運用しようとすると火力出すにも回復撒くにも☆6武器が必要なのがなかなかね…モチ武器はZ7の中で間違いなく最弱候補 -- [SKR6qNumhXs] 2026-02-26 (木) 13:17:40 ⚓[a_TBANn]
    • 戦技でシールド付与できるキャラが来たらさらにもうちょっと化けそう。SP返還が10も上がるんだ -- [FceqzRZ9a8I] 2026-02-26 (木) 18:24:15 ⚓[a_V0Mr5]
      • キャッチャー操作してエンバー+大雷斑なら連携でシールド付与してくれるよ -- [ediMb3hMqOU] 2026-02-28 (土) 11:00:44 ⚓[a_CCV97]
    • 過小評価されてただけだと思うわ。普通に物理PTに組み込めるレベルで強い。
      気になるのは連携CD長いことくらいかな -- [SkX9P4ORtt6] 2026-02-26 (木) 19:51:24 ⚓[a_Ztxjn]
  • キャッチャー君自癒自衛ソードが購買部で販売中!星4の不沈艦を目撃しろ! -- [FceqzRZ9a8I] 2026-02-26 (木) 16:47:53 ⚓[a_4TN6j]
  • ダパンと君に持たせたいから鑑2本欲しい -- [s2tKzjmIWLg] 2026-02-27 (金) 17:04:09 ⚓[a_1gfsX]
  • やっぱこのゲームはアークナイツなんだなと思わせる低レア強キャラ。ガードで敵に貼り付けてカウンターのブレイクもかなり強い。あっという間に敵がブレイクする -- [XkeO/Hi17.Q] 2026-02-28 (土) 15:00:03 ⚓[a_X7ych]
  • 素質2俯瞰思考、必殺1回でクラッシュ4層!?って思い検証。
    衝撃波には転倒効果、ブレイク値無し。書いてある通り3×45の135%のダメージ追加だけ。伸び率は特化3で15.5%ぐらい。
    必殺でクラッシュ4層のバケモンではなかったが、アクナイしてる優秀な火力増加系素質でした。 -- [5UJofqAJL6k] 2026-03-02 (月) 13:30:51 ⚓[a_dqYJ7]
  • この子のモチーフをずっと考えてる
    ペッローでバカ真面目で几帳面でって考えるとやっぱボーダーコリー辺りになるのかね? -- [GRRfpasSTy2] 2026-03-03 (火) 20:12:19 ⚓[a_Yzu9d]
  • 飯アイテムの効果眺めてたら武陵チャーハンが防御力68%アップとかいうイカレたバフ量してたんだけど、OBJ重責と合わせたカウンター特化ビルドもしかしてワンチャンある・・・? -- [ZU5/zyLrp0w] 2026-03-04 (水) 03:42:02 ⚓[a_3wHqX]
    • これ自分で簡単に調べてみたけど結果としてはナシでした
      防御力200程度、応龍装備して物理ダメバフ積んだ状態で防御力参照の追加攻撃によるダメージは1k~1.5k程度とほぼオマケ程度だったので特化する価値は現状無いかと…ただしどうやらある程度の範囲攻撃らしく通常が当たるくらいの半径内ならヒットするっぽいので、防御力基礎値を上げる手段が出てきたら再考してみてもいいかもしれない -- [ZU5/zyLrp0w] 2026-03-04 (水) 16:51:21 ⚓[a_JD6Wv]
  • 割と最近キャッチャー+エンバーってのを見るんだけど、いまいち強みが分からないから使ってる人いたら教えて欲しい SP効率が良いこと以外はエンバー1人でもクラッシュ2個貯めて自己回復できるし、耐久不足ってなる事はまず無いと思うからその運用で2枠使うならエンバー1人の方が枠圧縮できて良くない?って思っちゃう -- [U07xp4iqvsA] 2026-03-04 (水) 04:51:24 ⚓[a_xNyOx]
    • 一応勘違いされたらアレだから書いておくけどエンバーのが強い!みたいな事を言ってる訳ではないです キャッチャーの方が明確に優れてる面があるのも分かってるし -- [U07xp4iqvsA] 2026-03-04 (水) 04:53:53 ⚓[a_9ZLQx]
    • どちらも使ってるが、おそらくメイン操作は管理人orダパンかチェンで、エンバーは連携回復要員、SPはキャチャーの戦技に回してブレイクとクラッシュを稼いでいるのかと。キャッチャー採用の利点として加護れるので重撃頻度が上がるのとブレイククラッシュのsp効率が良いこと。エンバーのシールドがキャッチャーのSP効率を上げるシナジーは一応ある。 -- [NMI26GBeezc] 2026-03-04 (水) 17:32:14 ⚓[a_EU7Os]
    • キャッチャーは反撃で敵の攻撃を止められるところが良いところで、そこにうまみを感じないならエンバーでも代替可能なのは俺も同じ気持ち。それとは別の目線として、キャッチャーの採用が決まっている場合に相性がいいキャラという観点では、反撃とほぼ同時に連携発動して回復もしてくれるエンバーは間違いなく優秀。 -- [b37TmrGDVt.] 2026-03-05 (木) 01:35:59 ⚓[a_NchPg]
    • 管理人をアタッカーとして特化育成してる場合は火力を出す=クラッシュ4で猛撃になっちゃうから、余計なことを考えてバフを回すよりクラッシュをとにかく回して猛撃の回数で勝負するのもありなんだろうね -- [kseI6a/60Mk] 2026-03-09 (月) 01:08:06 ⚓[a_5gUVX]
    • 2枠使って一年後のスペックの重装を錬成するかんじ
      確かにほしいものを補い合ってるけど2枠使ってやることなのかは疑問 -- [K53BEqTYP/I] 2026-03-09 (月) 03:13:21 ⚓[a_kxG77]
    • エンバーの連携技がそもそも敵から攻撃を貰うって言う割と危険な行為をしないといけない。攻撃の種類によっては攻撃中断させられたり、エンバーが落ちる可能性がある中、キャッチャー自操作で戦技で受ければエンバーの被弾要件を満たしつつ、キャッチャー回復、エンバー連携技、キャッチャー反撃でクラッシュ溜めつつ相手のブレイク値を溜められるって言う明確なメリットがある。キャッチャーの戦技がSP返還30持ちで実質SP70で使用出来るから、エンバー戦技で受けるよりもSP効率もいい。 -- [vH0HpySDw1w] 2026-03-11 (水) 16:15:13 ⚓[a_LQosJ]
      • SP効率が良いのは間違いないんだけど、エンバーの戦技で受けるのとキャッチャーの戦技で受ける事の差は操作キャラをエンバーにするなら大差はないのでは 加護50%とキャッチャーの加護と比べれば数値は低いけど、少なくとも現状で加護50%で受けて死にかけるみたいな攻撃は殆どないかと エンバーの操作キャラ適性も高いので、そこまで操作キャラに据えるのに苦はないと思う
        あと物理自体ポグの存在や管理人のSP返還があったり、ブレイクが得意で、終撃でSP獲得出来たりで比較的SP周りは楽なイメージがあるので、SP効率の為に重装で2枠使うかと言われたら少し疑問がある -- [LwgMObSxR5o] 2026-03-11 (水) 16:39:36 ⚓[a_jhpkX]
    • リリース日からその編成で遊んでるものとしては、エンバー操作前提で、60SP4万ダメージのキャッチャー戦技で防ぎつつ、エンバーのバッシブ維持と連携起動、加護のアーマーによって火力型エンバーのもっさり通常攻撃を阻害されずに優秀なブレイクとSP回復でごり押すゴリラプレイ、二人とも頑丈だから多少無茶しても落ちないのも良い、連携とか考えずに通常一発1万近い大剣二人で削るゴリ押しが楽しいのと、管理人とアルデリアでバフデバフクラッシュ消化できて編成難易度が低いだけでもある -- [7sp4ZZLTbPg] 2026-03-12 (木) 21:47:32 ⚓[a_8vhK3]
    • エンバーに大雷斑持たせて、連携時シールドでキャッチャーの素質発動させてさらにSP効率上げるのが前提の組み合わせなのかと思ってる
      強いかは分からないけど、ひたすらガーカンするの楽しみたい方にどうぞな組み合わせなのかと -- [ediMb3hMqOU] 2026-03-14 (土) 13:49:04 ⚓[a_0NSGj]
  • 流転と探龍持たせてバフと必殺のクラッシュ付与回すの快適すぎ
    必殺効率大でたら連携1戦技3ラインにもできるし動きやすさ上がる。 -- [aUZjU.z3X6U] 2026-03-09 (月) 11:21:45 ⚓[a_vsrA8]
  • 物理PTの高難易度は毒ガス以外はキャッチャーくんに落ち着いた。単純にガードでクラッシュ増えるのと、SP0の時にも連携で1回は敵攻撃潰せるのが優秀すぎた。 -- [z8DUlyJgLKE] 2026-03-09 (月) 17:33:52 ⚓[a_ykHDm]
  • エンバーLv90(操作・通常攻撃のみ特化lll)/チェンLv80/ポグラニチニクLv90/キャッチャーLv60の記事でもおすすめされてる編成でロダン行ってみた。キャッチャーは昔日、他は餅武器。エンバーが破砕や鑑を持たず、キャッチャー自体は育成途中のレベル60だったのに飯無しでも勲章加工出来るタイムが出た。クラッシュもブレイクもガンガン溜まるし、パリィも楽しい。盾キャラ2枚は火力的にどうなのかと思ったけど、パリィ成功でSP返還されるから戦技の回転率も良いし、加護で被ダメを抑えるからエンバーの連携の回復と合わせるとHPが満タンじゃない時間がほぼ無い。敵が攻撃仕掛けて来れば来るほどブレイクも溜まるしでめちゃくちゃ手触りがいい。戦闘中ずっとゴリ押ししつつ、クラッシュ消費するために撃つポグラニチニクの戦技のお陰で破砕が途切れないから終撃とチェンの必殺技で火力担当を入れない分の与ダメもカバー出来てしまう。TAには向かないかも知れないけど、勲章加工するだけなら十分過ぎる。エンバーの枠を管理人やダパンに変えてもいいと思う。 -- [dXeZFaWHhTc] 2026-03-11 (水) 12:40:29 ⚓[a_1glcT]
  • イノシシ狩りのためにスノーシャインと一緒に使ったけど、連係技の安心感がすげえ有難い。単なるカウンターだけならスノーシャインでいいや、になっちゃうけど使ってみると思った以上に仕事する。 -- [D2xtEt9sW3A] 2026-03-13 (金) 18:09:05 ⚓[a_Lsqb3]
  • 新防具追加で宏山点剣セットがステ完全一致で揃うようになったけどどうだろうか。セット効果の追加ダメージの部分がクラッシュじゃ発動しないから微妙かな? -- [2wpJo3Yr25M] 2026-03-14 (土) 11:59:54 ⚓[a_T62TZ]
  • やっと鑑持たせられたけど似合うな〜
    本人のシンプルな金属アーマーと見た目相性バッチリで操作モチベ爆上がり
    というかOBJがダサすぎた -- [vm9x557/QoA] 2026-03-15 (日) 14:03:29 ⚓[a_tsb43]
  • キャッチャーでのパリィが異常に手に馴染むのずっと疑問だったけど答えがやっとわかった。私がモンハンでランスを担いでいるからだ。派手な火力があるわけじゃないけど恐ろしく安定させてくれる素敵な男よ。 -- [mSIXWz5up1s] 2026-03-22 (日) 01:45:16 ⚓[a_FdQT4]
  • 新防具が悩ましい。点剣でアーツ強度モリモリブレイクマシマシセットか、流転でダメバフ必殺技回復率モリモリセットか、戦技ダメージマシマシセットか、本当に悩ましい。 -- [NMI26GBeezc] 2026-03-22 (日) 11:15:23 ⚓[a_FZnAW]
    • 色々試した結果ここのオススメ超域セットに戻ってきた 火力は正義
      地味にブレイク時ダメUPが付いてるのもポイント高い
      個人的に宏山はブレイク速度異常過ぎてパーティのバースト準備が間に合わないことあってイマイチ
      終撃強いペリカとかと組ませるのおもろいかもとか思ったりはする -- [RFLxbYzi4H2] 2026-03-22 (日) 23:42:53 ⚓[a_LsqZA]
  • 物理パーティだけでなくどんな編成にも入る万能強キャラなのに肝心のZ7パーティに入れられなくて泣いてる -- [L3i2WaKRkrQ] 2026-03-23 (月) 22:23:05 ⚓[a_Jm3EI]
  • 某ゲームニュースサイトにて、キャッチャー単騎でルアン90勲章加工した人が記事になってた。そのプレイヤーの腕前とキャラ育成による所も大きいとはいえ、本家アークナイツと同様に低レア攻略の余地を残してくれて嬉しい -- [bxnarKByavc] 2026-03-24 (火) 17:42:18 ⚓[a_ogXzc]
    • あれの素晴らしいところは腕前要求自体はTAとかと比べるとかなり低いこと
      カウンター主体だから余程下手くそじゃなきゃ動きはすぐ真似できるんだよね
      重撃後の回避キャンセルくらいじゃないか使ってた小技的なの -- [JIW3/9TXrSU] 2026-03-24 (火) 19:37:15 ⚓[a_PJwku]
    • これ見たけど、単騎で倒すだけならともかく、勲章加工までやってるの相当凄いよな 実は重装の中でも火力的なポテンシャルは一番高いのかもねキャッチャー -- [mNKZbjlpN7.] 2026-03-24 (火) 20:57:20 ⚓[a_I98GW]
  • 購買部にてエクスカリバー再販おめでとう!
    これで君もつよつよキャッチャーくんになろう! -- [GRRfpasSTy2] 2026-04-09 (木) 13:39:39 ⚓[a_vQZN2]
  • めちゃくちゃ有能なのにいかんせん本編ストーリー内で影が薄すぎるの何とかしてくれー! -- [l/ybGJ.ygpA] 2026-05-04 (月) 00:05:39 ⚓[a_PA9bd]
  • リーフォン君を操作キャラにしてると一生連携トリガのために重撃してるか、暫く操作不能な戦技でぐるぐるしてるからキャッチャー君でゴリ押ししないと成り立たないわ。偉大 -- [WOB8P85n6RE] 2026-05-06 (水) 17:00:39 ⚓[a_WvgN5]


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Last-modified: 2026-05-06 (水) 17:00:39