焔銅塊
- 生産ラインが複雑なので、ルート別に大まかな流れと消費素材について書きました。他にも案はあると思うけど赤銅と息壌の消費コストの観点で見たらこの二つが基本かなあと思います。 -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_TefmP]
- 記事お疲れ様です!
2番目の製法に質問なんですが、緋銅溶液を作って気化してしまうと旧式の完全液体生産よりも素材効率が悪化していませんか? 現verは青鉄よりも息壌の価値が3倍以上高いので -- [YCLsr6lpmng] ⚓[a_FIoyl]
- 実際効率は悪い…というか、効率を求めるなら1番目を組むのが一番いいです。あくまで既存のライン流用とかで済ませたい人向けの色が強いラインですね。
赤銅塊まで作ったらそもそもまたガス化するなら青銅粉末の無駄遣いにしかならないし、じゃあ赤銅溶液からとなると赤銅塊からのレシピと大差ないまま無駄に化学反応炉使ってるだけじゃん、というところでこの感じになりました。 -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_j5LLj]
- あと2番目はガスの運用がよく分からなくて端数ガバガバになったり、採掘したものを直接重息壌や息壌に変換してて、息壌ガス不足になったけど生成ライン組み直すのめんどくさいなぁ…って人用かなあ、と思ってます。 -- 木、葉1[D2xtEt9sW3A] ⚓[a_DLyzm]
- なるほど、赤銅溶液の気化方式ならば電力とスペースを犠牲に息壌効率が良くなるので掲載する意味はあるかなと思います。厳密に素材効率を求めるならこれです。
オススメできるかというと難しいところですが -- [YCLsr6lpmng] ⚓[a_zoXqP]
- 息壌効率が良くなるといいますが、赤銅塊始動レシピとの差って出ますかね?赤銅塊2個→赤銅ガス1個でガス6/s使って、赤銅溶液2個→赤銅ガス1個は液化息壌6/sなので、ガスを使うか液化息壌を使うかの差でしかないから息壌効率は変わらない気がします(緋銅溶液始動ルートと比べたら替わるけど) -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_jnUcl]
- おそらくメインクリア後〜裂け目封じクエストクリアまでの、天然息壤ガスが足りない期間向けだと思いますよ。個人的には緋銅溶液から作るより、緋銅塊をガスにして炎銅塊にする方が楽かな?裂け目閉じて天然息壤ガスがフルに使えるようになったら組み直す向けかと。実際自分はそのようにしましたので。 -- [Fl9UrrUK7sM] ⚓[a_lfcsu]
- あー、なるほど。焔銅ガスは作れないけどとりあえず緋銅ガスまでつくって圧力タンクに備蓄するまでは酸性ガス無くても出来るし、息壌ガスを浄化用の液化息壌に回してる場合はガスよりも液の方が余り易いから…ってことか。
液化息壌は戯れに備蓄しまくってた上に普通に固体から作ってたからガスが足りない状況があまり起きなかったからイメージ湧かなかったっすね…。 -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_UwWSV]
- >>a_jnUcl
ちょっと難しい部分なんですが、息壌ガスと液化息壌は等価ではないんです。 息壌ガス100個を作るのに息壌が120~125個必要なのに対し、 液化息壌100個を作るのに息壌が100個で済みます。 素材効率"だけ"を求めるなら赤銅溶液を気化するのが最も良いです。ご確認ください。 -- [YCLsr6lpmng] ⚓[a_gh7S0]
- ああ、ガスを転換機で自作するならコストが増えますね。確かにそれなら高い。
実際はガス100個は自然発生してて転換機で作る必要がないから、息壌を節約するレシピでわざわざガスを自前で作る必要がないからその分のコストが無視できますが、圧力タンクと充填&解体機で輸送するのがめんどくさい!っていうなら液化息壌使った方がいいのか…。 -- [D2xtEt9sW3A] ⚓[a_a5C9g]
- 酸性ガス用の液化息壌は更に1/5まで絞っても問題ない
6/mまでは制御口で絞れるけど、その更に1/5となるとパイプで割るしかないので結局1/5分流がまた活用される運びに
EFO01eAoia718149IoAi8
-- [K53BEqTYP/I] ⚓[a_Ys2tm]
- 息壌ガスを自作する場合、酸性ガス散布を除いた部分の消費量は赤5口 息2.5口で結構キリがいい -- [K53BEqTYP/I] ⚓[a_XFM7C]
- 自分の頭にはには緋銅関連のラインはちょっと複雑になってきて大変だったけどガス登場で1からじっくりやれて面白いや -- [hcOMZjwUkg2] ⚓[a_ECY11]
|