最終更新日時:2026-08-29 (土) 01:39:04

全オペレーター一覧 > ★5オペレーター一覧 > チェン・センユー


Table of Contents

基本情報 † Edit Edit

画像プロフィール
chen_qianyu2x3.jpg
※全体像はクリック
コードネームチェン・センユー
レアリティ★5
陣営エンドフィールド工業
性別女
職業前衛
アーツ物理
武器種片手剣
タグ浮遊
ブレイク
誕生日8/18
種族龍
メイン能力敏捷
サブ能力筋力
鉱石病非感染
CV鈴代紗弓
入手方法初期加入/スカウト
初期未昇進(20)昇進1(40)昇進2(60)昇進3(80)昇進4(90)信頼度
筋力
(サブ)
1031527495106-
敏捷
(メイン)
205286120154171+60
知性82542597785-
意志92746658493-
基礎攻撃力3087147207267297-
基礎HP50015662689381149345495-

昇進 † Edit Edit

段階Lv折金券協約ディスク必要素材獲得する能力
昇進120折金券協約ディスク薄紅茸レベル上限解放
能力値強化:遊刃(敏捷+10)解放
素質斬鋒段階1解放
配属スキル名剣鑑定・α解放
1600協約ディスクx8薄紅茸x3
昇進240折金券協約ディスク紅色茸レベル上限解放
能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放
素質斬鋒段階2解放
素質破勢段階1解放
配属スキル琢玉・β解放
6500協約ディスクx25紅色茸x5
昇進360折金券協約ディスクセット深紅茸レベル上限解放
能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放
素質破勢段階2解放
配属スキル名剣鑑定・β解放
18000協約ディスクセットx24深紅茸x5
昇進480折金券協約ディスクセット星門茸象限適合液レベル上限解放
能力値強化:遊刃(敏捷+20)解放
配属スキル琢玉・γ解放
100000協約ディスクセットx36星門茸x8象限適合液x20

素質 † Edit Edit

斬鋒 † Edit Edit

段階解放条件効果
段階1昇進1
協約角柱協約角柱
x12
折金券折金券
x2400
スキルが敵に命中すると、10秒間攻撃力+4%(5回まで重ね掛け可能)
段階2昇進2
協約角柱協約角柱
x40
折金券折金券
x8600
スキルが敵に命中すると、10秒間攻撃力+8%(5回まで重ね掛け可能)

破勢 † Edit Edit

段階解放条件効果
段階1昇進2
協約角柱協約角柱
x48
折金券折金券
x10000
スキルで敵のチャージを中断するとき、追加でブレイク値を5与える
段階2昇進3
協約角柱セット協約角柱セット
x28
折金券折金券
x24000
スキルで敵のチャージを中断するとき、追加でブレイク値を10与える

スキル † Edit Edit

通常攻撃 飛霞破り † Edit Edit

アイコン効果
Attack-Sword.png通常攻撃:
最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。

落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。

終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
通常攻撃n段目のダメージ倍率終撃
ダメージ倍率
落下攻撃
ダメージ倍率
Rank1段目2段目3段目4段目5段目
120%24%27%30%40%400%80%
222%26%29%33%44%440%88%
324%29%32%36%48%480%96%
426%31%35%39%52%520%104%
528%34%48%42%56%560%112%
630%36%40%45%60%600%120%
732%38%43%48%64%640%128%
834%41%46%51%68%680%136%
936%43%48%54%72%720%144%
特化I39%46%52%58%77%770%154%
特化II42%50%56%62%83%830%166%
特化III45%54%60%68%90%900%180%

戦技 蒼穹返し † Edit Edit

アイコン効果
Skill-Chen1.png敵を下から突き上げて攻撃し、物理ダメージと浮遊効果を与える。
SP消費ブレイク値
10010
Rankダメージ倍率浮遊時間
1169%1秒
2186%
3203%
4219%
5236%
6253%1.5秒
7270%
8287%
9304%2秒
特化I325%
特化II350%
特化III380%2.5秒

連携技 天河昇 † Edit Edit

アイコン効果
Combo-Chen.png敵がクラッシュ状態になったときに発動可能。駆け抜けながら連続斬撃を行い、進路上のすべての敵に物理ダメージと浮遊効果を与える。
ブレイク値
0
Rankクールタイムダメージ倍率
116秒120%
2132%
3144%
4156%
5168%
6180%
7192%
8204%
9216%
特化I231%
特化II249%
特化III15秒270%

必殺技 凍風斬り † Edit Edit

アイコン効果
Ult-Chen.png7段の斬撃を繰り出し、毎回物理ダメージを与える。最後の斬撃はより高いダメージになる。
必殺チャージ消費1撃目ブレイク値必殺一撃ブレイク値
701520
Rank1撃目ダメージ倍率必殺一撃ダメージ倍率
136%455%
240%500%
343%545%
447%591%
550%636%
654%682%
758%727%
861%773%
965%818%
特化I69%875%
特化II75%943%
特化III81%1023%

潜在能力 † Edit Edit

段階名称潜在能力
潜在1「絶影」HPが50%未満への敵へのダメージ+20%
記念画像:侠影(イラストレーター:ALZiMi)
潜在2伝家の武術敏捷+15、敵への物理ダメージ+8%
潜在3双剣侠客戦技「蒼穹返し」、連携技「天河昇」、必殺技「凍風斬り」のダメージ倍率が1.1倍までアップする
記念画像:剣語(イラストレーター:Kieed)
潜在4自製赤霄剣必殺技「凍風斬り」に必要な必殺チャージ-15%
潜在5心で背負う連携技「天河昇」のCD時間-3秒
記念画像:昇龍(イラストレーター:宇木敦哉)

配属スキル † Edit Edit

名称解放条件解放素材効果
 名剣鑑定・α 昇進1協約角柱協約角柱x6
折金券折金券x1600
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
 名剣鑑定・β 昇進3協約角柱セット協約角柱セットx12
折金券折金券x8000
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
 琢玉・β 昇進2協約角柱協約角柱x12
折金券折金券x3000
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+20%
 琢玉・γ 昇進4協約角柱セット協約角柱セットx20
折金券折金券x20000
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+30%
                  

強化・解放素材一覧 † Edit Edit

スキル特化

Rank通常攻撃・連携技
素材存続の痕跡協約角柱セットD96鋼試料Ⅳ侵蝕玉化葉折金券
特化Ix1x15x6x3x24k
特化IIx2x24x16x6x30k
特化IIIx3x50x36x12x65k
Rank戦技・必殺技
素材存続の痕跡協約角柱セットタキオン精選格子侵蝕玉化葉折金券
特化Ix1x15x6x3x24k
特化IIx2x24x16x6x30k
特化IIIx3x50x36x12x65k

+ その他

潜在記念画像 † Edit Edit

潜在1 記念画像

潜在3 記念画像

潜在5 記念画像

個人情報 † Edit Edit

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プロファイル † Edit Edit

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ボイス † Edit Edit

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ゲームにおいて † Edit Edit

管理人、ペリカと共にエンドフィールド危機対策班としてメインストーリーで行動を共にする星5配布オペレーター。
浮遊をテーマにした物理アタッカーで、今作のキャラクターの中では極めて単純明快な性能を持つ。
ブレイク値とクラッシュの積み上げに優れ、そして非常に扱いやすい点が魅力。物理異常編成におけるインフラとも言える。

素質 † Edit Edit

斬鋒

スキルが敵に命中するたびに、10秒間攻撃力が上昇する。(重ね掛け5回まで)
チェン・センユーの立ち回りに合った素質。対応しているのは戦技・連携技・必殺技。自身の戦技→連携技の流れで自然に攻撃力が上昇する。
また、必殺技は1ヒットごとにバフが加算されていくため、必殺技を撃てばその時点でバフ5回分をストックできる。チャンスタイムに攻め立てたい場合は必殺技から始めると良いだろう。

破勢

チェン自身のスキルで敵のチャージを中断したとき、追加でブレイク値を与える。
チェン・センユーは全体的に攻撃判定の発生が早いスキル構成になっており、敵の攻撃を中断させるのに向く。
こちらも自然な動きのおまけとしてブレイク値がついてくるのは嬉しい。特に強敵相手で輝く素質。

スキル † Edit Edit

アタッカーとして期待するなら必殺技、クラッシュ付与用のサポーターに徹するだけなら連携技か。
相性がいい武器含めてバフ累積やブレイクを溜めて一気に火力を叩き込む運用になりやすいので、伸び代に優れる必殺技の強化が基本。
とはいえアーツ強度を盛って浮遊でブレイクを狙うビルドならば、ブレイク中に他の仲間の火力を叩き込むチャンスも増やせる上に、猛撃使いなどクラッシュ累積を素早く行う事が重要な物理アタッカーと組むなら、自己火力に拘らずに連携技を特化3にしてしまうのもナシではない。
戦技はアタッカー・ダブアタッカー運用を求めるなら上げておいたほうがいい。戦技使用やクラッシュ付与でバフを累積可能な武器を持った場合、戦技もバフのために使う事がそこそこ増える。
通常攻撃もブレイク効率に優れる良性能なので、操作キャラにするなら育てておきたい。積極的にブレイクを狙う場合は終撃を多用することになるので、アーツ強度偏重で装備を組むと通常攻撃の恩恵が大きくなる。

通常攻撃 飛霞破り † Edit Edit

切り上げ→一文字斬り→振り下ろし→ジャンプ切り上げ→重攻撃の5段攻撃。重攻撃のブレイク値蓄積が16と片手剣持ちの中では低い側に入り、重攻撃の回転率自体は悪くないもののブレイク値効率はそこそこに収まる。

4段目のジャンプ切り上げは左手分がヒットした時点で回避キャンセルできる。重攻撃の回転率がさらに上がる。
chen_qianyu_skill1_1.gifchen_qianyu_skill1_2.gif

さらに重攻撃もヒットした時点で回避キャンセルでき、次の1段目へと素早く繋がる。上記の4段目キャンセルと組み合わせることも可能。ただし、スタミナが結構な勢いで消費されていく。
chen_qianyu_skill1_3.gifchen_qianyu_skill1_4.gif
本人のスキル頻度も相まって手元が非常に忙しくなるが、マスターできればブレイク値やspをより多く稼げるようになる。

戦技 蒼穹返し † Edit Edit

出の早い浮遊付与の戦技。言ってしまえば浮遊を付けるだけの何の変哲もないスキルだが、自身の連携技を起動するという点で重要な役割を果たす。
また、敵の攻撃中断にかなり向いており、浮遊で浮かせられる相手(例:ボーンクラッシャーの炎術師)であれば、タイミング良く発動するだけで完封できてしまう。素質2のブレイク値付与効果も相まって積極的に仕掛けていける。当然ながらクラッシュを積むのもお手のもの。

連携技との噛み合いもあってついつい押してしまいがちだが、物理異常編成はクラッシュがない段階で戦技を使いたいリーフォンや、必殺技で本格始動するポグラニチニクなどがいる。クラッシュ1段目は他のオペレーターに譲り、2段目以降を重ねていくのに使う方が良く回る。

連携技 天河昇 † Edit Edit

戦技と同様に出の早い浮遊付与の連携技。効果自体は戦技とあまり変化がないが、その最大の特徴は緩すぎる発動条件。
「敵がクラッシュ状態になった場合」という物理異常編成ではタダ同然の条件指定がなされており、誰かが戦技を撃ったら即追撃という場面が多々ある。クールタイムも16~15秒(潜在5で13~12秒)と短めな部類で、物理異常編成におけるクラッシュ維持の屋台骨となる優秀な連携技。
自身の戦技から繋ぐことも可能で、他オペレーターの状況を待たずともガンガン使用できる点も評価が高い。もちろん自身の連携技から味方の連携技を誘発することもあり、チーム全体の潤滑油として機能する。
範囲も直線状ではあるがそこそこ以上に広く、直線から少し離れている程度の敵なら巻き込んでくれる。

連携自体のブレイク値は0だが、浮遊がブレイク1以上の敵にヒットした時に「10 x アーツ強度倍率」分のブレイクが蓄積されるため、ブレイク効率も良好である。

注意点として、使用すると前進する都合上、チェンが操作キャラの場合は使用後に敵を通り抜ける関係で、敵が視界から外れてしまうことがある。
操作キャラにする場合は気をつけておきたい挙動。

必殺技 凍風斬り † Edit Edit

シンプルな7回単体攻撃の必殺技。
追加効果を持たないかわりに倍率が高く、特化3で1509%に達する。単純な倍率では星6オペレーターの必殺技に迫る勢いで、かつ必殺チャージが70なので回転率も良好。
また、ヒット数が多いことで素質1のスタックが増加していく上、最終段のダメージが全体の2/3ほどを占めるため、最終段のダメージは数値以上に伸びる。

さらにブレイク値の蓄積にも優れており、初段でブレイク値15・最終段でブレイク値20の合計ブレイク値35を付与する。これは打ち切り必殺技でもトップクラスの数値。

本人のスキル頻度も相まって、ゲージをためるのは難しいことではない。気付いたら必殺チャージが満タンになっていることも多いので、必殺技はコンスタントに吐いていって良いだろう。
ブレイクへの押し込み、チャンスタイムの鏑矢、いざという時の攻撃中断など、タイミングを選ばず様々な用途に使っていける必殺技。

説明文に記載は無いが、入力してカットインが出た後は操作受付まで完全無敵。

運用 † Edit Edit

運用上で特に気にすることはなく、クラッシュを積み上げたいなら戦技、チェンの顔が出てきたら連携技、敵がチャージを始めたら戦技で中断、必殺技ゲージがたまったら必殺技と、性能同様シンプルな動かし方で問題ない。物理異常編成では幅広く活躍できる。
強いて言うならば、他のオペレーターの使うタイミングを選ぶスキルには席を譲るようにすると良い。

おすすめ装備 † Edit Edit

基本は物理アタッカーとしてシンプルにメイン・サブに合致したステータス向上や攻撃力・物理ダメージUPなどの全体的な強化を行う効果を選べばいい。
良くも悪くも浮遊によるクラッシュの積み上げ(+ブレイク値蓄積)以外は殴り続ける事だけ考えればいい。

より最適化してゆく場合、浮遊のブレイク値増加を高めるアーツ強度、装備効果も含めて瞬間火力を高める必殺技ダメージや会心率UPなどの選択肢がある。
相性のいい武器にはブレイク中の敵への与ダメが増加するものもあるので、「難しい事を気にせず物理ダメージをコンスタントに与える恒常火力」「会心率UP・ブレイク中特攻などを組み合わせる瞬間火力」「アーツ強度UPなどの素早くブレイク値やクラッシュを蓄積させるサポート能力」の3つの要素を、編成や好みに合わせてカスタマイズしよう。

武器 † Edit Edit

  • 狼緋狼緋 (星6/武庫申請(期間限定)) 敏捷UP・大 / 会心率UP・大 / 切骨・噛みつく群狼
    ロッシのモチーフ武器。
    スキル3の攻撃力バフは完凸栄光と無凸狼緋を比べてもこちらの方が多く、必殺技以外にも物理バフが乗るため必殺技以外のダメージはこちらの方が上。
    手数の多いキャラなので相性は良いが、バフの切れ目が存在し特にブレイク時や必殺技の最中に切れてしまうとダメージが大幅に下がってしまうため注意が必要。
    最大の問題はこの武器を持っていれば多くのプレイヤーが引いているであろうロッシと取り合いになる点。
  • 栄光の記憶栄光の記憶 (星6/協約通行証) 敏捷UP・大 / 会心率UP・大 / 夜幕・消えぬ輝き
    敏捷UP、会心率UP、自身のスキルでクラッシュを付与すると一定時間必殺技ダメージUPと、必殺技で火力を出すことを軸とした星6武器。
    通行証武器のため、協約特注を2バージョン分、レプリカのみで凸する場合は3バージョン分購入し続ければ確定で完凸可能。
    但し、その間も新たな通行証武器が追加され続けるため、比較的に選択肢に恵まれている中で「本当に完凸までリソースを割いてよいか」は吟味すること。
    完凸栄光の記憶と、無凸フーヤオを比較した場合、トータルダメージは栄光の記憶が優れるとされている。

    些細な問題だが、開幕時に戦技→連携→戦技→必殺技をやる場合は、連携を遅らせないとバフが3スタック溜まらない。
  • フーヤオフーヤオ(星6)メイン能力UP・大 / 会心率UP・大 / 夜幕・青雲
    外見や能力はマッチするが、戦技・必殺技のみの物理ダメージ上昇に加え会心とブレイク時への依存度が高く、ピーキーな武器。
    現状は普段使いというよりかはピーキーさを試行回数やブレイクのタイミング調整で補うボスTA向けであると言える。
    実装コンテンツにおけるタイムアタック性能では「完凸狼緋≧完凸フーヤオ」の状況(両武器とも1ブレイク中に倒し切れるため)
  • 鋼鉄余音鋼鉄余音(星5)敏捷UP・中 / 物理ダメージUP・中 / 巧技・残火の余韻
    スキルの噛み合いが非常に良いため、星5ながら筆頭とまで言われる武器。
    敏捷に補正、スキル2で物理ダメージUP、スキル3で物理異常を付与すると攻撃力が上昇する。
    シンプルに全ての攻撃を伸ばすことができ、条件も戦技と連携技それぞれ1回と自然に達成できるため、他の武器より扱いやすく状況を選ばず火力が出せる。
  • 仰止仰止(星5)敏捷UP・中 / 物理ダメージUP・中 / 夜幕・高山仰止
    モチーフ武器。スキル3の効果の関係で戦技と連携技で溜めを行い、必殺技で一気に解き放つという運用になる。
    鋼鉄余音と比較して必殺技での瞬間的な火力を重視する場合に。

防具 † Edit Edit

宏山点剣ヘビーアーマー宏山点剣セット

  • 宏山点剣ヘビーアーマーⅠ宏山点剣ヘビーアーマーⅠ?救国プロテクター救国プロテクター宏山点剣火石宏山点剣火石×2
    チェン・センユーのスキル火力を補いブレイク値蓄積を伸ばすセット効果を持ち、使いやすいスキル全てに補正がかかる。戦技や連携技の火力とブレイク値を伸ばすために、腕部位はアーツ強度の防具で補っても良い。
    注意点として潜在5にしてしまうと連携技のクールタイムが短くなり過ぎて、最速でスキル回しをしていると追加ダメージ分の不発が多くなってしまう。
    腕はセットの宏山点剣ガントレットよりも、ver1.1で実装された救国プロテクターの方が攻撃力が高くなる(代わりに筋力が無いためHPは下がる)。

50式応龍重防具50式応龍セット

軽量超域プレート軽量超域セット

M.I.警備防具M.I.警備セット

  • メイン操作かつ、フーヤオ・栄光の記憶・狼緋など会心率UPが付与された装備を扱う場合の選択肢。会心率UPは複数装備で安定して会心を発動させる水準まで持っていく事が求められるため、防具もそれに合わせた装備が望ましいため。
    具体的な装備構成は募集中。

おすすめ編成 † Edit Edit

チェン自体がシンプルなので複雑な事をしなくてもいいが、猛撃や破砕を使うオペレーターと組むのがオススメ。
チェン自身はクラッシュをスタックさせつつブレイクしたところを狙って一気に火力を押し込む、という方向性なので、ブレイクを誘発させる事を意識したい。
しかしそれだけでなくチェン自身が優秀なクラッシュ蓄積役であり、「チェンがクラッシュを蓄積」→「他オペレーターがクラッシュを消費」という戦術でクラッシュの運用を効率よく回せる。

総評 † Edit Edit

彼女の性格と同様素直な性能を持ち、使うのに難しい知識を必要としない点がユニーク。クラッシュを扱うオペレーターの中でも最も使いやすい部類に入る。

自身で連携技を起動できる自己完結性もありがたく、どのような物理異常持ちオペレーターを軸にする場合でも上手く編成をカバーしてくれる。
物理異常編成で要求される役割をきっちりとこなし、編成を支えてくれるオペレーター。
ストーリーへ没入したいプレイヤーにとっては、管理人とチェンの相性が抜群なおかげでメインストーリー攻略において「シナリオに出てるのでとりあえず入れた」ぐらいの感覚でもバッチリ仕事をしてくれる点もありがたい。

配属スキル † Edit Edit

 名剣鑑定・α  →  名剣鑑定・β 
昇進3で武器経験値素材の製造効率を+20%できるので武器経験値素材を製造しているのであれば配属しよう。

 琢玉・β  →  琢玉・γ 
昇進4で鉱物素材の培養速度を+30%できる。バージョン1.1時点だと最高効率。鉱物素材の培養を優先したいのであれば培養室に配属しよう。
ただし、定期的にフィールド上で鉱物素材を採取しているのであれば無理に解放する必要はない。

小ネタ † Edit Edit

中国語名:陳千語 英語名:Chen Qianyu

管理人が目覚めた直後に起こる中枢基地へのアンゲロス襲撃を対処するメンバーの1人として登場。以降、ペリカと並んでメインシナリオを牽引するコアメンバー格として管理人と共に旅をするメンバーとなる。
行動的かつ社交的な性格からかタロIIの住人とも積極的に交流しており、アブリー採石場エリアのストーリーなど実質的な主人公格と言っていいポジションとなる事も。

『アークナイツ』には同じ「チェン」の名を持つオペレーターがいる。フルネームは「陳(チェン) 暉潔(フェイゼ)」。
どちらも龍族の剣士であり、2023年時点のセンユーの紹介にある「真龍一族の出身」という設定が現在も生きているならば、親戚に当たる*1。
ちなみに「真龍」とは、炎国における皇帝にあたる役職である。
センユーのボイスや公式サイトの紹介で言及されている「赤く燃えるような剣」「赤霄剣」はフェイゼの得物「赤霄」の特徴と一致するが、両者や武器についての関係性は現状不明。
「赤霄剣」はセンユーの母親と共に姿を消し、現在消息不明となっているようだが……?

フェイゼは自身の姓をそのままコードネームに流用し「チェン」名義で活動していたが、そちらとの区別をつけるためか本作のセンユーはフルネームでの名義となっていたり、他のキャラクターからもフルネーム呼びされる傾向にある。

チェン・フェイゼについて

公式サイトでの紹介

チェン・センユーの印ささくれや樹皮が丁寧に削がれた枝。幼い頃の彼女はそれを剣に見立てて振り、心の中に思い描く仁義を追い求めていた。
採用契約-

参考リンク † Edit Edit

  • 『アークナイツ:エンドフィールド』オペレーターファイル [チェン・センユー:剣を執る者]
    YouTube
  • 『アークナイツ:エンドフィールド』オペレーター戦闘紹介 - チェン・センユー
    YouTube

ショート動画

公式ツイッターの紹介 † Edit Edit

2023年

2024年

「武術だけじゃなくってさ、オペレーターの才能もあるってことだよね……?」
エンドフィールド工業の危機対策班の中核を担う1人である。
幼い頃から、武術の腕を磨いてきた。厳しい訓練を経て非常に高い戦闘能力と、同じ年頃では滅多に見ることがないほど強靭な精神力を培ってきた。
剣だけを携えて単身でタロⅡを旅すること数年、ペリカの誘いを受けてエンドフィールドに加入し、あらゆる困難に対して情熱を抱いて立ち向かっていった。

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  • ミフの戦技は2回判定なら応龍セットの連携技強化も2段階溜まるかな?
    それなら必殺特化応龍でも連携技を強く使えそう -- [V2FI.GPQkXk] 2026-05-29 (金) 10:41:34 ⚓[a_jS7NQ]
  • 清波の新アクセ来たからセットで組めるようになったけどみんなの感想的にはどう?とりあえず点剣セットから変えてみてロダン殴ってみたけど80秒と変わらなかったからそんな違いは出なかったからそこまで違いは無いのかなとは思いました(ちなみにどちらもフル強化&銅は赤応龍、全スキル特化3済の完凸チェンで) -- [Ah7lOtGOzL6] 2026-06-06 (土) 12:12:23 ⚓[a_mcWwy]
    • チェン自体はあまり変わらないね。管理人を清波にするとチェン→管理人の連携がやりやすく、管理人の素質バフが次の連携にもかかる。管理人との連携を意識とすると応龍か超域か、どうだろねぇ -- [jvZwBxTsHXw] 2026-06-06 (土) 22:32:55 ⚓[a_xU5Dj]
      • ステータス一致のMI警備待ちですかねえ、新しく変わるとするなら。会心武器多く手数も多いからメイン操作してる勢は待ち遠しいです -- 木主[ZXPr/hUk3L.] 2026-06-09 (火) 12:38:46 ⚓[a_7EPkX]
  • 新マップイベントで露骨に感じ悪かったな…ウォルトンに対して盗人呼ばわりして当たり強いし、ウォルトン(環タロ商会)が持っていくなら私たちやらなくていいよねって依頼されてた仕事投げ出そうとするし -- [1phPfwKGvps] 2026-06-06 (土) 16:29:35 ⚓[a_No7tT]
    • 前半の盗人判定は至極当然の反応だろ。長年封鎖されていた「貴重品が眠る土地」に先遣隊として調査に来た状況で、見るからに武陵所属じゃない奴がいたら「お宝目当ての怪しい奴」として見るよ。
      自分たち以外で武陵側の認可を受けて現地入りしてる人物はいないって前提もあるから猶更。 -- [ZOrL7jBDtkU] 2026-06-06 (土) 17:58:13 ⚓[a_YTWPG]
    • こいつウォルトンなんじゃね? -- [Dia3KUqk5ZY] 2026-06-07 (日) 01:00:12 ⚓[a_XOKiV]
    • すぐに素性バレした上に、そのバレを使って(例えば他人がウォルトンを騙った)策謀とかも無かったから登場時の盗掘屋を匂わす意味が全くなかったせいだと思う -- [xxdUE1xZlig] 2026-06-07 (日) 18:40:54 ⚓[a_c0dVf]
    • いうて閉山中の山へ勝手に登山したあげく遭難するヤツ並みに迷惑なことしてる訳だから当たり強くてもしゃーないやろ -- [i0v7/zR4cwM] 2026-06-08 (月) 15:49:44 ⚓[a_v68yA]
    • 「でもさ、シャオウー姉……そんなこと、言ってなかったのに。この人に持ってかれちゃうくらいなら、もうやめない?」が意味不明過ぎたのはある。
      チェンにしろウォルトンにしろ「こんな荒れ果てた蔵剣谷に居る奴は脛傷の盗掘者だろう」って考えるのは自然だけど、事情を説明した後でもこういう反応で返すのは普通にあれ。 -- [JMR8jH0Cqfg] 2026-06-08 (月) 20:31:42 ⚓[a_h9Rpd]
    • 後半の方に関しても、見つけたものを調査するのがそもそもの依頼のその先にある目的だし
      横から掠めとられて(これは勘違いにせよ)それが出来なくなるかもしれないなら依頼自体が無意味になるんだから中止を提案するのは普通の反応では、、? -- [UcIcVO2FeRM] 2026-06-09 (火) 19:51:52 ⚓[a_xm98E]
      • ウォルトンに権利があるように宏山にも権利があるのだから「自分たちの取り分」を主張するなり話し合うなりするべきであって「もうやめない?」はあんまり普通じゃないと思う… -- [JMR8jH0Cqfg] 2026-06-10 (水) 22:44:38 ⚓[a_pdvom]
    • まあいきなり取られる前提のせっかち思考+自己完結気味なところは良くも悪くもチェンらしい一面じゃないかな -- [nhsvt/RqDrk] 2026-06-09 (火) 23:49:51 ⚓[a_mAamR]
    • プレイヤーの感情に先回りさせた格好だと思う、チェンが言ってなかったら逆にウォルトンへの批判が上がってたんじゃないかな
      そして逆にウォルトンがいなかった場合も武陵が勝手に古代兵器掘り起こして政治的に大丈夫なのか的なアレがあるし -- [K53BEqTYP/I] 2026-06-10 (水) 23:07:36 ⚓[a_JNb4n]
  • ミフさん使うとどうしてもクラッシュ溜めでSPカツカツ
    チェン、分身して2人になってくれないか -- [89H.swvQ6zE] 2026-06-07 (日) 01:49:35 ⚓[a_D0zsu]
  • 物理パで非操作運用する場合、数凸の鋼鉄よぉ〜ん♥️と無凸栄光だとどっちが良いんだろ
    栄光完凸しても良いんだけどできればパス武器凸箱はちょっと取っておきたくもあるんだよなあ -- [EOVnBR26ZZA] 2026-06-07 (日) 17:21:43 ⚓[a_HMhSQ]
    • 非操作なら抑止か栄光、ショップに並べば無凸フーヤオも良い。鋼鉄が強いのはメイン操作で終撃や通常含めた場合。パス使わないなら抑止で必殺特化にした方が多分いいですよ。 -- [jvZwBxTsHXw] 2026-06-07 (日) 18:58:14 ⚓[a_vc1jY]
  • チェンが必殺技で出してるの赤霄・絶影だよね
    本家とエンフィストーリー開始時点では赤霄習得度は互角か
    やっぱり家庭環境での差か -- [ZoXe0AfBON2] 2026-06-07 (日) 18:35:13 ⚓[a_FzskG]
  • ミフと一緒に組んでる人は宏山点剣にしてる?自分で清波セットと付け替えて比べてるけどどっちが良いかよく分からなくなってきた
    清波の大体10秒に1回連携発動は強いと思うんだけど.... -- [ZUaf/9bLwg2] 2026-06-07 (日) 18:53:40 ⚓[a_xP1EP]
    • 宏山にしてますね(装備更新めんどいだけとも言える)
      操作下手くそだけどミフ、チェン、リー、ポグで飯なしロダン50秒出せたから個人的には満足 -- [Ray0tSvYHL2] 2026-06-08 (月) 19:28:25 ⚓[a_q29c8]
    • 色々試してあんま連携早すぎてもSP追い付かんって自分の中で結論でたから宏山セットにしてます -- [Au4.D9BH7/k] 2026-06-08 (月) 21:44:28 ⚓[a_roeah]
    • まず根本的な話として、火力がアーツに比べて低い代わりにブレイクがはやいのが物理編成。
      これは現状だとどうしようもなくて、物理にはギルベルタクラスのバッファーがいないから連携の回転率上げたとしても火力では勝てない。
      ミフ使ってて編成火力がほしいならロッシと組ませたほうがいいって話になるので、基本的には宏山着せて長所であるブレイク速度を伸ばしたほうがいい。
      ただロッシと組ませる場合のミフはサブアタッカーなので、ミフをメインに添えてちょっとでも火力が伸ばしたい場合なら清波は選択肢としてあり。 -- [leoLGJ6jXg.] 2026-06-10 (水) 23:13:05 ⚓[a_lmMBn]
    • 物理編成でミ・フ連携CDの間に2戦技1連携の3クラで回したいから、清波の大体10秒に1回はオーバースペックと考えて宏山点検にしてる -- [a7V89oWsxdQ] 2026-06-11 (木) 00:13:38 ⚓[a_QlJzU]
  • 必殺技でなんて言ってるかわからん -- [ht/H6wGYcdI] 2026-06-18 (木) 22:03:48 ⚓[a_tkUu3]
  • 危機契約でもめっちゃお世話になるなあ
    凍結付着の4つ目にチェン戦技撃てばすぐ凍結解除までいけるしストレスフリーすぎる -- [6a.qqSFG5WA] 2026-06-22 (月) 14:48:11 ⚓[a_lQrE9]
  • 「抜刀の技、破るに当たりて即ち破る。」
    「涙鋒の技、断つに当たりて即ち断つ。」
    「絶影の剣、棄つるに当たりて即ち棄つ。」
    「雲裂の剣、立つるに当たりて則り立つ。」
    「天瞠の剣、絶つに当たりて即ち絶つ。」
    必殺技ボイスの「当棄即棄!」から絶影の段まで習得していることがわかる、つよい -- [poCXBnPlb06] 2026-07-02 (木) 01:01:41 ⚓[a_uizDM]
  • 流石に鋼鉄を筆頭扱いは無理があると思うの -- [Do2QiAv4ThA] 2026-07-09 (木) 09:59:37 ⚓[a_6Mpd9]
    • 現状の記述に異議があるなら無根拠な感想を書き込まず自分で編集するか具体的な問題点を指摘するなり対案を出さないと
      「筆頭扱いは無理がある」ではなく「〇〇がより強く入手しやすいので記述を消してほしい」「〇〇の方が使用率が高いと思うので記述を変えてほしい」みたいに -- [FSOTilNQOpY] 2026-07-09 (木) 14:08:26 ⚓[a_E5XHM]
      • バックアップ見ると分かるけど、鋼鉄を少しでも下げた表現があると修正する人がおるんよ -- [vs3l1LwuHeI] 2026-07-09 (木) 16:41:30 ⚓[a_LJFz5]
      • それはただの編集者に対する人格攻撃なのよ。「記事の」問題点を根拠を示して指摘して、それでもダメなら編集者に問題があるとして編集会議室なり管理人案件
        相手が間違ったことを言っている(と思う)から無責任な批判をしても許される、なんてことはない -- [FSOTilNQOpY] 2026-07-09 (木) 17:25:39 ⚓[a_D5c6D]
    • 星5武器って無ガチャでも各一本手に入るし、チェンは配布キャラだしでとりあえず装備しとけって意味では筆頭で良いと思う。
      性能で言えば狼緋装備させれば良いけど、ロッシに回すじゃろ?武器ガチャケチった管理人は栄光をロッシに回すだろうし、星5チェン的には余った鋼鉄が相性が良いので、結局装備させることになる筆頭ってことでいいのではないだろうか。 -- [Fl9UrrUK7sM] 2026-07-09 (木) 21:08:42 ⚓[a_RKAl3]
      • 鋼鉄が筆頭なのに異議があるわけではないんだけど、
        狼緋持ってるならロッシいるだろうけど栄光は別にロッシいなくても取る人割といるのでは… -- [KL9A6V2Vl6.] 2026-07-24 (金) 04:36:38 ⚓[a_dPBTS]
    • イメージ的には星5なんて弱いに決まってるじゃん!ってなるよね。鋼鉄余音に関しては記載通りかなり噛み合いいいし、そこら辺はYouTubeで検証してくれてる人いるから見てみてね。最近チェンの武器全比較してくれた人いるからおすすめだよ。 -- [O6U8bw.yhd.] 2026-07-11 (土) 06:29:17 ⚓[a_wWSap]
  • 応龍じゃなくもっとでかい世界を見ろと思われてたかもしれない女 -- [t16n630nbE2] 2026-07-18 (土) 17:22:31 ⚓[a_GyLHz]
  • 本家の方のイベントにチェンさん出てきたからあの子がセンユーの御先祖なのかなーと思ったけど
    センユーが真龍一族の末裔なら違うのか…?
    ウェイの妹がフェイゼの母だった筈だしやっぱり別人? -- [Or29moE7VrM] 2026-07-18 (土) 18:34:17 ⚓[a_pLzgR]
    • フェイゼとジャオチェンの間に生まれた子の子孫じゃないかな(迷推理)
      まぁ真面目に言うと、結局「真龍一族の末裔」が正式版で採用されたかどうか曖昧だからな…
      センユーの先祖がレイジアン製の「赤霄」を女剣士から貰ったらしいことはわかってるので、フェイゼというよりはジャオチェン側の血筋である可能性のほうが高そうではある -- [bi6Ay3os1to] 2026-07-18 (土) 19:53:34 ⚓[a_lK1Jf]
  • 左肩のところの3cmくらいのボタンぽいのに「CHEN」って書いてあんのね。最近知った。 -- [bwJWBhFdQhs] 2026-07-26 (日) 02:12:40 ⚓[a_6n0Vq]
  • やっぱりチェンちゃんが一番かわいいべ -- [t2cBVjJuANY] 2026-07-30 (木) 15:01:49 ⚓[a_ZgrEu]
  • ファーサイトほかアーツ強度ガン積みチェンってどうなんだろう。ファーサイト以外は全部アーツ強度マシマシにしたら残響のイーサルーを素早くブレイクして時間内クリアいけたんだけどもそこまでやるのは過剰かなあ。 -- [D2xtEt9sW3A] 2026-07-30 (木) 16:40:04 ⚓[a_0wp7N]
  • チェンが物理パから抜ける日は来るのだろうか… -- [YR4ubyQP2Ak] 2026-08-21 (金) 06:32:16 ⚓[a_Ou3GH]
    • クラッシュ積み増しみたいな、本来はSP必要な効果を無料で出来る系キャラは、それ自体がメリット大きすぎてそうそう需要がなくならないと思う。
      アーツ軸で言えば、意志オクギとかウルフとかもまさにそれだね。フローライトくらいまでCD長いと、ほかキャラの連携と足並み揃わなくてローテに組み込みにくなっちゃうけど。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-21 (金) 08:35:03 ⚓[a_uudPV]
    • チェン3号まで出てもワンチャン破砕を追い出して全員居座りそうな勢い。2号までなら確実に入る
      イベント仕様リーノくらいのが出れば流石に何はなくとも抜けるだろうけど、あれは10周年クラスのバカスペックだろうし… -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-21 (金) 13:22:30 ⚓[a_pmAKq]
    • 「一番に前に出たい」の言葉通り物理パの一番槍、切り込み隊長として優秀すぎる。戦技振ればほぼ確定で連携技まで繋がるし、連携技のCTも条件も緩いから物理パなら腐ることがまずない。おまけにどちらも発生が早いから敵のチャージ潰しにも適役、火力で上回られると厳しくなる主砲系キャラより全然出番はあると思う -- [ZoFgPNiiWMU] 2026-09-11 (金) 23:56:40 ⚓[a_lnFwy]
  • まーじで今更なんだけど、チェンの納刀モーションめちゃくちゃかっこいいじゃねえか…たっぷり尺使って納刀するもんだから、今まで気づかなかったぜ -- [6Nvo.CbZ/1s] 2026-08-29 (土) 12:37:47 ⚓[a_ZiAf8]
  • ずっと栄光で使ってて今回フーヤオ完凸したんだけど乗り換えるべきなんかなぁ
    実感出来るくらい火力差出るもん? -- [eaP65IuydH6] 2026-09-03 (木) 09:49:48 ⚓[a_yJPmM]
    • 6か月前の動画の情報にはなるが、栄光の記憶<フーヤオ完凸(ただし有意と言えるほどの差かどうかは微妙)ってレベルだったはず。ただ、防具更新で変わってる可能性も低くないし、最近の動画見るとそもそもチェンは狼緋握ってる率のが高いように思う。気のせいかもしれんけど。 -- [k.mHByIbGqk] 2026-09-20 (日) 21:13:09 ⚓[a_CvAoW]
  • 軽量超域セット+宏山胴でアーツ強度盛りって少数派なのかな?ミフさんパにクラッシュ要員で入れてるけど、他の防具よりタイム出てるんだよね。防具強化したらwikiの防具が逆転するのかな...? -- [QhMnSI3dXkg] 2026-09-19 (土) 18:51:49 ⚓[a_DZfNk]
    • アーツ強度特化は残響の吸い込みイーサルー戦をきっかけで使ってるけど、欲しいのはブレイク値だから宏山セットで組んでるわ。 -- [D2xtEt9sW3A] 2026-09-19 (土) 19:33:10 ⚓[a_Nmfhz]
      • ブレイク速度もそうなんだけど、軽量セットで物理ダメ、鋼鉄余音で攻撃力と物理ダメを稼げるなら、そこにアーツ強度盛ったら使用頻度の多い戦技と連携のダメージが伸びて総火力上がらないかな?って発想だったんだよね。
        雰囲気でやってるから思惑通りかはわからんのけど。 -- [j9.9moX9hyo] 2026-09-19 (土) 22:11:30 ⚓[a_R6X7O]
      • 浮遊、転倒の素のダメージ倍率は147%しかないらしいからダメージ目的で強度盛るもんじゃないぞ -- [8gqaCauqzBA] 2026-09-20 (日) 13:34:03 ⚓[a_fAZR8]
      • 教えてくれてありがとう。あまりにも雰囲気でやり過ぎてたわ -- [gowgNcWBPa.] 2026-09-20 (日) 18:40:22 ⚓[a_6Fr28]
      • 今回の戦争残響なんかはブレイクの速さがタイムに直結するから多分それじゃないかな。火力ならアーツ強度を入れる理由はないけどブレイクのタイミングでタイムが変わっちゃう -- [jvZwBxTsHXw] 2026-09-21 (月) 00:15:56 ⚓[a_vYNS1]
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*1 フェイゼの伯父は真龍の兄。つまりフェイゼは『アークナイツ』時点での当代真龍の姪となる。

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Last-modified: 2026-08-29 (土) 01:39:04