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公式 XTweets by AKEndfieldJP |
最終更新日時:2026-04-27 (月) 15:46:13
全オペレーター一覧 > ★6オペレーター一覧 > ラストライト 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | ラストライト |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | セシュカ | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 突撃 | |
| アーツ | 寒冷 | |
| 武器種 | 大剣 | |
| タグ | 大ダメージ 寒冷付着 | |
| 誕生日 | 11/12 | |
| 種族 | サルカズ | |
| メイン能力 | 筋力 | |
| サブ能力 | 意志 | |
| 鉱石病 | 感染 | |
| CV | 白石晴香 | |
| 入手方法 | スカウト | |
| 初期 | 未昇進(20) | 昇進1(40) | 昇進2(60) | 昇進3(80) | 昇進4(90) | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 (メイン) | 21 | 50 | 80 | 110 | 140 | 155 | +60 |
| 敏捷 | 8 | 29 | 50 | 72 | 93 | 104 | - |
| 知性 | 9 | 27 | 46 | 65 | 84 | 93 | - |
| 意志 (サブ) | 15 | 35 | 56 | 77 | 98 | 109 | - |
| 基礎攻撃力 | 30 | 95 | 162 | 230 | 298 | 363 | - |
| 基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 6000 | - |
| 段階 | 名称 | 潜在能力 |
|---|---|---|
| 潜在1 | 墓守の贈り物 | 低温注入を受けた操作中オペレーターによる重攻撃が敵に命中するとき、追加で20%のダメージとブレイク値5を与える |
| 記念画像:オジギソウ(イラストレーター:komiki) | ||
| 潜在2 | 零度武装 | 筋力+20、寒冷ダメージ+10% |
| 潜在3 | 厳冬を統べる | 連携技「冬喰」、必殺技「終の別れ」のダメージ倍率が1.15倍までアップする |
| 記念画像:氷の華(イラストレーター:Cenm0) | ||
| 潜在4 | 心を込めたお別れ | 必殺技「終の別れ」に必要な必殺チャージ-15% |
| 潜在5 | 寒風、再び | 戦技「セシュカの秘伝」で返還されるSPが追加で5増加し、さらに生成された幻影の追撃ダメージ倍率が1.2倍までアップする |
| 記念画像:霜華開く(イラストレーター:REM) |
| 段階 | Lv | 折金券 | 協約ディスク | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 20 | レベル上限解放 能力値強化:鍛錬(筋力+10)解放 素質低体温症段階1解放 配属スキル墓地の造園・β開放 | ||||
| 1600 | 協約ディスクx8 | 薄紅茸x3 | ||||
| 昇進2 | 40 | レベル上限解放 能力値強化:鍛錬(筋力+15)解放 素質低体温症段階2解放 素質低温脆性段階1解放 配属スキル王庭の名声・α開放 | ||||
| 6500 | 協約ディスクx25 | 紅色茸x5 | ||||
| 昇進3 | 60 | レベル上限解放 能力値強化:鍛錬(筋力+15)解放 素質低温脆性段階2解放 配属スキル墓地の造園・γ開放 | ||||
| 18000 | 協約ディスクセットx24 | 深紅茸x5 | ||||
| 昇進4 | 80 | レベル上限解放 能力値強化:鍛錬(筋力+20)解放 配属スキル王庭の名声・β開放 | ||||
| 100000 | 協約ディスクセットx36 | 血潮茸x8 | 三相ナノフレークx20 | |||
| 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階1 | 昇進1 x12 x2400 | ラストライトが任意のアーツ付着を消費すると、15秒間その敵に消費したアーツ付着の段階数×2%の寒冷脆弱を付与する(重ね掛け不可) |
| 段階2 | 昇進2 x40 x8600 | ラストライトが任意のアーツ付着を消費すると、15秒間その敵に消費したアーツ付着の段階数×4%の寒冷脆弱を付与する(重ね掛け不可) |
| 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階1 | 昇進2 x48 x10000 | 必殺技「終の別れ」で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき、寒冷脆弱の効果が1.2倍と見なされる |
| 段階2 | 昇進3 x28 x24000 | 必殺技「終の別れ」で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき、寒冷脆弱の効果が1.5倍と見なされる |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 墓地の造園・β | 昇進1 | 培養室配属時、晶植素材の培養速度+20% |
| 墓地の造園・γ | 昇進3 | 培養室配属時、晶植素材の培養速度+30% |
| 王庭の名声・α | 昇進2 | 応接室配属時、手がかり7――セシュカの入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
| 王庭の名声・β | 昇進4 | 応接室配属時、手がかり7――セシュカの入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 通常攻撃: 最大4段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値25を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| 通常攻撃n段目のダメージ倍率 | 終撃 ダメージ倍率 | 落下攻撃 ダメージ倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| RANK | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | ||
| 1 | 30% | 55% | 68% | 90% | 400% | 80% |
| 2 | 33% | 61% | 75% | 99% | 440% | 88% |
| 3 | 36% | 66% | 82% | 108% | 480% | 96% |
| 4 | 39% | 72% | 88% | 117% | 520% | 104% |
| 5 | 42% | 76% | 95% | 126% | 560% | 112% |
| 6 | 45% | 83% | 102% | 135% | 600% | 120% |
| 7 | 48% | 88% | 109% | 144% | 640% | 128% |
| 8 | 51% | 94% | 116% | 153% | 680% | 136% |
| 9 | 54% | 99% | 122% | 162% | 720% | 144% |
| 特化I | 58% | 106% | 131% | 173% | 770% | 154% |
| 特化II | 62% | 114% | 141% | 187% | 830% | 166% |
| 特化III | 68% | 124% | 153% | 203% | 900% | 180% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 操作中のオペレーターの武器に低温注入を行い、SPが一定量返還される。 一定時間内、操作中のオペレーターの次の重攻撃はラストライトの幻影を生成し、目標を追撃して寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与する。 操作中のオペレーターがラストライトの場合、戦技を発動しても通常攻撃は中断されない。 |
| SP消費 | SP返還量 | |
|---|---|---|
| 100 | 30 | |
| 持続時間 | 必殺チャージ回復量 | |
| 15 | 16 | |
| RANK | 幻影追撃ダメージ倍率 | |
| 1 | 142% | |
| 2 | 156% | |
| 3 | 171% | |
| 4 | 185% | |
| 5 | 199% | |
| 6 | 213% | |
| 7 | 228% | |
| 8 | 242% | |
| 9 | 256% | |
| 特化I | 274% | |
| 特化II | 295% | |
| 特化III | 320% | |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 敵の寒冷付着状態が3段階以上になったときに発動可能。 敵に氷柱を生成し、斬撃で砕く。 敵の寒冷付着をすべて消費し、消費した寒冷付着段階に応じて寒冷ダメージを与え、必殺チャージを回復する。 |
| 必殺チャージ基礎回復量 | 斬撃ブレイク値 | 付着消費1段階ごとの必殺チャージ回復量 | ||
|---|---|---|---|---|
| 40 | 15 | 15 | ||
| RANK | クールタイム | 氷柱ダメージ倍率 | 斬撃基礎ダメージ倍率 | 付着消費1段階ごとの追加ダメージ倍率 |
| 1 | 9秒 | 71% | 71% | 107% |
| 2 | 78% | 78% | 117% | |
| 3 | 85% | 85% | 128% | |
| 4 | 92% | 92% | 139% | |
| 5 | 99% | 99% | 149% | |
| 6 | 106% | 106% | 160% | |
| 7 | 113% | 113% | 171% | |
| 8 | 121% | 121% | 182% | |
| 9 | 128% | 128% | 192% | |
| 特化I | 137% | 137% | 205% | |
| 特化II | 147% | 147% | 221% | |
| 特化III | 8秒 | 160% | 160% | 240% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 霜の鎧を纏い、氷の鎌を生成して前方に斬撃を3回放つ。 この状態で受けるダメージはすべて無効になる。 それぞれの斬撃で高い寒冷ダメージを与える。 ラストライトの必殺チャージは、自身の戦技および連携技でのみ回復可能。 |
| 必殺チャージ消費 | 1段目ブレイク値 | 2段目ブレイク値 | 3段目ブレイク値 |
|---|---|---|---|
| 240 | 5 | 5 | 10 |
| RANK | 1段目ダメージ倍率 | 2段目ダメージ倍率 | 3段目ダメージ倍率 |
| 1 | 178% | 178% | 356% |
| 2 | 196% | 196% | 391% |
| 3 | 213% | 213% | 427% |
| 4 | 231% | 231% | 462% |
| 5 | 249% | 249% | 498% |
| 6 | 267% | 267% | 533% |
| 7 | 284% | 284% | 569% |
| 8 | 302% | 302% | 604% |
| 9 | 320% | 320% | 640% |
| 特化I | 342% | 342% | 684% |
| 特化II | 369% | 369% | 738% |
| 特化III | 400% | 400% | 800% |
| 名称 | 昇進 | 必要信頼度 | 解放素材 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 鍛錬 | 昇進1 | 20% | 筋力+10 | |
| 昇進2 | 50% | 筋力+15 | ||
| 昇進3 | 100% | 筋力+15 | ||
| 昇進4 | 100% | 筋力+20 | ||
| 名称 | 昇進 | 解放素材 |
|---|---|---|
| 墓地の造園・β | 昇進1 | |
| 墓地の造園・γ | 昇進3 | |
| 王庭の名声・α | 昇進2 | |
| 王庭の名声・β | 昇進4 | |
潜在1 記念画像
潜在3 記念画像
潜在5 記念画像
クリックで個人情報を開く
クリックでプロファイルを開く
クリックでセリフ一覧を開く
消費した任意のアーツ付着の数に応じて、15秒間の寒冷脆弱を付与する。
基本的に、連携技使用時に自動で発動する効果。
必殺技で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき、寒冷脆弱の効果が1.2倍と見なされる。
前述の低体温症で寒冷脆弱を付与できるため、連携技→必殺技と使用することで効果を発揮することができる。
少しずつ前に進みながら、「左上からの斬撃→横薙ぎ2連→横薙ぎからの振り下ろし→少し下がって溜めて重撃の切り上げ」による6連攻撃。
横薙ぎ2連の1連目の後にステップすることで2連目を省略できる。
攻撃中に、ボスに距離を取られた場合等に使えるテクニックとして
攻撃をそのまま続け、「5ヒット目の振り下ろし~溜めモーション中にキャンセル」する事で
「溜めモーションキャンセル→移動→攻撃→溜めモーションをキャンセル→移動」が出来るので
敵に追いついた後、すぐさま重撃を当てる事ができる。
大剣にしては攻撃速度が早めだが、それでも他の武器種に比べると明確に分かるほど攻撃速度が遅い。
また、他の大剣キャラに比べて鉱物の破壊に必要な攻撃回数も多い。鉱物破壊は他のキャラクターに任せた方が良いだろう。
使用する事で、操作キャラクターに対し「重撃を命中させると寒冷属性による攻撃を発生させる」バフ効果を1回分与える。
戦技で得られるバフは1回分なので、回数を消費したら効果時間も終了する。(時間内に重撃を2回当てても2回目に効果は無い)
ラストライト自身が操作キャラクターであり、かつ通常攻撃中であった場合は、全くのノーモーションで効果を発揮する事ができる。
ラストライトが攻撃中でない場合は、地面を武器を突き刺すモーションが入る(バフが乗るまで時間がかかる、モーションはキャンセルしても問題無い)
操作キャラクターが別の場合は、氷のビームを味方に飛ばすモーションが入る(バフは即時乗る、モーション中ラストライトが通常攻撃を行わない)
SP消費量は100で、使用時にSPが30返還されるため、他の寒冷付与ができる戦技と比べてもコストが安い。その代わり重撃が必要な分、咄嗟に敵の攻撃を中断することは難しくなっている。
戦闘前に使っておく事で、実質戦技ゲージ3本から開始できる。
敵の寒冷付与が3重以上になった時に発動する事ができる。敵一体を完全に停止させて攻撃を行う。非操作時にはボスでも停止させる技として利用可能。
敵の寒冷付与の数に応じて威力と必殺チャージ量が増え、敵の寒冷付与を消去する。素質「低体温症」の効果により、消去した寒冷付与の数に応じて寒冷脆弱を付与できる。
クールタイムは9秒と非常に短いが、寒冷付与3重以上という重い条件を、どうクリアするかがラストライトのカギになってくる。
SP返還持ちの寒冷付与タンタンが追加され、3付着最低使用SP200(タンタン1凸でSP185)で倍率1000%越えの連携を連発する事も可能になっている。
なお、寒冷付与が3重以上ではない敵にも発動することは可能だが、その分威力と必殺チャージ量も低下する。
特化3でクールタイム短縮に加えて、使用頻度に対して破格のダメージ倍率のためラストライトのメインウェポンとして優先的に強化したいスキルとなる。
無敵になって、寒冷属性の3連攻撃を放つ。ラストライトの特徴ともいえる高火力必殺技。
必要な必殺チャージが240だが、戦技のSPが軽くまたSP返還での必殺チャージ量減少に影響を受けないためチャージまでの必要SP量が低く必殺回転を高められるキャラ。
タンタンとチャージ胴追加により、3付着連携2回で必殺が溜まり、SP消費370~400で必殺を貯める事も可能となっている、
必殺カットイン時も連携CTが進むのを活かし連携必殺連携計3580%以上の高倍率を瞬時に叩き込むことも可能。
味方のバフ、敵へのデバフを集中させてから放ちたい。基本的には連携技による寒冷脆弱を敵に付与してから使うのがベスト。
キャラクター自身が非常に高いダメージ倍率のスキルを駆使した火力型であり、火力を出す事が仕事のキャラクターなので、「火力をどこまで高められるか」が最重要要素。攻撃力に影響する効果のある装備は優先的に高めたいところ。通常攻撃も含めて寒冷ダメージに特化しているのでダメージ属性対応型の強化も1本に集中しやすい。
強力な連携技と必殺技の重さがネックとなるので必殺技効率UPで回転率を高めるのも選択肢に入るが、それらを起動するために通常攻撃と戦技もガンガン使うため、攻撃手段全般を強化する手段が効果的な点も注目したい。
クラヴェンガー(星6/武庫申請)筋力UP・大 / 攻撃力UP・大 / 噴発・切骨の寒さ
破砕君主(星6)筋力UP・大 / 会心率UP・大 / 破砕・君主威圧
探龍(星5)筋力UP・中 / 必殺技効率UP・中 / 噴発・鉤玄探求![]()
ラストライトは現時点において(限定オペレーターすら超える)屈指の瞬間火力アタッカーであるが、一方で成立させるためのチーム要件が厳しく、火力は大きく編成に依存する。
現状で実装が不足気味の寒冷付着が(さらに可能ならば彼女の消費速度に対応できるほど大量のスタックを)継続的に供給できるチームメイトが必須。
今後のオペレーター追加でこの選択肢が充足することを期待しつつ、現状ではラストライト中心の編成にはかろうじて寒冷スタック需要に応えられるザイヒ、エステーラ、タンタン、スノーシャイン、フローライト*1でやりくりする必要がある。
PT編成としては、下記4人から1人か2人
・ザイヒは、バフと回復が優秀。
・スノーシャインは、戦技の消費SPが少なく、パリィで重攻撃を当てやすい。
・タンタンは、戦技で寒冷付与とアーツ脆弱付与をしつつ、必殺技で敵の動きを止めたり、必殺効果時間中に落下攻撃をすれば寒冷付与もできる。
・エステーラは、戦技で寒冷を付与しつつ、攻撃の予兆を潰すことが出来る。
残りの枠は
・ペリカは、感電でのアーツダメージアップと弔いの詩のバフが優秀。
・フローライトは、連携の寒冷付着を伸ばせる。
防具をパイオニアセットにする事で連携CTを短くできる。
・ギルベルタは、集敵が便利。
「ギルベルタ戦技→エステーラorラストライト戦技で凍結→ギルベルタ連携で浮遊」の流れで雑魚・取り巻き処理が楽。
・アケクリは、リンク状態でのダメージアップと、SP回復が優秀。
テルミット・カッターを持っているならバフも可能。
ラストライト必殺まで7戦技なら*2
必殺チャージ94.1%以上で連携1回、64.9%以上で2回、43.1%以上で3回、26.4%以上で4回撃てば、必殺技が溜まるので
ラストライト+ザイヒ+アケクリの必殺技コンボを作りやすい。
辺りが採用候補となるが、上記4人の戦技は基本的に使わない事。
近距離寒冷パワータイプのオペレーター。主力となる連携技が強力で、必殺技と組み合わせるとすさまじい火力が出る。
だが、これには説明にある通り寒冷付着を3段階以上貯める必要がある。
現状寒冷付着の為には都度SPがいるので、連携技を出すためにはSPが3つ必要となり、特に雑魚戦においてはかなり重い。
さらに時間経過による解除があるため本人の重撃だけでは貯めきれず、かつ寒冷が解除されるため物理以外のアーツとは相性が悪い。
十分にキャラクターと武器のレベリングが整った状態で道中の雑魚と戦うと「付着を溜めようとスキルと重撃を繰り返してたら、付着が溜まるころには敵が倒れていた」なんてことが平然と起こる。
総じてパーティ要求度が高く、扱いやすさには難があるが、条件さえ揃ってしまえば相応の火力が出せるオペレーター。手数が重めな両手剣使いという事も合わさってもっぱらボス戦で暴れる事を本分としている。
「自身の能力を単独では発揮しきれないが、味方に整えてもらう事で爆発力を見せる」という、突撃オペレーターという職分の特性がよく出ているため、編成レベルで彼女の能力を引き出す事を考えよう。
ボス戦では敵ブレイクのタイミングで連携技が放てるようにSPを管理しよう。
通常攻撃の2ヒット目が当たった時に回避キャンセルすると3ヒット目が若干早く発生する。
4ヒット目も、当たってバックステップから回避キャンセルすることで重撃の溜めモーションを短縮できるが、
早すぎると何故か4ヒット目から再度やり直すことになる。重撃の後隙も回避でキャンセル可能。
パーティ編成としてはエステーラがお勧め。戦技の出がそこそこ早く、ラストライトの戦技を使った重撃が入る前後のタイミングで二回使用すれば連携技まで持っていける。配布のスノーシャインもカウンターで寒冷付与できるので、通常攻撃を途切れさせることなく重撃まで持っていける。
本職はメインアタッカーだが、戦技でお手軽に寒冷付着を増やせるようになるため寒冷付着軸パーティのサブアタッカーという選択肢もある。
この場合は連携技を使ってしまうと寒冷付着を消費してしまうので、メインアタッカーに使わせてから使うようにしよう。この運用上、ラストライトの必殺技の回転率が下がるので、火力の採算やパーティ運用効率などを天秤にかけて使おう。
似たような需要で器用されるザイヒと比べると、こちらは重撃1サイクルで付着1枚という手軽さが強み。ザイヒは手間がかかる代わりに回復やデバフなど支援能力が充実している点が強みなのでどちらを取るかは編成に応じて考えよう。
墓地の造園・β → 墓地の造園・γ
昇進3で晶植素材の培養速度を+30%上げることができる。
晶植素材の培養速度上昇と体力消耗軽減を所持しているタンタンと相性が良い。
王庭の名声・α → 王庭の名声・β
手がかり7(セシュカ)の入手確率が上昇するが、そもそも手がかり7の入手傾向が強いので応接室に配属させる機会は少ない。
中国語名:別禮 英語名:Last Rite
ラストライト、本名は「アーデルハイト」でプロファイルによると年齢は17~18ほど。セシュカから特別に派遣されたブランドアンバサダー。「ウィッチタイム」のシニア・ビジネスコンサルタント「架橋者」フレミングの紹介により加入。現在、特殊技術部の管理下にある。
戦技と重攻撃によって、寒冷付着の重ね掛けを繰り返し、ダメージを与える突撃オペレーター。寒冷付着を重ね掛け続けることによって、連携技や必殺技を発動し、高いダメージを与える。
種族はサルカズの中でもナハツェーラーと呼ばれる氏族に該当するのだが、実は前身作『アークナイツ』を含めてもナハツェーラーに属するサルカズのプレイアブル化は初。また、尻尾が確認できるナハツェーラーも初(あちらでは総じて着込みが多く判別が難しい)。
遠方で墓守として暮らす両親に孝行すべく仕送り費用を稼ぐバイト少女。なお、現在の両親はサルカズではなくキャプリニーであり元々は孤児院の出身。現地での自身の後見人のようなものでもあるフレミングの事は「おじいさん」と呼ぶ。
空飛ぶサルカズの都市「セシュカ」のブランド宣伝と試作服のモニターをしながらエンドフィールドでもアルバイトの掛け持ちの形でオペレーターの業務を行っている頑張り屋さん。
おどおどした引っ込み思案な性格を直そうと日々努力しているが、無理に明るく振る舞おうとして空回ってしまうことも。
華奢な体つきに見合わぬ怪力の持ち主で力仕事には自信あり…なのだが何かと気張り過ぎてしまうためかよくドジを踏んでしまい、何かを壊してはあわあわとしている事が多い。可愛い
身に着けているセシュカの装備品の性能を宣伝しようと張り切り過ぎた結果、むしろ被害が発生して賠償金を請求される事もあるが、これに関しては派遣元のセシュカが気前よく肩代わりしてくれているようだ。宣伝としてはむしろグッドらしい。
よくお腹が鳴って恥ずかしそうにしてる事からも察せられるがかなりの大食い。しかし彼女の場合はナハツェーラーという種族に大きく起因しており、それを紐解いていくと種の抱える深刻な事情も垣間見える。
彼女の背景にはエンドフィールドではまだ説明されていない『アークナイツ』の人物や設定が絡んでいる部分が多く、再旅者とは別の意味でテラと深い関係性を持つ人物。
ナハツェーラーという種族について
前身作『アークナイツ』においてプロファイルの能力測定は欠落<標準<優秀<卓越、そして測定の枠を超えた規格外ないし情報を記録として載せられないイレギュラーという扱いで黒塗りの5つで評価されていた。
ラストライトはアーツ適性が黒塗りにされているが、これは向こうの世界でも極めて希少で、コラボで訪れた異邦人や超常の存在を除くと当代の魔王、神民の支配者、王庭の主といった錚々たる面々が並ぶ事実上の最高評価を意味する。
上記のような面々はテラの世界観で上澄みの強者*4のため、それらと並べられる事自体がすでに異常。初期実装オペレーターにしては随分な大物が来たものである。
テラでのかつてのナハツェーラーの王「ネツァレム」をよく知る様子のM3と老サルカズのフレミングの対談によれば、ラストライトもタロⅡにおけるナハツェーラーの王となる資質を持つ事が示唆されている。
血筋の濃さがアーツ(巫術)の性能に比例するサルカズで非凡なアーツ適性を持つ事と、彼女の引く血の特別ぶりが強調されている事からも王庭の起源となる祖先の血を極めて濃く引いていると考えられるが、ボイスにある「彼女」という存在、M3の時系列に合わないという言葉など、依然として彼女を取り巻く謎は多い。
弔いの詩の武器ストーリーで語られているナハツェーラーは恐らく彼女。
担当声優の白石晴香氏は『アークナイツ』ではアイリス役を担当している。
公式動画の手作りお菓子
公式サイトでの紹介
ジャンプ攻撃は前方宙返りから足先で挟んだ大剣を勢いよく叩きつける。スタイリッシュ。
キャラクター詳細から武器確認に入り再度キャラクター詳細に戻ると、他キャラクターは華麗に納刀するのに対し
ラストライトは大剣を勢いよく納刀しようとして手からすっぽ抜けて飛んで行ってしまい、遠くから大剣の落下音が聞こえると同時に挙動不審気味に周囲を見回す特別仕様となっている。可愛い
通常攻撃を三段目で止めると後ろによろめく。可愛い
ダッシュの停止時には両手を前に突き出して慌てて止まろうとするモーションを取る。可愛い
フィールド上でラストライトを選択中にカメラをラストライトの背後に回しズームした後、少し待つとこちらを振り向いてくれる。可愛い
| ラストライトの印 | 冷気で凍り付いた小さな花。同じ花が彼女の故郷の墓地にも咲いているようだ。でも、彼女のことだから、この花には特に深い意味はないはずだ。 |
|---|---|
| 採用契約 | ラストライトは大剣を使う突撃オペレーターで、寒冷属性のダメージを与えることができる。 |
| 「もう少し前に出てください、ラストライトさん。皆、ただ見に来ているだけですよ。隅っこに隠れる必要なんてありません。」 |
若きナハツェーラーは、死者が静かに眠ることを望み、本能的な「摂食」への欲求を拒絶していた。そのせいで、彼女は常に空腹でフラフラになり、劣等感から人前ではおどおどしていた。
今、彼女はウィッチタイムの試作戦闘服を身にまとい、エンドフィールドの目標のために霜雪と武器を振るっている――それはセシュカの「ビジネスプロモーション」契約を履行するためであり、エンドフィールドが彼女に示した、生命が真に平和で安らかになれる未来のためでもある
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