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公式 XTweets by AKEndfieldJP |
最終更新日時:2026-08-29 (土) 01:49:04
全オペレーター一覧 > ★6オペレーター一覧 > リーフォン
基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | リーフォン |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | 宏山科学院 | |
| 性別 | 男 | |
| 職業 | 前衛 | |
| アーツ | 物理 | |
| 武器種 | 長柄武器 | |
| タグ | 転倒 物理脆弱 リンク | |
| 誕生日 | 7/16 | |
| 種族 | アナサ | |
| メイン能力 | 敏捷 | |
| サブ能力 | 筋力 | |
| 鉱石病 | 感染 | |
| CV | 石橋陽彩 | |
| 入手方法 | スカウト | |
| 初期 | 未昇進(20) | 昇進1(40) | 昇進2(60) | 昇進3(80) | 昇進4(90) | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 (サブ) | 14 | 38 | 62 | 86 | 111 | 123 | - |
| 敏捷 (メイン) | 20 | 44 | 69 | 94 | 119 | 132 | +60 |
| 知性 | 13 | 35 | 58 | 81 | 104 | 115 | - |
| 意志 | 12 | 35 | 58 | 82 | 105 | 117 | - |
| 基礎攻撃力 | 30 | 90 | 153 | 217 | 280 | 312 | - |
| 基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 | - |
| 段階 | Lv | 折金券 | 協約ディスク | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 20 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+10)解放 素質円頓段階1解放 配属スキル少年の心意気・β解放 | ||||
| 1600 | 協約ディスクx8 | 薄紅茸x3 | ||||
| 昇進2 | 40 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質円頓段階2解放 素質伏魔段階1解放 配属スキル小さな大人・α解放 | ||||
| 6500 | 協約ディスクx25 | 紅色茸x5 | ||||
| 昇進3 | 60 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質伏魔段階2解放 配属スキル少年の心意気・γ解放 | ||||
| 18000 | 協約ディスクセットx24 | 深紅茸x5 | ||||
| 昇進4 | 80 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+20)解放 配属スキル小さな大人・β解放 | ||||
| 100000 | 協約ディスクセットx36 | 血潮茸x8 | 超距離分光管x20 | |||
| 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階1 | 昇進1 x48 x10000 | 自身が敵を転倒させるたびに、追加で攻撃力50%分の物理ダメージを与える |
| 段階2 | 昇進2 x24 x24000 | 自身が敵を転倒させるたびに、追加で攻撃力100%分の物理ダメージを与える |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 通常攻撃: 最大4段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値19を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| 通常攻撃n段目のダメージ倍率 | 終撃 ダメージ倍率 | 落下攻撃 ダメージ倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | ||
| 1 | 24% | 29% | 35% | 68% | 400% | 80% |
| 2 | 27% | 32% | 39% | 74% | 440% | 88% |
| 3 | 29% | 35% | 42% | 81% | 480% | 96% |
| 4 | 32% | 38% | 46% | 88% | 520% | 104% |
| 5 | 34% | 41% | 49% | 95% | 560% | 112% |
| 6 | 36% | 44% | 53% | 101% | 600% | 120% |
| 7 | 39% | 47% | 56% | 108% | 640% | 128% |
| 8 | 41% | 49% | 60% | 115% | 680% | 136% |
| 9 | 44% | 52% | 63% | 122% | 720% | 144% |
| 特化I | 47% | 56% | 67% | 130% | 770% | 154% |
| 特化II | 50% | 60% | 73% | 140% | 830% | 166% |
| 特化III | 55% | 65% | 79% | 152% | 900% | 180% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 前進しながら槍を振り、物理ダメージを2回与える。その後、地面に重い打撃を放ち、再度前方のすべての敵に物理ダメージと転倒効果を与える。 最後の一撃を受けた敵がクラッシュ状態でない場合、追加で物理脆弱を付与する。 |
| SP消費 | 3段目ブレイク値 | 物理脆弱持続時間(秒) | ||
|---|---|---|---|---|
| 100 | 10 | 12 | ||
| Rank | 1段目ダメージ倍率 | 2段目ダメージ倍率 | 3段目ダメージ倍率 | 物理脆弱効果 |
| 1 | 38% | 38% | 119% | 5% |
| 2 | 42% | 42% | 131% | 5% |
| 3 | 46% | 46% | 143% | 5% |
| 4 | 50% | 50% | 155% | 5% |
| 5 | 53% | 53% | 167% | 5% |
| 6 | 57% | 57% | 178% | 7% |
| 7 | 61% | 61% | 190% | 7% |
| 8 | 65% | 65% | 202% | 7% |
| 9 | 69% | 69% | 214% | 9% |
| 特化I | 73% | 73% | 229% | 10% |
| 特化II | 79% | 79% | 247% | 10% |
| 特化III | 86% | 86% | 268% | 12% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 物理脆弱または破砕状態の敵が、操作中のオペレーターの重攻撃を受けると発動可能。 化身を放ち、槍で突き刺す。物理ダメージを与え、リンク状態を獲得する。 |
| リンク持続時間(秒) | 2段目ブレイク値 | ||
|---|---|---|---|
| 20 | 10 | ||
| Rank | クールタイム | 1段目ダメージ倍率 | 2段目ダメージ倍率 |
| 1 | 16秒 | 47% | 167% |
| 2 | 51% | 183% | |
| 3 | 56% | 200% | |
| 4 | 61% | 217% | |
| 5 | 65% | 233% | |
| 6 | 70% | 250% | |
| 7 | 75% | 267% | |
| 8 | 79% | 283% | |
| 9 | 84% | 300% | |
| 特化I | 90% | 321% | |
| 特化II | 97% | 346% | |
| 特化III | 15秒 | 105% | 375% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 化身を放ち、不動杵で前方の地面に重い打撃を放つ。広範囲の敵に物理ダメージと転倒効果を与え、すべての敵を中心に引き寄せる。 一定時間後、打撃範囲内の敵に再度高い物理ダメージと転倒効果を与える。 必殺技発動時にリンク状態を消費した場合、追加で高い物理ダメージを与える。 |
| 必殺チャージ消費 | クールタイム | |||
|---|---|---|---|---|
| 90 | 15秒 | |||
| 1段目ブレイク値 | 2段目ブレイク値 | 追加ブレイク値 | ||
| 5 | 5 | 5 | ||
| Rank | 1段目ダメージ倍率 | 2段目ダメージ倍率 | 追加ダメージ倍率 | |
| 1 | 178% | 178% | 267% | |
| 2 | 196% | 196% | 294% | |
| 3 | 213% | 213% | 320% | |
| 4 | 231% | 231% | 347% | |
| 5 | 249% | 249% | 374% | |
| 6 | 267% | 267% | 400% | |
| 7 | 284% | 284% | 427% | |
| 8 | 302% | 302% | 454% | |
| 9 | 320% | 320% | 480% | |
| 特化I | 342% | 342% | 514% | |
| 特化II | 369% | 369% | 554% | |
| 特化III | 400% | 400% | 600% | |
| 段階 | 名称 | 潜在能力 |
|---|---|---|
| 潜在1 | 破執 | 戦技「浄化身」による物理脆弱効果+5%、この効果はクラッシュ段階が2以下の敵にも発動可能 |
| 記念画像:正覚(イラストレーター:hou) | ||
| 潜在2 | 修行 | すべての能力値+15 |
| 潜在3 | 養心 | 素質「円頓」強化:知性と意志1につき攻撃力がさらに+0.05% |
| 記念画像:求道(イラストレーター:某猫monota) | ||
| 潜在4 | 刹那 | 必殺技「不動心」に必要な必殺チャージ-15% |
| 潜在5 | 精進 | 素質「伏魔」強化:15秒ごとに、次回発動時に追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値5を与える |
| 記念画像:少年の心(イラストレーター:Eteru) |
| 名称 | 解放条件 | 解放素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 少年の心意気・β | 昇進1 | 指揮中枢配属時、全員の体力回復+12% | |
| 少年の心意気・γ | 昇進3 | 指揮中枢配属時、全員の体力回復+16% | |
| 小さな大人・α | 昇進2 | 応接室配属時、手がかり3――宏山科学院の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可) | |
| 小さな大人・β | 昇進4 | 応接室配属時、手がかり3――宏山科学院の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可) | |
潜在1 記念画像
潜在3 記念画像
潜在5 記念画像
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恒常星6の物理前衛オペレーター。チェン・センユーが浮遊を得意とするのと対照的に、リーフォンは転倒の付与に優れる。
高倍率のスキルで物理ダメージを出力しつつクラッシュ・転倒を付与する前衛本来の役割はもちろん、物理脆弱・リンクの付与や集敵など、星6らしく多彩な能力を持つ。
メインでもサブでもないステータスにも攻撃力倍率が追加される。装備の選択肢を増やしてくれる素質。
3凸でサブステータスの反映率である20%に並ぶため、敏捷以外のステータスは何がついていても違和感なく選択できるようになる。
一般的な攻撃力上昇効果とは異なり、ステータスによる攻撃倍率として処理される特殊なスキルである。
戦技や必殺技で敵を転倒させた際に、追加で物理ダメージを与える素質。
ここで言う「転倒させる」とはクラッシュが1以上の相手に転倒を当てることを指すので、クラッシュ0の敵に戦技・必殺技の初段を当てた場合は発動しない。
特に戦技は(無凸の場合)1回の戦技で物理脆弱の付与と同時に素質を発動させることは不可能。
完凸でさらに強化され、15秒ごとに250%+ブレイク値5というちょっとした連携技並みの追加効果が生えてくる。
振り下ろし+横薙ぎ→突き→ジャンプ振り下ろし→重攻撃(2ヒット)の4段攻撃。重攻撃は2ヒット目が命中するとブレイク値蓄積とSP回復が発生する。
回避キャンセルについて
槍を2回回転させて薙ぎ払い、〆に大上段から槍を叩き付ける。
クラッシュ/転倒・物理脆弱・ブレイク値は3段目の叩き付けで付与される。
クラッシュに加えて物理脆弱もついてくるお得な戦技。ただ無凸の場合クラッシュが0の相手にしか物理脆弱を付与できない。初手はリーフォン戦技を心がけよう。
物理脆弱はダメージ増加効果はもちろん、重攻撃によりリーフォン連携技のトリガーとなるため、積極的に狙いたい。
戦技モーションが長いため、あまり出すのが遅いと操作キャラの重攻撃の方が早く出てしまい通常攻撃を振り直しになる。早めに撃とう。
また、戦技モーションの長さが祟り、一般的な攻撃では怯まない精鋭やボスが相手の場合、敵からの攻撃で中断させられたり、敵の移動で肝心の最終段が空振りに終わるケースも多い。
相手の隙を狙って使用したり、動きの激しい相手ならばチェンなどの戦技で妥協することも視野に入れよう。
1凸によって物理脆弱の付与条件がクラッシュ2までに緩和され、性能が劇的に向上する。
使い勝手が改善されるだけではなく、チェンの連携と合わせて4クラッシュの前に物理脆弱を付与する事も現実的になる。
素質2と物理脆弱の両立も可能となり、脆弱倍率以上に火力が上がってくれる。
物理脆弱か破砕状態の敵に重攻撃を当てると発動可能になる。
厄介な条件がついているが相応に性能も高く、ダメージ倍率だけで管理人の連携を超えている上、リンクの付与まで付いてくる。
リンクは一撃目で獲得できるが、威力が高いのは二撃目のほう。必殺技などで二撃目をキャンセルしないように注意。
リンクは次に使用される戦技や必殺技が一度だけ強化される、パーティに付与されるバフ。リーフォン以外の戦技や必殺技にも反応して消費されてしまう。
倍率は戦技なら1.3倍、必殺技なら1.2倍。しかし猛撃などの物理異常ダメージには影響がないため、管理人の戦技などでは消費しないようにしよう。
クラッシュ付与・転倒・集敵が合わさった必殺技。
素のダメージ倍率は特化3で800%とそこそこだが、リンクを消費すると追加攻撃が発生し、リンク倍率と合わせて1680%+素質の追加ダメージとなり他の星6アタッカーにも見劣りしない数値になる。
クラッシュも二つ付与できるため猛撃・破砕の足がかりになるし、ポグラニチニク必殺技の盾兵攻撃との相性もいい。
クラッシュが付与されていない敵(1凸であればクラッシュ2まで可)にリーフォン戦技で物理脆弱を付与し、そこに重攻撃を当ててリーフォン連携技を起動、リンクを獲得し任意の戦技へ…というのが一連の流れ。
必殺技チャージが溜まっていれば連携技でリンクを獲得した後リーフォン必殺技を発動し、集敵+クラッシュ2付与(クラッシュ3)するのがよいだろう。
チェン・センユーがいれば連携技でさらにクラッシュ1付与が入り、クラッシュ0層から始めても上限の4層に達するため、あとは猛撃や破砕で吹き飛ばしてしまえばよい。
胴は宏山点剣ヘビーアーマーかM.I.警備防具がおすすめ。
宏山点剣セット
軽量超域セット
流転セット物理編成 クラッシュ軸その1
リーフォン
管理人
ポグラニチニク
チェン・センユー
管理人の猛撃でクラッシュを消費する編成。
転倒でクラッシュを増やしつつ自分でも火力を出せる物理アタッカー。
サポート的な要素はあるが、現状では他の味方の戦技や連携技の条件として必須というわけではなく、極論いなくてもなんとかなるタイプのオペレーターではある。
一方クラッシュを消費しないにも関わらず火力面は一級品で、かつクラッシュ・バフ・デバフの付与を高品質でこなせるため、火力面への貢献が凄まじい。
物理パーティーの一角として、かなりの活躍を見せてくれるだろう。
少年の心意気・β → 少年の心意気・γ
昇進3の段階で全員の体力回復+16%できるのが利点。リーフォンを育成しているのであれば早々に解放して配属しよう。
小さな大人・α → 小さな大人・β
手がかり3(宏山科学院)の入手確率が上昇する。手がかり3が不足してたり信頼度上げ等で制御中枢が空いていないなら配属するのも手。
中国語名:黎風 英語名:Lifeng
リーフォンは武陵城の出身で、就職活動中にエンドフィールドへの参加を志願し、現在は特殊技術部にて研修及び実務を行っている。
高い火力と転倒のスキルを持つオペレーター。連携技でチーム全員の次のスキルダメージをアップさせることによって、他のオペレーターの攻撃をさらに活かすことができる。
公式サイトでの紹介
| リーフォンの印 | 何度も読み返されてボロボロになった『武典』。その中には、少年の悩みや努力や憧れが詰まっている。 |
|---|---|
| 採用契約 | リーフォンは長柄武器を使う前衛オペレーターで、物理属性のダメージを与えることができる。 |
| 「素朴、誠実、思いやりがある……こうして私がこの文章を書いている間にも、リーフォンは業務範囲外の仕事をいくつかこなしているかもしれませんね。」 |
ショート動画
2024年
武陵城出身で、現在はエンドフィールド特殊技術部でインターンをしている。
ある災害によって大好きな家族を奪われ、迅速な成長を強いられ――彼は早い段階で才能を開花させた。まっすぐに、そして情熱的な少年へと成長した彼は、より多くの任務を任せてもらいたいと願っている。どれほど大きな不幸があっても、彼の未来に対する期待は色褪せることはない
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