提案掲示板について Edit Edit

  • こういうページを新しく作ってはどうか
  • 既存のページをこう変えてみてはどうか
  • Wiki管理人の判断が不適切ではないかかどうか
  • 板ルールの追加、変更

などといった提案・確認を行い、他の方のご意見を伺う板となります。

要望を出す場合は他の利用者編集者が理解しやすくなるよう、可能な範囲でSandBoxなどを使用し、たたき台の作成や具体案の提示をお願いします。
作成が難しい場合は、その旨と協力してほしい点を明確にしてください。
提案のみで作業を全面的に他者へ委ねる形はご遠慮ください。

またなにか提案した際にはその提案に関連するページに誘導コメントをするようにしてください。
提案後すぐに意見がまとまったとしても、少なくとも1週間ほど様子を見てください。
ルールの追加は、拡大解釈などで悪用される恐れもあるので、特に議論を重ねたうえで結論をお出しください。

編集合戦が起こった際の議論や、編集方針のすり合わせが必要な際もこちらをご利用ください。
原則としてに編集者様方の議論や決定を尊重しますが、
編集合戦が過熱したり議論に収集が付かないと判断した場合、Wiki管理人の判断で編集方針を決めさせていただきます。

提案板を利用するほどではない軽微な編集情報の共有や
編集者同士の交流など円滑な編集活動に必要なことは、
編集者用掲示板へ、
Wikiの機能追加、システム的な要望は、
Wiki管理掲示板にてWiki管理人までご相談ください。


情報募集リスト Edit Edit

ページ該当項目提案日状態更新日
アイテム一覧ページ作成・画像の中央寄せ、リンク化2025-11-26着手中2026-04-26 (日) 23:11:52
ストーリー攻略ページ作成2025-11-26ページ仮設・情報募集中2026-03-12 (木) 18:52:00
帝江号船室開放必要素材・タイミング2025-11-26対応中2026-05-10 (日) 14:36:01
メイン任務 第二章任務進行手順2026-03-26対応中2026-05-12 (火) 20:20:45
蝕像探索探索依頼2026-03-26対応中2026-05-08 (金) 13:48:10
アイテム・設備・武器・防具ゲーム内テキスト・備考など2026-03-26対応中2026-05-08 (金) 13:48:10
ザイヒおすすめ編成2025-11-26対応中2026-04-25 (土) 16:10:37
エステーラおすすめ編成2025-11-26対応中2026-05-13 (水) 22:17:06

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情報募集や編集してほしいページを上げるリストです。お気軽にご利用ください。
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意見募集・議論中リスト Edit Edit

ページ内容提案日起案コメント状態更新日
SandBox/おすすめ編成おすすめ編成のページの新規作成2026-03-25>>a_ACDLU意見募集中2026-03-25 (水) 14:40:08
SandBox/キャラぺおすすめ編成更新案各キャラページのおすすめ編成の更新2026-03-25>>a_Yw7BX議論中2026-03-27 (金) 18:48:30
SandBox/おすすめ武器更新案各キャラページのおすすめ武器の更新2026-03-25>>a_MbdiT意見募集中2026-03-27 (金) 18:33:45
SandBox/共有画像倉庫_整理案 ※編集者向け画像ファイルの取り扱い2026-03-24>>a_Y6PLm議論中2026-05-07 (木) 01:19:41

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←完了済リスト

意見募集中・議論中のページをまとめたリストです。お気軽にご利用ください。
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過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特化素材について、情報提供いただきありがとうございました。
    キャラぺに載せる特化素材の項目の案をいくつか作成しました。
    SandBox/オペレーター特化素材

    賛否やご意見など頂けますと幸いです。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-18 (水) 20:44:36 ⚓[a_1tXSW]
    • 個人的には案2か案3が好きです。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-19 (木) 10:48:50 ⚓[a_6W5vo]
    • 個人的には色分けされて分かりやすい案2を推したいです -- [S2586L7gQpc] 2026-03-21 (土) 10:02:26 ⚓[a_HnQhs]
    • 勝手ながら素材の被りが気になったので案4、5と、アンケートを追加しました。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-03-21 (土) 19:38:40 ⚓[a_QfJ6e]
    • 案4が良さそうですので、こちらに1票。 -- 木[PAanLqTaFiw] 2026-03-22 (日) 02:36:37 ⚓[a_B2URJ]
    • 1週間ほど経ちましたので、締め切らせていただきます。
      今回は案4で決定とさせていただきます。
      上記のページにコピペだけで作れる雛形をご用意しました。
      編集にご協力いただけますと幸いです。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 15:25:32 ⚓[a_WShKt]
      • 全オペレーター更新しました。
        ロッシに関しても雛形を入れてありnullプラグインですぐにコピペできるようにしてあります -- [S2586L7gQpc] 2026-03-25 (水) 16:30:21 ⚓[a_mS3Ug]
  • 防具詳細ページを更新する提案です。
    SandBox/防具詳細更新案(比較用:流転マント
    主な変更点は、精密加工のステータスを追加した点と、セット防具欄をincludexに変更した点です。
    ご意見あれば頂けますと幸いです。

    精密加工ステータスの情報提供ありがとうございました。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-19 (木) 10:38:25 ⚓[a_vZyEq]
    • 「レシピ」の項目は他の工業アイテムと同様に装備部品加工機で作製できることが分かるようにして項目名も「入手方法」にすると良いと思います。
      いっそのこと、項目自体を消去して、基本情報に小さく書いてもいいかもしれません。 -- [RMlCFlaHydA] 2026-03-22 (日) 12:47:31 ⚓[a_z3iHV]
      • 勘違いしてました。装備部品加工機は無視してください。 -- [RMlCFlaHydA] 2026-03-22 (日) 12:49:44 ⚓[a_x1v0l]
      • 必要素材がスクロールせずに見られるといいなと思ったのですが、他のアイテムも変えることになりかねないので難しそうですね。 -- [RMlCFlaHydA] 2026-03-22 (日) 13:03:31 ⚓[a_faFWU]
    • レシピの必要素材は画像もリンク化したほうが便利だと思います。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-23 (月) 01:12:40 ⚓[a_sTuzB]
    • ご意見ありがとうございます。
      「レシピ」を「入手方法」に変更しました。
      画像をリンク化しました。
      他にも少し変更しました。

      いったん既存ページに反映始めます。
      ご意見は受け付けます。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-23 (月) 18:15:36 ⚓[a_2Mt1e]
    • 金品質防具は変更完了しました。
      紫以下もゆっくりですが順次更新・テキスト埋めしていきます。

      改めてご意見ありがとうございました。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-28 (土) 03:00:23 ⚓[a_6vme8]
      • 意見の募集は終了します。
        意見募集・議論中リストのステータスを完了に変更しました。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-28 (土) 03:04:27 ⚓[a_fMXui]
  • 2つ上の特化素材追加に併せて、スキル素材の変更案を作成しました。また別の方作成ですが、能力値および配属スキルの変更案も出ています。
    SandBox/戦闘スキル素材変更案
    SandBox/キャラぺ強化素材更新案
    ご意見お待ちしております。
    また特化素材の案3を追加してくださったようで、この場を借りてお礼申し上げます。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-03-22 (日) 15:51:58 ⚓[a_iuDqP]
    • 戦闘スキルは案3がいいと思います。
      案2もコンパクトで良いのですが、スマホから見たときに余白が気になりました。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 13:46:31 ⚓[a_XQqgr]
    • 戦闘スキルについては案3、キャラぺの方は改善案とします。雛形には反映済み、各オペページは順次となります。

      ご協力ありがとうございました。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-03-27 (金) 20:23:55 ⚓[a_nrvpc]
  • オススメ編成に個人案としておすすめ編成→「レヴァテHC別案」で作成しました。理由としては、
    ①そろそろ統一したい
    ②編成とあるが、実際は相性の良いキャラを羅列してるのみ。キャラ相性は別で記載して、編成は一例とコンボを記載する。
    というのがあります。
    負担が大きいのがデメリットです -- [f8fv3FzQ2Zo] 2026-03-25 (水) 13:13:49 ⚓[a_ACDLU]
    • SandBox/おすすめ編成ですがスマートなレーヴァテインHC別案1が良いと思います。
      個人的には現在のおすすめ編成おすすめオペレーターとして残しておきたいかも -- [S2586L7gQpc] 2026-03-25 (水) 14:02:44 ⚓[a_trQYR]
    • おおむね枝1に賛成です。
      ただ、表のサイズが大きいので載せる際はaccordionで畳んだほうがいいと思います。
      また、3セット防具、役割、潜在目安の表記や画像潰れが気になったので案2を追加しました。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 14:40:31 ⚓[a_olMIs]
    • SandBox/おすすめ編成ページを立ち上げた者です。
      ページ名が分かりにくくて申し訳ないんですが、このページはキャラぺの「おすすめ編成」についてではなく、新規におすすめ編成のカタログ的ページを作ろうというものでした。
      仕様の勉強をしていたり、別の編集を優先していたりで触れていないのですが、形になったら提案版に投げる予定です。
      そのためキャラぺに乗せる予定のレイアウトで作ったものではありません。

      キャラぺのおすすめ編成についてはSandBox/キャラぺおすすめ編成更新案を作成したので、こちらを使って議論頂ければと思います。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-25 (水) 16:03:55 ⚓[a_Yw7BX]
      • 失礼いたしました。
        ページ分けしていただきありがとうございます。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 16:06:08 ⚓[a_VLtJh]
      • 自分の書き方ちょっと良くないですね。
        木と葉1は別人です。 -- 葉1[gShfCCY8JGU] 2026-03-27 (金) 18:45:20 ⚓[a_6SbzY]
    • 単純に「1234」と並べて紹介するだけだと連携技の順番が分かりにくいので、実際の動きを踏まえたコンボ例も一緒にあると良さそうです。
      また、ページ主体のオペレーターを必ず1枠目に置く形での紹介は、実運用と少しズレる場合もあるため、編成順は柔軟に示しても良いかもしれません。 -- [HFl8Ij19oXk] 2026-03-25 (水) 16:05:37 ⚓[a_ayJLd]
    • 突撃オペレーターはおすすめ編成を載せやすいですが、他のオペレーターの場合はどうするのか考えておいた方がいいかもしれません。

      個人的には、各ページのオペレーターがメインの編成を紹介するのが良いと思います。(補助など無理やりでも厳しい場合は載せない)
      その方が強いからと言ってウルフガードのページにレーヴァテインの編成を載せるのは違う気がするからです。
      現在のおすすめ編成は相性の良いオペレーターとして残し、メイン運用可能なオペレーターのみおすすめ編成を追加するのがいいのかな、と思います。
      ただその場合、他の運用より火力の低い/扱いづらい運用を"おすすめ"するのか?みたいな問題もありそうです。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-25 (水) 16:41:56 ⚓[a_NMWO9]
      • 汎用性が高いサポーターであれば特定の編成を挙げる必要は無いと思いますが、ラストライト編成のタンタンやレーヴァテイン編成のウルフガードのように特別相性のいいケースは載せるべきだと思います。
        重要なのは そのキャラクターが特にどの編成で活躍するか、です。
        必ずしも本来の役割やアタッカーに当てはめて紹介する必要はないでしょう。 -- [O8QWXE4PY1c] 2026-03-27 (金) 16:58:02 ⚓[a_QAXOW]
      • 私個人としては、レーヴァテインページのおすすめ編成への誘導を置いておき、ウルフガードページには彼の強化戦技をちゃんと活かせる編成を載せるのが良いと考えていました。
        葉1さんのようにそういった編成は載せる必要がないというご意見の方もいると思います。

        なので、突撃以外のオペレーターではどうおすすめ編成を書くのか、方針を決めておいた方が良いんじゃないかなと思います。
        こういった項目では特に編集合戦が起きやすそうですから。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-28 (土) 03:12:21 ⚓[a_IlO7k]
      • >>a_IlO7k
        少し誤解が生まれているようですね。
        例えばウルフガードのページにレーヴァテイン編成を載せるのはマストだというだけで、ウルフガードをメインに据えた編成を載せること自体に反対の立場ではありません。 -- 葉1[Xn6UuoE4HR6] 2026-03-28 (土) 03:52:13 ⚓[a_co9Zy]
      • 理解しました。誤解すみません。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-29 (日) 03:49:21 ⚓[a_PPNY1]
    • リンクの張り忘れ申し訳ないです。
      枝1のようにオススメキャラ一覧として残すことに賛成です。
      枝2の配慮もありがとうございます。今後はそちらを使わせてもらいます。
      枝3と4の意見ですが、コンボ例の分かりやすさはだれか上手い人が載せてくれるはず…(丸投げ)
      それととりあえず○枠目に置かれやすいキャラ(一枠目のレーヴァテインみたいな)から作りつつと思っていました。説明不足なところを葉の方々に具体的な説明と提案してもらい感謝です。どこにでも入りやすいギルベルタや用途が限定されやすいウルフガードなどは、特徴的な編成(テンプレ編成など)へのリンクを載せつつ、それ以外の場合(ギルベルタメインアタッカー編成やウルフガード最優先の編成など)はその都度そのキャラのコメント板で精査できればと思います -- 木主[f8fv3FzQ2Zo] 2026-04-01 (水) 16:27:19 ⚓[a_ueE1n]
  • 上とは別で、質問で書き込んだようにおすすめ武器の起債案を、砂場のオススメ武器→ケース3 更新案その2に載せました。意見等おまちしてます -- [f8fv3FzQ2Zo] 2026-03-25 (水) 13:32:22 ⚓[a_MbdiT]
    • リンクを貼ってください。
      SandBox/おすすめ武器更新案

      本ページの作成者としては更新案1がいいかと思います。
      tooltipをほかの方が追加してくださったので、編集の手間もかからないはずです。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 13:51:23 ⚓[a_x70bX]
      • 武器の上についてる比較の部分はキャラペから適当に引っ張ってきただけなので、私の意見とは関係ないと思ってください。

        全ページに比較を載せたいなら、検証の基準を明確にする必要があるのではないでしょうか。
        また、検証方法はオペレーターの性能に併せて変える必要があると思います。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-25 (水) 14:20:07 ⚓[a_6WIK2]
    • 更新案1-2を追加しました。枝1が書いていますがtooltipは残しておいて良いと思います。
      スキルランク4は無凸でも基質注入したら到達できるので。
      無課金、微課金プレイヤーは餅武器よりもシーズンパスの通行証武器や副産物で手に入る可能性のある恒常武器を選択肢として入れたいはずなので基準は恒常武器や通行証武器でも良いと思います。 -- [S2586L7gQpc] 2026-03-25 (水) 14:12:55 ⚓[a_dX2KM]
    • 全キャラペで武器の凸含めた数値の比較をしようという提案で合ってますか?
      イヴォンヌなど需要が高いページに記載するのは分かりやすくていいと思います。
      ただ、検証・計算の方法あるいは外部の転載元が固まっている訳でもなさそうですし、全オペレーターでやるのは大変だと思います。

      おすすめ武器でのスキル表示用にせっかくtooltip登録しましたので、できれば消さずに使っていただけると嬉しいです。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-28 (土) 04:22:33 ⚓[a_DK87N]
      • 本ページの作成者です。
        元々キャラペのおすすめ武器の書き方を統一しようとしてページ(更新案1)を作成したところ、木の方が数値比較ありの形を追加し、提案してくださったという流れです。
        ですので、「キャラページのおすすめ武器の記載を統一する」という提案として考えていただけると幸いです。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-28 (土) 13:08:05 ⚓[a_hTDlg]
      • 理解しました。
        形式については#a_oyticの時点で更新案1に統一することになったものだと認識していました。 -- [jHQlUnBaZFA] 2026-03-29 (日) 02:57:37 ⚓[a_b8Vw6]
      • 大変失礼いたしました。以前自分で提案しておきながら、おすすめ防具(まだ未統一)の方と混同しておりました。
        枝でお示しいただいた内容で間違いありません。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-03-29 (日) 03:17:18 ⚓[a_X4cNQ]
    • リンクの張り忘れと編集ミス申し訳ないです。
      自己回答で申し訳ないですが、通行証基準で問題なかったです。無課金でも源石配給で通行証武器が手に入るのを忘れてました…
      枝3への回答ですが、全キャラ用途ごと(ダメ目的でもサポ量でも)に詳細があればそれが一番ですが、ペリカに弔いや破壊をもたせたときの比較は難しいので、まずはレーヴァテインやイヴォンヌなどのメインアタッカーから記載できればかと。レーヴァテインは持ちかそれ以外で差がありすぎて他代用武器の記載は少ないですが、いずれは比較もあればと。 -- 木主[f8fv3FzQ2Zo] 2026-04-01 (水) 15:47:57 ⚓[a_3iLDa]

      • 本案の懸念点です。
        比較の方法について
        キャラ単体で比較する……編成のバフが偏っている場合などに、実際の武器の強弱が逆転してしまう可能性がある
        編成単位で比較する……更新が必要なケースが増える。武器や防具だけではなく、編成が更新される際にも武器比較を更新することになるため、編集負担が非常に大きい
        こちらについては新規オペレーターが追加された際の編集箇所がページによってまちまちだと困るので、方針を全体で統一する方が良いと思います。
        また、サポーターについてはアタッカー次第になるので検証のしようがないと思います。各武器の具体的なバフ数値を列挙する範疇に収めるのが現実的だと感じます。
        防具の追加によって最適な構成が変わるケースがあるため、どのバージョンの情報かを明記する必要があると思います。

        具体的な検証方法についても考慮する必要があります。時間で区切るのか具体的にスキル回しを設定するのか、どの敵を殴って検証するのか、これらの条件はキャラ別に設定するのか統一するのか、など。
        また、検証方法を設定した際に編集者向けでコメントアウトなどでメッセージを残す場合、ダブルスラッシュだとGUI編集の利用者に届かないためnullプラグインの利用を検討する必要があると思います。もちろん、利用者が見えるように綴じ込みなどに書いてもいいと思います。
        最後に、具体的な検証条件を示すことや、出典がある場合はそれを記載することを義務付ける必要があると感じました。↓
        「オペレーターや各種装備の育成状況、防具、具体的な検証方法」など

        長くなりましたが、こちらについてのご意見もいただけますと幸いです。 -- [omtnnqpN6K2] 2026-04-01 (水) 17:54:25 ⚓[a_UIRYr]
  • 現在、武器・防具・編成辺りの項目を統一したいという感じがしますが
    それなら【各ページの、「該当する砂場へのリンク」と「テンプレ作成中・ご意見ください」の一文、「更新案」の一例?辺りを載せたら良いのでは?】
    という提案です。
    各ページで無くとも、閲覧数が多くなるだろうロッシのページだけでも良いと思います。
    砂場やここは回覧数多くないので、統一されたデザインに関しては広く意見を募った方が良いと思うからです。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 16:11:45 ⚓[a_BtaUI]
    • リンクを貼るのであれば実際の更新案を載せる必要はないと思います。 -- [mAGx2v6Hy0Q] 2026-03-27 (金) 17:11:20 ⚓[a_ggePf]
    • 提案掲示板と編集者用掲示板の上部に意見募集・議論中リストを作成しました。コメント、ページ或いはこのリストのリンクを共有すると少しは意見が募りやすくなると思います。 -- [S2586L7gQpc] 2026-03-27 (金) 17:37:42 ⚓[a_qdM4S]
      • お手間取らせてすみませんでしたorz
        ただ、これはこれで議論中が解りやすくなって、とても良いと思います! -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 17:56:03 ⚓[a_HlZWG]
      • 木とは別件かと思いますが、議論の木が流れてしまう点は気になっていたので賛成です。 -- [vNxKJjhSreE] 2026-03-27 (金) 19:00:53 ⚓[a_3P7bn]
    • 言葉が間違っていました。
      各ページ”の”では無く”に”と各自変更してください。
      例として、ロッシの武器・防具・編成の欄にリンク載せる感じを想定していました。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 17:52:39 ⚓[a_CBGmg]
      • 項目ごとに該当の砂場へのリンクを貼る形で問題ないでしょうか?

        おすすめ武器
        ↓ご意見募集中です
        SandBox/おすすめ武器更新案
        以下武器の説明…… -- [gShfCCY8JGU] 2026-03-27 (金) 18:18:50 ⚓[a_GZikU]
      • だいたいそのような感じを想定しています。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 18:44:06 ⚓[a_ZNkiD]
      • 了解しました。
        砂場/おすすめ武器と編成の上部に安価付きリンク設置しました。 -- [gShfCCY8JGU] 2026-03-27 (金) 18:50:47 ⚓[a_F4WFa]
    • 作ってみました。SandBox/情報提供リンク試案
      リンクの位置やサイズ、更新案の必要性などを考え中です。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 18:43:31 ⚓[a_B2vXt]
      • 別途ページを作る必要は無いかなと思います。
        上の木に繋げても大丈夫ですか? -- [vNxKJjhSreE] 2026-03-27 (金) 19:02:35 ⚓[a_yL12q]
      • 枝ミスは繋げ直して良いんですね、知りませんでした。
        お手間なので、自分で繋いでおきます。
        ありがとうございます。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-27 (金) 19:14:38 ⚓[a_UEdMw]
    • 特に目立った反対意見もないようなので
      明日の20時頃に、ロッシの該当項目1番上辺りにリンク付けたいと思います。 -- [3W89.FKz7Sw] 2026-03-30 (月) 19:30:13 ⚓[a_FlX5s]
  • 提案です。各ページには #title や #description プラグインでページタイトルやGoogle検索用の説明文を設定できますが、未設定のページがかなり多い状況です。おそらく「考えるのが面倒」というのが大きな理由だと思います。そこで、AIに考えさせるという方法を提案します。
    やり方は簡単で、編集画面のページソースを丸ごとAI(ChatGPTやClaudeなど)に貼り付けて、
    「このwikiページに最適なtitleとdescriptionを考えて」と頼むだけです。
    例えば「帝江号」のページソースを貼り付けたところ、以下の文言が提案されました。
     #title(帝江号の解説・施設一覧と効率的な運用方法)
     #description(【エンドフィールド】帝江号(基地)の仕組みと効率的な運用方法を解説。指揮中枢・製造室・培養室・応接室の配属スキル、製造効率比較、手がかり捜索のFP稼ぎ、体力管理のコツまで網羅。)
    ページの内容を正確に反映しており、検索ユーザーが使いそうなキーワードも含まれています。
    titleとdescriptionを適切に設定することで、Google検索結果での表示が改善され、wikiへの流入増加が期待できます。この方法であれば一からひねり出す必要がなく、AIの提案をベースに微調整するだけで済むので、効率よく設定を進められると思います。
    よければ主要なページから順に設定していこうと思いますが、いかがでしょうか。 -- [AnL8t2D2KEo] 2026-04-04 (土) 22:16:09 ⚓[a_l8PZd]
    • スマホで確認しましたがtitleはGoogle検索とyahoo検索、bing検索に反映されるようですが、descriptionは反映されないようです。
      詳しく検証する必要がありますがクローラーによって反映されるのに数時間〜2週間くらいかかるらしく、descriptionの内容によっては勝手にGoogle側で変更することがあるみたいです。(by Gemini)
      descriptionをAIに考えてもらうにしても作業量と時間がかかると思うのでまずは検証してみてからはどうでしょうか?「エンドフィールド wiki 管理人」で検索すると管理人オペレーター個人情報がヒットしますがどちらもdescriptionが設定されているにも関わらずページの内容がそのまま表示されてる状況です -- [p28KbUE9cK2] 2026-04-04 (土) 22:40:01 ⚓[a_f1cdg]
    • SEO対策のお話ですね。W3CのWeb標準的には丁寧に書いた方がいいんですが実際の運用ではdescriptionがあってもなくても本文内から生成されることが多い現状、1ページずつ人の手を使う価値があるかはwikiの管理人さんやwikiru運営さんも巻き込んで相談した方が良いと思います。Webmaster ToolsとかGoogle Analyticsを見れる人の方が良い対策を考えやすいですから。また、yahoo検索は中身はgoogleに乗っかってるのでgoogleを考えればyahooは対応したことになります。

      ところで他のデータベースサイトに比較してwikiruだけ残念な感じが出てる(重闇石ではgoogleでは表中の文字列の羅列でbingでは良く分からない日付、栄光の記憶ではgoogleでは問題なしだがbingでは基本情報から無意味な抜粋)ので、
      検索した人にもうちょっと優しい結果が出せるように手は打ちたい・出来る範囲ではやりたい感じはします。
      ということでhtmlとwikiの編集を見てましたが、#descriptionを使ってる管理人のページでは http-equiv="Description" (古典的タグ)、description指定のないページでは name="description" (今の標準タグが自動生成されている)で、どちらも検索エンジンからは無視されてページ内で最初の方のテキスト(管理人ではゲームにおいて、タンタンでは通常攻撃スキルの説明文)を拾われています。つまりdescriptionタグは2種類とも現状無視されています。
      参考用に、同じwikiruでアズレンの試作型三連装152mm両用砲Mk17ページは最初の表の下にある特徴・運用法が使われています。
      また「エンドフィールド 栄光の記憶」で検索した時のGameWithの栄光の記憶はdescriptionやページ最上部のテキストではなくページ中ほどの2番目のテキストの基質強化優先度が表示されています。
      一人の編集者として考えられる・やれることとして、オペレーターや武器のページで「ゲームにおいて」や「備考」相当のカラムをページ最上位か最初の表の次において検索エンジンがdescriptionとして優先的に拾ってくれるかはお試ししてみたいところです。(descriptionは恐らく役に立たないので、手を付けるならこのあたりになる想定) -- [O9RaO4J06QI] 2026-04-05 (日) 03:12:39 ⚓[a_BvZiN]
    • [p28KbUE9cK2]さん、[O9RaO4J06QI]さん、ご返信ありがとうございます。
      まずtitleについてですが、こちらは検索結果にそのまま反映されることが確認できているので、設定する効果は確実ですし、やらないよりやった方がいいと思いました。
      問題のdescriptionですが、いろいろ調べてみたところ、Googleはdescriptionタグを常に採用するわけではなく、ページ本文中に検索クエリに対してより適切なテキストがあると判断した場合、そちらを採用するようです。つまり「設定しても無視されることがある」のは事実ですが、トップページのように実際に採用されているケースもあり、設定すること自体が無駄というわけではないようですね。
      [O9RaO4J06QI]さんが挙げてくださった重闇石のように、descriptionを設定していないページで検索結果に表の文字列の羅列が出てしまっているケースは、descriptionを設定することでそちらを採用してくれる可能性があります。少なくとも現状より悪くなることはないので、主要なページから順に設定していく方向で進めてみようと思いますが、やる前にwiki管理人さんに確認をとってみようと思います。 -- [AnL8t2D2KEo] 2026-04-05 (日) 08:42:08 ⚓[a_qLgkN]
      • 重闇石のページですが昨日の20時ぐらいに更新したものでそれ以前は画像があるだけのページでした。(バックアップのNo1見てもらった方が良いかも)
        クローラーの巡回が遅れてて表の文字列の羅列が出てる可能性があります。逆にこのページにdescriptionを設定して反映されるか試すのはありかもしれません。 -- 枝1[S2586L7gQpc] 2026-04-05 (日) 09:50:56 ⚓[a_O5X9W]
      • 重闇石に検証のため簡潔な内容ですがdescriptionを追加しました -- [S2586L7gQpc] 2026-04-05 (日) 10:43:01 ⚓[a_NZzyz]
      • 重闇石の検索結果が更新されましたがdescription反映されてないですね・・・ -- [S2586L7gQpc] 2026-04-05 (日) 15:56:57 ⚓[a_LgVf1]
    • titleについてです。以前イベント260207_カーリーの谷地絵本にtitleを設定したのですが、検索結果では「イベント「カーリーの谷地絵本」攻略まとめ - アークナイツ」と表示され、「:エンドフィールド」の文字が省略されてしまいました。(「…」で長さを省略された形ではなく、完全に「エンドフィールドWiki」の文字が検索結果に表示されないような状態です。)
      「灰となれ、記憶の残骸よ」「トランスポーターからの手紙」でも同様です。もしかしたら、タイトルが長くなると勝手に省略されてしまうのかもしれません。
      title設定は賛成なのですが、このような問題があったことを共有させていただきます。 -- [XwTnysjs0Pw] 2026-04-05 (日) 13:24:57 ⚓[a_klrWu]
      • 情報提供ありがとうございます。参考にいたします -- [AnL8t2D2KEo] 2026-04-05 (日) 19:22:13 ⚓[a_BjLsk]
    • こちらの案件、既存ページのことは一旦脇において尋ねたいのですが、今後新規ページを作成する場合はテンプレ的にtitleとdescriptionを付与するルールで運用するのですか?ルール化されるのであれば今自分が抱えてるsandboxページなどは付与しておこうという考えはあるのですが。編集のガイドラインの「新規ページ作成」にも影響出そうなので早めに確定情報が頂けると今後の手間は減るのかなと思いました。 -- [RPcGC5HYD7o] 2026-04-05 (日) 17:09:05 ⚓[a_cH7sz]
      • 私の考えとしてはtitleとdescriptionをはじめから設定するのを義務にはしないという考えです。ページは、編集回数を重ねてより深みのある内容のページになっていくので、ページが成熟してからtitleとdescriptionをつけてもいいのではないかと思います。そのほうがAIに投げた時に、正確な文言を返してくれそうですし。勿論最初からtitleとdescriptionをつけていただいてもいいですし -- [AnL8t2D2KEo] 2026-04-05 (日) 19:21:04 ⚓[a_x8cfJ]
      • 賛成です。
        新規に作成するページは専らキャラ、武器、防具、アイテムのページになります。それらのページに記載する内容は共通ですので都度AIで要約する必要は無く、titleとdescriptionも雛形に載せて流用できます。 -- [Hsl8SToIGPk] 2026-04-05 (日) 19:32:51 ⚓[a_xU9k1]
  • ページ作成の提案です。「見落としがちな仕様・機能」或いは「備忘録」というタイトルで、内容は「設備一覧から物流設備をホットバーに追加できる」や「倉庫連結ハブ部品の上にパイプを通すことができる」、「アイテム回収ボタン長押しで周辺のアイテムをまとめて回収できる」といったtipsのようなものをまとめたページです。小ネタ・小ワザ集と細分化・振り分けすることになりますが、小ネタ小技集自体の内容が肥大化してきている点と小ネタ小技は興味ないけど
    忘れがち・気付きにくい機能を知りたい人には需要があるのではないかと思います。
    現在編集できる環境に居ないのでSandBoxによる例をすぐには提示できないのですが需要があるかお伺いしたいです。
    また、ページに書くような・書いて欲しい内容があればこちらに返信していただけると後日対応します。もし作成が決まれば雑談掲示板の方でも情報募集をかけてみようと思います。 -- [DgPGeijzGeE] 2026-04-05 (日) 00:37:29 ⚓[a_vhMHj]
    • SandBoxを作成しました。→SandBox/見落としがちな仕様など? -- 木[S2586L7gQpc] 2026-04-05 (日) 07:33:04 ⚓[a_fBIKo]
    • 小技も言ってしまえば「あまり知られていない仕様」なので、どちらのページに書くべきか分からなくなる気がします(現状でも小ネタ・小ワザの区分が曖昧ですが)。閲覧者の興味の有無だと一番線引きが容易なのは実益があるか/ないかだと思います。なので分けるのであれば例えば知っているとゲーム的に得をするものを小技、それ以外の見た目的なものや前作知識系のものを小ネタとして定義して分けるのはいかがでしょうか? -- [JPryFCg7EaU] 2026-04-06 (月) 17:12:16 ⚓[a_xPpQO]
    • 私は提案者さんの挙げられている「見落としがちな仕様・機能」は「小ワザ」とほぼ同じだと認識しています。内容が分散してしまうと各ページの違いが分からないユーザーやどちらも見たいユーザーにとってはデメリットになり得ると考えます。
      なのでページを分けず、小ネタ・小ワザのページに新しく「見落としがちな仕様・機能」の大見出しを作るか小ワザの下位分類として「見落としがちな仕様・機能」を設け再分類するのはどうでしょうか? -- [QtMHDldzH2Y] 2026-04-06 (月) 18:39:31 ⚓[a_XBPoJ]
      • すみません、改めて考えたのですがSandBox/見落としがちな仕様など?用語集俗語集のようにページトップに相互のリンクがあるなら利用者に殆ど負担をかけないと思ったので、ページを分けることとには反対しません。

        枝2さんが言うように編集者がどちらに書くか判断できるような分類の定義があればいいですね。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-04-06 (月) 18:49:09 ⚓[a_qgOYu]
    • こちらのページに関してですが、雑談掲示板を見ていると意外とこういうの知らないんだなと思うコメントを見かけることがあり、であれば「小ネタ・小技に興味無い人でもアクセスするようなページを別途作成しよう!」というのが発端になります。
      ただ枝2、3さんが書かれているようにはっきりとした線引きがまだできていないため他の編集者の方が「どっちに書けばいいんだ?」という状況に陥いる可能性があります。
      現状としては、ゲーム上では説明があるが忘れてしまうようなこと、よくよく考えないと気付きにくいことの2点を主とし、あとは内容や各編集者の裁量にお任せすることになると思います。
      上記の点を踏まえ朝ぐらいにSandBoxの修正を行います。
      また、ページ名の案をいただけると助かります。 -- [DgPGeijzGeE] 2026-04-06 (月) 22:10:20 ⚓[a_hrilo]
    • 概要欄を更新しました。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-07 (火) 07:55:51 ⚓[a_T9zZb]
    • お疲れ様です。問題意識に関しては同意します。

      趣味の小ネタ/実益の小ワザ という基準でページを分けるのなら比較的明解で良いと思います。
      実益の部分を2つに分けるのは反対ですね。「見落としがち」の基準が主観的であると感じます。

      ページを分けずに
      ・小ワザ(実益)を上に、小ネタ(趣味)を下に編集し直す
      ・実益があるかどうかで小ネタ/小ワザを再分類する
      などの解決策もあるのかな、と感じます。 -- [v46TCBxjGLg] 2026-04-07 (火) 09:41:49 ⚓[a_UOGMG]
    • こちらの件ですが、意見を元にページの新規作成は無しにさせていただきます。
      また、他の意見についてですが
      ・小ワザ(実益)を上に、小ネタ(趣味)を下に編集し直す>>a_UOGMG
      →順序的に「小ワザ・小ネタ集」にリネームする必要があると思うので保留とさせてください
      ・実益があるかどうかで小ネタ/小ワザを再分類する>>a_UOGMG
      ・分けるのであれば例えば知っているとゲーム的に得をするものを小技、それ以外の見た目的なものや前作知識系のものを小ネタとして定義して分ける>>a_xPpQO
      →概ね分けられていますが、時間があるときに再分類してみようと思います

      ご意見を頂きありがとうございました。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-11 (土) 07:51:07 ⚓[a_YqNCv]
  • オペレーターの各詳細ページの戦闘スキル必要素材の欄についての提案です。ランク2~3の表が気になったので以下を提案します。SandBox/戦闘スキル必要素材変更案
    オペレーターページでいうとここになります。雛形/オペレーター#skillitem
    もし賛成が多ければ私の方で変更対応します。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-05 (日) 10:57:20 ⚓[a_V2p9D]
    • 賛成 -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-06 (月) 19:15:45 ⚓[a_Pg5J5]
    • 賛成です。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-07 (火) 00:00:50 ⚓[a_m0nnQ]
    • ある程度期間が経ちましたが、反対意見は無いようなので順次反映していきます。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-11 (土) 07:52:22 ⚓[a_cWSPl]
  • 稀に潜在載ってないみたいなコメント見るのと、潜在の表が段階を遮る形で解放報酬が挟まってるので、雛型の変更を提案します。SandBox/オペレーター雛型変更案 -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-06 (月) 19:19:55 ⚓[a_Ctpf9]
    • 対案を作成しました。
      また、木主様の案については具体的な作例がなさそうでしたので、以下のページに併せて記載させていただきました。宜しければご確認ください。
      SandBox/オペレーター雛型変更案/案2 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-06 (月) 23:32:07 ⚓[a_Hjlig]
      • 潜在位置を変えるのとスマホの幅に合わせるのは反対です
        既に位置を知っている人はスクロールして参照すると予想されます
        Wikiruの表っておま環で表示がブレブレなんですよね、特にスマホで画面内に収めようとすると(横スクロールさせないようにすると)、段階と名称欄が縦書きになって説明欄の幅を確保しようとしたり、逆に縦書きにならないと説明欄の幅が狭すぎて横長になったりするんですよ -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-08 (水) 19:57:35 ⚓[a_HT0cJ]
      • 潜在を位置については反対が多そうですので取り下げました。

        段階と名称欄が縦書きになるのは想定通りなのですが、説明欄の幅が狭すぎて横長になるというのは初めて耳にしますね。
        横幅の指定を外したのが原因かなと思われますので、既存のものと同じ幅に指定してみましたが、いかがでしょうか? -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-08 (水) 20:47:27 ⚓[a_jDqIm]
      • 表についてwikiruの他ゲーで検証した人がいるんだけど下記な感じらしい、だから自分としては列幅は都度指定してPC版で1文が改行されないようしたい派なんだよね

        ■表の挙動(推測)
        PC版表示では列幅に合わせて表内の文章が自動改行される
        半角文字が連続する部分は改行されない。その部分が指定幅より大きいと列幅が広がる。
        スマホ版表示では列幅に合わせた自動改行がされない。1行の幅が指定幅より大きいと列幅が広がる。
        指定した幅の合計がページ幅に収まらない場合、基本的に列幅の指定が無効になり指定した幅より狭くなってしまう。
        左側の列から順に可能な限り(以下の幅のうち最大のものまで)狭まるもよう。
        <PC版表示>
        ・1文字の幅
        ・半角文字が連続する部分の幅
        ・画像の幅(スマホ版表示では列幅に合わせて画像のサイズが調整される。)
        <スマホ版表示>
        ・1行の文字列の幅
        ・ヘッダー記号(~)を付けた部分はなぜかPC版表示と同様の挙動になる
        狭まってなおページ幅より大きくなる場合は、PC版ではページ全体、スマホ版では表ごとに横にスクロールできるようになる -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-08 (水) 21:04:30 ⚓[a_0TuSQ]
      • すみません。いまいち理解が及ばないのですが、幅を指定しない場合どのような問題が発生するのでしょうか。
        案2 テスト
        また、仰っている改行されない形は表1のような形で間違いないでしょうか。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-08 (水) 21:36:55 ⚓[a_NJsHX]
      • PCでは表を指定幅までは折り返さずに、スマホでは少し横にスクロールしてもいいから幅を確保したいということでしょうか?
        案2に表3を作成したので確認をお願いします。
        デメリットしては最終行に何も書かれていない行が追加されることですね。とはいえこれが無いと幅の制御ができないので・・・ -- [S2586L7gQpc] 2026-04-08 (水) 22:41:09 ⚓[a_fjoON]
      • いえ、PCでは折り返し無し、スマホでは画面の幅に合わせて自動改行させて画面内に収める(横スクロールさせない)構成です。
        ほかのページや本家のwikiでも頻繁に利用されている形で、私の手持ちの環境や雑談板でほかの利用者に確認した限りではレイアウトがおかしくなっている箇所は無いようなのですが、表1と表2がPCとスマホ両環境でどのように表示されているか、改めて詳しくお聞きしてもよろしいですか? -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-08 (水) 23:55:39 ⚓[a_N9tKP]
      • 表1は名称が縦書きになり、表2は段階の数字だけ2行目になってるんですよね、後は名称が端末によって改行位置が変わる、旧端末使って確認して全部そうでした。
        自分の感覚としては文の途中に幅の制限で改行されるのが読み辛くて嫌なので更新した>SandBox/オペレーター雛型変更案が良いんですよね。(スマホでも)
        一先ずの提案として潜在の項を付けるのは異論は無いと思いますので、表のレイアウトをPAanLqTaFiwさんの表1~2に準拠した形で幅とかスマホ向けにどうするかは別の木としませんか? -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-09 (木) 21:11:07 ⚓[a_Y9POw]
      • なるほど、理解しました。
        ただ、本案を可決するまで最低でもあと4日ほど様子を見ることになるかと思いますので、その間に議論を済ませた方が余計な手間がかからないと思います。

        加えて、本議論を受けて他の利用者様が表4の案を追加してくださいました。
        SandBox/オペレーター雛型変更案/案2#table4
        この案(或いは色違いの表5)であれば、折り返し以外のご懸念の点は解消されているのではと思います。

        また、以前提示した本件についてのアンケートでは、

        説明部分の折り返しに
        ・好意的な意見が4件
        ・否定的な意見が1件
        (木の案と表4に肯定的な意見が1件)

        となっており、実装するにあたりこの点は無視すべきではないと考えております。
        アンケートの木

        私もこの表4(表5)に賛成の立場とさせていただきます。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-09 (木) 21:41:53 ⚓[a_DQV7U]
      • 表4の微調整版を表6として作成しました、表4の組み方にする場合の調整案にはなります。
        それでも個人的には自分の案に1票となりますが・・・、表示をスマホに寄せると使用している端末の幅、OS、アプリ、拡大率によって千差万別になるので基準はPC表示にしたいところです。
        後、参考にするにはアンケート回答数そのものが少ないと思います。 -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-09 (木) 22:16:13 ⚓[a_PaPeJ]
      • 回答数が少ないとのご指摘ですが、現時点でも提案掲示板に挙げられている意見数と比較すると、より多くの意見が寄せられております。
        そのため、「回答数が少ない」という理由のみでこれらの意見を排除することは適切ではないと考えます。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-10 (金) 00:58:34 ⚓[a_jUlT2]
      • 枝主がスマホの画面内に収まるようにしたいのは潜在だけですか?雛形として収める仕様にしたいと言うなら他の項目についても議論すべきだと思います。
        その点も踏まえて木主が言う通り別の木にした方がよいのでは? -- [MctEotuKu0I] 2026-04-10 (金) 09:47:46 ⚓[a_rGXN2]
      • >>a_rGXN2
        他の項目についてはこれまでの更新や提案によりおおよそ折り返す形に統一されているかと存じます。
        現状、折り返さない(画面幅を大幅に超える)形になっている項目は潜在、昇進、配属スキルの3点のみです。昇進を狭い横幅に収めるには大幅な変更が必須なうえ、配属スキルは今のところ同じ文面の流用ですので殊更に雛形を更新する必要は感じません。
        恐らく砂場のページ名を見て誤解されたのかと存じますが、これらの議論は終始潜在の項目についてのものです。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-10 (金) 13:09:09 ⚓[a_jpmmU]
      • >>a_jpmmU
        木主の提案は①潜在の項目作成②解放報酬の位置調整
        枝主の提案は③潜在の掲載位置変更(取消済み)④スマートフォン向けに表示調整
        木主の提案①②を議論するのではなく、枝主が③④も実施したいと提案したことで話が拗れてる
        恐らく枝主は②で表に手を加えるなら④も一緒の議論で良いと考えてると推測するが、②を決めずに④を議論してるせいで案が無秩序に増えていってる状況(案7とか)
        表の体裁を決めてからスマホ向けの調整に移らないと、ただ案が増えていくだけと思われます
        ①は恐らく反対意見がないと思われるので②を決めて、枝主の④は自分で木を立てて議論するのが筋だと思います -- [AUVhu0uLT02] 2026-04-10 (金) 14:27:52 ⚓[a_kBA1k]
      • >>a_kBA1k
        前提として、本案は
        1.潜在の分離
        2.体裁の変更
        の2点が論点となっています。
        1.は満場一致ですが、2.については木と枝で意見が割れている状態です。また、案1には1.だけでなく2.の内容も含まれているうえ、現状別案に対する好意的な意見が多い以上、この点を無視するのであれば、そもそも議論の意味が無いのではないでしょうか。
        私が表4を挙げたのは他の利用者に好評であった点に加え、木が挙げた折り返し以外の懸念点が排除されており、折衷案に近いものであったからです。追加された表については作成者が名乗り出ていないので謎です。
        ただし、論点は変わらず折り返すか、折り返さないかで一貫しており、話が捻れているのではなく水掛け論になっていると考えるのが適切でしょう。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-10 (金) 15:21:56 ⚓[a_C2zr1]
      • >>a_C2zr1作成者が出てこず案だけ増えてるから無秩序って指摘してるんだよ。
        体裁の変更でも木主がしたいことと(解放報酬の
        位置調整)枝主がしたいこと(スマホ向け調整)で違ってるんで、1回木主の提案に決着付けて終わらせろって話、それは木主の解放報酬調整はここでは決定しませんでもいいわけだ
        そしてスマホ向け調整したいのは枝主なんだから自分の木を立ててやるべきって話
        他人の提案に自分の提案混ぜ込んで議論させるのはよろしくない、なら自分の提案も〜ってなる、勝手に増えてる表がそれを証明してる -- [UgrQJjU3Onk] 2026-04-10 (金) 16:05:09 ⚓[a_Nwl7X]

      • >>a_Nwl7X
        議論を進めていく中で、木の意図から外れた方向に議論が着地することは珍しくありません。他の利用者が意見を持ち寄り、より良い案を作るという流れは、wikiにおける議論の形として普遍的なものであると認識しております。
        案が無秩序に増えているとの指摘ですが、この点は新しく木を立てても変わりません。議論中に新たな案が追加されることは一般に起こり得る事例です。今回のケースでは議論が長期化したために、他の利用者の関心を引いたことが要因でしょう。

        なお、議論が平行線になっている点、元の論点から外れた議論が始まっている点を鑑み、私の提案についての議論は一旦ここで打ち切りとさせていただきます。

        本件に関わりのない利用者様につきましては、長期化した議論によりページを圧迫してしまいましたことをお詫び申し上げます。
        木が流れてしまいましたので、アンケートに回答いただいた方々へはこちらでのお礼とさせていただきます。ご協力ありがとうございました。 -- 枝[W/CKmi.s.L.] 2026-04-10 (金) 16:44:19 ⚓[a_nztc3]
      • >木の意図から外れた方向に議論が着地することは珍しくありません
        それが良いことかどうかは全く別の話
        木主の提案ではなく、枝主の提案が主題になった時点で巻き取って新しい木を立てれば良かっただけ、それで木主が立てたこの木は終わってた
        木主も>>a_Y9POwここで別の木にしようって言ってるのに、ちゃぶ台返しして継続させようとしたのが悪い -- [nrNFG7G4bFg] 2026-04-10 (金) 17:28:21 ⚓[a_DaIa0]
    • 潜在の効果と画像を統合するのは賛成です。
      一つ確認があるのですが、テーブル内の画像を折りたたむことは可能なのでしょうか?regionプラグインはブロック型なのでできないという認識です。
      ネタバレ防止の観点から、現在と同じように画像は折りたたんだ方が良いと思うのですが、テーブル内でできるのかどうか気になりまして…
      できないのであれば画像はテーブル外に表示した方が良いのかなと思いました。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-04-07 (火) 20:54:27 ⚓[a_9Z7s4]
      • 「潜在の表が段階を遮る形で解放報酬が挟まってる」は表組みの体裁のことであり、中に画像を置くという意味ではないと思います。

        解放報酬 記念画像:心映す清流(イラストレーター:Samail)
        の部分は既存のものにも記載されております。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-07 (火) 21:01:44 ⚓[a_Hnzw0]
      • ああ、なるほど議題を勘違いしていました。私の言ったことは無視してください。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-04-07 (火) 21:10:25 ⚓[a_B3kp8]
    • 賛成です。個人的には、位置は木案(現在の潜在の位置に近い方)、体裁は案2が見やすいと感じました。 -- [q.0A7fHdZTE] 2026-04-08 (水) 02:17:07 ⚓[a_jUlcn]
    • 勝手な対応で大変申し訳ないのですが
      上で提案していたこちら>>a_V2p9Dの件の対応、そして今夜の予告番組により新オペレーターのページが作成されるのを鑑み、私の方で全オペレーター及び雛形の潜在の分離を行いました。
      潜在の位置と表のデザインは起案前のままにしています。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-11 (土) 09:12:04 ⚓[a_0W730]
      • ご対応ありがとうございます -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-11 (土) 10:43:33 ⚓[a_C4KXo]
    • 過去ログを見ると何となくクローズされてるっぽいですが問題提起させてください。(蒸し返すような真似をして申し訳ございません)
      私の考えでは、キャラページを開く目的とはキャラクターの性能(素質・スキルの情報)を確認することがメインではないかと思っています。
      現状ではキャラページの構成は
      ・基本情報
       ・潜在
       ・昇進
       ・素質
       ・スキル
      となっています。
      潜在、いわゆる凸効果については素質やスキルを強化するものなのに、それが素質やスキルの説明より先に(上に)表示されて何か嬉しいでしょうか?
      そのキャラについての知識が無い人からすると、先に潜在の効果を説明されたとしても何のことやら、とならないでしょうか。

      (個人的には「強化・解放素材一覧」の項目があるにも関わらず、昇進の表の中に必要な素材情報が載っているのも疑問ではありますが、別の話題すぎるので折を見て新しく木を立てます) -- [3355sG3JZQU] 2026-04-11 (土) 09:46:01 ⚓[a_CBFQI]
      • >>a_CBFQI
        その考え方で行くとスキルに影響する素質にも同じことが言えます。
        私としては素質(パッシブ)とスキル(アクティブ)の掲載順としてパッシブの方が先に来る方が良いですし、潜在はパッシブ側なので今のままで問題ないと思います。 -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-11 (土) 11:04:52 ⚓[a_6QgOg]
      • 超個人的な意見失礼します。
        少数派なのかもしれないですが、私は潜在を確認するためにWikiを開くことが結構多いです。「このガチャどこまで引けばいいかな?」「潜在2強いなら次のガチャまで(任意の石)貯めればいいかな」「恒常のこれは何凸あれば強いかな?」って確認するために。
        > 素質やスキルを強化するものなのに、それが素質やスキルの説明より先に(上に)表示され
        これは言われてみると確かに、と思います。(でも私はスキルはゲーム内で確認して凸効果はWiki、という癖が…別ゲー?の癖でついているため、そこを考えたことがありませんでした) -- [q.0A7fHdZTE] 2026-04-11 (土) 12:04:57 ⚓[a_kydEr]
    • SandBox/オペレーター雛型変更案
      潜在段階や解放報酬の位置について、他の意見やアンケートも踏まえて他の表と体裁の近い上記案にしたいと思います。
      議論が本題からズレた点もあり反映はアプデ前まで待ちたいと思います。
      特に反対意見が無ければ3/16 20時以降に順次反映予定です。 -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-14 (火) 19:43:46 ⚓[a_EJgWZ]
  • 雑談掲示板の荒れ、COの妥当性についての問題が最近多く見受けられるため、雑談掲示板にさらに見やすく「ルール違反投稿について」を表示することを提案します。
    雑談掲示板はWiki管理人様しか編集できないようですので、ここで意見を募り、Wiki管理人様へ提案しようと思っています。
    提案イメージはこちらです。>>SandBox/雑談掲示板ルール欄案

    注意書き欄の長さについて:accordionを使って、本家アークナイツwikiの雑談掲示板注意書き欄と同じくらいの長さにしてみました(内容は違います)。accordionを使っている関係上、includeで「コメントフォームの利用ルール」を引用することができない…よって、ルール更新時に編集負荷が上がる点は留意する必要があります。

    【案一覧】
    案1:特に注意すべき部分だけ抜粋する(特に注意すべき部分には「★」マークをつける)
    案2:特に注意すべき部分だけ抜粋したうえで、抜粋されなかったものは「その他」としてひとつのaccordionに収納する
    案3:「その他」も不要、特に注意すべきものだけ記述する

    抜粋している項目・複数項目まとめ名は私の個人的な所感が多く含まれるため、「この項目は入れた方がいい」「この項目名は変えた方がいい」「他要素追加提案」等あれば、ぜひご意見お願いいたします。 -- [XwTnysjs0Pw] 2026-04-07 (火) 21:17:46 ⚓[a_6rNly]
    • 案1に賛成です。見出し名は「ルール違反投稿について」が良いと思います。
      「ルール違反投稿は無視することが一番」の文字サイズとルール内の太字箇所についての別案を以下に追加しました。
      雑談掲示板ルール欄案 案1-2 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-07 (火) 22:11:06 ⚓[a_OZSk4]
    • 案3に賛成です。理由としては、あまり掲示板を堅苦しくしたくないという点、CO報告掲示板を確認したところピックアップされている3点の違反報告が多い点です。
      本来であれば全ての利用ルールを遵守するべきです。とはいえ項目が多すぎると利用者が読み飛ばす可能性が高くなるため、特に多い問題の3点だけに絞り意識させやすくした方が良いのかなと思います。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-07 (火) 22:24:39 ⚓[a_Yj4YB]
      • また、もし案1(或いはさらに追加される案)を採用する場合は、★の物は上に持ってきた方が良さそうな気がします。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-07 (火) 22:30:41 ⚓[a_lgQ4D]
    • いただいた意見をもとに、それぞれの案をさらに改修したものを作成しました。 > SandBox/雑談掲示板ルール欄案
      また、実際に実装した場合の見た目をイメージしやすくなるよう、現在の雑談掲示板に寄せた見た目のページも作成しました。
      案1
      案2
      追加案

      私は案1~3どれも捨てがたいと思いつつ強いて言えば案2がいいかなと思っていたので、思っていたより意見が割れてしまい,どうしよう…と思っています。
      こういう時はアンケートorWiki管理人さんの意見を仰ぐべきでしょうか? -- [XwTnysjs0Pw] 2026-04-09 (木) 19:54:31 ⚓[a_zZy3H]
      • 意見バラバラだと決めにくいと思うのでまずは管理人さんに以下を確認しませんか?
        ・雑談掲示板の改修の提案
        ・砂場で作成したものの共有
        ・管理人さんの方で意見がないか、意見がなければ閲覧者にアンケートをとって案を選んでも良いか
        管理人さんが閲覧者側の方で決めてほしいと判断したら
        ・提案掲示板のみ、あるいは雑談掲示板のユーザーを巻き込んでアンケートをとる
        その後は、
        ・アンケート結果を管理人さんに提出し反映の依頼
        が良いのかなと思います。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-09 (木) 20:24:34 ⚓[a_e55Fy]
      • 管理人にこれらの案で運用上問題がないか確認してもらった上で、人が多い時間帯を見計らって雑談掲示板にアンケートを投げるのが良いと思います。
        得票数が多くてもNGが出てはいけませんし、雑談掲示板は特に利用者が多いので、変更前に周知しておいた方がガ板のように棄却される可能性も少なくなると思います。 -- [c8SGAd8PcIA] 2026-04-09 (木) 20:31:47 ⚓[a_oe86y]
    • 更に別の案となってしまうので申し訳ないですが、Wikiruの別ゲーでは「ルールを遵守する」というチェックボックスにチェックしなければ投稿できないようになっております。
      管理人でなければ出来ない部分なので、他案と含めて管理人に伺いをたてる時の参考になれば -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-09 (木) 22:33:54 ⚓[a_FpbBF]
    • ありがとうございます、聞いてみます! -- [XwTnysjs0Pw] 2026-04-10 (金) 06:06:36 ⚓[a_ONrYP]
    • Wiki管理人様よりご回答をいただき、その内容を「進捗報告」の欄に書かせていただきました。
      >SandBox/雑談掲示板ルール欄案
      また同時に、「雑談掲示板にアンケートを投げるべきか」というアンケートも設置しました。どうぞ、よろしくお願いいたします。 -- [q.0A7fHdZTE] 2026-04-12 (日) 04:45:54 ⚓[a_5rTxw]
    • こちらの提案について、「(雑談掲示板に)投げる」派が大多数のようなので、日曜(4/19)21時頃に雑談掲示板にこの形式で投げようと思います。
      >SandBox/雑談掲示板ルール欄案
      文章は「雑談掲示板のルール掲示について、新しい形式の提案をしています。3点アンケートがございますので、もし宜しければ皆様のご意見をお聞かせください。よろしくお願いいたします。」という文章で投げる予定です。 -- 木 [q.0A7fHdZTE] 2026-04-18 (土) 07:17:04 ⚓[a_vSdon]
  • 素質欄で、変更部分が解りにくいと感じたので提案です。
    [[SandBox/水色背景に、青文字は見にくい問題]]
    細かいルールなどは該当ページで -- [R9y9hB5dOTI] 2026-04-12 (日) 09:03:19 ⚓[a_o4pav]
    • リンクミス失礼
      SandBox/水色背景に、青文字は見にくい問題
      修正して良いか解らなかったのでこっちで。 -- [R9y9hB5dOTI] 2026-04-12 (日) 09:20:28 ⚓[a_PJVzn]
      • 赤文字に変えるのは反対です。赤だとマイナス効果のイメージがあるからです。代替案としてBGCOLORで背景の色を薄くするのは如何でしょうか?
        あとWiki利用のガイドライン#ba86f0c9書き込みログの改変、削除についてでは誤字の修正は認められています。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-12 (日) 11:09:44 ⚓[a_7aPyJ]
    • 私も赤文字には反対です。
      ただ、属性の色などが現行のデフォルト青背景だと少し相性が悪いかな?とは思います。>>a_7aPyJさんが仰るように背景色を薄くするか、あるいは白にするのが解決策の一つとして良いかなと感じました。 -- [RbUcV0Ks/4k] 2026-04-12 (日) 14:50:09 ⚓[a_50QjE]
      • 言葉足らずで申し訳ありません。背景色を白に、というのは表組み自体の背景色のことです。 -- 枝[IRvTArn9QzE] 2026-04-13 (月) 22:31:20 ⚓[a_a2bL0]
    • 提示の修正案への変更については反対です。
      また他の方と同じく表組み背景色が視認性を下げている原因という意見は私も同意です。
      機能として存在するのかは分かりませんが、wiki管理人に表組み背景色のデフォルトカラーが変更できるのであればお願いするのも手でしょうか。

      背景色の選択は、ゲーム内のポップアップを参考にするなら濃い灰色(#666666ぐらい?)に白文字のようにすると他の属性色文字も埋もれづらくなるような予感です。
      ただこれを採用するとwikiページのデザインとして説明欄が変に浮くことになりそうで、オペレーターページのテンプレ作成素案の段階で却下されていそうですが…。 -- [RPcGC5HYD7o] 2026-04-12 (日) 15:51:45 ⚓[a_lJyPP]
    • 指摘を受け「青文字のまま、変更部分の背景色を変更」する案を再提案させて頂きます。
      また、変更部分強調の為、極力色文字等は使わないという方向性は、特に問題は無いと思ってよろしいでしょうか? -- 木主[Mc/aQqUla/6] 2026-04-13 (月) 09:04:21 ⚓[a_zm9JT]
      • 強調のため背景色変えるのは賛成だけど、変に色付けると逆に見辛いと思うので、白抜けさせるのが無難では?

        色文字不使用には反対、色分けで「どの種類のダメージ」が「何%」上がるのか視覚的にわかりやすい方が良い -- [goRFfFp36Lo] 2026-04-13 (月) 09:38:03 ⚓[a_sbv93]
      • >>a_sbv93さんが指摘していますがダメージの属性やアーツ付着の色があったほうがわかりやすいです。
        tooltipに関しては「あれ?これ何の効果だっけ?」となりにくいのであったほうが良いです。
        >>a_lJyPPさんが濃い灰色にしてはどうかという意見がありますが、tooltipと同じような色になってしまうので反対です。逆にtooltipを使用しない場合はありかもしれません。ただし、そこそこ編集が大変になるというデメリットがあります。
        あと、SandBox/水色背景に、青文字は見にくい問題に別案1を作成させていただきました。確認いただけると幸いです。 -- [S2586L7gQpc] 2026-04-13 (月) 10:11:34 ⚓[a_0kqy0]
      • >>a_0kqy0
        確認しました、自分でも「白」等で試して見たのですか、この色は見やすいですね。
        勝手ながら、文字背景色の案も追加させて頂きました。 -- [KjHKvFKKokU] 2026-04-13 (月) 22:33:29 ⚓[a_VfJuU]
    • 「文字背景色:白」と「背景薄い+文字背景変更の例」を更新しました。 -- [KjHKvFKKokU] 2026-04-13 (月) 22:27:19 ⚓[a_sItwC]
      • 文字背景白と背景薄くしたのは良いね
        後、色覚異常を考慮すると文字背景色は白以外はやめたほうが良いと思う -- [4cN8X6bw/Ws] 2026-04-14 (火) 10:18:05 ⚓[a_mWr9s]
      • 自分の環境だとダークモード(ブラウザで強制的にしたもの)で見た場合にtan(おそらく濃い背景色全般)は見づらいです
        レアケースだと思うので考慮していただかなくてもいいと思いますが参考までに -- [/QtXMwA6PO.] 2026-04-14 (火) 10:50:02 ⚓[a_V8rjY]
      • 他の表との統一性も踏まえて文字背景だけ白にするか、背景色の変更はデフォルトを変更出来るなら一番楽だから#F7FAFFが良いと思う -- [vs3l1LwuHeI] 2026-04-14 (火) 19:54:02 ⚓[a_VTHpg]
    • 編集方法についての質問なのですが
      既存の表の背景色全体を変える場合
      全体の色指定はできず、列の色を指定するしかありませんか?
      置換では上手くできそうに無いので
      お知恵をお貸しください。 -- [8nyy5oUry5c] 2026-04-14 (火) 08:54:11 ⚓[a_XUoqR]
      • 恐らく
        |BGCOLOR(#xxxxxx):|BGCOLOR(#xxxxxx):|c
        みたいな感じで指定するしかないですね -- [S2586L7gQpc] 2026-04-14 (火) 10:36:02 ⚓[a_tgE5p]
      • >>a_tgE5p
        やはり、そんな感じでやるしかないですか、お知恵ありがとう御座いました。 -- [FpeS7rmsY.6] 2026-04-15 (水) 20:31:23 ⚓[a_kxRBl]
    • 一旦の結論として
      「文字背景 白」で行きます。
      詳しくは↓
      SandBox/水色背景に、青文字は見にくい問題
      それに伴い、ゾアンのページでテスト運用をしたいと思い
      適用範囲の文言の修整も行いました。 -- [FpeS7rmsY.6] 2026-04-15 (水) 20:43:07 ⚓[a_wbTfL]
      • 運用中のページでテストは避けるべきかと思いますが、武器の表示等の時にあったような、折りたたみや意見募集中との告知は問題ないかと思います。また集計方法としては、アンケート用のページ(木の砂場でも良いですが)を用意し、雑談掲示板等で募集するのが妥当かと。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-04-16 (木) 14:10:15 ⚓[a_YdSdt]
      • >>a_YdSdt
        雑談からの誘導を、今まで見た記憶がなかったので、その発想はありませんでした。
        ただ、あの板は流れが速いので、それが十分な周知に繋がるかは疑問です。

        しかしながら実際に試した訳でもないで一旦試して、反応を見てみたいと思います。
        明日以降は雑談の早さが加速しそうなので数日後にでも試してみます。 -- [WRUb4hW1YOc] 2026-04-16 (木) 21:35:11 ⚓[a_guUmD]
      • 補足:雑談の件を試すまでゾアンページへのお願いは控えます。 -- [WRUb4hW1YOc] 2026-04-16 (木) 21:39:52 ⚓[a_2NXYM]
    • 結構時間が経ってはいますが、太字強調はどうでしょうか?一応追加してみました。 -- [RMlCFlaHydA] 2026-04-22 (水) 22:16:57 ⚓[a_u1qRp]
  • https://youtube.com/shorts/CG1LuVqMGd8?si=32Bp-Li5PNGu78-B
    こういう複アカウント前提の自動処理機作りたいんですが
    それ用の共有ページが欲しいです -- [Kp45tfEhtpc] 2026-04-15 (水) 01:40:44 ⚓[a_oWEHL]
  • Verが1.2に進み、世界各国の攻略コミュニティによるロッシの検証も一段落ついたので、それに応じて検証結果と実態に合わせ、ロッシの総評本文を書き直しました。ただ巻き込み規制を食らっているためどなたかに編集お願いしたいです。本文はツリーに繋げます。 -- [oxkV.eCUx/s] 2026-04-20 (月) 19:28:25 ⚓[a_s6tgj]
    • 非常に多彩な編成を組むことのできるキュートな会心系前衛オペレーター。
      1. 自身にクリバフを付与し、高効率で付着をクラッシュに変換できる連携
      2. 高い物理・灼熱ダメージに物理・灼熱デバフつきの戦技
      3. 高い灼熱ダメージを出せる必殺
      の3つを併せ持つ、バランスよくまとまった高性能なキャラクターである。
      ☆6突撃オペレーターほどではないにしろ、前衛オペレーターとしてはトップクラスの出力を持つため、
      突撃オペレーターを入れない2前衛or1前衛1術士編成でも、十分なダメージを出すことができる。
      キャラ完凸・餅武器完凸・バフデバフ要因3人とパーティーを組んだ上で、ロッシ必殺ぶっぱでLv90協約ボス撃破10~20秒台RTAを狙うことすら可能。

      ただ、ロッシの戦技ダメージを最大化するなら、クラッシュを消費せず付与したままの状態にする必要があり、体力の低い敵の集団戦は苦手。
      さらに連携・戦技・必殺それぞれアニメーションが長いため、相対的に重攻撃を回す回数が減り、長期戦のSP不足につながりやすいので、操作キャラ適性も低い。

      設定や劇中の言動の再現もあってか、管理人とウルフガード双方にシナジーがあり、3人を並べて使うのがスターター編成として想定されている事が見て取れる。
      ただしギミックのフル活用が出来るものの、総合火力を見ると残念ながら、ロッシ編成の中では低い部類。

      Ver1.2時点では、高効率でクラッシュをダメージに変換できる物理☆6突撃がいないため、現状はアーツ編成が主流の組み方となる。
      特に同Ver実装のタンタンは、雑魚戦に向き、時止めがロッシ必殺と良相性で、スキル回しが簡易な上開幕必殺フルチャージを必要としない。
      メインダメージ役となる突撃が居ない、ダブルサブダメージ編成となるが、Ver1.1時点で汎用性・操作性・火力が高いレベルでまとまっている、最適解に近いものになっている。
      一方で☆6灼熱突撃オペレーターのレーヴァテインとの編成の方が火力は出るが、スキル回しが上級者向けなうえ、対ボスは必殺フルチャージスタートが前提となる。

      とはいえ、Ver1.1でもロッシは物理編成のサブダメージ・クラッシュ付与・弱デバフ付与として役割を持てるため、
      将来ハイレベルな物理突撃オペレーターが実装された場合は、更に飛躍が見込める、美味しい立ち位置にある。
      いろんな意味で、将来が楽しみなかわいい妹キャラである。

      補助オペレーターの中では、クラッシュを付与し、クラッシュで恩恵があり、クラッシュを消費しない方が助かる、という点でギルベルタと共通。
      ギルベルタ自身、必殺で5秒間脆弱30%を付与でき、火力の5割以上が必殺時の瞬間ダメージなロッシと良相性なので、どの編成でもこの2人は組ませていい。

      育成としては、長期戦時は必殺技がロッシの対ボスダメージの50%以上を構成するのと、
      それをさらに会心率、会心ダメージバフを通して大幅に伸ばせる連携スキルは、両方とも特化3にすることを推奨。
      一方で戦技と通常攻撃は恩恵が比較的低いため、後回しでも構わない。
      装備はおすすめ装備欄を参照。

      また、小ネタとして、本作はキャラクターのサイズが当たり判定にちゃんと反映されている。そしてロッシは背が低い。
      ランドブレーカーの懐に立つと、火炎放射の下を潜り抜けるため、全くダメージを受けなかったりする。 -- [oxkV.eCUx/s] 2026-04-20 (月) 19:29:08 ⚓[a_hxdkw]
    • 対応します -- [FMBspVzv4ro] 2026-04-20 (月) 21:30:34 ⚓[a_LHIY8]
  • Topページ ショートカットリンクの更新案を作成しました。
    SandBox/ショートカットテスト
    詳細はリンク先の「本ページについて」をご確認ください。

    更新頻度はバージョンアップ毎、更新内容はリンクの差し替え(PV)とキャラ画像の追加だけですので、編集負担としては軽微なものと考えております。
    (includexの使用可否については管理人様に確認済みです。)
    本案については、後ほど雑談掲示板下部にリンク(アンケート)を設置し、賛否を募る予定です。


    こちらでは、イベントカレンダーの設置可否と設置場所についての意見を募らせていただきたいと思います。
    コメント/提案掲示板#a_KgJlp
    以前Topページにイベントカレンダーを載せたいというご提案がありました。
    こちらについて、

    1.賛成か反対か
    2.引用元をどうするか
    3.設置するならショートカットリンクの上か下か

    の3点、アンケートを取らせていただきます。
    アンケートフォームを砂場の「イベントカレンダーに関するあれこれ」内にご用意しましたので、こちらに回答いただけますと幸いです。
    設置可否については、参考程度に長所と短所をまとめておりますので、よろしければご確認ください。

    また、本案に関するご意見などございましたら、こちらでお伺いします。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-22 (水) 00:30:45 ⚓[a_08Wfs]
    • こちら本日で〆切になります。
      アンケートの回答がまだの方は、ぜひご参加ください。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-28 (火) 17:20:24 ⚓[a_vGHkN]
    • ご投票いただきありがとうございました。
      以下がアンケートの結果になります。

      1.イベントカレンダーを載せる
      2.引用元は個別ページ → イベントカレンダー
      (イベント一覧から編集できます)
      3.ショートカットリンクの上に設置

      最終版SandBox/Topページ更新案

      これから雑談掲示板にアンケートを設置します。
      賛成多数の場合は実装となります。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-29 (水) 00:05:36 ⚓[a_MDbKD]
      • 雑談板の注意書き(?)見てリンクに飛んだんだけど、改修案は見れるけど賛成反対の投票する場所なくない?
        それはそうと個人的にこうした方がいいんじゃない?ってのをいくつか
        1.一例だけど序盤の手引きと雑談では使用頻度が違うから、サイズ変えてもいいかも
        具体的には雑談と質問を大きくするor現状みたいに別個で作る(掲示板で別枠作るイメージ)
        2.ロッシみたいに複数の属性を持つことがある(し今後増えそうだ)から、トップページにキャラ並べるならレア度&実装順みたいな被らない並び順にした方がいいと思う
        それで属性別に並べたページは別に作って、リンクを置いておくとか
        それなら複数属性ある場合でも、この属性にはこのキャラが関係しますよってページだから、同じキャラが2か所以上にいても違和感ないし -- [sFHqq6DlX4A] 2026-05-05 (火) 19:27:45 ⚓[a_C8TFE]
      • 賛成反対の投票については、ページ上部のアンケートからご回答ください。
        リンク

        ご提案ありがとうございます。
        1.最初はそのような案を考えておりましたが、レイアウトがしっくり来なかったため採用しませんでした。

        2.ゲーム内で明記されている通り、ロッシは物理属性のオペレーターです。誤解を防ぐため、一覧表はゲーム内準拠で作成しています。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-05 (火) 20:48:35 ⚓[a_N4DNZ]
      • >>a_C8TFE2の案だけど、レア度&実装順は今後オペレーターが増えるとスマホだと表を横にスクロールする手間が発生するからある程度細分化したほうが良いと思う。
        属性別は更新案にある表とは違うけど、オペレーター一覧/アーツ別があるから別途作成する必要はないかと。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-05 (火) 21:05:50 ⚓[a_vJpUT]
      • >>a_vJpUT
        今回の更新案は属性別のレア度>実装順です。
        なお、横スクロールが必要になることは無いのでご安心ください。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-05 (火) 21:26:32 ⚓[a_92bji]
      • >>a_92bji
        sFHqq6DlX4A氏への意見に対して書いたんだけど、紛らわしい書き方してしまって申し訳ない。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-05 (火) 21:40:08 ⚓[a_xCBlU]
      • >>a_xCBlU
        承知のうえです。こちらこそ紛らわしくて申し訳ない。
        横からの補足だと思ってください。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-05 (火) 22:16:37 ⚓[a_xU8CW]
      • ほんとだ投票するところありましたわ ありがとうございます
        1. そちらの意見は理解したので、こちらの意見を無理して通すことはしないです
        あくまで提案という形で以下に案を
        4段にして一番上を雑談と質問で2分割、空いた2枠にアイテムとか勲章とかメディアとかで埋める
        もしくは使用頻度低そうなの(ガイドラインとか)をいくつか削って、空いたマスの分で大きくする など

        2. ロッシの物理やエンバーの灼熱など、ゲーム内で明記してあるにしても、直感的でないのが気になっています
        また凍結&粉砕や腐食など複合属性での状態異常が設定されている以上、今後複合的要素を持つキャラが増えることも予想されます
        自分としてはキャラを探す際に使う一覧では直感的にわかることを重視したいので、レア度や五十音順や武器種などわかりやすい分類の方がいいのではないかと考えます
        どの分類も条件や今後次第で完全ではないと思うので、しばらく待ってキャラ増えた後で考えるでも構わないと思いますが
        本家にならって職業の分類がわかりやすければよかったんですけどね……
        あと灼熱のレヴァと自然のギルベルタが実装順になってないです -- 葉1[oBpkj7RX5V6] 2026-05-05 (火) 23:02:44 ⚓[a_KKMa4]
      • レヴァ、イヴォンヌ、ギルベルタはリリース初日実装になります。

        オペレーター一覧について「直感的にわかることを重視したい」という点には同意しますが、一つの表に収める都合上、見やすさに大きな違いはないように感じます。

        一方的な形になってしまい大変心苦しいのですが、本案は提案から2週間(提案板で1週間(上で〆切済み)、雑談板で1週間)が経過する明日13:00頃、投票締め切りと実装を予定しております(後者については管理板での告知に留まっており申し訳ありません)。
        改めて議論と投票を行うとさらに半月ほど期間を要してしまいますので、まずは現行案で進めることにご理解いただけますと幸いです。
        もちろん実装後もTOPページの更新は可能ですので、改めてご提案いただけますと幸いです -- 木[PAanLqTaFiw] 2026-05-05 (火) 23:47:37 ⚓[a_T8d16]
      • 最初に 自分も話の最初から読めていた訳ではないので、そちらの形で一旦進めることにまったく異論ありません
        このタイミングで色々言ってすいません
        同日実装であるならばどの順番でもいいと思うのですが、レヴァとギルベルタを後ろにする理由があるのでしょうか?
        個人的には 限定星6-非限定星6-星5-星4 で並べるのが綺麗に感じたのですが
        どの並べ方が直感的でわかりやすいかは「今後星5以下がどれぐらい実装されるか」や「職業やゲーム内属性表記がどれぐらい影響するか」などで変わるので、周年などを過ぎてキャラが増えてから再度考える方がよさそうですね -- 葉1[oBpkj7RX5V6] 2026-05-06 (水) 00:09:50 ⚓[a_JsbFn]
      • すみません、漏れてましたね。オペレーター一覧系のページに倣って50音順です。この点は私も正直微妙だなと思っていたのですが、いい口実が見つからなかったのでこの形になってます。ですので、後で「限定星6-非限定星6-星5-星4」に変更しておきます。これぐらいなら弄っても大丈夫でしょう。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-06 (水) 00:27:00 ⚓[a_GLGps]
      • 後から長々とすいません 色々ありがとうございました
        変更についてはよろしくお願いします -- 葉1[oBpkj7RX5V6] 2026-05-06 (水) 00:34:27 ⚓[a_C8zaJ]
  • 武器詳細の突破素材についての更新案を作成しました。
    1週間ほど様子を見て、反対意見が無いようなら雛形に反映します。
    SandBox/武器詳細_突破素材 -- [PAanLqTaFiw] 2026-04-28 (火) 00:57:44 ⚓[a_O1d5e]
    • 更新案への反映で問題無いと思います -- [S2586L7gQpc] 2026-04-28 (火) 17:43:51 ⚓[a_yuZyP]
    • こちら雛形に反映しました。
      既存ページの更新は追々... -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-05 (火) 22:26:42 ⚓[a_YPGNF]
      • 全ページ更新しました。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-07 (木) 03:55:31 ⚓[a_Atezv]
  • 雑談掲示板で工業が苦手や、大体コピペしているとの意見をよく見かけるので、そういった方向け用に生産品の図面例を
    あげるページを試作しました。
    SandBox/図面例
    例自体はまだまだ少数ですが、表示内容の過不足や既存ページにいれるか否か、どこまで面積圧縮するかなどご意見ご感想お待ちしております。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-05-08 (金) 20:57:41 ⚓[a_I99SN]
    • 表示内容→問題無いと思います。少々少ない気もしますが何を入れたら良いか思いつかないですね・・・
      ページ→既存ページに入れる場合は工業製品加工レシピよりは工業システムに入れた方が良いような気がします。ページが長らく更新されていないという問題もあるので・・・。
      面積→添付されてる図面で問題無いと思います。分流器などの制御系物流装置は多すぎると工業が苦手な方が混乱する可能性があります。その点で言うと現在添付されてる図面の内容くらいが丁度良さそうです。個人的な意見なので雑談掲示板等で工業が苦手な方に確認してみると良いかもしれません。 -- [pys8F38nbQY] 2026-05-08 (金) 22:23:57 ⚓[a_XvNr3]
    • この図面よりこっちのがよくね?とか誰の図面のコードを書くの?とか、色々問題になりそう
      本家wikiの動画埋め込みはそれ対策も込みでyoutubeとかの検索に飛ばされるようになったけど、図面検索ってなぁ……SNSとか動画とかか?
      少なくとも現時点でコピペしてる人は何かしら自分で調べてるんだろうし、わざわざページ作るほどかなぁと思わなくもない -- [ek1s2L4AAeg] 2026-05-08 (金) 22:42:13 ⚓[a_cukmy]
    • 図面は今の形でいいと思います。
      完成品をコピペしたいなら動画投稿サイトに色々挙がっているので、自分でカスタマイズできる形で置くのはありかなと。

      ページの構成についてですが、個人的には、記載するものは地域ごと(谷地、武陵)に必要な生産レーンをまとめて、最新でない地域はaccordionで閉じると新規プレイヤーに優しく、ページも管理しやすいと感じます。
      画像については実装の際にファイルサイズを圧縮した方がいいと感じました。

      また、ファイル名についてENDFIELD_SHARE_1778152142.webpだと何のファイルか分かりにくいので、
      例:
      息壌図面.webp
      息壌図面2webp←図面が複数ある場合
      などとした方が他の利用者が扱いやすいかなと思います。

      作成の際は独立したページとして作成して、工業システムのページ上にあるnav2段目にリンクを置く形がいいと思います。(Menubarも同様)
      工業製品加工レシピはページが長くなる見込みがあるのと、そもそも更新されていない(アイテム一覧があるので要らないかも?)ので分けた方がいいかなと。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-08 (金) 22:51:33 ⚓[a_IPVLO]
    • ご意見を参考に当該ページを更新しました。
      ある程度形ができたら雑談掲示板にも意見を募りたいと思います。

      また私自身不要派でしたが、雑談掲示板で需要があるとのコメントを頂き作成した次第です。ただどうやって差別化していくか、また利便性が高いかは悩ましいところです。

      例についても一つに絞る必要はなく、複数あればその中から使用者が好きなものを参考にできればよいと思います。
      流石に10も20もあれば話は変わってきますが...

      画像名・拡張子については現状試作のため保存名のままですが、実運用時の際にはご意見の通り、生産品に合わせて命名するのが良いかと存じます。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-05-10 (日) 19:19:33 ⚓[a_9M6Tv]
      • 複数の図面を許すのであれば、自分の図面を上げるという目的で図面共有掲示板と被るから、別で作るならある程度住み分けなりを決めておかないといけない気がする
        なんなら図面共有板を製造する物ごとに分けて、投稿フォームを整えたら似たようなものになりそう

        砂場のページ、武陵はaccordionで四号谷地は生で置いてあるから、どっちかに統一した方がよくない?(変え忘れ?)
        最新ステージ(今だと武陵)だけ特別扱いってことなら、それはそれでいいと思うけど

        今作ろうとしてるページの目指す先は、「とりあえず最高効率で製造できれば使うマスとかは気にしない」なの?「使うマスも気にして収まりやすい形で最高効率にする」なの?
        ・前者は複雑にならないような図面にすることで仕組みを理解して、自分でアレンジしたりする目的の図面
        最高効率だから放置も一応可だけど、そのバージョンの最善とかは考えてない
        公式がデフォで入れてる(訓練クリアで貰える)図面を効率に合わせて並べたイメージ
        ・後者はSNSとか動画とかで上がってるようなガチガチの図面
        ここの人が一から完全に自作した誰とも被ってない図面ならいいけど、コピーしたり参考にした場合SNSにしろ動画にしろ視聴数が関係してくるせいでコードだけ持ってくる訳にもいかないから、URLを持ってくる形になりそう
         見る限り後者ではなさそうだから前者なのかとも思うけど、工業興味ない人は仕組み理解する必要ないから後者のが欲しいんじゃないかって気もしてて -- [V7ecT50ojIo] 2026-05-10 (日) 23:28:51 ⚓[a_wNcPY]
    • ・こちらはあくまで分かりやすさ、扱いやすさ重視のものです。
      上げるのもポンポン投稿というより、方向性の違うものを想定しています。例えば既存の壌晶モジュールで化学反応炉小型x5の図面があるので、新たに大型x2のものをあげるとか。他にも取り出し口を一方向じゃなくて双方向からにするとか。
      ただ仰る通り図面共有掲示板と被る部分はあるので、棲み分けとその明示は必要だとは思います。

      accordion〜は比較のためにあえて別々のスタイルで記述しています。
      目指すものとしてはあくまで実用性を担保した上での前者(使用マス数はあまり気にしない)です。なので例に上がってる息壌図は少しズレている気もしますが笑。
      まぁ最終的には雑用掲示板で、どういうコンセプトの図面が需要あるのか(アレンジ寄りか、ギチギチか若しくは併記してしまうか)は意見募集したいと思っています。 -- [JICWI6F/zXk] 2026-05-11 (月) 22:41:18 ⚓[a_AtJGI]
  • 雑談掲示板の下部に、テキスト整形の簡易的な説明欄の追加を提案します。
    雑談掲示板に、画像のアップロード方法周知したい>>a_RQItT、テキスト整形の使い方簡略版が欲しい>> a_vfcxOとの意見があったためです。
    編集者側で編集できる様に別ページとして作成し、スタンプの貼り付け方法のように折りたたんで設置する予定です。
    そこで皆さまにお伺いしたいのが以下の3点です。
    1.そもそも必要かどうか
    2.折りたたんで配置するか別ページへ飛ぶ様にするか
    3.何の内容があった方が良いか
    内容は、画像の貼り方(imgurの使い方)、取消線、[ページ名>リンク]の使い方、入力欄下にある色文字、フォントサイズ、太字の使い方を書く予定です。
    現在編集できない環境にいるのでSandBoxは明日用意します。 -- [pys8F38nbQY] 2026-05-09 (土) 22:24:02 ⚓[a_Z2gD7]
    • 画像の貼り付け方と[任意の文字>URL]のやり方はあると便利だと思う。文字の装飾のやり方はコメントボックスの下にある分で十分かなと思う。 -- [EAYVPzE6CHk] 2026-05-09 (土) 22:46:05 ⚓[a_Vlc2O]
    • 雑談板でこの話題を挙げた者です。私は、
      1.必要
      (特に工業系のちょっとした質問etc,キャラの育成状況などが画像1枚で収まるので非常に分かりやすく、コミュニケーションを取るお互いがストレスフリーになると感じているため)
      2.折り畳み配置が良いと考えています
      (従来のスタンプ使用方法は折り畳み配置であり、画像アップロードはこれらと同レベルの重要性を持つ、
      つまりコミュニケーションをより円滑に、より幅広く行えるツールとして極めて有用であると考えているため)
      3.ほぼ過不足無しだと考えています
      ただ、>>a_7fmQmさんから情報更新を頂きました、一番手っ取り早いコマンド:
      https://~~(任意の文字
      を優先して書くか、現行のスタンプ利用法と同様にこちら側で書式を用意してあげるかのどちらかを採るのが初心者に優しく、また多くの人に使ってもらえるのではないかと考えております。
      表現の幅とURLの意図を明確化する際に[ページ名>リンク]というツールは非常に強力ですが、スタンプとは異なりリンクの方も手動で宛がわねばならないことを考えると、https://~~~(任意の文字 も利便性の高いツールだと考えております。

      色々誤解してました。imgurは普通に載せるだけでこのポップアップ式になるんですね
      前言を撤回させていただき、上の枝と同意見とさせていただきます。 -- [.DOmupX/L.Y] 2026-05-09 (土) 22:50:31 ⚓[a_jMPVr]
    • 2.コメントテストの上が空いてるのであそこでどうでしょうか。リンクはコメントの装飾とテストこんな感じで。
      初めて使う機能ならテストできる場所のほうがいいでしょう。
      3.imgurの案内と使い方、強調・斜体、文字サイズ、文字色、取消線、リンク(エイリアス)ですかね。
      ただ、注釈とrefは載せないほうがいいでしょう。
      また、提案者の意図を汲むなら質問掲示板の下にも欲しいです。

      あとこれは別件ですが、ついでに"コメントフォームに貼り付けるスタンプ画像一覧"にecacheを付けませんか?includeする案にするならこちらにも付けたいので、ついでということで。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-09 (土) 23:14:18 ⚓[a_1Rpqr]
    • こちらの提案の元木です。

      1.そもそも必要かどうか
      →文字で伝えるには限界があるゲームです。特に、図面共有掲示板と質問掲示板での利用頻度が高いと思われます。
      わざわざここに利用手順を示すかどうかは諸説ですが、有効な手段として周知するという意義はあります。


      2.折りたたんで配置するか別ページへ飛ぶ様にするか
      →定着させるためであれば、折り畳み配置にして目に触れさせた方がよいかと思います。スタンプはよく広まっていますしね。
      imgurの場合利用登録が1番の障壁でしょうし、1度定着すればよく使われるのではないでしょうか。


      3.何の内容があった方が良いか
      →以下
      ・図面共有や質問の際の、画像添付の誘導または推奨
      ・コメントのテキストボックスの周囲に、有用そうなコマンドのクリップボードボタン


      これらとは別に、imgur以外の選択を1度検討する機会かな、とも思います。
      以上。 -- [wdXH9lMxuOU] 2026-05-09 (土) 23:15:02 ⚓[a_RqRzy]
      • imgurについてですが、利用登録をせずとも投稿できるので、そこまで障壁が高いものではないと思っております。
        (正直言うと私が登録してないだけなのですが、左上のNew Postをクリックし、順当にページ内にPC内ファイルをドラッグ&ドロップするとimgurの画像URL生成が完了し、そこから画像を右クリックして「新しいタブで画像を開く」ことで目的のURLを得られます)

        またimgur以外の選択肢についても私自身全く知らないので、もしこれらに詳しい方が居れば(もちろん枝主さんでも、枝主さん以外でも)載せてくれると非常に助かります。選択肢を知らない以上検討自体出来ないので…… -- [.DOmupX/L.Y] 2026-05-09 (土) 23:57:12 ⚓[a_YMgjD]
    • SandBox/掲示板用テキスト整形方法に案を作成しました。
      修正したほうが良い点などがあれば返信いただけると幸いです。
      Imgurの使い方について画像を添付して説明を行おうと思いましたが、編集のガイドラインに「アークナイツ:エンドフィールドに無関係な画像のアップはNG」とあるので一旦保留にします。
      方針が決まり次第、wiki管理人様にImgurのスクショを使用して良いか確認してみます。
      >>a_1Rpqr
      2.コメントテストの上が空いているのでそこを利用するのはどうか
      >>ここの部分に加え、雑談掲示板、質問掲示板、考察掲示板、図面共有掲示板の下部に設置を検討しています。
      3.注釈とref載せないほうがいいでしょう
      >>こちらは記載しないようにします。またルビプラグインを使用すると表示が崩れるのでこちらも記載しないようにします。
      >ecacheを付けませんか?
      テキスト整形とスタンプに1時間周期でリセットをかけるように設定するようにします。
      >>a_RqRzy
      3.クリップボードボタンの設置
      >>何を設置したら良いか思い当たらななかったため今回の編集では記載しませんでした。
      書くとしたら[[エイリアス名>ページ名]]とかでしょうか。 -- 木[S2586L7gQpc] 2026-05-10 (日) 10:08:50 ⚓[a_qqxZ3]
      • お疲れ様です。
        spoilerについてですが、ショートカット機能が追加された際に「見ていると目がチカチカする」「気分が悪くなる」などと言われており、程なくしてショートカットから消された覚えがあります。載せるかは少し検討した方がいいかもしれません。 -- [hsR1ntzJSA2] 2026-05-10 (日) 10:21:18 ⚓[a_Q0NNN]
      • >>a_Q0NNN
        spoilerは別の方が追記してくれたみたいです。
        その理由でいうと背景色も検討したほうが良さそうです。
        記載するとしたら※閲覧者の目に負担がかかる可能性があるため多用は避けてください
        と注意書きするとかでしょうか。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-10 (日) 10:59:31 ⚓[a_1SEOU]
      • 木及び枝5見本の案に賛成します。
        ただ、フォントサイズに関してもspoilerや背景色と同様に利用者の目に対する負荷や、雑談板の体裁が崩れる懸念があるため載せないか注意書きした方が良いと思いました。
        また、文字色に関しては現在も「コメントフォームの使い方の説明」に書かれているので、どちらかを削る必要があると思います。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-05-10 (日) 12:05:16 ⚓[a_IUD9R]
      • 大体賛成
        画像の貼り方と色の変え方はそこまで関係ないから、同じ綴じ込みにしない方がいいんじゃない?ってのが気になったぐらい
        画像貼る人の大部分からは今いらない話だし、色の話だけ知りたい人は無駄に下にスクロールしないといけないし、お互い得しない -- [Y0GleSXfccM] 2026-05-10 (日) 13:10:20 ⚓[a_CfmKo]
    • SandBox/掲示板用テキスト整形方法にて以下を変更しました。
      画像の貼り方とテキストの装飾を分離
      画像の貼り方の表示を調整
      spoiler、背景色、文字サイズに注意書きを追加
      spoilerにクリップボードの追加 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-10 (日) 13:59:36 ⚓[a_HKXeH]
      • spoilerは載せないに1票。
        本家のwikiで不評だったので過去ログ -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-10 (日) 14:06:17 ⚓[a_9BZDl]
      • 見る側で個人差出る部分だと思うけど、モザイク嫌って人は本家で一定数いたから、1葉さんの意見にやや賛成かな
        自分は無理~っていうほど気にはならなかったから、どうしても載せたいっていうなら押し切られてもいいけど -- [Y0GleSXfccM] 2026-05-10 (日) 14:11:13 ⚓[a_s1gxs]
      • 【画像の貼り付け方】について
        項番4-5が重複してますが、取得できるURLが異なるため2例提示しているのでしょうか?
        画像の記載という観点では、下段側の拡張子表記があるURLが使い勝手がよいはずです
        下段のリンクでは画像を表示するのみですが、上段のリンクでは画像を掲載しているimgurのサイトへ飛ばされてしまうためですね。

        もし仕様上上段を利用する必要があるのならば、撤回します。 -- [wdXH9lMxuOU] 2026-05-10 (日) 14:18:31 ⚓[a_90Tcu]
      • spoilerと背景色は意見次第ですね。
        spoilerに関しては葉1さんに書かれているリンクを見た感じ、面白半分で使う人が現れる可能性があるのとネタバレ防止であれば文字を白色にすればいいので無くても問題は無さそう。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-10 (日) 14:20:35 ⚓[a_Dyy4X]
      • >>a_90Tcu
        2つ記載しているのは上段はリンクの取得が簡単で、下段はwiki内で表示を完結できるからです。
        下段に絞る場合は良い方法を教えていただけると助かります。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-10 (日) 14:24:25 ⚓[a_2y5HH]
      • あんま詳しくないんだけど下段の表示がwiki内で完結するってことは画像のデータがwikiに保存されるってこと?
        ページの解説で使うとかなら何回も使われるからいいけど、話の流れで出ただけならそんな何回も見られないだろうし、上段が基本(なんなら下段は書かない)とかでいいんじゃないの? -- [V7ecT50ojIo] 2026-05-10 (日) 23:39:27 ⚓[a_YWteZ]
      • >>a_YWteZ
        画像のデータはwikiには保存されません。
        下段を使うとImgurにアクセスせずにエンドフィールドwikiで表示できる、ということです。
        誰でも簡単にリンクを取得できるのかという懸念はあると思います -- [pys8F38nbQY] 2026-05-11 (月) 00:00:47 ⚓[a_xsnXt]
      • 訂正します。画像のリンクは画像保存の要領で簡単に取得できるかもしれません。
        ただ、一部の閲覧者から「リンクコピーボタンがあるのに何でわざわざ別の方法でリンクを取得するの?」という意見が出る可能性があります。
        その点を加味して文章を変えた方がいいかもしれません -- [pys8F38nbQY] 2026-05-11 (月) 00:06:15 ⚓[a_bPi1c]
    • SandBox/掲示板用テキスト整形方法に画像の貼り付け方の案2を作成しました。
      ・画像の貼り付け方の案1(作成日からある分)と案2(当wiki内で表示できる方法のみ)のどちらが良いか書いていただけると幸いです。
      ・spoiler、背景色を記載するかどうかの意見を書いていただけると幸いです。spoilerに関しては別のwikiで不評だったため、背景色に関しては多用すると視覚的負担がかかる可能性があるためです。
      ・imgur以外のアップローダーがあれば記載をお願いします。
      他意見等も募集しています。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-11 (月) 08:01:48 ⚓[a_nL242]
      • 上の枝で保存がどうのって質問した者です
        ・全部を理解できた訳ではないのでまだどっちがいいとは言いませんが、少なくとも2案を並列にするよりは「基本こっち!でもこんな方法もあるよ」の方が慣れてない人が使いやすいと思います
        ただ上枝の話読む限り上段の方法が下段の方法より優ってる部分がわからない
        ・モザイクはなし派です
        ・背景色は一旦保留 他の人の意見も聞いてみたい
        本家ぐらいの使われ方ならアリでいいですけど乱用されると鬱陶しそう…… -- [ctlbppBztO2] 2026-05-11 (月) 20:33:39 ⚓[a_PWdjT]
      • 画像の貼り付け方は利用者の分かりやすさ優先で案2を推します。

        背景色は現在の案のように註釈付きで載せるに一票。

        spoilerは載せないに一票。
        過去にwikiruのコメント機能に標準搭載された際、不満が少々出てオミットされたという経緯があるためです。また、spoiler自体は禁止されてるわけではないため、どうしても使いたい人は自身で調べるというスタンスで良いと思います。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-05-14 (木) 07:16:56New ⚓[a_9698Y]
      • 葉2と同意見です。
        ・案2
        ・背景色は注釈付きで記載
        ・spoilerは載せない -- [EN3wFxsiD/w] 2026-05-14 (木) 09:24:35New ⚓[a_WFCsR]
    • 確認したいことがあるのですがttps://i.imgur.com/xxxxxxx.jpeg系のURLで今もwiki内で表示できる方っていますか?
      wikiruの仕様が変わったのか、imgurがアクセス先を変えるようになったのか、おま環なのか以前はPC+chromeでwiki内で画像を閲覧できたのですが、今現在imgurに飛ぶようになっているような気がします。 -- [S2586L7gQpc] 2026-05-14 (木) 17:28:05New ⚓[a_LOzhv]
      • こちらでも同様の挙動を確認しました。 -- [PAanLqTaFiw] 2026-05-15 (金) 00:43:19New ⚓[a_PiJc1]
  • AIポリスサービスが提供されたことを受け、雑談掲示板での適用に向けて現在検討を進めております。
    その際、導入に伴い、利用者様の混乱防止のため一部ルールの追加や改定の必要性をwikiru運営様よりご助言いただいたため、現在本ルール案に関する意見募集を行っております。
    なにかございましたら、この木もしくはSandBox/AIポリス追加に併せたルール改定案にコメントをいただけますと幸いです。 -- Wiki管理人[OMRRpgOdWsQ] 2026-05-13 (水) 13:02:35 ⚓[a_RVbvF]
    • 適用範囲は雑談掲示板のみですか?
      各キャラページ、イベントページ等のコメント欄でもオイタが過ぎる方はちらほらいらっしゃるので気になりました。 -- [n96kYfMxo9o] 2026-05-13 (水) 15:44:36 ⚓[a_PTIe2]
      • その辺については1つめのリンク先に書かれている通りではないでしょうか。 -- [vAyH1TsQd42] 2026-05-13 (水) 16:17:29 ⚓[a_0rQpO]
      • まずは雑談掲示板への適用から進めたいと考えております。
        理由といたしましては、どんな条件ならAIポリスを有効化してもらえる? に記載の通り、現状は全ページへ一律で適用できる仕様ではないためです。
        そのため、各キャラページやイベントページ等につきましては、実際のCO状況や荒れ具合を踏まえつつ、利用者様からご要望をいただいた際に、順次wikiru運営様へ適用可否の確認をお願いする形になると考えております。
        お手数をおかけしますが、現時点ではルール違反コメントを見かけた際には、まずCO対応をしていただけますと幸いです。
        なお、適用可否の最終判断や詳細基準についてはWiki管理人側へ共有されていないため、「どの程度なら適用可能か」といった明確な基準は、現時点ではご案内できない状況です。ご理解いただけますと幸いです。 -- Wiki管理人[OMRRpgOdWsQ] 2026-05-13 (水) 17:20:22 ⚓[a_dVKQw]
      • >>a_dVKQw
        そういう事情ですね、承知しました。
        こちらこそリンク先をロクに確認せずに質問してしまい申し訳ございませんでした。
        今後ともよろしくお願いいたします。 -- [n96kYfMxo9o] 2026-05-13 (水) 19:19:03 ⚓[a_WDm2s]
    • ルール違反への対策強化を講じてくださりありがとうございます。

      wikiのルール「他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み」における他者の定義にAIポリスも含め、その旨を記載することを提案します。
      改定案ではAIが行ったCOについて所定の板以外で意見を言うことは禁止される予定ですが、COについて言及しない形でAIに対し暴言を吐く行為は変更後のルールでもカバーできないという認識です。
      以下は実際にブルアカのAIポリス監視ログから引っ張ってきたコメントですが

      「AI君効いてて草 [改行] そもそもAIはルールに記載されてる他者の定義に含まれんだろ [改行] やっぱAIって無能やな」

      のようなコメントを想定しています。当該のコメントは元々CO相当のものではあると思いますし実際にAIによってCOされていますが、ルールの穴を塞ぐ意味でも他者の定義に含め明記した方がよいと考えます。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-05-13 (水) 18:58:39 ⚓[a_FVHCc]
      • ご意見ありがとうございます。
        改定案の方に、他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込みの対象にAIを追加いたしました。 -- Wiki管理人[OMRRpgOdWsQ] 2026-05-13 (水) 23:36:37 ⚓[a_hvhpb]
      • ご確認いただきありがとうございます。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-05-14 (木) 07:04:55New ⚓[a_4hodp]
  • 『タロⅡの歩き方』をときどき読み返したくなるので一覧ページを作りたいと思いました。雑談版見てると社長も人気ですし!

    というわけで提案にあたりSandBox/タロⅡの歩き方を作ってみたのですがどうでしょうか?

    追記の省力化でツイート埋め込みです。大量になると重くなるとは思いますが、更新ペースが緩やかなのでページ分け方針は増えてから考えればいいかと思い単一ページにしました。

    ページ追加OKならメニューのメディア直下からリンクするのがよいと考えています。

    編集のガイドラインを見ると追加してもよさそうに思いましたが、急にメニューに増やすのも躊躇われたので提案してみました。

    ご意見いただければ幸いです。よろしくお願いします。 -- [a7V89oWsxdQ] 2026-05-13 (水) 21:38:50 ⚓[a_Z9FHB]
    • タロⅡの歩き方をまとめるのいい案だと思います。 -- [QtMHDldzH2Y] 2026-05-14 (木) 07:11:55New ⚓[a_QOTMB]
    • そのまま埋め込みには反対ですが、ページの作成に関しては賛成です。 -- [EN3wFxsiD/w] 2026-05-14 (木) 09:16:03New ⚓[a_WxILa]
    • >>a_QOTMB>>a_WxILaページ作成への賛成ありがとうございます。

      >>a_WxILa 埋め込みにはどういった理由で反対でしょうか?埋め込みにした理由は、テキストリンクだと味気ないから表紙を見せたいけれど、追記コストはできるだけ小さくしたいためです。 -- [a7V89oWsxdQ] 2026-05-14 (木) 14:45:46New ⚓[a_pua98]
      • 1.ページが縦長になり、閲覧性が低下する
        2.利用者の通信容量・処理負担(サーバ側ではない)の懸念
        3.リンク集やメディアにある各種ページと異なり内容が引用したコンテンツのみで成り立っており、Wikiのページとして作成する必然性が低く感じる
        (該当ポストを並べて閲覧したい場合、リンク集にあるように検索語を用いることでtwitter上で実現可能であるため。)

        ページの作成やまとめたいという考えについては私も賛成なのですが、同じくこれ単体でページを作るには少し物足りないような気もします。
        公式Twitterのコンテンツ諸々をまとめられるようなページにすれば、物足りなさを解消しつつ後々役立つかなと思ったのですがいかがでしょう。追加の手間についてですが、1回表の形を作ってしまえば恐らく埋込みとそこまで大きな差はない、とスピンオフを編集していて感じます。 -- [rUtqNIl2wro] 2026-05-14 (木) 15:26:57New ⚓[a_qIvFQ]
      • アドバイスありがとうございます。2.利用者の負担は埋め込みだと避けようがないですね
        というわけでSandBox/タロⅡの歩き方の一部を「画像左寄せ」と「表」でレイアウトしてみました。
        「タロⅡの歩き方」の本体が縦長でスマホ閲覧を想定していると思われるので、このページに関しては横スクロールが発生する「表」より「画像左寄せの方が」向いているというのが自分の印象です
        PCで見るとコンテンツが薄く見えますが、スマホで見るとこれくらいがちょうどいいように感じます。装備やアイテムのように備考?レビュー?はあとから追記でもよいですし
        引き続きご意見お待ちしております。その間に残りもレイアウトして、反対なければSandbox外してメニューに反映したいと思います。よろしくお願いします -- [a7V89oWsxdQ] 2026-05-14 (木) 21:54:48New ⚓[a_UOUBf]
      • 確認させて頂きました。
        サムネイルを載せたいということですね。現状の形の場合、画像が9枚×250kb以上=2mb以上となりますので、将来的なことを考えると若干の懸念がある程度でしょうか。(許容範囲については個人差があると思いますので言及はしません。)

        表組みについては一応スマホでも画面に収まる形のものを例として置いてみましたので、判断材料のひとつにしていただけますと幸いです。 -- [h0Lqw9yYdEs] 2026-05-14 (木) 23:17:25New ⚓[a_rjBay]
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Last-modified: 2026-03-27 (金) 18:54:57