最終更新日時:2026-05-08 (金) 10:01:05

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映像の記念碑「無機的造物」

映像の記念碑



2026/02/02実装

ステージ Edit Edit

矢影包囲 Edit Edit

轟音が100年前の戦火を呼び覚ます。だが、文明地帯はアンゲロスの攻撃で滅びはしなかった。
「悲しいかな、人類を滅亡寸前に追いやったのは、アンゲロスだけではなかったのだ。」

  • 槍棘アンゲロスLv60:敵の能力が強化される。HPが60%を下回ると、さらに強化される。
  • 槍棘アンゲロスLv90:敵の能力が強化される。ブレイク状態の持続時間が短縮され、スキルが中断されにくくなり、攻撃範囲が大幅に拡大する。HPが60%を下回るとさらに能力が強化され、一定時間ごとにすべてのダメージを無効化する。すべての針棘アンゲロスαを倒すと、その無効化効果が解除される。

【攻略】
槍棘アンゲロスの追尾攻撃のチャージ円が表示されなくなっている。
槍棘アンゲロスがHP60%を切ると、追尾・近接範囲ともに生やす石の量が大幅に増加。射撃回数増加。

【攻略(ハード)】
槍棘アンゲロスの行動パターン

・通常モード
攻撃1:尻尾を地面に突き刺し、5回かけて自身周囲の地面を爆発させる。
突き刺しに攻撃判定はなく、爆発の瞬間にしか攻撃判定が無いので1回目の爆発を見てから突っ込むことで攻撃可能。
比較的硬直が大きいので攻撃の好機。

攻撃2:尻尾を地面に突き刺し、操作オペレーターの足元を5回爆発させる。HPが低下すると全オペレーターの足元を5回爆発に強化。
地面に攻撃範囲の予告が表示される。強化前なら走り回っていれば当たらないが、強化後は進路上に味方が居ると爆発に巻き込まれる場合がある。

攻撃3:タメ動作のあと尻尾から弾丸を1回発射する。HPが低下すると2連射を3回発射に強化。
接近しすぎなければ軸をずらして走るだけで回避可能。

・無敵モード
針棘アンゲロスαを3体召喚する。
針棘アンゲロスαを全て倒すとブレイクゲージが50%分上昇し、無敵モードが解除される。

・攻略手順
まずは回避しながら攻撃を叩き込み、無敵モードまで持っていこう。ノーダメージが理想。
召喚された針棘アンゲロスαを倒す際は必ず槍棘アンゲロスを視界に入れ、攻撃2と3を避ける。
雑魚の攻撃と槍棘アンゲロスの援護射撃で攻撃する時間が取り辛いが、回避優先で針棘アンゲロスαを倒していこう。
ゴチャついた場面で槍棘アンゲロスの攻撃を食らうのがこのステージの負け筋。エフェクトが派手で槍棘アンゲロスの攻撃回避に支障が出る攻撃はなるべく控えたい。
最後の針棘アンゲロスαを倒す時はSPゲージやクールダウンを調整して無敵モード解除と同時にブレイクした槍棘アンゲロスを攻撃できるようにしたい。
槍棘アンゲロスはブレイク状態からの復帰が非常に速い。必殺技など素早く大ダメージを与えられる攻撃を用意しておきたい。
擬翼アンゲロスは時間経過で無限湧きするので倒す意味は無い。放置しよう。

突進阻止 Edit Edit

この荒野ではいつも雪が降り、視界は常に白くかすんでいる。耳元で響く轟音に、何かが砕ける澄んだ音が混ざる。
そして耳を澄ませば……石が金属を擦る音が聞こえてくるようだ。

  • 剛角アンゲロスLv60:移動速度がアップし、ブレイク状態の持続時間が短縮される。
  • ハード
    • 敵の能力が強化される。
    • 敵の移動速度がアップし、ブレイク状態の持続時間が短縮される。
    • 敵が倒されると、残りの敵のスキルが中断されにくくなり、攻撃力が徐々にアップし、HPを回復する。
    • 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。
  • 剛角アンゲロスLv90:敵の能力が強化される。移動速度がアップし、ブレイク状態の持続時間が短縮される。他の剛角アンゲロスが倒されると、自身が狂化状態となり、スキルが中断されにくくなり、攻撃力が徐々にアップし、HPを回復する。

【攻略】
剛角アンゲロス1体との戦い。
移動が早くなっているので、突進攻撃を連発されると追いかけるのが大変だが、逆に言うとその程度しか問題にならない。
ほとんど通常の個体と同じ感覚で倒せるだろう。
一つ留意しなければならないのは突進の予想経路が嘘っぱちであるという点。
突撃が始まるまでは自分が狙われ続けている点に注意し、実際の動きをよく見て確実に回避したい。
途中から2体目の剛角アンゲロスが出現するが動作は同じなので回避を意識しつつ立ち回れば問題ないだろう。
スノーシャインキャッチャーで所持している場合は突進を戦技でパリィすると強制停止させる事が出来る為何もさせずに簡単に倒す事が出来る。

【攻略(ハード)】
ハードの追加要素として、どちらかを倒すと残った方が狂化状態になり、浮遊や凍結など行動阻害系の状態異常に対する耐性(付与しても止まらなくなる)、時間経過で永続かつ重複する攻撃力バフ、毎秒3715回復するリジェネが付与される。
攻撃力バフは極論を言えばすべて回避してしまえば問題にならないが、リジェネに関しては3715を上回るDPSを出し続けないといつまでたっても倒せなくなる。
ハードでもスノーシャインキャッチャーによるパリィと突進の停止、攻撃動作の阻害は有効なので持っていれば動作を停止させて攻撃を叩き込み続けられるので非常にあっさりクリア出来るだろう。
このパリィは特殊で狂化状態に入って阻害耐性が付いていても強制停止が可能なので持っていれば是非編成する事をオススメする。

一方で所持していない、育成が不十分の場合はロックオンを利用して両方をできるだけ均等に削り、可能な限り同時に近いタイミングでまとめて倒す事で狂化状態の影響を最小限に出来る。
狂化させなければ浮遊などで無防備にさせることができるので、トドメのタイミングになるまで必殺技は温存しておこう。

盤石安定 Edit Edit

目を上げて見ると、巨大な機械の残骸が過去を物語っている。近くではバラバラになった物体が再び集まり、新たな個体が地を裂くような方向を上げる。アンゲロスは地面に叩きつけ、その踏みしめる轟音が大地を震わせる。

  • ハード
    • オペレーターのスタミナ回復速度が大幅にダウンする。
    • 敵の能力が強化され、ブレイクによるダメージが無効化される。
    • 歩行晶城の「弱点」が現れる時間が短縮され、時間内に破壊できなかった場合、攻撃力が大幅にアップする。「弱点」を破壊すると、歩行晶城をブレイク状態にする。
    • 戦闘補助アイテムおよび消耗品の使用が禁止される。

【攻略】
歩行晶城1体との戦闘
大きく跳躍した後、盾が赤く発光しているタイミングで弱点が背面に露出。盾のある180度に反射状態のガードを展開するため、背面に攻撃して弱点の破壊を狙おう。
後ろの弱点を破壊する事でブレイクが取れるが、後ろにも範囲攻撃を行うので足元の攻撃予兆をよく見ておこう。
弱点露出時間内に弱点を破壊できなかった場合、歩行晶城の攻撃力が大幅に上昇する。

  • チャージ円の出る攻撃を中断させると2秒ほどスタンするが、チャージ時間が非常に短い。
  • 衝撃波はジャンプすることで回避が出来る。

【攻略(ハード)】
動作は殆ど変わらないが弱点の露出時間が大幅に減っている
クラッシュやアーツ付着を事前に貯めておく、必殺技を用意しておく等の準備をして、弱点露出時に一気にダメージを叩き込むことを推奨する。


イベント Edit Edit

記憶の痕・古傷(2026/02/12 13:00~バージョン「初号指令」終了) Edit Edit

▼「記憶の痕・古傷」期間限定イベント報酬
※開催期間:2026/02/12 13:00~バージョンアップメンテナンス前
※説明:「映像の記念碑」 - 「大地に見捨てられし者」シリーズ解放後、「記憶の痕・古傷」期間限定イベントが開催されます。イベント期間中に「映像の記念碑」で対応する挑戦をクリアすると、「記憶の痕・古傷」のイベント報酬を受け取ることができます。
公式X(リンク)

挑戦報酬
「映像の記念碑」で「矢影包囲」をノーマルモードでクリアする赤晶玉x150、上級認識媒体x5、武器検査ボックスx10
「映像の記念碑」で「突進阻止」をノーマルモードでクリアする赤晶玉x150、上級認識媒体x5、武器検査ボックスx10
「映像の記念碑」で「盤石安定」をノーマルモードでクリアする赤晶玉x150、上級認識媒体x5、武器検査ボックスx10
イベント期間中、「無機的造物」で敵にダメージを累計500,000与える赤晶玉x150、協約ディスクセットx6、折金券30K
イベント期間中、「無機的造物」を3回挑戦する赤晶玉x150、重硬質金型x6、折金券30K
イベント期間中、「無機的造物」を5回挑戦する赤晶玉x150、上級人材育成ボックスⅠx5、協約角柱セットx8
イベント期間中、「無機的造物」をハードモードで1回挑戦する赤晶玉x150、協約角柱セットx8、折金券30K
イベント期間中、「無機的造物」をハードモードで3回挑戦する赤晶玉x150、上級人材育成ボックスⅠx5、協約角柱セットx8

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「悲しいかな、人類を滅亡寸前に追いやったのは、アンゲロスだけではなかったのだ。」この前置きでアンゲロスと戦うのは違う気がした -- [/l6Kc0P57vs] 2026-02-28 (土) 06:40:31 ⚓[a_u3X13]
  • 突進ハードがどうしてもクリアできなかったんだけど、ふと、コイツ浮遊効くよな……? と思って灼熱PTにチェン混ぜたら楽にクリアできた。ギルベルタの連携もタイミングよく合わせれば2体同時に浮かせられた。このゲームがアークナイツってことを忘れてたぜ。 -- [Z3pmgk5vm.s] 2026-03-09 (月) 13:23:06 ⚓[a_Umadd]
  • 盤石安定は、(多分)一定時間ごとに発動する飛び上がりと、(多分一定量のHP削りをトリガーにした)背面に弱点出現モードに移行する時にも飛び上がる+前方衝撃波(間が悪いと上記2つが重なって連続ジャンプする)。この時に【必ずプレイヤーの正面に向き直ってから飛び上がる】んだよね。なので飛び上がられたら後ろに移動を始めたほうが良い。 -- [bwJWBhFdQhs] 2026-03-09 (月) 14:53:18 ⚓[a_xR5Ky]
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