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公式 XTweets by AKEndfieldJP |
最終更新日時:2026-08-29 (土) 01:50:01
全オペレーター一覧 > ★6オペレーター一覧 > 管理人
基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | 管理人 | |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | エンドフィールド工業 | |
| 性別 | ■■ | |
| 職業 | 前衛 | |
| アーツ | 物理 | |
| 武器種 | 片手剣 | |
| タグ | 猛撃 牽制 | |
| 誕生日 | ■■ | |
| 種族 | ■■ | |
| メイン能力 | 敏捷 | |
| サブ能力 | 筋力 | |
| 鉱石病 | 不明 | |
| CV | 津田拓也/橘杏咲 | |
| 初期(5) | 未昇進(20) | 昇進1(40) | 昇進2(60) | 昇進3(80) | 昇進4(90) | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 (サブ) | 19 | 38 | 62 | 86 | 111 | 123 | - |
| 敏捷 (メイン) | 19 | 41 | 69 | 98 | 126 | 140 | +60 |
| 知性 | 13 | 28 | 47 | 67 | 87 | 96 | - |
| 意志 | 15 | 31 | 53 | 74 | 96 | 107 | - |
| 基礎攻撃力 | 43 | 92 | 167 | 222 | 287 | 319 | - |
| 基礎HP | 819 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 | - |
| 段階 | Lv | 折金券 | 協約ディスク | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 20 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+10)解放 素質根源瓦解段階1解放 | ||||
| 1600 | 協約ディスクx8 | 薄紅茸x3 | ||||
| 昇進2 | 40 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質根源瓦解段階2解放 素質空間静止段階1解放 | ||||
| 6500 | 協約ディスクx25 | 紅色茸x5 | ||||
| 昇進3 | 60 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放 素質空間静止段階2解放 | ||||
| 18000 | 協約ディスクセットx24 | 深紅茸x5 | ||||
| 昇進4 | 80 | レベル上限解放 能力値強化:遊刃(敏捷+20)解放 | ||||
| 100000 | 協約ディスクセットx36 | 血潮茸x8 | 超距離分光管x20 | |||
| 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階1 | 昇進1 x12 x2400 | 敵の源石結晶が消費されると、15秒間自身の攻撃力+15% (重ね掛け不可) |
| 段階2 | 昇進2 x40 x8600 | 敵の源石結晶が消費されると、15秒間自身の攻撃力+30% (重ね掛け不可) |
| 段階 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階1 | 昇進2 x48 x10000 | 源石結晶が付与されている敵の受ける物理ダメージ+10% |
| 段階2 | 昇進3 x28 x24000 | 源石結晶が付与されている敵の受ける物理ダメージ+20% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | 通常攻撃: 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。 落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
| 通常攻撃n段目のダメージ倍率 | 終撃 ダメージ倍率 | 落下攻撃 ダメージ倍率 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | 5段目 | ||
| 1 | 23% | 27% | 30% | 35% | 40% | 400% | 80% |
| 2 | 25% | 30% | 33% | 38% | 44% | 440% | 88% |
| 3 | 27% | 32% | 36% | 41% | 48% | 480% | 96% |
| 4 | 29% | 35% | 39% | 45% | 52% | 520% | 104% |
| 5 | 32% | 38% | 42% | 48% | 56% | 560% | 112% |
| 6 | 34% | 41% | 45% | 52% | 60% | 600% | 120% |
| 7 | 36% | 43% | 48% | 55% | 64% | 640% | 128% |
| 8 | 39% | 46% | 51% | 59% | 68% | 680% | 136% |
| 9 | 41% | 49% | 54% | 62% | 72% | 720% | 144% |
| 特化I | 44% | 52% | 58% | 67% | 77% | 770% | 154% |
| 特化II | 47% | 56% | 63% | 72% | 83% | 830% | 166% |
| 特化III | 51% | 61% | 68% | 78% | 90% | 900% | 180% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | アーツを発動して前方の一定範囲内の敵を攻撃する。 物理ダメージと猛撃を与える。 |
| sp消費 | ブレイク値 |
|---|---|
| 100 | 10 |
| Rank | ダメージ倍率 |
| 1 | 156% |
| 2 | 171% |
| 3 | 187% |
| 4 | 202% |
| 5 | 218% |
| 6 | 234% |
| 7 | 249% |
| 8 | 265% |
| 9 | 280% |
| 特化I | 300% |
| 特化II | 323% |
| 特化III | 350% |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | チーム内の他のオペレーターの連携技でダメージを与えたときに発動可能。 敵の近くに突進し、物理ダメージを与え、源石結晶を付与して一定時間封印する。 物理異常を与えるかクラッシュを付与すると、源石結晶が消費され、追加の物理ダメージを与える。 |
| ブレイク値 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 10 | ||||
| Rank | クールタイム | ダメージ倍率 | 結晶粉砕ダメージ倍率 | 封印時間(秒) |
| 1 | 16秒 | 45% | 178% | 4 |
| 2 | 49% | 196% | ||
| 3 | 54% | 213% | ||
| 4 | 58% | 231% | ||
| 5 | 62% | 249% | ||
| 6 | 67% | 267% | ||
| 7 | 71% | 284% | ||
| 8 | 76% | 302% | ||
| 9 | 80% | 320% | ||
| 特化I | 86% | 342% | 4.5 | |
| 特化II | 93% | 369% | ||
| 特化III | 15秒 | 100% | 400% | 5 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() | アーツを発動して地面を攻撃し、前方の扇形範囲内の敵に高い物理ダメージを与える。 敵に源石結晶がある場合、源石結晶が消費され、追加でもう1回物理ダメージを与える。 |
| 必殺チャージ消費 | ブレイク値 | |
|---|---|---|
| 80 | 25 | |
| Rank | ダメージ倍率 | 追加ダメージ倍率 |
| 1 | 356% | 267% |
| 2 | 391% | 294% |
| 3 | 427% | 320% |
| 4 | 462% | 347% |
| 5 | 498% | 374% |
| 6 | 533% | 400% |
| 7 | 569% | 427% |
| 8 | 604% | 454% |
| 9 | 640% | 480% |
| 特化I | 684% | 514% |
| 特化II | 738% | 554% |
| 特化III | 800% | 600% |
| 段階 | 名称 | 潜在能力 |
|---|---|---|
| 潜在1 | 最後の目覚め | 戦技「構成配列」で敵の源石結晶を消費するとき、SPが50返還される |
| 記念画像:記憶のグリッド(イラストレーター:狂zip) | ||
| 潜在2 | 権能映写 | 素質「根源瓦解」強化:自身が攻撃力UPを獲得するとき、他の味方オペレーターはその半分に相当する攻撃力UP効果を獲得する |
| 潜在3 | 誘導者 | 必殺技「攻撃配列」で源石結晶を消費すると、必殺チャージを15回復する この効果はボーナス効果を受けない |
| 記念画像:象限(イラストレーター:廻轉) | ||
| 潜在4 | '''' | 説明文 |
| 潜在5 | '''' | 説明文 |
| 記念画像:掌握(イラストレーター: |
潜在1 記念画像
潜在3 記念画像
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クリックでプロファイルを開く
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本作の主人公にして初期入手の星6オペレーター。
物理属性の近距離アタッカーで、連携技で源石結晶を付与して敵を封印し、戦技や必殺技による追撃で源石結晶を消費しつつ大ダメージを狙うのが特徴。
性別はゲーム開始時に選択した後、帝江号開放後に船内で変更可能。ただし一度変更すると24時間は変更不可となる。
源石結晶が消費されると15秒間自身の攻撃力が上昇する。
なお時間経過で結晶が消滅した場合は消費とはみなされず、バフが発生しない。
またこのゲームの攻撃力は
攻撃力 = (武器攻撃力 + オペレーターの攻撃力) * (1 + 割合付加 * 0.01) * (1 + 能力値付加 * 0.01)
で求められるが、根源瓦解のバフは割合付加の所に加算される。
戦闘の開幕攻撃力に乗算している訳ではないため、武器などの攻撃力%が大きい場合はダメージの伸びが悪くなる。
源石結晶が付与されている敵の受ける物理ダメージが上昇する。
源石結晶の効果時間は短いが、戦技で源石結晶を消費した時の猛撃ダメージにも効果を発揮する。
素質の処理順について
メインウェポンとして戦技と必殺技をガンガン使っていくため、まずはこの2つを軸に強化しよう。
戦技は猛撃や凍結粉砕戦法など汎用性も高く、火力も実感しやすい。
起点となりCD短縮が狙える連携技、主人公として操作キャラとして使いたくなるであろうプレイヤーならば通常攻撃もお好みで。連携技はCDが下がる特化3の恩恵が大きいので、育て始めるなら早めに育て切りたい。
男:左袈裟斬り→水平斬り返し→左袈裟斬り+突き→左袈裟斬り+逆袈裟斬り+源石アッパー→遠隔源石攻撃
女:袈裟斬り→逆袈裟斬り→切り上げ+突き→左袈裟斬り+逆袈裟斬り+源石アッパー→遠隔源石攻撃
性別でモーションが多少変わる。性能の差異はない?
回避キャンセルについて(GIF)
発生の早い猛撃付きの範囲攻撃の戦技。一見するとシンプルな単発火力スキルだが、後述する連携技ないしストーリー進行で解禁される潜在1の能力によって様々な追加効果が発生する。
クラッシュや猛撃で源石結晶を消費し、連携技の結晶粉砕ダメージを起動するのが主な用途となる。源石結晶自体は他のオペレーターが付与する物理異常でも消費でき、素質1の効果で攻撃バフが付与される。自身の戦技で消費した場合は潜在1の効果で戦技で使用したSPも50返却される。基本はこの戦技で消費すると良いだろう。
その性質上、定期的に猛撃でクラッシュを消費していくこととなるため、他の猛撃や破砕持ちのオペレーターとクラッシュを食い合うことになる点には気を払いたい。
猛撃の基礎追加ダメージはレベル90の時点で368%で、クラッシュ段階に応じてダメージが1倍/1.5倍/2倍/2.5倍とのびていき、4クラッシュ時は920%と必殺技並の威力を叩き出す。
このダメージは戦技自身の倍率や戦技威力強化の装備に影響されず、リンクでもダメージが増えることはない。
一方アーツ強度によって強化することは可能で、セットボーナスとの噛み合わせが悪い軽量超域セットがしばしば採用されるのはこのため。
固有デバフの源石結晶を付与する単体攻撃の連携技。管理人の要となるスキルであり、これを使わなければ始まらない。幸いながら条件は「他のオペレーターの連携技によってダメージを与えた場合」とかなり緩めで、クールタイムも16秒(特化3で15秒)とそこそこ。
源石結晶は凍結に似た状態異常で、封印で敵を行動不能にするデバフ。この結晶の封印時間は4〜5秒と非常に短い。
この効果が発生している敵には白六角形の地に黒三角形を描いたアイコンが付く。グラフィック上で源石結晶が見えないボスなどはこちらを見よう。
封印中に物理異常かクラッシュを付与すると追加で結晶粉砕ダメージを与えるが、このダメージは物理の連携技として扱われるので物理・連携技ダメージUPなどが有効である。
ただし結晶粉砕ダメージの発生は連携技の発動とは見做されない。
またダメージ表記も他のダメージとは別に表示される。
このダメージは他のキャラによって結晶が粉砕された時も発生するが、時間経過で結晶が消滅した場合は発生しない。
スキル中の攻撃と結晶粉砕ダメージとの倍率比はおおよそ1:4。性能を発揮するには結晶粉砕ダメージをきちんと通せるかが大事になってくる。封印が無効化されやすい強敵相手では特にこの傾向が強い。素質も両方が源石結晶を消費する動きを前提としており、条件の緩さとは裏腹にタイミングを選ぶ。
なお源石結晶のデバフ効果は封印を無効化する相手にも通っているのでボス相手には使えないなどということはない。
クセのない範囲攻撃の必殺技。クラッシュや物理異常の付与を持たないが、源石結晶を消費できる。概ね戦技の強化版として扱ってよい。
単純にブレイク時の追い込みとして使っていくも良し、連携技を発動できるタイミングだがSPに余裕がない、という場面で切っていくも良し。なんにせよ連携技とセットにすることで真価を発揮する。
また、クラッシュを消費せずに源石結晶を消費できる、というのもポイント。
物理異常で固めた編成では、クラッシュ段階を伸ばしたい、あるいは他の猛撃・破砕持ちのオペレーターでクラッシュを消費したいタイミングがあり、管理人の戦技を迂闊に振れない場面が出てくる。こういった場面でもダメージを出していく手段として有用だ。
源石結晶状態付与の肝となる連携技が、味方の連携技にチェインして実行するもののため、味方は積極的に連携技を狙えるオペレーターが望ましい。チェン・センユーは連携技のクールタイムが16秒と同周期で、手軽にクラッシュを積み上げて管理人の戦技の火力を伸ばしていけるため好相性。
これにポグラニチニクやリーフォンを採用した物理異常主体の編成でメイン火力を担うのに向いた性能となっている。
管理人のメインとなるダメージソースは戦技による猛撃ダメージだが、これは攻撃力・アーツ強度・会心ダメージ*2を全て別枠で乗算した値に物理ダメージUP・ブレイク状態の敵へのダメージUP*3を加算した値を乗算したものであるためまんべんなく上げることが望ましい。
なお物理ダメージUPは猛撃などの物理異常ダメージにも効果があるため管理人が与えるダメージ全てを上昇させるが、他の全スキルダメージUPなどは猛撃ダメージには効果がない。
大まかな猛撃ダメージ計算式
大願(星6/武庫申請、大願武器パック)敏捷UP・大 / 攻撃力UP・大 / 付術・長願管理人は他のオペレーターの連携技の兼ね合いによって自身の連携技のタイミング、ひいては戦技や必殺技のタイミングが変化する。
このことから、管理人の防具は管理人に何を期待するのかによって決めるといい。メイン敏捷サブ筋力の補正を意識しながら、セット効果の3部位+欲しい効果の1部位を組み合わせよう。
宏山点剣ヘビーアーマー
軽量超域ガントレット
軽量超域安定器
序盤オススメ
青防具オススメ
紫防具オススメ
固有デバフの理解こそ必要だが、自己完結した物理アタッカーとして手堅くまとまっている。ゆるい連携技条件から戦技や必殺技に繋ぐ、という分かりやすさも評価できる。猛撃持ちのため物理編成に組み込むと強く使えるが、編成に縛られずともある程度の活躍を見込める。
クラッシュ付与に関わりにくい点は気になるところで、物理異常に特化した編成を組む場合は必殺技でクラッシュを2段階付与できるダパンが競合となってくる。連携技→戦技のSP返却による取り回しの良さで勝負したい。
モチーフ武器である大願の性能が優秀で、かつ入手性が良い点も嬉しい。管理人を本格的に使っていきたい場合は取りにいくと一気にパワーアップできる。
PVでは「管理人? オラクル? それともドクターか?」と謎の声に呼びかけられている。
「ドクター」と「オラクル」については、同じハイパーグリフが開発している『アークナイツ』にそれらのコードネームを持った人物が登場している。
ドクターはあちらの主人公の通称。プレイヤーの分身的な立ち位置でもあるが、自身は戦闘能力を持たない非プレイアブルキャラである。
オラクルについてはあちらの重大なネタバレを含むため、こちらでは詳細記述を控える。
なお、タロIIと同一の世界に存在する『アークナイツ』の舞台、惑星テラでは「先民」(エーシェンツ)と呼ばれる動物や神話の存在の要素を持った多種多様な人型種族が文明を築いている。
本作のキャラクターがケモミミなどを備えた獣人や亜人のような外見をしているのも先民だからである。
そして、これも『アークナイツ』の重大なネタバレに関わるため詳細は語れないが、テラには先民がいる一方で純粋なヒトは原則存在せず、例外は他作品とのコラボキャラと、世界観設定の中核に関わるごく一部のキーパーソンに限られる。
しかし、管理人はあちらのドクターと異なり素顔が開示されているものの、先民のどの種族に当てはまるか判別できるような身体的特徴が無く、ヒト疑惑がある。その真相は果たして…?
(劇中で「エーギルか?」と問われる場面があるが、尻尾や耳などの特徴が無いことからの消去法で、先民・神民の中から挙がっただけと思われる)
Ver. 1.0まで連携技で付与する源石結晶は「源石の結晶」と呼ばれていた。
| 管理人の印 | 熱さがこもっている源石クラスター。道は背後にあり、目前にあるのは茫然たる死の如き静寂。どうか起点へ……進むように。 |
|---|---|
| 採用契約 | - |
エンドフィールドの管理人。
聞いたところによると、エンドフィールドの危機には必ず「管理人」が現れ、数々の伝説を残しているらしい。
管理人はタロIIでも謎の存在であり、「エンドフィールドには特別な"隠し玉"がある」ということのみが知られている。
そんな管理人が長い間睡眠カプセルで眠っているということは、エンドフィールドの最も重要な秘密である。
管理人A.B.版立ち絵
2025
2024
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