最終更新日時:2026-05-07 (木) 02:20:43

武器一覧 > 芸術の独裁者




基本情報 † Edit Edit

画像名前芸術の独裁者
芸術の独裁者武器種拳銃
レアリティ星6
スキル1知性UP・大
スキル2会心率UP・大
スキル3切骨・芸術暴論
入手方法彩色・申請
武器紹介
エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。
ミェシュコ工業の大胆な芸術家コラボシリーズで最も支持される製品の1つ。個性的な外観と凶暴な性能の組み合わせ──流通時の超過価格がその人気の証明となっている。

ステータス † Edit Edit

初期未突破(20)突破1(40)突破2(60)突破3(80)突破4(90)
基礎攻撃力51148250352454505
スキル1
ランク/最大
1/31/32/52/63/83/9
スキル2
ランク/最大
1/31/31/42/62/73/9
スキル3
ランク/最大
1/41/41/41/41/41/4
潜在能力1段階2段階3段階4段階5段階6段階
スキル3
ランク/最大
1/42/53/64/75/86/9

突破素材 † Edit Edit

段階Lv折金券必要素材
突破120折金券硬質金型軽闇石
2200硬質金型x5軽闇石x3
突破240折金券硬質金型中闇石
8500硬質金型x18中闇石x5
突破360折金券重硬質金型重闇石
25000重硬質金型x20重闇石x5
突破480折金券重硬質金型タキオン精選格子武陵石
90000重硬質金型x30タキオン精選格子x16武陵石x8

スキル † Edit Edit

ランクスキル1スキル2スキル3
知性UP・大会心率UP・大切骨・芸術暴論
知性+会心率+効果
1202.5%寒冷ダメージ+16.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+14.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
2364.5%寒冷ダメージ+19.2%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+16.8%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
3526.5%寒冷ダメージ+22.4%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+19.6%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
4688.5%寒冷ダメージ+25.6%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+22.4%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
58410.5%寒冷ダメージ+28.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+25.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
610012.5%寒冷ダメージ+32.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+28.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
711614.5%寒冷ダメージ+35.2%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+30.8%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
813216.5%寒冷ダメージ+38.4%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+33.6%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能
915619.5%寒冷ダメージ+44.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+39.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能
効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能

基本情報 † Edit Edit

武器ストーリー

モデル † Edit Edit

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  • CT20の連携技または戦技で会心出せって鬼かw -- [fW7lfDOqEbw] 2026-02-18 (水) 23:18:26 ⚓[a_jx57y]
    • 必殺も含まれてたら良かったんだけどね… -- [bqHstzAa8HA] 2026-02-18 (水) 23:51:18 ⚓[a_pRfpE]
    • 戦技と連携の会心が契機で特殊効果出るならいっそ必殺チャージ上昇とかの方がうれしかったところではある -- [s6geXnRSdhU] 2026-02-22 (日) 08:54:51 ⚓[a_hx1BY]
  • 実装前から色々言われてて心配だった。イヴォンヌを使い込んできて言われてた理由わかったわ。戦技は単発ヒットで連携は多段ヒットだけどボス相手に拘束力が低い…。今のナビゲーターのままでいいかな…。 -- [fNzxdUcuClQ] 2026-02-24 (火) 18:00:54 ⚓[a_QTh7M]
  • どうやって理論値だすんだよ -- [hcB9mVMVMtw] 2026-02-24 (火) 20:51:12 ⚓[a_UVULw]
    • 1凸で連携が6hitになるから、確率通りにいけば連携だけでも会心50%で理論値を維持できる
      デフォで5%、武器で19.5%の合計24.5%までは確保できるから、MI装備にする程度でおおよそ維持出来そう -- [K53BEqTYP/I] 2026-02-24 (火) 21:08:41 ⚓[a_Ax1ap]
  • 完凸で無凸の1.75倍か
    キャラ凸より遥かに伸びるな -- [cre2lyouhAQ] 2026-02-25 (水) 13:17:50 ⚓[a_K1aj8]
    • キャラ凸は0凸と完凸の差が20%前後だからね。 -- [5Nub0SpwU72] 2026-02-25 (水) 14:17:50 ⚓[a_dKqTf]
    • イヴォンヌに限らずだけど、火力なら餅 ユーティリティなら本体の凸って感じになりそうな気がしている -- [K53BEqTYP/I] 2026-02-25 (水) 14:41:15 ⚓[a_Sy79S]
    • ダメージとしてみると大体1.36倍か う〜ん、でかい。 -- [ogvPD1ejDNw] 2026-02-25 (水) 22:04:05 ⚓[a_oEbuE]
  • イヴォンヌのお〇ぱいぷるんぷるん! -- [XZ3gj2XJiyE] 2026-02-25 (水) 15:35:52 ⚓[a_maPIn]
  • こいつの武器ストーリー結構好き -- [ykHBJvIXyD.] 2026-02-27 (金) 17:07:37 ⚓[a_AkNSX]
  • 配管部分こんなに霜付きして大丈夫なのかな?冷たそう -- [eLosvOI6UVg] 2026-02-28 (土) 19:06:49 ⚓[a_n6FLO]
  • Warhammer40kのプラズマガンっぽいみため -- [gU6Mc3Kopt.] 2026-02-28 (土) 23:44:59 ⚓[a_gqNxf]
  • 安定のナビゲーター、上振れ大爆発の餅って感じか。俺はデカい数字が好きだからやっぱ餅かな…。 -- [rlgqrUYTTkg] 2026-03-10 (火) 15:31:11 ⚓[a_O1UtC]
  • 切骨とかいう芸術の独裁者しか実装していないスキルw -- [nOEMsZb3rwQ] 2026-03-12 (木) 02:19:48 ⚓[a_Kl91b]
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