1.質問内容はまず調べましょう †

wiki内で該当の項目があるか確認ください †

プレイ中の動作で解り辛い事 → よくある質問 or 公式FAQ
載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索

  • 調べても記載されてない・解決しない・分からないままなら、2へ。

2.質問と回答の注意事項 †

質問者の心得 †

  • 下記のような質問は禁止します。
    • 運営会社の定める規約に反する行為に関する質問
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  • 質問する際は以下のことに注意して書き込みをしましょう。
    • 質問内容を具体的に書きましょう。
    • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。
  • 回答をいただけた場合はお礼の書き込みを忘れないようにしましょう。
    • 問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。

回答者の心得 †

  • よくある質問や序盤の手引きに載っている質問や過去ログに答えがある質問の場合、なるべく解決方法記載ページへ誘導するか文章をコピペするとスムーズに解決します。
  • 明確な答えが出せない場合は、書き込まないようにしてください。
  • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。

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  • 俺バカだから難しいことがよく分かんねえんだけどよ、ゲーム内のアプデ告知「7:30〜(UTC+8)」って書いてある場合、日本はUTC+9だから8:30〜ってことになるのか? -- [aPzLNcVwqLw] 2026-08-16 (日) 08:31:55 ⚓[a_3QMli]
  • ガチャでリーフォンくんが出たので、店売りの勇猛を確保しようか悩んでます。現状リーフォンをアタッカー採用する予定はなく、かつ無凸。あと既に餅有ミフさんがいるので勇猛の優先度はそこまで高くないのか?でも次いつ来るか分からんし…ってな具合です。今後リーフォンの凸が進むのを期待して一旦待つほうがいいでしょうか? -- [h4pNzdlAV/A] 2026-08-17 (月) 17:01:56 ⚓[a_ZAatP]
    • 勇猛交換はあんまりお勧めしないなぁ
      ・現時点までの武器ガチャで5/10と、かなり高い頻度でハズレ枠として登場している
      ・必殺特化と割り切るなら通行証のドリルが結構強い
      ・リーフォン自体純物理以外での採用が難しく、純物理でも採用の優先度が高くない

      一応餅である負山と比べた時の性能は全然悪くないんで弱い武器ではないんだけど、やっぱり「そのうちすり抜けてきそう」感が強くてどうにも -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-17 (月) 18:17:12 ⚓[a_tuF04]
      • そんなにハズレ枠で出てるんですね…てかそういえばドリルに物理適正ありましたね!カミーユとリーノに持たせるおしゃれ用アイテムのイメージですっかり忘れてました -- [6Nvo.CbZ/1s] 2026-08-17 (月) 19:22:32 ⚓[a_4PIA6]
      • ドリルの第三スキル自体は噛み合わないんですが、敏捷が噛み合ってて必殺チャージがあるので脆弱とクラッシュに振り切ったサポート運用だと選択肢に入る感じですね
        流転使うとどのみちそこまで火力出ないので… -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-17 (月) 20:26:17 ⚓[a_jNCeR]
      • なるほど、理解しました。ありがとうございます!とりま勇猛はスルーしときます -- [6Nvo.CbZ/1s] 2026-08-17 (月) 21:55:01 ⚓[a_YHkhL]
  • ガス固体転換期の息穣ガス、ガス液体転換期の液化息穣でピッタリ6単位/分ずつ供給すれば大丈夫ですかね?
    供給が6単位/分よりも大きい値じゃダメとかは無いですよね? -- [J0PZKrqDwQE] 2026-08-18 (火) 21:06:18 ⚓[a_7lWuM]
    • ピッタリ6で良いはずだけど、優先分流が発生しがちだから要注意
      質問板8/6の質問に詳しく載ってるけど、分流と制御口が接してると変なことになる -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-19 (水) 03:07:09 ⚓[a_0NVvz]
      • ガス工業、今現在ゲームしてない時に正常に動いてないバグてもしかして発生してますか?〜
        の奴ですかね?ありがとうございます🙏 -- [F2Om87bel.c] 2026-08-19 (水) 10:33:10 ⚓[a_0aTJ8]
    • 6/分というか1/10秒が正しいかな。制御装置はそのように流してくれるけど、なんなら1/分でも10秒だけ動かしたり出来るし、結果的に6/分でも6/30秒と0/30秒の交互だと半分は動かない。 -- [wMTtAGR6RfQ] 2026-08-19 (水) 11:23:24 ⚓[a_uVvWY]
  • 映像の記念碑の、山震わす霧火ハードがなかなかクリア出来ません。
    恒常キャラは全員持っていますが、限定はミフのみです。
    おすすめのキャラや編成がありましたら教えて欲しいです。 -- [VusyKUCx3NA] 2026-08-18 (火) 21:37:00 ⚓[a_TAA0Y]
    • 誰でも100%クリアできるハメ編成だと次のようなものになります。
      ウルフガード(火山などのアーツ強度装備) アルデリア(生物補助3カ所+知性の救国印章) アンタル(清波セット) + 殴り役だれでも(出来れば通常攻撃や会心率が強くなる装備)

      やることも簡単でアンタル戦技でデバフをつけたあとで、ウルフガード戦技をひたすら垂れ流しつつ、通常攻撃でなぐるだけでOKです。
      ギミックはアーツ爆発といって付着を重ねることで発生する追加ダメージで敵が止まるというものなのですが。
      ウルフ戦技をトリガーにしてウルフ連携とアンタル連携でそれぞれ付着がつくので、これらを時間差で着段させつづけるだけで、ほぼ何もしてこなくなります。
      そこをひたすらサンドバッグですね。
      ウルフ必殺は付着つかなくなっちゃうので封印してください。
      アルデリアが遠くにいって戦闘に参加してくれないバグがときどきあるので、最初に一回だけでも戦技をやらせると、確実に戦ってくれます。アルデリアは必殺でパーティ全体を回復できるので、必殺使えるようになり次第、どんどん回復すると良いですね。
      スノーシャインもサブヒーラーになってくれますので、アンタル育ってなかったらそっちでもOKですね。操作的にはこっちのが楽です。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-18 (火) 23:20:52 ⚓[a_oTR92]
      • 追記:かならず『ボスをロックオン』これが一番大事ですね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-18 (火) 23:25:28 ⚓[a_ZLYpI]
      • ありがとうございます!めちゃくちゃ分かりやすい!
        アーツキャラは誰使えばいいか分からなかったので助かりました。
        早速育ててきます! -- [VusyKUCx3NA] 2026-08-19 (水) 09:39:28 ⚓[a_LcZ4C]
    • アレばっかりは純物理じゃ無理ネ
      火力は大したことないからヒーラーつけて、何でも良いからひたすら同種のアーツ付着重ねるだけで勝てる
      今試しにlv80最後の声スノシャ+未加工生物補助で行ったら(バカみたいに時間かかったけど)一応は単騎で勝てたくらいには適切なパーティで行った時の難易度は低い -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-19 (水) 03:24:12 ⚓[a_2tkUs]
      • 物理キャラしか育ててなかったのでボコされました笑
        やっぱり適切なキャラ選択が重要ですよね、色々育ててみます! -- [VusyKUCx3NA] 2026-08-19 (水) 09:52:27 ⚓[a_DLCZb]
  • 赤銅塊バチクソ余り倒してるんですが、中間素材として使う製品は納品するようにして極力余らず使うように組んでるんですが、もちろんガスや分離コアなどにも使うようにしてます。
    赤銅塊12レーンの生産は多いのでしょうか?
    みなさんはどのようにされていますか? -- [L2ncUzpEn/A] 2026-08-21 (金) 14:04:51 ⚓[a_JOUQS]
    • 赤銅塊は14レーン作って焔銅部品12/分で赤銅塊10レーン、重息壌24/分で赤銅塊2レーン。残り2レーン余るので薬2を3/分って感じです -- [WeVM.ppDy.E] 2026-08-21 (金) 16:00:34 ⚓[a_O23N9]
      • 回復薬つくってなかったー!
        レートが低いこととあまり使うこともなくてすっぽり抜け落ちてました…。
        今の暇なうちにもう一度見直してみます!感謝感謝!! -- [L2ncUzpEn/A] 2026-08-21 (金) 17:28:01 ⚓[a_V0oUq]
  • 以前発表された禁軍の男ですが将軍って明記されていましたか?予告番組内で言われている様なのですが -- r[dHBh7gLbHw.] 2026-08-21 (金) 15:57:33 ⚓[a_JQRh7]
  • タンタン実装前くらいで辞めて、ティフォンが来るらしいので復帰しようと思うのですが編成ってギルベルタ、アルデリア+αでいいんでしょうか
    インフレ具合も気になってます
    それとあれからストーリーも結構追加されたと思うのですがアークナイツに比べてストーリーってどうですか? -- [gvVVIuIZ/H2] 2026-08-22 (土) 11:57:50 ⚓[a_M5oWz]
    • ティフォンは自然付着さえ出来れば最低限は機能するので、その手持ちならギルベルタ+二人自由って感じになりますね。候補としては付着の追加を低コストで出来るアンタルかフローライトって感じですが、運用のシンプルさで言えばフローライトおすすめって感じになるかと思います。

      それ以上の付着役を入れることがメリットあるかどうかは、まだ予告番組だけの情報では不明な段階なので、あとの1枠はひとまずぺリカ、アルデリア、あたりの無難なサポーターの中で育ってる用意しておけばとりあえず、って感じでしょうか。

      インフレに関しては確実にしてるんですが、プレイヤーに不利な形でのインフレはしてないですね。
      プレイヤー側がどんどん強くなっちゃってる系です。
      レヴァなんかが象徴的で、初期実装キャラだけど、あとから出てきたキャラとのシナジーすごくて今でもトップレベルのティアにいるんじゃないでしょうかね。

      ストーリーについては本家未プレイなので比較は割愛しますが、
      演出面は右肩あがりでよくなって、個人的には初期よりずっと見応えを感じますね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-22 (土) 12:31:22 ⚓[a_AGqYV]
      • ありがとうございます、
        とりあえずフローライト育てようと思います
        インフレは敵のHP増えたりとかはないんですね、少し安心しました
        レーヴァテインも引くだけ引いて放置してたので育てようかな
        助かります -- [gvVVIuIZ/H2] 2026-08-22 (土) 13:20:10 ⚓[a_fhFIu]
      • すみません。付着役を育てるのは実装されたあとで仕様がハッキリしてからでも遅くないので、そうするのがオススメです。
        現在で確定しているティフォンの仕様として。
        『1ローテを回すために必要な付着は2個』というのは判明してるんですが、付着3個以上積んだときのメリットがまだハッキリしてないんです。
        予告番組では付着を4まで積んで必殺ローテをするシーンがあるんですが、スキル説明や開発者の言ではそのメリットに触れられていない感じなんですね。

        そして、フローライトの連携条件が「付着が2になったとき」なので、フローライトの低コスト付着追加、というアドバンテージは付着が3以上になったときでもメリットがある場合のみ発揮されるということになります。

        それ+でアンタルの他にも配布で、低燃費で自然付着できるキャラが実装されるので、そちらの使い勝手を試してからでもいいですね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-22 (土) 15:18:33 ⚓[a_PXXpL]
  • どこに質問したらいいのかわからなくて書きます。最近エンドフィールドをプレイ(特にストーリー)をするとおちたり強制シャットダウンになることがあります。後者はグラボのドライバーを更新したらシャットダウンすることはありませんが、やはりプレイすると固まって落とされます。スペック的には
    os:win11 CPU:intel-core i7-11000 メモリ:16GB グラボ:RTX3060(12GB) ストレージ:空き312Gb です。買ったのは5年位前です。

    パソコン専門のところに見せた所メモリがギリギリで、先程、見た所メモリ使用のところが15.2GB/15.9GBでした。

    今まではこんなことなかったのですが、今後のことを考えると買い替えたほうがいいのでしょうか?それとも設定で「低」を選んでやってみたほうがいいのでしょうか?
    優先的にはストーリーがメインなのでそれさえできればいいのですが、また固まったりすると怖くてなかなか進めません。もしよろしければおしえていただけると助かります。 -- [hJCSNdPO2A.] 2026-08-22 (土) 18:16:59 ⚓[a_Ad6px]
    • 追記で失礼します。一度アンインストールして再度インストールもしましたがやはりダメでした -- [hJCSNdPO2A.] 2026-08-22 (土) 18:17:29 ⚓[a_O6OLl]
    • 性能的には問題なさそうだし、ドライバ諸々更新で改善したようだけど、5年前だと全体的な劣化が発生していることは否めない・・・電源とか回路とかも痛むしね。メモリ使用についてはスワップでカクカクになることはあるかも。常駐ソフトがあるなら全部落として、エンドフィールド以外ないようにするとか、あと設定の低はテクスチャクオリティとか下がるので、メモリ消費は下がるから試す価値はある。
      あとはPCの中に埃が溜まって冷却効率が落ちてるとかもあるから、掃除してみるの良い。あと空調はちゃんと効かせてるかな?エアコンいれてても室温15度前後の冬と25度前後の夏だとかなり違うと感じるよ。 -- [RgrySjggpBU] 2026-08-22 (土) 18:48:47 ⚓[a_1CvT7]
      • ありがとうございます。今度試しに「低」にしてやってみようと思います。ただ、他にもオンゲやっているので落とすのは難しいかもです(他のゲームだとエンドフィールドと同じくらいのスペックが求められることがありますが、おちたりすることはほとんどないです)掃除はエアダスターくらいにしています。
        空調に関してですが、エアコンは別室にあるのと、通信回線の場所の都合で、エアコンの風が届かないので扇風機を回しています(これで快適に過ごしてます)しかし、場所の都合もあって壁側にあるため風は届いてなさそうで、本体に触れると暑く感じたり、ブオーと音がなることがあります。音に関してはしばらくしたら落ち着きます。ちなみに通信回線は共有のを使っているので遅くなる場合もありますが夜や平日だとそこまで問題はないです。冷却ファン?は内蔵されてないのを使ってます
        場合によってはスマホでやる予定ですが、操作が違うのでなれるのには時間がかかりそうなのとpcがあるのでそちらでやってます。 -- [hJCSNdPO2A.] 2026-08-22 (土) 18:58:38 ⚓[a_Z59nC]
    • 大変だけどやる気があるなら、OSをクリーンインストールしてソフトの問題かどうか確認してみたらいかが? -- [Manq4Rsa75c] 2026-08-25 (火) 02:37:47 ⚓[a_fX3vN]
      • ありがとうございます。現状「低」でやった所固まったり堕ちたりはしなかったのでこのまま様子見で行こうと思います。もしそれでもダメでしたらやってみたいと思います -- [hJCSNdPO2A.] 2026-08-25 (火) 17:08:21 ⚓[a_ECbLR]
      • 低にして改善したようでよかった。低の箇所次第だけど、テクスチャ下げればメモリは減るし、各種エフェクト切れば負荷も下がるから、最近=夏=熱が原因だと思う。 -- [RgrySjggpBU] 2026-08-25 (火) 22:12:49 ⚓[a_HfCbG]
  • 天然息壌ガス20×5(100)の転換機起動についての質問をさせて下さい。
    転換機16台(96ガス使用)を停止させずに「常時起動」させつつ、
    余り4ガスを畑の水蒸気に使用する方法を教えて欲しいです。
    「転換機16台を停止させない」部分に躓いていて、
    試作した方法では数秒転換機が停止します。

    新しい分割方法を考えてみたのですが、何かアドバイスはありますでしょうか?
    パイプを長くしたり、分流器と制御口の距離を空けると安定しやすいと聞きかじったのですが、そのあたりの仕組みもよく分からず‪💦‬
    よろしくお願いします🙇‍♀️

    試作パターン↓↓↓(段落や文字間隔の違いで表がズレてたらごめんなさい)

    (出)→出口 (入)→入口 (分)→分流器 (合)→合流器
    (制6)→制御口6設定 (数字)→通過ガス量 (転)→転換機

    ┏━(制6)━(6)━(転①)
    (出)━(分)━(制6)━(6)━(転②)
    ┗━(分)━(4)━(合)━(6)━(転③)
    ┗(分)━(2)┛
    ┗(2)━(入※)

    ┏━(制6)━(6)━(転④)
    (出)━(分)━(制6)━(6)━(転⑤)
    ┗━(分)━(4)━(合)━(6)━(転⑥)
    ┗(分)━(2)┛
    ┗(2)┓
    (出※)━(合6)━(転⑦)
    ┏(2)┛
    ┏(分)━(2)┓
    ┏━(分)━(4)━(合)━(6)━(転⑧)
    (出)━(分)━(制6)━(6)━(転⑨)
    ┗━(制6)━(6)━(転⑩)

    ┏━(制6)━(6)━(転⑪)
    (出)━(分)━(制6)━(6)━(転⑫)
    ┗━(分)━(4)━(合)━(6)━(転⑬)
    ┗(分)━(2)┛
    ┗(2)━┓
    (合)━(4余り畑)
    ┏(2)━┛
    ┏(分)━(2)┓
    ┏━(分)━(4)━(合)━(6)━(転⑭)
    (出)━(分)━(制6)━(6)━(転⑮)
    ┗━(制6)━(6)━(転⑯) -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-25 (火) 07:57:50 ⚓[a_uTE04]
    • うわーやっぱりズレてる( ; ; )
      かなり見ずらくなっているので試作の表は忘れてくださいませ -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-25 (火) 08:00:05 ⚓[a_5xtYu]
      • あっミスってる‪💦‬
        48のやつどちらも8つに分岐ですね -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-26 (水) 08:18:06 ⚓[a_v72C6]
    • 4だけ取り出せばいいので3分割の直後に48、48、6で流量制限して6を三分割して2、2、2とする。2つを合流させて4(=2+2)を畑に使う。残りの2を最初の三分割させる前に戻して終わり。 -- [Manq4Rsa75c] 2026-08-25 (火) 17:34:26 ⚓[a_qbQTv]
      • 凄い!
        めっちゃ簡略化できるんですね!
        ありがとうございます!
        かなり助かりました
        感謝🙏✨ -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-26 (水) 07:12:23 ⚓[a_9pi8g]
      • 一応確認を💦
        空白できないので╳で代用しました

        ┏━(48)━(8つに分岐)
        (100)━(48)━(4つに分岐)
        ┃┏━(2)┳(4)━(畑用)
        ┗(6)━(2)┛
        ╳┗━(2)━(100の前のパイプに合流)

        これで合ってますでしょうか? -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-26 (水) 08:16:24 ⚓[a_G2f1D]
      • いいと思います👍 -- [Manq4Rsa75c] 2026-08-26 (水) 18:10:09 ⚓[a_yFb7k]
      • たびたびありがとうございます┏○ペコッ
        見て頂き感謝🙏 -- [78BGGkI4Sds] 2026-08-27 (木) 02:07:36 ⚓[a_2ru1z]
  • 餅武器依存率の低い、他と比べてパス交換武器でも使えるキャラって誰ですか? -- [iFIeIJgtGTc] 2026-08-26 (水) 22:19:20 ⚓[a_2ql0M]
    • 「他と比べて使える」の定義を「モチーフ無凸にパス完凸で迫れる」とすると、イヴォンヌ、ロッシ、あたりじゃないですかね。
      あとはパス武器がモチーフと違う強みがあるという意味ではカミーユあたりも、それにあたるかも。

      定義をもっと広げて、「恒常キャラのみの編成より有利に戦える」とした場合は、全限定キャラが該当してきます。
      モチーフ武器もってない限定キャラでも、居た方が確実に有利になりますね。
      わかりやすい例だと、集敵、ですね。これ現状だと限定キャラしかできないんですが、対多数戦だとこれあるとないとで完全に別ゲーになりますが、モチーフ武器なくてもできるやつですね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-27 (木) 00:26:08 ⚓[a_h1jbW]
      • 回答ありがとうございます!
        当たり前ですけどやっぱり餅武器依存の限定って多そうですね…
        参考になりました! -- [iFIeIJgtGTc] 2026-08-27 (木) 13:19:00 ⚓[a_Q4ed0]
    • 来たガチャを回すしかないので都度聞いてもらうしか…。いま出てるリーノはかなり餅依存高いと聞いてるよ -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-27 (木) 01:54:00 ⚓[a_cMLUS]
      • 回答ありがとうございます!
        自分もリーノの餅武器は依存度高そうと思って引きました!ただ、次のティフォロスはアタッカーということでまた餅依存高そうなのに武器ガチャ石が無くなってしまいました… -- [iFIeIJgtGTc] 2026-08-27 (木) 13:23:40 ⚓[a_C0Yf0]
  • リーノの武器ガチャについて相談です。本人は無凸で加入できたのですが餅武器が未入手です。スー代理人の実装がティフォロスの次か未定の為、次のティフォロスを回して加入を狙いつつ武器コイン貯めるか、リーノを回してコイン貯めるか迷ってます。パス武器で妥協してもいいのですがサポータは息が長いので餅を入手しておきたい気持ちです。自分ならこうするよってご意見よろしくお願いします -- [FhGuUhklAAA] 2026-08-28 (金) 04:35:24 ⚓[a_nNCWX]
    • 武器ガチャは後続2個見てからでも間に合うから、手堅く行くなら様子見がいいかも
      しかしリーノ用のパス武器はそんな強くなさそうだし結局リーノ餅取ることになるんじゃないかと思う -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-28 (金) 06:42:27 ⚓[a_G92BJ]
      • ご意見ありがとうございます。パス武器はあくまでお試し用みたいな物ですよね。いま武庫が500しかないのでガチャの切り替わりまで検討してみます -- [FhGuUhklAAA] 2026-08-28 (金) 09:27:08 ⚓[a_YD0M7]
    • 武器を引くだけの武庫がある
      →さっさと武器を取る
      玉も武庫も余裕がない
      →武器ガチャは3シーズン開催されてるので、ティフォロスやその次を回して補給して武器を取る
      リーノ1凸するくらいには玉に余裕があって武庫に余裕がない
      →リーノ1凸して武器を取る -- [RgrySjggpBU] 2026-08-28 (金) 08:47:48 ⚓[a_sjczA]
      • ご意見ありがとうございます。赤玉等の在庫や天井までを記載してない私の落ち度でした。申し訳ありません。現在の武庫が500で赤玉は40k。餅の天井まで70連です。回答を参考にして切り替わりまで検討してみます -- [FhGuUhklAAA] 2026-08-28 (金) 09:59:13 ⚓[a_8oknt]
    • これは手持ちの戦力次第になりますね。
      もしリーノしか限定キャラもってなくてエンドコンテンツで苦戦してるから戦力アップしたいよ、とかだったら明らかにリーノ凸るより、ティフォロス加入したほうが強くなるので是非にも欲しいですが。
      既にエンドコンテンツまで余裕でクリアできる編成組めて困ってないよ、みたいなことであれば、ティフォロスの次の限定オペレーターが誰になるか見てからでも決めるのがベストって感じですね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-28 (金) 09:11:32 ⚓[a_UfbH7]
      • ご意見ありがとうございます。有難いことに未加入がレーヴァとカミーユだけなので灼熱以外は組める状態です。エンドコンテンツは勲章加工までイクぞ!というより報酬とりきれればいいやでプレイしてます。ティフォロスの次が不明な現状だと様子見がいいのかもしれませんね。ガチャの切り替わりまで検討してみます -- [FhGuUhklAAA] 2026-08-28 (金) 10:37:02 ⚓[a_SJaRx]
  • 応龍関で水をくむためにポンプを設置したいんですが、工業地点近くの水場だとポンプを置く幅が足りない場合、別の場所から地下配管リレーして水を持ってくるしかないんですかね? -- [PXsZMbgjwBg] 2026-08-28 (金) 17:56:17 ⚓[a_qkAnF]
    • 添付画像
      応龍関にポンプを4つ置けます。前提条件をもっと教えてくれませんか? -- [Manq4Rsa75c] 2026-08-28 (金) 18:52:14 ⚓[a_OO6GW]
      • 生産の都合でポンプを6個置きたいんですが、詰めても5個までしか入らなくて困っていました… -- [PXsZMbgjwBg] 2026-08-28 (金) 19:13:00 ⚓[a_ksGxF]
      • すみません、添付画像を見てポンプを全て起き直したところ6個入りました お手数おかけして申し訳ありませんでした… -- [PXsZMbgjwBg] 2026-08-28 (金) 19:18:21 ⚓[a_zjumu]
  • スマホやタブレットでコントローラーを使用している方に質問です。

    androidスマホ用にbluethoothコントローラーを購入したところ、右側のABXYのボタン配置が「上がX、下がB、左がY、右がA」というnintendo swichなどにあるタイプのコントローラーの配置のものでした。(あまり気にせず購入してしまいました)

    スマホに接続自体は出来たのですがコントローラー設定画面では「上がY、下がA、左がX、右がB」というxboxの配置が標準になっており、swhich配置に変更する事が出来ず困っております。

    四つのボタンの役割だけならコンフィグで変更できるのですが、問題なのは戦技や必殺技を使う際にボタンがキャラの画面表示の位置とズレていて例えば上のキャラの戦技を使う時に左のYボタン、左のキャラの戦技を使う時に上のXボタンを押す必要があり非常にやりにくいです。

    button mapperなどのキー割り当てアプリはインストールしてみましたがバックグラウンド起動を要求されで端末に余計な負荷をかけそうで嫌なのと、さらにユーザー補助などの権限を要求されて使うのをかなり躊躇われます。私の端末はandroid16で、17になるのは今年の11月頃らしいのでandroid17標準搭載のキー割り当て機能はまだ先となります。

    戦技必殺の見た目ズレを気にせずこのまま使ってみるか、諦めてxbox配置のコントローラーを購入するか迷ってますが、なにか良い考えありませんでしょうか? -- [FyBHvwIyxHY] 2026-08-28 (金) 19:53:50 ⚓[a_Ny5Nt]
    • 基本的にiOSもAndroidもXboxが標準で、PSコンも対応していますが、ゲーム内ではPS配列、⚪︎×◻︎△でもゲーム外・・・エンドフィールドならイベント画面から遷移するWebイベント?だとXbox基準のボタン表記になったりします。
      なのでXboxコントローラがおすすめ。

      ただ、ABXYは表記そのまま利用できて、戦技の配列だけということなら、慣れで良いと思います。
      自分は戦闘時はABXYを気にしたことはなく、←管理人↑ペリカ→ロッシ↓ギルベルタという感じで操作しており、左Yということは編成画面で一番目立つ2番目が対応するということなので、ある意味アリと割り切るのも良いと思います。 -- [RgrySjggpBU] 2026-08-28 (金) 21:36:23 ⚓[a_vrfUx]
      • お返事ありがとうございました。やはりxboxコントローラがおすすめなのですね。

        とはいえ後半のそれでも慣れて割り切って使えている方もいると聞き、自分にそれが出来るかちょっと数日このままやってみてからxboxコントローラ買いなおすか考えてみます!ありがとうございました。 -- [FyBHvwIyxHY] 2026-08-28 (金) 22:55:47 ⚓[a_fDyYq]
  • オクギとリーノの餅ってどっちが優先度高いですか?
    ティフォロスの餅考えるとどっちか一つしか取れないので教えて欲しいです -- [gvVVIuIZ/H2] 2026-08-28 (金) 22:42:25 ⚓[a_yaE90]
    • どっちも広く使い回しできるキャラだから、どっちも欲しいっていう究極の選択ですね。あえて選択する基準があるとするなら。
      ①ティフォロス編成で意志オクギとして運用することだけを考慮するなら、オクギは『作品:蝕跡』を代用にできるから、リーノ餅優先。
      ②ティフォロス編成以外でも、知オクギとしてメインアタッカー運用すること想定してるならオクギ餅優先。
      この場合、ティフォロス編成ではメイン火力になるティフォ戦技の前にリーノ連携が挟まるローテになるので、黄金時代バフも安定して乗せられるから、ほかの編成ほど悪影響は少ない。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-28 (金) 23:39:37 ⚓[a_9uy47]
      • ありがとうございます、今のところティフォロス編成での運用しか考えていないのでリーノの餅優先しようと思います
        分かりやすい基準助かりました -- [gvVVIuIZ/H2] 2026-08-28 (金) 23:56:49 ⚓[a_VFv9s]
  • 根脈奇景の1つの部屋で125個欠片を集めるっていうクエストについて質問です。
    13号通路に着いた時点で欠片が55個、13号通路の出口で欠片が200個以上でクエストの条件を満たしているはずなのにクエストクリアにならないんですが、これって獲得数2倍のアイテムとか関係ないですよね? -- [T7FGlDT4ba.] 2026-08-29 (土) 17:16:45 ⚓[a_oI1XZ]
    • 部屋クエはアスレチックの通路じゃなくてバトルステージかと -- [oaPWYmMtbog] 2026-08-29 (土) 23:13:29 ⚓[a_4c4Gm]
  • 携帯アイテム枠への装備方法がいくら調べても出てこないんだ。これって持ってるだけじゃダメだったよね? -- [e21t3BlEd2E] 2026-08-30 (日) 09:28:16 ⚓[a_ADxfE]
    • インヴェントリ内の左上のほうに携帯アイテムを置く枠が2個あって、そこに置いておけば効果発動(装備状態の扱い)だね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-30 (日) 10:45:31 ⚓[a_MvGmY]
      • ありがとう!置くだけなのが逆にわかりにくかったぜ……しかも2個かぁ。所持だけで発動してくれないかな😢 -- [e21t3BlEd2E] 2026-08-30 (日) 11:07:08 ⚓[a_sUr1D]
  • お世話になっています、一月ほど前に始めた初心者です
    現在は全体工程変更機能があるため、最終的に焔銅装備部品のみ作れば良い(標準工程で装備部品を作るメリットはない)という認識であっていますか?
    自分は標準工程より焔銅装備部品を使ったほうが割安になることに気づいておらず、息壌装備部品~焔銅装備部品を並行でしばらく動かしてしまっていましたが、今にして思うと、緋銅部品はともかく緋銅装備部品は一切作らなくて良かったような気がしています

    また、上記を序盤の手引きのページに追記したいと思うのですが、ご意見ありますか? -- [2uCiiG6h.bA] 2026-08-31 (月) 13:24:48 ⚓[a_CSG2V]
    • あってる・大筋で異議なしだけど、焔銅って初心者にお勧めできるような難易度なんだろうか?
      いかんせん途中から始めたことがなくて… -- [K53BEqTYP/I] 2026-08-31 (月) 14:25:39 ⚓[a_GCTnr]
    • 「焔銅装備部品を作れるようになったゲーム進行段階においては、焔銅装備部品だけ作れば良い」というのが重要な点になりそうですね。
      それ未満のゲーム進行段階のユーザーに混乱を与えないような記述であれば問題ないと思います。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-08-31 (月) 15:07:03 ⚓[a_QGrLp]
    • 装備部品だけなら焔銅一択の認識で大丈夫。ガス工程が現時点での工業最終工程で、それを序盤の手引きに書くのはかえって混乱するかもしれないね。(今の手引きページは始めて数日目のプレイヤー向けとかそんな感じに読み取れる)
      工程による割引はチュートリアルもあるとは思うけど木の言うとおり便利だし、どこか違うページ(工業の小ネタとか?)に記載して手引きには「慣れたプレイヤー向け」の項目設けてリンク貼るとかでどうでしょう。 -- [IwpQ9bnSMEs] 2026-08-31 (月) 15:45:40 ⚓[a_C54lL]
    • 投稿者です
      ありがとうございます。焔銅装備部品のみ量産で問題ないとのことで安心しました
      いただいた内容を参考にして記載を追加してみました。この件は参考ではなく主題側の内容だと考えているので小ネタに記載するのは違和感があり、(倉庫にある緋銅赤銅装備部品の山が悲しいので)序盤の手引きに記載しましたが、確かにそこに書くのも適切ではないかもしれません
      機能追加によって元々あった機能が罠になって残ってしまったネトゲによくある事象に思えるので、いずれはその辺りをまとめたページが必要になるのではないかなと思います -- [2uCiiG6h.bA] 2026-08-31 (月) 21:11:35 ⚓[a_OxTOi]
    • 現在の仕様になったばかりなので次の装備部品が実装された後でも良いけど、焔銅装備部品ではなく最新の装備部品とするのが良さそうな気はする。あとそこまで進めたたらもはや序盤ではないと思うし、防具についての項目の方が適切かも。 -- [RgrySjggpBU] 2026-09-01 (火) 08:07:36 ⚓[a_mUj75]
  • 投稿者本人が削除しました -- [2uCiiG6h.bA] 2026-08-31 (月) 21:02:23 ⚓[a_8ZRqX]
  • 本作のストーリーや世界観を理解する助けになるような、解説サイト・解説動画などをご存じでしたら教えていただけないでしょうか。具体的な名前でなくても、検索するときのキーワードや探し方だけでもありがたいです。
    本作のキャラクターのデザインやモデリングはかなり好みで、戦闘や集成工業のシステムも楽しめています。ただ、自分の理解力ではストーリーを追うのがかなり難しく、会話を見ていると「今は何が問題になっているのか」「このキャラは何を目的に行動しているのか」といった疑問が次々に出てきて、なかなか物語に入り込めません。
    一方で、ストーリーを進めるにつれて演出がどんどん良くなっているとも感じるので、全スキップしてしまうのはもったいないと思っています。
    ゲーム内Wikiの用語集なども見ているのですが、そちらも自分にはかなり難しく感じています。例えば「超域」の説明などは、冒頭から理解するのに苦戦しています。
    「本家アークナイツをプレイする」という方法もあると思いますが、以前プレイして続かなかったことがあり、スマホゲーム全般にもあまり馴染めないため、できれば本家プレイ以外の方法を探しています。
    エンドフィールド単体でストーリーや世界観を理解しやすくなる資料・動画・検索方法などがありましたら、教えていただけると助かります。 -- [zmeY/40O1t2] 2026-09-04 (金) 12:37:33 ⚓[a_Rtp6e]
  • 2週間前に始めた者です。オクギが当たり、ティフォロスも当たり、戦闘楽しい、UIオシャレ!
    なのですが、工業フェーズに全く興味が持てません。工業やるゲームと思っていなくてどうも億劫なまま行動レベル26まで来ました…。
    自分はこのゲーム向いてないのでしょうか…?やはり工業は避けては通れないのでしょうか…。
    なんとか好きになりたいのですが、通勤の隙間時間でやるには重すぎるな…と…涙 -- [6Fp6yMTQOC.] 2026-09-04 (金) 15:01:46 ⚓[a_RM0AX]
    • 工業は装備製作の素材つくるのに必要なので、バトルを楽しむためのキャラビルドをするには、必須、になっちゃってますね。
      ただし共有図面といって他プレイヤーの作った工場をコピーする機能もあるので、それを使えば自分で考える負荷は減ります。
      まずはそちらからお試ししてみてはいかがでしょう。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-09-04 (金) 20:14:31 ⚓[a_QqZSA]
    • メインクエストでも工業で作るアイテムを要求されることがあるので必須ですが、難しいことを考えず、最低限の生産ライン、チュートリアルでもらえる図面を並べるだけでも良いので始めてみましょう。 -- [RgrySjggpBU] 2026-09-05 (土) 11:19:31 ⚓[a_8nlSB]
  • ゾアンパが全然火力出ないんですけど何か改善点や使うにあたるアドバイスあれば教えていただきたいです。大山咆獣が2分ほどです。
    パーティがゾアン戦技・連携技特化3 他レベル9孤舟6・7・4 壌流セット 攻撃力5400ほど
    リーノ戦技・連携・必殺技特化3 バトパス武器 流転
    ペリカ 連携特化3 弔いの歌 清波
    アークライト 連携•必殺特化1 テルミットカッター パイオニア
    他にパーティに入りそうなキャラとして1凸オクギやアンタルがいます -- [tyrZTc9HEjU] 2026-09-04 (金) 18:55:28 ⚓[a_3YBCl]
    • あくまでぱっと見た感じの個人的な気になった点であれば…
      ・基質がやはり火力差に直結します。9:9:4で7500程 防具強化も可能な限り3まで
      ・電磁PTだと弔いが腐っちゃうので可能なら荒野迷走or遺忘がおすすめされてたはず
      ・アークライトはテルミット+50式応龍で連携技と必殺以外使わない感じが使用感よかったです(かなり個々人で違いがあるしどう使うか人によって違う)
      ・もしオクギを意志型で使っているならアークライトよりも意志オクギが便利でそっちを入れてました。ただ知性型で使っている場合お試しするには装備一式用意が大変だったり、付け替えが面倒なので主さんのお好みになるかと
      ・スキル・連携のローテーションで結構出せるダメージが変わるので回し方間違ってないか動画等で調べてみる等。
      ・自分の場合ですがリーノ戦技→重撃→ペリカ連携→ゾアン戦技→ペリカ戦技→重撃→ゾアン連携→ゾアン戦技→クールタイムあけるまで重撃あけたらペリカ連携からループ。リーノ、アクラは連携出たらすぐ打つみたいな感じで回してました。
      多分きちんと編成の仕方やスキルローテ考えてる方はもっと最適解お持ちかと思うのですが少なくとも自分はこれで火力足らないと思ったことはないです。少しでも参考になれば幸いです。 -- [fOg2eC4jXa2] 2026-09-05 (土) 01:29:58 ⚓[a_tB7Kn]
      • 投稿者です。
        ありがとうございます ゾアンの攻撃力7500もいくんですね。基質上げ頑張ります ペリカの弔いが効果発動しないのは盲点でした 早速色々育成してきます。 -- [tyrZTc9HEjU] 2026-09-06 (日) 15:48:03 ⚓[a_oVCQw]
      • 上の者です。場所間違えました -- [tyrZTc9HEjU] 2026-09-06 (日) 15:49:29 ⚓[a_UEGrm]
      • 横から失礼
        5400は多分壤流フルセットだと思うけど、基質9で6300↑になって、アクセサリを片方生物補助プレートにすると7300↑になる。ゾアンはダメージアップバフが豊富なので、壤流の戦技ダメアップ減っても生物補助で攻撃力盛った方が戦技でもわずかに上回る。 -- [RgrySjggpBU] 2026-09-06 (日) 21:09:47 ⚓[a_U7nkl]
  • ここの侵蝕はどうしたら除去できるのでしょうか。
    見つけた限りのクエストは全て片付けましたが、どうすればいいのか分からずで…
    添付画像添付画像 -- [qBml64tbo9I] 2026-09-07 (月) 15:13:49 ⚓[a_yY3qp]
    • 液化重息穣でゴリ押し浄化できなかったら何らかのサブクエで浄化出来るようになるんだろうけど覚えてないや… -- [hJcZoj4Hi9Q] 2026-09-07 (月) 15:20:13 ⚓[a_hBAia]
      • 今試してみたら消えました!
        消えなかった原因は正確には分からないままですが、気づかずに息壌の方を噴射していたのかもしれません。
        おかげさまで解決できました。ありがとうございます! -- [qBml64tbo9I] 2026-09-07 (月) 16:20:06 ⚓[a_DRkyZ]
    • その浸蝕は妙に判定が厳しいっぽいので自分もそこを消すのは手間取りました -- [WeVM.ppDy.E] 2026-09-08 (火) 12:14:31 ⚓[a_aI4OU]
  • 地域建設Lv26で打ち止め食らってるんだけど現状27に上げる方法無い? 業務一覧見ても全部レベマしてるし -- [5ntMBk9SX9M] 2026-09-08 (火) 00:05:23 ⚓[a_qzIZi]
    • 自己解決 宇宙建材全て放置してたの上げたら行けた
      前バージョンまで全無視で足りてたから関係ないもんだと思ってたけど違うんか… -- [5ntMBk9SX9M] 2026-09-08 (火) 00:55:58 ⚓[a_enMqi]
  • うろ覚えで調べられてないんですが、素材変換的な機能って実装されませんでしたか? 鉄槌迫撃砲などを作るために焔銅部品を緋銅部品にしたいのですが -- [g1dDPTvYuk2] 2026-09-12 (土) 04:33:28 ⚓[a_sSnR3]
    • 素材変換はキノコとか希少素材を上から下へバラす機能で、昇進3段階→昇進2段階、昇進2段階→昇進1段階の一方通行。昇進4段階の素材は非対応なんだ。 -- [RgrySjggpBU] 2026-09-12 (土) 07:01:00 ⚓[a_SJASy]
      • ありがとうございます。公式に意見送っておきます。天王原の住民には襲撃に怯える日々を過ごしてもらいます -- [g1dDPTvYuk2] 2026-09-12 (土) 12:45:02 ⚓[a_XPIAs]
  • 多口地下配管って、例えば入口の方が毎秒60と30で流入していたとした場合、出口の方では(特にいじらなければ)45ずつ出るのでしょうか、60、30で出るのでしょうか?既出だったらすいません -- [8KqHFnjKQ0Y] 2026-09-17 (木) 08:04:34 ⚓[a_JCrxZ]
    • 仕様が変わってなければ認識通り60+30の90をシンプルに/2した45と45で排出してるはず。 -- [wJmMJDPIQXI] 2026-09-17 (木) 12:16:06 ⚓[a_j7bRj]
  • 知オクギとティフォロスどちらかしか持ちガチャ武器回せないとしたら、どちらを回した方がいいでしょうか?通行証武器はどちらも取れる状態です。もしくはどちらも大差ないなら温存した方がいいでしょうか? -- [JeClvv/CERA] 2026-09-17 (木) 14:45:01 ⚓[a_TYfPf]
    • 同じ状況ならオクギ餅武器を引くかな。
      意識オクギがアーツパーティで重宝する(突撃職より今後も出番が見込まれる)、武器ガチャの期限が迫っている(ティフォロスの方は気が変わったとしてもまだ期間余裕あるため)
      武庫配給が天井分あるならオクギ餅引いて、課金する余裕も無いなら通行証武器で妥協。でどうでしょう -- [YsUfIfXl9GY] 2026-09-17 (木) 15:13:47 ⚓[a_bLc8I]
    • 別角度から考えた場合には、手持ちのキャラと今後どうしたいかにもよりますね。
      例えば、最近ゲーム始めたばかりで限定キャラをティフォロスとオクギしか持ってない、とかなら、ティフォロスを主力にする編成が理に適ってるので、ティフォ餅ほしくなりますし。
      その逆にオクギをティフォ編成以外でもサポーターだけじゃなくて、メインアタッカーとしても使いたい、とかならオクギ餅のが欲しくなるしで。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-09-17 (木) 15:27:04 ⚓[a_hrzZs]
    • ありがとうございます。オクギ持ち確保することにしました。 -- [JeClvv/CERA] 2026-09-20 (日) 20:56:51 ⚓[a_cLlpz]
  • 始めて5日の初心者です。現在エンバー、管理人、チェン、アルデリアで進めていますが、アルデリアをアケクリに入れ替えようか迷っています。
    (アルデリアの強みが分かっていない、アケクリが手持ち唯一の星6武器テルミット・カッターを活用できそう、等の理由)
    トリアンゲロスに相当苦戦させられたので、現状のPTで進むのに若干不安を感じています。
    リソースがかつかつなので極力育てるのは4キャラに絞りたいです。よろしくお願いします。 -- [J1dGTy6g0YA] 2026-09-19 (土) 20:21:19 ⚓[a_pm0ok]
    • アルデリアを採用し続けるかどうかの判断基準は、現状でヒーラーとして活躍させてるかどうかになると思います。
      エンバーがいるなら、おそらく耐久面は問題ないかと思われますが。
      ヒーラーとしてアルデリアに依存している場合は、それ抜いちゃうとプレイに支障がでてきちゃうので続投が〇になってくるかと思われます。

      一方で火力面から見た場合、アルデリアのようなデバッファーは短いデバフの効果時間中に、まとめて火力を叩き込むような、いわゆるローテーションを意識した運用で輝く系なのですが。
      ゲームを始めたばかりだと確かにそれも難しいんですよね。

      アケクリはどうかというと、その点において雑なプレイに適性あるキャラで、ローテーションを意識せずともカッターで無料の攻撃力アップをばらまける+SPというリソースを直で供給してくれるので、確実に火力をあげてくれる初心者の味方でもあります。

      おそらくアルデリアと入れ替えた場合には、火力の向上を実感できるかと思われます。
      が、例えば限定キャラを入れたときみたいに、劇的に戦闘が楽になるかと言えばさすがにそういうのではないので、過度な期待はしないほうがいいやつではありますね。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-09-19 (土) 21:10:29 ⚓[a_kyYcA]
      • 丁寧な回答をいただきありがとうございました。
        道中の雑魚すら固いな、と思っていたのでアケクリ試してみようと思います。 -- [J1dGTy6g0YA] 2026-09-20 (日) 06:26:05 ⚓[a_jznex]
  • 赤銅鉱物の生産理論値が510で現状480で30足りないんですが誰か原因わかりますか?赤銅が少しずつ減ってきてます -- [WkV8QrXboiY] 2026-09-23 (水) 13:20:38 ⚓[a_FlR4l]
    • 1.一部の水力採掘のパイプが繋がっていない
      2.一部の水力採掘の水が十分供給されていない
      3.地域レベルがmaxじゃない(採掘資源が活性化していない)

      原因はここらへんじゃないかな。ポンプ1台で高純度3カ所以上の採掘機に繋いでたりとかやりがちかな
      めんどいとは思うが各エリア再確認したほうがいいね -- [Cesz8TLDazw] 2026-09-23 (水) 13:27:56 ⚓[a_fJDHO]
      • 解決しました雪松林で水が足りてませんでしたありがとうございます -- [WkV8QrXboiY] 2026-09-23 (水) 14:24:22 ⚓[a_qiFid]
  • 最近流れてくるティフォロス?って娘に一目惚れして、このゲームを始めたいと思っています。
    ガチャの期間を調べてみたところ、あと数日しかないと思います。
    今から始めて、確実に入手(天井?)するところまで進められるでしょうか...?

    課金はあまり考えておらず、1日に可能なプレイ時間としてはできて5時間程だと思います。

    単純に今が初め時なのかや、アークナイツ関連初めて触るのですが、本ゲーム自体楽しめるのかも気になっています... -- [Ee.LRWRbeXI] 2026-09-28 (月) 18:09:53 ⚓[a_Iqz3f]
    • 確実に天井できるかどうかは厳しいラインに思えますが、ストーリースキップしまくりで石集めに集中する前提で1日5時間ガッツリできるなら入手できる可能性はありそうな気はしますね。
      今はティフォロスと相性のいい配布キャラが貰えるので、始めるなら今しかないってのは言えると思います。
      楽しめるかどうかは、アクションRPG+工業ゲーなのでわりと人を選んじゃうゲームではありますね。
      戦闘だけとっても、敵の攻撃を避けて殴り続けるだけで成立するシンプルなアクションゲーというより、スキルを使う順番を変えるだけで、火力が何倍にもなったりするタイプの、複数のバフデバフといったシナジーを緻密に組み立てて戦うタイプのゲームになってたりするので、アクションゲーが好きだからといって、このゲームの戦闘も好きになるかはちょっとやってみてもらないと、わからん感じのゲームです。 -- [xdIXC4c8Eu.] 2026-09-28 (月) 18:53:38 ⚓[a_KIH0X]
      • ご回答ありがとうございます!
        あまり時間が取れず、期限までに入手出来るか分かりませんが、最大限頑張ってみます! -- [wG5wRytCXQM] 2026-09-29 (火) 20:51:51 ⚓[a_ZeOQj]
  • 四号谷地で手に入れた基質と武陵で手に入れた基質に性能の違いってないですよね?なんか基質にどこで手に入れたの情報があるので… -- [J0PZKrqDwQE] 2026-09-29 (火) 19:39:56 ⚓[a_LMuqv]
    • 性質はドロップ場所によるけど性能に差はない。なお地域の違いは廃棄する際に谷地取引券になるか武陵取引券になるか。 -- [ZcQm/90ZRKU] 2026-09-29 (火) 21:46:14 ⚓[a_MWAao]
  • サイト内検索にかけても出てこないため質問させてください。
    今回のイベントのロンパオパオ戦車を作るために自分の図面を保存していろいろ組み替えてイベント終了したので全部撤去して図面を呼び起こして元に戻そうとしたら
    「物流の方向に沿って設置されていないため方向を変更してください」
    と表示され戻すことができません。
    文章の意味が分からないのですが、なにがダメなんでしょうか -- [XsRRyifrIlA] 2026-09-30 (水) 23:52:41 ⚓[a_Rqrrm]
    • (パイプ)通過制御口を曲線に置こうとしたり、図面だと加えて縦横が違うとか物流方向が逆のコンベア(パイプ)に上書きしようとしたりすると、同様の表記が出るね。これを原因とすると、イベントで作ったラインの撤去時にパイプが残ってて、そこにたまたま図面の(パイプ)通過制御口の位置が重なった可能性があるかな。あれ結構見落とすのよね。 -- [UX7cx7qTfNY] 2026-10-01 (木) 16:34:59 ⚓[a_mrRqZ]
  • 武陵が終わりそうではあるが、採取物の赤銅、源石、青鉄、息壌ガスは余りなく使えたが、息壌が45/分余っていて何か使い道はありますか?

    ガス反応で重息壌を作るのも考えたが、ほかがぴったりすぎて、ガス反応をするには何もかも中途半端です。
    なので、洪炉を一つ外して重息壌に回すのも考えたが、息壌廃液と青鉄まわりの調整がめんどくなりそうで、まだ着手していません。



    今の配分として

    ・中型武陵バッテリー
    フル効率3つ、息壌を18/分に制限したのが一つ。廃水処理設備含めて全部の不活性壌晶廃液を回収しているので、息壌廃液39/分のが一つ
    ※地域間転送は高密度源石粉末を送っています

    ・焔銅 フル効率2つ
    ・緋銅 安定環境でのフル効率1つ
    ・重息壌 安定環境でのフル効率2つ -- [.NNYFc81zTY] 2026-10-06 (火) 13:26:28 ⚓[a_NAgWX]
    • 畑の水散布に6/分使うのはいかが -- [Manq4Rsa75c] 2026-10-07 (水) 17:23:53 ⚓[a_O7lJI]
      • 残念ながら水に6/分使っている状態で45余っています -- [.NNYFc81zTY] 2026-10-09 (金) 12:31:47 ⚓[a_96qNC]
    • 余りを直接売るという選択もあるぞ。
      そもそも生産過剰で「余りなく使う」ことは出来ないんだ。
      自分は中途半端なラインを組んでも電力的に差がないので、過剰なライン(重息壤36/minの焔銅部品18/min)を構築してる。一時的に赤銅鉱石(510/540)や息壤(360/375)で赤字になるものの、在庫カンストでライン停止以降は最速でチャージされるので日のスパンで見ると問題ないし、むしろ売り物をハイペースで生産しても中間素材(赤銅塊/焔銅塊)の在庫がバッファになってある程度放置した後のリカバリが早いから快適よ。 -- [ZcQm/90ZRKU] 2026-10-08 (木) 12:43:43 ⚓[a_QNeDW]
      • ありがとうございます。
        どの種類の装備部品と前の段階の部品も満タンなので、とりあえず中間素材(赤銅塊/焔銅塊)をプールして、頑張ってガス反応で重息壌をもう一つ作って重息壌だけ売ります -- [.NNYFc81zTY] 2026-10-09 (金) 12:37:16 ⚓[a_Ea5Ee]
  • アークナイツwikiにはbgmのページがあって凄い助かったんだけどこっちのエンドフィールドwikiにbgmページはできないのかな?こっちもいい曲多いのに調べるの大変すぎる -- [WkV8QrXboiY] 2026-10-06 (火) 15:28:28 ⚓[a_TaPPe]
    • 言われてみれば確かに作られてないですね。編集する人も同じく大変だと思うので、さもありなんといったところでしょうか。

      Xの検索窓にこれを貼って更新順にすれば一通り出てきますので、頑張って探してみてください。
      (from:AKEndfieldJP) "(OST)") -- [PAanLqTaFiw] 2026-10-09 (金) 13:22:34 ⚓[a_H3r3f]
  • 第二章プロセスⅤのネファリス戦について質問です。息壌ジャンプ→空中浮遊中に攻撃ボタンでネファリスを攻撃できると説明ではあるのですが、特殊ジャンプは発生しても、空中浮遊時に特殊攻撃が発生しません。なにか判定がないと攻撃が発生しないようになっているのでしょうか? -- [h8OT4CKY34U] 2026-10-09 (金) 18:59:04 ⚓[a_nH7rQ]
    • すみません、木主です。なんか攻撃できるようになりました。ナンデ…??とりあえず多分自己解決できました。お騒がせしました。 -- [h8OT4CKY34U] 2026-10-09 (金) 19:07:57 ⚓[a_xHJTV]
  • 最近になって興味が出たのでまた復帰しようと思ってるのですが今が始めどきでしょうか?
    オクギがピックアップの時に考えてました期限が過ぎてしまいました
    恒常の星6はリーフォン以外所持していますがまだ使っていけるレベルでしょうか?
    今から復帰したとしてどのキャラを引くべきでしょうか?
    男キャラ以外でお願いします -- [2WSBANBR5xU] 2026-10-11 (日) 16:54:42 ⚓[a_KpbKK]
    • いつでも始めどき
      恒常星6どころか星5星4も使えるレベル
      引くべきキャラは性癖で決めたらいいと思うけど、あえていうならオクギ(復刻待ち)かな? -- [ZcQm/90ZRKU] 2026-10-11 (日) 17:14:42 ⚓[a_f1bxu]
      • 出来ればエンドコンテンツの報酬獲得まで視野に入れてるのですが育成次第でも可能でしょうか?
        最新キャラ取るよりもやっぱりオクギはインフレに飲まれにくい感じですかね? -- [hdQFW93N5Lw] 2026-10-11 (日) 17:51:02 ⚓[a_VFV8W]
    • 基本的に早めに始めてデイリー石とかイベント石もらうほうがいいと思う
      リセマラが容易で数回せるタイプのソシャゲなら“周年限定WPUの時にリセマラするほうが〜“みたいな始め時はあるけど、今の所このゲームはリセマラ大変だし数回せない、ハフバの時もガチャ仕様自体はいつもと変わらなかったので
      今から進めて埋蔵石掘って次のガチャのスーが2属性付与+独自性のある戦技持ちサポ(ソシャゲあるあるのサポ引いとけ論)だから引いて、その次のミンホは男だからスルーして石貯めてれば良いんじゃないかな

      エンドコンテンツも石の方の報酬は恒常で餅武器なしでも取れるようになってる、危機契約という現状一番のエンコンも石の報酬ラインは最高難易度よりかなり下に設定されてた

      恒常キャラは今のところどれもPTに組み込めるが、ラストライトなんかは次のスーと組み合わせられて、☆5のザイヒあたりも合わせてPT組めそうな感じはする -- [HSQdNKH/EuI] 2026-10-11 (日) 18:13:01 ⚓[a_4YEac]
      • ありがとうございます。限定の寒冷持ってませんけどとりあえずスー引くのが手っ取り早く強くなれる方法となるならそうしようかと -- [pIDToJl4bII] 2026-10-11 (日) 18:51:49 ⚓[a_6Gx5r]
  • 四号谷地までクリアしたのですが工業いっさい手をつけないままここまでやって来たのですが武陵行く前に工業やっといた方がいいでしょうか?実際にやらなかったらどの辺で詰むとかありますか?
    チュートリアルを少しやって見たのですが全然分からず図面コピーというのもどこを触れば分からず今に至ります
    具体的やるべきことなど最低限知識であれば教えていただきたいと思います。
    あと1天井分石が貯まったのでどのキャラを取るか悩んでいるのですが誰が戦力増強となりますか?エンドコンテンツに向けて強いキャラが知りたいです
    ちなみに復刻と新規ってどちらが優先となりますか? -- [zo.cp7e15Is] 2026-10-12 (月) 00:00:06 ⚓[a_XFXbM]
    • 工業を一切手をつけない場合、谷地工業開放時の装備部品納品で詰まなかったかな…どうだったかな。次に積むのは武陵で息壤を作れで、その後は応龍関でなんか装置作れで詰むはず。 -- [ZcQm/90ZRKU] 2026-10-12 (月) 00:16:05 ⚓[a_JhEjI]
    • >キャラについて。

      もし自分が今からサブアカなり作って、『限定キャラだれか一人引く』としたら、10/29日からタンタン復刻あるので、これが最有力候補で。
      それまでにスーの評価が固まってると思うので、それ次第でスーもアリって感じですね。
      スーは指名招待券で貰える★6ラストライトと良い感じの編成組めそうなので、これの完成度次第ではアリかなという感じです。

      ただし、その編成もラストライトの取り回しの重さは解消できないので、デイリー系がタンタンよりだいぶ面倒に感じちゃいそうです。(なんだかんだこのゲームで一番やるのがデイリー系)

      ただしご質問の趣旨のエンドコンテンツ攻略という一点に目的を絞るなら、タンタンよりもスー・ラストライトのほうが適性高くなりそうな予感はします。
      そのへんもタンタン復刻までには評価でると思うので、もし自分であればひとまずそれまではステイって感じですかね。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-12 (月) 01:48:45 ⚓[a_dEium]
  • ラストライト持ってますが餅無しなんですよね…フローライトでも運用って可能ですかね?タンタンみたいなロリキャラは苦手で…ラストライトも隙が大きくて扱いにくいし。一層のこと管理人メインアタッカーでの運用でも機能しますか? -- [zo.cp7e15Is] 2026-10-12 (月) 02:35:20 ⚓[a_tZLkQ]
    • タンタンくらいの体格(女性管理人やチェン、ぺリカと同一の身長)の女性キャラでも苦手となると、ほとんどの女性キャラが選択肢から外れてきちゃう感じなんですかね。
      となると、あとはガチャのスケジュールが発表されてる中だと、ミンホ一択になってくるので迷う必要なくなるやつですね。
      ミンホも限定キャラ一人+武器一個だけ引くなら、という条件だとオススメできるやつになってますね。
      物理軸と相性がいいので、男性管理人+ポグ兄なんかと良い感じの編成組めます。あと一人はチェンがベストになりそうですが、チェンも苦手ならリーフォン(デバッファー)かエンバー(ヒーラー)あたりが候補になってくる感じですかね。
      ミンホ、男性管理人、ポグ兄、リーフォンにすると、全員男性キャラにもできますね。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-12 (月) 06:59:00 ⚓[a_2dPz9]
    • 管理人メインアタッカーは通用するよ。管理人、ペリカ、チェン、スノーシャイン/アルデリアの無ガチャ編成もあり。 -- [ZcQm/90ZRKU] 2026-10-12 (月) 10:51:45 ⚓[a_3t8tJ]
    • キャラの見た目や使用感の好みで使うキャラ選ぶのは当たり前に良いと思うけど、まだ1年も経ってないゲームだから余り選択肢は広くならないのは注意
      タンタンくらいから苦手となる場合スーは平気なの?だったりと気になる事が出てきてしまう
      少なくともラストライトは操作キャラじゃなく使うことは出来るの
      あとはスーの次のミンホ取って、そのうち復刻のくるミフあたりを取って物理よりの編成に進めるという手もあるかな

      どちらにせよ実装人数からすると選り好みしすぎると組むためのキャラ足りないかなあ -- [coILcrkZAyY] 2026-10-12 (月) 12:37:16 ⚓[a_MbN4H]
      • スーちょっとよくわからないのですが、タンタンみたいな空気読めないキャラが苦手です。あと男キャラは引きたくないです。物理編成で今、組んでますがエンドコンテンツの戦闘イベントが全くクリアできないので他の編成を考えて質問し次第です。もしかして物理編成って組みやすい反面弱かったりしますか? -- [3cgGkKBvHGU] 2026-10-13 (火) 12:10:30 ⚓[a_02vWv]
      • 男性キャラNGでタンタンもなし、となるとあとガチャスケジュールが発表されてる中だと、いまピックアップされて評価が固まってるイヴォンヌ引くか、未知数のスー引くかの二択になってきますね。

        すでに他の限定キャラがある程度揃ってるなら、迷わずスーっていう選択肢もあるんですが、最初に引く限定キャラとしての適性がいまはホントにわからない状態です。
        というのも、肝心の蓄積ダメージの範囲化の割合が公開されてないので、どこまでアテにしていいのか計りかねるんですね。これによって対多数戦をどれくらいカバーできるかが変わってくるので、初引きキャラとしての評価が大きくわかれてくるんです。

        一方のイヴォンヌはどうかというと、突撃クラスだけど付着1段から集敵+範囲大ダメージの連携だしていける取り回しの軽さで、どんなコンテンツでも使いやすい性能。
        単体戦の強さもお墨付きで汎用性高め。おまけに操作キャラとしての適性も全キャラ屈指なので、これまた初引きキャラとして適性高めなんですよね。

        なので100%確実に即戦力になってくれるのを選ぶなら、イヴォンヌ。
        あるいは初引きキャラとしての適性は未知数ではあるけど、新たなインフラになりうるスーを選ぶか、っていう究極の選択になりますね。

        >エンドコンテンツ
        映像記録のことであれば、ギミック処理が重要になってくるので、物理編成が活躍するステージもあれば、逆に難しくなるステージもある感じですね。
        基本的には、全ステージ同じ編成でクリアするというより、ステージに合わせてギミックに対応した編成で挑む前提のバランスになってます。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-13 (火) 13:36:27 ⚓[a_gIDos]
      • 見た目ならオクギってなるのですけど周年で復刻すれば引きたいんですけどね…
        ミフも見た目は好きなのですが評価があまり高くないのが懸念してます。手持ちが充実してないなら一層のことスーもスルーしちゃうのも選択肢として正解となるでしょうか?イボンヌ引くのも考えたんですけどこの手のゲームだと復刻アタッカーって基本インフレに飲まれるのが鉄則な感じで敬遠されがちと思うのですがどうなんでしょうか? -- [zo.cp7e15Is] 2026-10-13 (火) 20:20:03New ⚓[a_oHJ4k]
      • >スー
        いまガチャが発表されてるイヴォンヌ、タンタン、ミンホを引かない場合=次に欲しいキャラが実装されるまで石をまた貯める期間がある、ので消去法でスーは確保しておきたいキャラになりますね。
        もちろん、断言はできないのですが、他のキャラで代替できないギミックが多いので、新たなインフラになりうるキャラだと個人的には考えてます。

        >インフレ
        このゲームのインフレは新キャラとのシナジーで、旧キャラがどんどん強化されていくインフレの仕方してたりします。
        初期実装の、レヴァ、イヴォンヌ、ラスライ、の三人の突撃クラスが辿った歴史が典型なんですけど。

        続くタンタン実装時で、イヴォ・ラスは付着しながら大ダメージまで稼げるようになり。
        カミーユ実装でレヴァ編成はSP100だけで、いくらでもに付着沸いてくるようになり。
        オクギ実装時で全編成が付着が溢れかえって腐食まで作る余裕ができるようになりました。
        そして、スーはというと、敵の当たり判定を好きな場所に固定できて(複数の敵なら隣に設置することで二匹同時に殴ることも可=火力が実質倍化する)さらに付着消費で追撃ついてきて、蓄積ダメージを範囲攻撃化できるようになる、て感じですね。

        なので強い編成が欲しい場合は、インフレする対象となるアタッカーを持ってるが前提条件で、次にインフレさせるファクターとなるキャラを追加で獲得していくのが重要になってくる感じですね。
        最新キャラ一人だけ引いて、そのキャラだけで最強、みたいなバランスにはされてない感じです。
        今後もこの方針が続くかは、もちろんわからないですけどね。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-13 (火) 22:01:24New ⚓[a_qzbPQ]
      • 上の人も言ってるけどエンフィのバトルは1人完凸してもPTの他のメンツがめちゃくちゃだとちゃんとしたダメージは出せない
        あくまでも編成単位でダメージ出せる編成があり、その中でのアタッカー枠といった捉え方をしたほうがいい
        (他ゲーであるような完凸が一人いたらそいつが更地にするから他のメンバーは属性もレベルも無視していい、みたいな感じではない。)
        だから手広くキャラを持ってたほうが編成を作りやすい為に有利なゲーム -- [pic/uzYZHsI] 2026-10-14 (水) 03:52:58New ⚓[a_5Nv9A]
      • 回答ありがとうございます。結局ここに強さの方向性がある感じでしょうかね?正直ローテーションとか戦技のタイミングなどの組み合わせで強くもなれるし弱くもなるてきな
        そうすると今はガチャ回さない方が良さそうに感じました。あともう少しで周年ですよね?そのときに石を放出してキャラ揃えるのが編成ものかなって -- [zo.cp7e15Is] 2026-10-14 (水) 12:50:52New ⚓[a_gm2Hi]
      • >個々に強さの方向性

        概ねそんなイメージですね。
        アタッカーそれぞれに違った強みがあって、あとからガチャで追加される強化パーツ(限定キャラ)を組み込むことによって、それまで出来なかった事ができるようになることで、旧キャラもずっと最前線にい続けられるバランスの取り方になっていて、これは新しいキャラも変わらないんですね。

        それまで集めた強化パーツが十分に揃ってないと、最新キャラを引いても100%の力は発揮できないようになってます。
        それでも、限定キャラ一人も居ない状態であれば、誰を引いても大抵は大幅に戦闘は楽になりますが。
        なので、強化パーツをコツコツ引いていくのが、強い編成を作るポイントになってくるところですね。

        >周年
        来年一月なので、あと3ヶ月くらいですね。
        ゲーム内ガチャに関する動向がどうなるかなど情報がまだ出てないと思うので、そこをアテにしていいかどうかは、ちょっとなんとも言えないところですが。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-14 (水) 14:47:24New ⚓[a_wSTkb]
  • 始めて1か月程度の初心者?ですが、戦争残響の評価を光らせたいです。
    エンバー(鑑)、管理人(大願)、チェン(鋼鉄余音)、ポグラニチニク(テルミットカッター)で、
    今週のクリアタイムが、天鼓7:30、盾の方陣5:30、葬られる戦線2:00と、火力が全く足りてません。
    精密加工と基質食刻で伸びしろがないわけではないですが、限界を感じています。そこで、
    ①限定なしPTでも評価を光らせるのは可能でしょうか。(最初に貰った指名招集券は温存してます)
    ②石は温存していて8万ありますが、今後限定を引くとすれば、スー、オクギ(復刻待ち)みたいな引き方がよいのでしょうか。(物理PTにこだわりはないです。) -- [J1dGTy6g0YA] 2026-10-12 (月) 22:48:25 ⚓[a_x0A4z]
    • 限定キャラなしでやった思い出がないのでひとまず②だけお答えしますと。

      スーを最初に引く限定キャラに選ぶ場合は、ラストライト編成を始めとした、恒常キャラ+スーで作れる編成の完成度次第、でオススメ度が変わってきちゃって、それがま未知数なので、現状では手放しでオススメできない感じではありますね。
      将来性を見越せば、新たなインフラキャラになりうると思うので是非ほしいですが。
      『キャラ資産がない状態で最初に引く限定キャラ』という特殊条件下だと話しが変わってくる感じです。

      どうしてかというと、すぐあとにタンタンっていう、最初に引く限定キャラとしては安パイ中の安パイが控えてるからなんですね。
      この子はたいがいのコンテンツで100点中の80点はとれるような万能キャラになってます。
      スー編成でも考えられているラストライトとの相性も良くて、スー+ラストライトが範囲攻撃しようとすると、『スー戦技→ラストライトのために付着を向上キャラで3以上積んで、墨魂殴って爆破する』っていう行程が必要なところを、
      タンタンなら、『強力な範囲攻撃をしながら付着積める』ので、同じ事するにも、取り回しの軽さがぜんぜん違っちゃうんです。

      この編成にさらにスーを盛り込めば強さが爆発するわけですが、今回はどっちかしか選べない、という特殊条件、なので。

      この条件下でスーorタンタンでどっち引くかの判断基準として、
      『タンタンと同等の働きをスーができるのか?』っていう壁があって、これが今の時点だと、
      『そういう力をだせるコンテンツはありそうだけど少ないだろうな』っていうのが実装前時点での*個人の感想*ではあるんですね。
      もちろんスーの実性能次第では余裕で手のひら返す自信はありますが😆

      というわけで、今の時点だと上のほうの木でも同じ結論を書きましたが、『タンタン最有力候補で、スーは評価でるまでステイ』っていうのが、自分ならそうする感じです。 -- [Vs2mOX9qgQM] 2026-10-13 (火) 08:16:17 ⚓[a_qFeBs]
    • ①について
      全ての戦争残響コンテンツで、限定なしチャレンジで達成可能かは確認出来ておりませんが、いくつかは出来る事を確認してます。また少なくとも天鼓はクリア動画もあり私も見た事がありますので探してみるのも良いかもしれません。
      ただし、特化、防具強化、武器強化、基質強化等はかなりしっかりやる必要があるため、初心者ではリソース的に厳しいと思います。
      合わせて、ギミックの理解と対処出来る編成や装備(立ち回り)を考えるのも必要です。このゲームの難易度調整はギミックで行われているため、単純に強キャラを育ててゴリ押しするだけでは通じない場合があります。例えば天鼓の場合、耐性値が高いためデバフが重要で、物理編成の場合ポグの破砕やリーフォン等の物理脆弱を用いでデバフを入れて、その上でチェンなどのアタッカーにバフを載せて必殺で削り切るといった感じです。
      ②について
      オクギは実装から日が浅く、復刻時期が未定でどんなに早くとも半年程度は開くと考えられるため一旦考慮から外します。
      そしてその場合、課金可否とスーを確実に引きたいか次第になると思います。スー自体は強さは不明ですが、最新の人気キャラのため強い形で実装される可能性はあります。しかし実際のところは不明である以上確定的な事は何も言えません。
      従って、現状確実に見えてるキャラで語るなら復刻中のイヴォンヌと復刻予定のタンタンがシナジーあり強いので引くのは有り、となります。イヴォンヌ、タンタン、ザイヒ、スノシャで運用可能になり、現在使用中の物理パが苦手とするアーツ付着で戦えるのも良いところです。
      注意点としては、イヴォンヌを引いたらスーが引けなくなる場合です。スーの性能次第ではイヴォンヌ引くよりスーを引いた方が良かったとなる可能性は十分あり得ます。
      じゃあどうしたら良いかと言うと、未実装のスーの性能次第のためはっきりした事は言えませんが、現状、新キャラはみなちゃんと強いので、課金予定が今のところないのであれば、私でしたら様子見してスーやタンタンの方を確実に狙いに行きます。課金予定ならイヴォンヌもスーもタンタンも引きにいくですね。 -- [skbPQYFejQc] 2026-10-13 (火) 18:14:12 ⚓[a_DHy0Y]
    • 回答ありがとうございました。
      他の木でもありましたが、インフレを考慮すると復刻キャラは手を出しづらかったのですが、タンタンも視野に入れつつ、もう少し考えてみたいと思います。 -- [J1dGTy6g0YA] 2026-10-13 (火) 21:38:52New ⚓[a_iBA8X]
      • エンフィは実装ペースがそこまで早くなく、システム的に付着持ちは腐りにくく、フィールドや素材空間の敵くらいなら範囲で吹き飛ばしやすく、必殺のボスも止められる時間停止があるのでタンタンは相当インフレに飲まれにくい方だと思う。 -- [pic/uzYZHsI] 2026-10-14 (水) 03:43:21New ⚓[a_Go6HS]
      • インフレを懸念されてますが、あくまで今のところの話をするのであればですが
        最初期キャラのレーヴァテインもギルベルタもイヴォンヌも皆現役で最前線やれてます。むしろ、サポートが充実してきて強化されているくらいです。
        恒常星4や5の低レアキャラは、上位互換が出てしまってるのもいますが、恒常星6や限定星6の上位互換はまだなく、また各属性での足りてない職種等から考察するとすぐに上位互換が出てインフレに呑まれるということはないと推測します。あくまで現状からの個人の見解ではありますが。 -- [tWsdOGdcxwo] 2026-10-14 (水) 10:47:58New ⚓[a_hxtu2]
    • ①管理人・リーフォン・チェン・ポグは恒常オンリー編成の中ではかなり完成度高くて、しっかり育成すれば天鼓三分切りも可能。ただ集団戦があまり得意でないから輝き取れるかどうかはその週のステージ次第かも。
      ②石の使い方は人それぞれだから正解がある訳ではないけど、もしスーを引くのであれば復刻のタンタンはセットで確保したい。この二人と恒常のラストライト・ザイヒでかなり良い感じのPTが組めるからギミック対応できる範囲が広がると思う。 -- [aAKN0DaUM.U] 2026-10-14 (水) 17:19:20New ⚓[a_3SRb2]
  • 今、Windowsのデスクトップ版でやってるんですが、Steam版に移行する利点って何かありますか? -- [sjbNB/cyAeQ] 2026-10-15 (木) 17:27:57New! ⚓[a_aradp]
  • スーの餅依存度ってどのくらい高いですか? -- [S314tMmqwMA] 2026-10-15 (木) 17:38:13New! ⚓[a_4mRPA]
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Last-modified: 2026-01-26 (月) 18:49:29