このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-07-07 10:59 表示期間内記録数: 7,208
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コメント/雑談掲示板 違反 30 グレー 142 表示中 100 / 期間内全 7208 件
問題なし スコア: 5 [aZRJ2tL5.cA] 2026-06-29 (月) 15:57:42
あの星は保存ではなく並び替えなので普通に消えます
ID:797への返信で機能説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 15:53:05
いつの間にか商品に入ってた耽美系額縁、何処に飾ればいいのか
ゲーム内アイテムの配置に関する雑談。問題なし。
問題なし スコア: 5 [8h8U4X0BnkM] 2026-06-29 (月) 15:51:51
物陰から現れるゾアン「『真理』を掴んだようですね」 [改行] ミ・フ「???」
ID:800への返信でゲーム内ネタを継続。ロールプレイ・言葉遊び。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-06-29 (月) 15:49:03
門番をする弟子「今わかりました。宇宙の心は龍泡泡だったんですね!」 [改行] ミ・フ「……?」
ゲーム内キャラクターのセリフを模したネタ。ロールプレイ表現。
問題なし スコア: 5 [fpA0TIBEzNA] 2026-06-29 (月) 15:44:28
「フィオナの人事支援」メールを★付けて保存してるんだけど、期限切れたら消えちゃうんだろうか?
ゲーム内メール機能に関する質問。ユーザーサポート的な相談。
問題なし スコア: 5 [r0SGSJd1fg6] 2026-06-29 (月) 15:40:41
カマンベールくん、凸りたさはあるけど槍先鋒が今後どれくらい出てくるのかわからないせいで汎用性も読めないのが困る
キャラクター凸の判断に関する相談。ゲーム内戦略の議論。
問題なし スコア: 5 [pqRYQyRAiF2] 2026-06-29 (月) 15:37:25
武陵ももう半年近くやったけど、武陵NPCの名前がルアンと牛師匠鶴師匠くらいしか覚えていない…。 凝ったモデル用意までしなくてもいいけど、ちょっと衣装の色あいや装飾だけでも特徴付けて"主計局局長"とか"学長"とか、地域編全体通して関わったり今後も重要な立ち位置のNPCとか増えてくれると嬉しいんだけどな
ゲーム内NPC設計への建設的な要望。改善提案として機能。
問題なし スコア: 5 [Fl9UrrUK7sM] 2026-06-29 (月) 15:21:19
初代に準じるなら2人でグリーンサンダー!ピンクサンダー!ってやらなきゃなので
ID:773への返信で仕様推測を述べる。ゲーム内ロジックの議論。
問題なし スコア: 5 [uNY8IrXKWKo] 2026-06-29 (月) 15:15:02
今日ちょうどやっちまったと思って道具開いた瞬間に賞味期限切れ通知(個数付き)きたよ
ID:726への体験談の共有。中立的な情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [oSzbpl/TAbM] 2026-06-29 (月) 15:14:19
&tooltip(任意の致命傷:2_210){&ref(img/SNS_Sticker_JP_210.png,nolink,150x150);};
ゲーム内画像・スタンプの埋め込み。意味のある表現。
問題なし スコア: 10 [7iI5t7UKfkk] 2026-06-29 (月) 15:07:33
カミーユ最後の握手のシーンはオクギでやられてたら危なかった。男キャラだったおかげで120連で済んだわ
ゲーム内ガチャ結果の報告。プレイ体験の共有。
問題なし スコア: 5 [oSzbpl/TAbM] 2026-06-29 (月) 15:04:44
どっちかというとスズランママか 先鋒で似たような性能来た場合つよすぎる
ID:767への返信で、別キャラの性能評価と仮定的な強化予想。ゲーム内メカニクスの考察で問題なし。
問題なし スコア: 5 [PCUiMejBmrs] 2026-06-29 (月) 14:37:28
初代はステゴロだったから問題なし
ID:773への返信で先例を引用した説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [XUC3a6kCJa.] 2026-06-29 (月) 14:33:12
衝撃波出すから風属性かもしれない
ID:773への返信で属性推測を述べる。ゲーム内要素の分析。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 14:32:17
戦闘と工業のバランスを見つつ、戦闘優先の場合は工業薄めにした気配はする
ID:778への返信で運営の設計意図を分析。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [qM8/fh3vLa2] 2026-06-29 (月) 14:29:14
今回工業の追加要素が無くて次のアプデでは工業追加があるっぽいけど、アプデ2〜3回に1回規模大きめの工業追加していくみたいな方向性になるのかな?
ゲーム内コンテンツ(工業)の更新方針に関する推測。建設的な話題。
問題なし スコア: 5 [QkdRpuh3fu.] 2026-06-29 (月) 14:23:46
片方は電撃だせるからいいとしてもう片方はステゴロなんですが...
キャラクター性能への疑問。建設的な議論の開始。
問題なし スコア: 5 [a/RYNG0xRmY] 2026-06-29 (月) 14:19:53
ンィーでSP回復速度upは壊れちゃう
ID:767への返信で、特定キャラの性能評価。ゲーム内バランスについての中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [Sndy4uFMOfo] 2026-06-29 (月) 14:12:46
危機契約やってるとフィリオプシスが欲しくなりますわ
危機契約プレイ時の特定キャラ(フィリオプシス)への需要感。ゲーム内要素への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [gVx0Y9CdQ7k] 2026-06-29 (月) 13:40:31
ふたりはプ◯キュア ゾアン♡ミフ
キャラクター名と属性に関する言葉遊び。ゲーム内要素への中立的な言及。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-06-29 (月) 13:22:47
清波のボンバーマンとかも嫌だな
ID:755への返信で、別の敵キャラへの嫌悪感を追加。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 5 [vdjyyyU0plA] 2026-06-29 (月) 12:46:48
水アンゲロスが腕クロスして出してくるディレイ攻撃が未だに回避率低めなんだよね。初期に比べたらまだマシだけどw
ID:734への返信。特定敵キャラの攻撃パターンについての感想。末尾のwは軽い笑いで嘲笑ではない。
問題なし スコア: 5 [9CHxVDXarSY] 2026-06-29 (月) 12:40:34
巨大猿、イーサルー、ランドブレーカーの拳マン [改行] この辺りが出てきたら発狂しそう
複数敵キャラの同時登場への懸念。ゲーム内要素への感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ZWUNNeq73h.] 2026-06-29 (月) 12:37:30
ミミズが微妙に巻き込めない距離感で2体出てきたらストレスでハゲるかもしれん
敵キャラ(ミミズ)の配置パターンへの懸念を、強い口調で表現。ゲーム内要素への愚痴で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [oe0h5hHnZcE] 2026-06-29 (月) 12:36:58
夫婦のフリをする長期の潜入任務をキャッチャーとさせてよいと聞いて
キャラクターに対するゲーム内行為(潜入任務)のネタ。ゲーム仕様内の遊び心で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [KP2nA5rS5DQ] 2026-06-29 (月) 12:32:12
ちょっと楽しそうじゃねぇか…
ID:747への返信で、ゲーム内の難易度予想に対する肯定的反応。短い感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9JShggModXk] 2026-06-29 (月) 12:31:59
+1、イーサルーが第一形態撃破時にも爆発する。+2、爆発範囲が拡大する。+3、爆発範囲がフィールド全体になる
ID:750への返信で、敵キャラの強化パターン予想。ゲーム内仕様の分析で問題なし。
問題なし スコア: 5 [QxgXbKsZ92w] 2026-06-29 (月) 12:20:35
瞬間というより思い返せば実感する [改行] オープニング戦の回避成功率が体感5割切ってそうで不安だったけど、今じゃ見える範囲なら躱せるようになってる
ID:734への返信。スキル向上の実感についての述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wC9wjSb9Dy.] 2026-06-29 (月) 12:18:38
そして画面をリアルカメラで撮る管理人たち…
ID:770への返信で、提案内容への創作的な返し。ゲーム内ネタの応答で問題なし。
問題なし スコア: 5 [C3kBTejbfR6] 2026-06-29 (月) 12:11:48
改変:芭蕉浮遊 バナナの皮を踏んだ際の滞空時間+N秒 [改行] 環境:撮影禁止 戦闘中のカメラ起動禁止
危機契約の改変案と環境設定の創作的提案。ゲーム内要素への建設的なネタで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [/Zh0p0rpQcY] 2026-06-29 (月) 12:06:01
蛙も虎も怖い。武陵は変な奴が多すぎる。
特定敵キャラと地域への個人的な感想。ゲーム内要素への嫌悪感の表現で、プレイヤーへの攻撃ではない。
グレー スコア: 45 児童性的表現 // キャラへの性的言及 [.rkXva9dYNs] 2026-06-29 (月) 12:00:31
本国では別に流行らなかったのに日本で劣情を抱かれるとか運営にも読めなかったようだな…読めたらそれはそれで怖い
「劣情を抱かれる」という性的欲望の言及。ただしキャラ設定や文脈が不明確なため、実際の違反成立には設定確認が必要。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [hVpEwZWdbT2] 2026-06-29 (月) 11:58:35
回避不可の契約とセットでアルマジロの柱ブンブンで縄跳びさせられるんですね
ID:747への返信で、ゲーム内の敵配置と契約効果の組み合わせ予想。ゲーム内行為の述懐で問題なし。
問題なし スコア: 5 [.dd83MavW1Q] 2026-06-29 (月) 11:56:45
今助けて欲しいのは物理タンタンなんだ異論は認めるペリ
ID:765への返信で、現在の物理タンク需要についての意見。ゲーム内メタの分析で問題なし。
問題なし スコア: 5 [.rkXva9dYNs] 2026-06-29 (月) 11:53:33
イーサルー(アルダシルが操ってた自爆してくる人影)は危機契約に来たら嫌な気がする
特定敵キャラ(イーサルー)が危機契約に登場した場合への懸念。ゲーム内要素への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [ahYoOqSN2AU] 2026-06-29 (月) 11:48:12
サ開時はみんなテンニンカに助けを求めてたのに、今は全く見なくなったなぁとしみじみ
特定キャラ(テンニンカ)の需要変化についての個人的な感想。ゲーム内メタの変化を述べる中立的な観察。
問題なし スコア: 10 [gM06VX03NVs] 2026-06-29 (月) 11:32:16
バナナ投げ猿くんは次の危機契約であのアルマジロと一緒に出てきてみんなにたくさん嫌がらせするんだ [改行] 俺には特別な知恵があるからわかるんだ
敵キャラ(バナナ投げ猿)の次回登場予想とゲーム内での嫌がらせ行為の想定。ゲーム内シナリオ予想であり、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [r/xAPEdMGX.] 2026-06-29 (月) 11:24:55
パーティ検証と練習の繰り返しゲームだから頭と腕両方磨かれてる実感はある [改行] 実感というのはだんだん前よりも成績が上がっているからかな [改行] 危機は今46だけど35到達までに4-6パーティ検証して最終パーティで10回トライしてる。今の46もそこそこやったけど編成組みもトライ回数も最適化されてきてる気がする
ID:734への返信。具体的なプレイ経験の共有で建設的。
問題なし スコア: 5 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 11:24:48
[[>>a_FvBE8>#a_FvBE8]] 申し訳ない、お手数をおかけしますがCOお願いします。
ID:761への返信で、管理人への丁寧なCO報告依頼。正規ルートの利用で問題なし。
問題なし スコア: 5 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 11:23:14
たぶん今のCOに報告されてる奴のツリー扱いとしてまとめて消されてるんじゃないかな…この返信先の人のも消えてるから突然変な独り言いってるようになってるコメントとして処理してくれてるはず?
ID:761への返信で、CO処理の推測と説明。wiki運用についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [VnIN1.kxX8Q] 2026-06-29 (月) 11:22:52
木枝がCOされて宙吊りになったと判断できる木は同一報告内で一緒にCOすることになってるはず [改行] この木も(COされてなかったら)後で自分がCOしておくけど、気付かずに何度も木生やしてても手間だから把握しといてくれ
ID:761への返信で、CO処理の仕組みについての説明。wiki運用に関する情報提供で適切。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 11:19:48
消すのは良いけど消した人はちゃんと報告してね・・・
ID:760への返信で、CO報告の手続きについての要望。正規ルートへの誘導で問題なし。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-06-29 (月) 11:16:50
バナナの皮は変身ゾアン様に踏みつぶしてもらうしかない…
ゲーム内キャラ(変身ゾアン様)による敵対処の戦略的ネタ。ゲーム内行為の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xdIXC4c8Eu.] 2026-06-29 (月) 11:15:48
って返信しようと思ったらもう木が消えて暴投になった件😂
ID:743への返信。コメント削除による返信の宙吊りについての軽い感想。絵文字使用も嘲笑ではなく親しみやすい表現。
問題なし スコア: 5 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 11:15:37
コメントアウトに言及するのも違反だからあまり触れない方がいい。注意書きに書かれてることに違反した、と判断されたなら仕方ない。あくまでこのwikiを利用させて貰ってる側だからね
wiki運用ルール(CO報告制度)についての中立的な説明。ルール遵守を促す適切な発言。
問題なし スコア: 5 [DCLGwr.zsZM] 2026-06-29 (月) 11:14:46
今回の危機契約は個人的に嫌いな敵が出てこなかったから精神衛生的に楽だったわ。指標との組み合わせで激硬盾持ちおじさん、鬼範囲ゲロ吐きミミズ、めちゃバナナ撒きザルとか出てきたら&tooltip(嫌すぎて泣いちゃうかも:2_611){&ref(img/SNS_Sticker_JP_611.png,nolink,150x150);};
危機契約コンテンツへの個人的な感想と、特定敵キャラへの嫌悪感の表現。ゲーム内要素への愚痴であり、プレイヤーや作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [xdIXC4c8Eu.] 2026-06-29 (月) 11:14:44
あの手のストーリー談義はRPGコミュニティの華だと思うけど、場が有志ファンサイトゆえに言葉をだいぶ慎重に選ばないと目の敵にされちゃうね。
ストーリー談義についての一般的な観察。ファンサイトの性質を踏まえた建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [aJGrlmbb2WU] 2026-06-29 (月) 11:11:08
木枝がCOされて宙吊りになった木は一緒に消すのが通例だぞ
ID:741への返信。wiki運用ルールについての説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 11:08:00
また消えた?消し過ぎじゃない・・・?
ID:740への返信。コメント削除についての技術的な疑問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 11:06:00
基本資料でテラの本編後とか星門や種族の情報がワッと出て来た時にはみんな喜んでたからウェルカムかと思ってた
本作の情報公開についての肯定的な意見。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [rZQo8KTsGQo] 2026-06-29 (月) 11:05:08
よくよく考えたら、ラップはともかくテキは感染者じゃないやないか! [改行] 非感染者だと再旅者枠でも有り得んからまず来る事はないでしょ… [改行] 要はただの願望だったんかい。釣られてしまったじゃないか
ID:629への返信で、キャラ設定に基づく分析と自分の誤りを認める発言。建設的な議論で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [GPcfMYU0bEQ] 2026-06-29 (月) 10:59:27
アクションゲー苦手だったって人がこのゲームで成長を実感できたって感じた瞬間はある? [改行] 自分は最初ボスTA勲章すらギリギリだったのに、今は危機契約20くらいなら割と余裕もってクリアできたこと(なおそれ以上はやってない)。まぁ使ってるキャラが強いっていうのもあるかもだから本当にPSが上がったかって言われると怪しいんだけども…
自分のプレイスキル向上についての体験談。謙虚な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [AWq9hWNEONM] 2026-06-29 (月) 10:54:11
ぶっちゃけどっちも楽しんでる層からすると邪魔でしかないんだよな [改行] こっちのストーリーとかに突っ込みどころがあるのは理解してるけど、批判と違ってそういう風潮は先の選択肢を狭めるだけでしかないし
両作品を楽しむプレイヤーの立場から、過度な批判風潮への違和感を述べた意見。建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-06-29 (月) 10:53:19
ちなみに問題解決後脱出せずに遡っていくと洋館の門前までは戻れる [改行] 何度も鳩も飛ばせる [改行] あいつらずっとあそこに取り残されるのかな…
ゲーム内現象についての観察・考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3X.JM49O70o] 2026-06-29 (月) 10:46:47
あれ?木ごと消えちゃった…これも気にしないでくださいまし
技術的な問題報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Fl9UrrUK7sM] 2026-06-29 (月) 10:43:56
制限時間と敵HPってタイムアタックでは…
ID:679の「タイムアタック」という表現に対する指摘。制限時間と敵HPが実質タイムアタック要素であることを指摘する議論。
問題なし スコア: 10 [3X.JM49O70o] 2026-06-29 (月) 10:43:55
本家でやってない事、出してない情報をこっちでやっちゃだめ、みたいな風潮は感じる。自分はどっちも好きだからお互いにすり合わせしていけるといいなとは思う
本作と関連作品の関係性についての建設的な意見。両作品への愛好を示しており、どちらかを貶す意図なし。
問題なし スコア: 5 [bnshrV/KTnc] 2026-06-29 (月) 10:40:36
テラ世界では基本おっさんに厳しいがタロⅡ世界ではどうなんだろ…
ID:647への返信で、ゲーム世界観における設定の違いについての疑問。ストーリー考察で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [mnw2sTHHz5s] 2026-06-29 (月) 10:39:21
管理人さんなら平気だと思って…
ゲーム内キャラへの信頼表現。攻撃性なく、通常のキャラ感想の範囲。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 10:28:35
誘拐されて巣彫を作らされると思ったら洋館の内装工事させられて困惑する四号谷地民が居たのだと思うと涙を禁じ得ない
ID:703への返信でシナリオの別解釈を述べる。ユーモアを交えた考察。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他者への読解不足指摘 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 10:21:18
[[>>a_ujjAq>#a_ujjAq]]ルアン兄様の時にも居たけど、ちゃんと読んでれば嫌いにならないみたいなのマジでやめような・・・
「ちゃんと読んでれば嫌いにならない」と他者の読解能力を暗に否定。やや攻撃的だがグレー判定。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 10:18:13
巣彫選手権とかやって建築技術を磨いていた……?
ID:703への返信でユーモアを交えた推測。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [siuVmj.ACFk] 2026-06-29 (月) 10:17:30
あの洋館セットを1人で作れるなら普通に才能持ってる側だよなシャールくん
ID:703への返信でキャラの能力を評価。肯定的な考察。
問題なし スコア: 10 [siuVmj.ACFk] 2026-06-29 (月) 10:16:16
人間は100mを9秒で走れるみたいな一部の人だけ出来る事だけどこれが出来ればトリックは解決できるよ的な話と思って流したな
ID:711への返信で別の解釈を提示。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [EqFuE1dKO/A] 2026-06-29 (月) 10:16:11
まあ、巣彫も高度な巫術装置ではあるから…
ID:703への返信で設定の説明を試みる。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 10:15:46
道具開いた際にその画面で没収通知来るが、メールとかでは来ない
ID:726への直接的な回答。事実情報の提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 10:11:13
巣彫とか建ててるやつらがあんな格調高い家具作れるの面白過ぎる
ID:703への返信で設定の矛盾を指摘。ユーモアを交えた考察。
問題なし スコア: 10 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 10:10:36
作劇的な理屈(ゲーム上の都合)で無理があるシチュは目立つけど、設定に矛盾自体は無かったりする [改行] というか資料集にもサルカズの生態書いてないから未だに各種族に結構謎が多い
ID:715への返信で、設定の矛盾と作劇上の都合を区別する分析。建設的。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 10:07:55
流石に洋館は業者ときちんと打ち合わせして再現した筈……
ID:698への返信で設定の整合性を考察。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [wEVYTObEdis] 2026-06-29 (月) 10:05:57
理性剤は期限切れで消し飛んだ時ってお知らせメールで何個消えた〜とか案内くるっけ?ちゃんと使い切ったか覚えがなくて...
ゲーム内システムについての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [ZbmKVwTCHRE] 2026-06-29 (月) 10:04:16
まあ、アークナイツガチ勢がこの作品とっては少しノイズだったりするのは確か
ID:715への返信で、特定層の意見をノイズと評価。意見表明として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [ZbmKVwTCHRE] 2026-06-29 (月) 10:03:07
ボンクラ君たちがせっせと作ってくれたんだよね
ID:698への返信で別の可能性を述べる。ユーモアを交えた雑談。
問題なし スコア: 15 [hVpEwZWdbT2] 2026-06-29 (月) 10:02:50
「粗探しして粗がいっぱい見つかったからこの話は低品質で嫌い」ではなくて「この話が嫌いだから粗探しをいっぱいしました」って感じ [改行] 嫌いだからちゃんと読んでなくて、だから印象を勘違いしたままの部分があるのもそう感じる
ID:715への返信で、批評者の心理を分析。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 09:58:13
そういうのは居るには居たけど虚無だなんだと辞めて去った後だからね。何かの拍子でエンドフィールドに新規がなだれ込んだら発生しそう。 [改行] ウルフガードやロッシを率いる狼群のリーダーがテキかラプみたいなのだと嬉しいけど、再旅者ならロドスに属してそうだしどうなんだろうね
ID:627への返信で、過去のコミュニティ状況と将来の可能性について述べる中立的な意見。「虚無だなんだと辞めて去った」は事実述懐で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 09:54:07
世界観資料集とかも商品として売ってんだからガチ勢に色々突っ込まれるのは当然では
ID:715への返信で、公式資料の存在を根拠に批評の妥当性を述べる。建設的。
問題なし スコア: 5 [MPwBcBwOgW2] 2026-06-29 (月) 09:53:42
すっかり忘れてたけど危機契約がほぼ終わったから思う存分物理パで遊べるんだ、育成我慢するのもやっと終わりだ
コンテンツ終了後のプレイ計画を述べる。前向きな感想。
問題なし スコア: 10 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 09:52:51
今回危機契約の準備期間が理性補給を内包してたけど、それはそれとして理性補給も欲しかった。危機契約は事前に情報全く入れずに挑みたかったからまさか牽制でイヴォンヌ厳しめと知らずにリソースそっちにつぎ込んじゃったから泣きながらウルフガードの基質と特化してる。52超えたいんじゃあ…
危機契約イベントの準備期間とリソース配分に関する具体的な不満。建設的な状況説明で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 09:50:21
業者に頼んだのかもしれないだろ・・・!
ID:698への返信で別の解釈を提示。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [3Z.Rb6wqUbQ] 2026-06-29 (月) 09:48:22
「あ?ねぇよそんなもん 」
ID:688への返信として、ゲーム内キャラのセリフを継続する大喜利。ネタ的な応答で問題なし。
問題なし スコア: 5 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 09:46:58
途中人型の置物大量にあったけどシャールくんがわざわざ置いたの想像したらシュール過ぎる。シャールだけに
ID:698への返信で、シナリオの細部への考察。言葉遊び(シャール/シュール)を含む雑談。
問題なし スコア: 5 [7zeGZXDZwmo] 2026-06-29 (月) 09:44:22
+6%って書いてるから後者で考えてたけど確かにそれだと5スタックで上がりすぎるからどうなんだろ…?
キャラの性能数値に関する中立的な疑問。ゲーム内要素の分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [6g1TzzyNU/I] 2026-06-29 (月) 09:34:18
そんな粗が本当にあったのかどうかはさておいて、いちいちこんな粗探しされるのシナリオライターも大変な仕事なんやなぁって思った
ID:696への返信で、批評行為そのものへの共感を述べる。建設的な観察。
問題なし スコア: 10 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 09:29:53
地上戦艦に奇襲かけたドゥカレとかは割と当時から謎だった気もする(まぁ徒歩でも来れるしそもそも描写が無いのでスルーしてたが)
ID:711への返信で関連する設定の曖昧さを指摘。考察として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [t/za653oR8g] 2026-06-29 (月) 09:19:43
爆発するランドブレーカーのアジト(この時点で管理人の居場所は分かっていません)
ゲーム内ストーリー・キャラクターの推測的な言及。ネタ的な大喜利で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [CHXrMOEnlAo] 2026-06-29 (月) 09:04:35
血液ワープとか体乗っ取りとか、シャールのモデルが無い中でお話作ろうとして無理やり生やした設定にしか見えないんよ [改行] いやほんと無印版との設定の整合性はちゃんと取れてるんだろうか ロドスにもブラッドブルードはいるんだしそいつらもワープ実は出来ましたとかになったらいよいよ収拾付かんぞこれ 巫術だから知らなくてもセーフ理論も巫術に通じてそうなエンテレケイアいるしさあ
ID:696への返信で設定の矛盾を指摘。具体的な懸念を述べており建設的。
問題なし スコア: 10 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-29 (月) 08:58:39
設定面で一個だけ訂正すると [改行] 身内だから信頼していないというか、あまりにも長期間追ってるせいでセシュカが自分を信用出来なくなっているのでは?とカミーユが杞憂してるだけだからそこはあんまり
ID:696への返信で設定の誤読を訂正。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [qVLQ/L0xfsU] 2026-06-29 (月) 08:54:43
武陵工場大改修して地下配管を無くして地上に綺麗に配管しなおしたら割と化学プラントみたいになって満足
ゲーム内施設のカスタマイズ結果への満足感を述べる。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [0WtlOeKc0O.] 2026-06-29 (月) 08:49:52
本家紙芝居の文章量を基準にプロット書いて無理に圧縮して変になってる感あるから3Dでできる範囲に慣れてもらうのを祈ろう
ID:696への返信で、シナリオ制作の技術的課題を指摘。建設的な分析。
問題なし スコア: 10 [ln1RQ/DVo8k] 2026-06-29 (月) 08:24:53
危機契約も楽しいけど危局強襲みたいなサンドバック系もそのうち欲しい
コンテンツへの要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [ckmsLz7XQrU] 2026-06-29 (月) 08:13:27
スー・バイイーちゃんはなんでそんなにお茶誘ってくるの?
キャラの行動への素朴な疑問。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 25 [t6Ts.iIq4YA] 2026-06-29 (月) 07:59:02
あらゆる場面で管理人を登場させて頼りになる!すごい!ってやるもんだから出来損ないのなろうみたいになってるんだよね…
シナリオ構成への批判で「なろう」と比較するが、作品評価であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-06-29 (月) 07:54:32
管理人!装置からこぼれてたから回収しておいたよ!
ゲーム内のロールプレイ的な会話。管理人キャラへの中立的な言及で、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [suoaN9nfgcs] 2026-06-29 (月) 07:43:19
シャールは嫌がらせのためだけに地下によくあんな舞台装置と実家再現セット準備したなぁ…と関心してしまった
キャラの行動に対する感想・考察。ユーモアを交えた分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [yoQIfrm0ock] 2026-06-29 (月) 07:38:55
そんな確信持てるようななんかってあったっけ [改行] テキネキ好きだから来てくれたら嬉しいけども
ID:627への返信で、キャラ実装の可能性について疑問を呈する中立的な意見。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [fdOWPHc2O62] 2026-06-29 (月) 07:11:40
資料室のランドブレーカーの資料の時系列をちゃんと読んでなかった。ランドブレーカーの成立が90年頃でアンゲロス戦争が5年〜15年。作中の現在はタロ歴152年?だから意外と新しい出来事だった。[[>>a_KQzbh>#a_KQzbh]]
ゲーム内時系列の整理と資料確認。ストーリー分析として適切な情報提供。
問題なし スコア: 5 [aOw1FW4ZOoU] 2026-06-29 (月) 06:57:35
徐々に改善されていくと信じて我慢するんだ
ID:696への返信で改善への期待を述べる。前向きな応答。
問題なし スコア: 5 [/Zh0p0rpQcY] 2026-06-29 (月) 06:29:01
本家のエネミーからして一発芸人多かったからな
ゲーム内キャラ・設定への分析的な考察。関連作品への中立的言及で比較評価ではない。
問題なし スコア: 5 [NniwgocUCOI] 2026-06-29 (月) 06:10:59
チェーンソー持ちポプカル「わかった。じゃあプランBで行こう... プランBは何だ?」
ゲーム内キャラのセリフを模した大喜利・ネタ。創作的な遊びで違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [Vyfuq3rn1F2] 2026-06-29 (月) 05:03:10
うーん…カミーユイベ読んで、悲しいけど面白いか以前になんかテキストや演出にプロデューサーの確認入ってるか怪しいレベルなんだが…。なんか内容と整合性取れてなくないか?血液サンプルも無茶苦茶だし、血でワープとか言いつつなんかカミーユ関係なくワープするし、ランブレはあまりに知能指数低いし、シャールは終始いってることわかんない上にもカミーユもテンションおかしくて感情の起伏に置いてかれっぱなしなんだが。 別に実家でもないのにこんな場所に未練はない…とか、信用してるよーだけで生涯の友だし、セシュカは俺が身内だから信頼してない云々も、プロフでさんざ「身内がよく捜査にあたる」とか書いてあるし……。無理に管理人とくっつけなくていいよぉ…
イベントシナリオの設定矛盾や演出への具体的な批判。建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [z4NF3ftPxDE] 2026-06-29 (月) 04:26:37
オーロラの向こう側で見たものによってヤコブの考えと文明地帯とで根本的な部分でズレが生まれた。そのズレは最初致命的なものでなく数十年間燻りつつも顕在化しなかったが、あるタイミングで閾値を超えた。とかかもしれん。 [改行] なんなら他の40英雄にもそれぞれちょっとずつ文明地帯協定とは違う考えを持ちつつも、共同歩調が可能だからそうしてるって人達もいるのかもしれん。本家にもそういう仙人ポジの登場人物ちょくちょくいるし
キャラクター動機の仮説提示。「オーロラの向こう側で見たもの」による思想の相違を推測する建設的な考察。
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