問題なし
スコア: 5
[M2OJYRS5nlc]
2026-06-26 (金) 20:40:03
具体的に
ID:601への返信で、具体的な説明を求める質問。中立的な問いかけで違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[LKx2uns6drg]
2026-06-26 (金) 20:39:29
ロッシ以外全キャラ引いててPU率15%の俺の話する?
ID:598への返信で、自分のガチャ状況の言及。プレイ情報の共有で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[oe0h5hHnZcE]
2026-06-26 (金) 20:39:21
現実換算でニコ厨やってたかやってないかくらいの世代であって欲しい
キャラの世代についての推測。ゲーム内設定の議論で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[CZzGW.qRTU6]
2026-06-26 (金) 20:35:00
いままで65回目未満で星6引けたのはたぶん4回で、全部その演出だったんで素引きは昇格オンリーだと思ってたんだ
ID:573への返信で、自分の経験に基づく仕様理解の修正。問題なし。
問題なし
スコア: 10
[UzhCcfo0Fso]
2026-06-26 (金) 20:34:39
無課金だから無料分使ってモチベないと気付いたらもしくは感じたらスッと引退してもいいのかなと思ってる
ID:576への返信で、無課金プレイの継続判断。個人的な選択肢の提示で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[EwAjgIWRP1U]
2026-06-26 (金) 20:34:06
枝の言うようにガチャを緩和するとは明言されてなくて、「複雑なシステムの改善を検討」で「まだ議論段階」って話だし、仮に何らかの改善が来るとしても木の望み通りの緩和策になるとは限らないから、過度に期待すべきではない。木は発言を見る限りガチャ緩和は確定で来るものと思ってるみたいだけど、そのスタンスでいると多分どんな緩和が来ても喜ぶんじゃなくてガッカリするだろうからね。
ID:577への返信で、ID:576の期待値管理を促す。やや説教的だが、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[FLqAKH9uG22]
2026-06-26 (金) 20:33:55
ネファリス、アルダシルといいもうちょっと敵陣営の言動どうにかできないんですかね。
敵キャラの言動についての改善要望。建設的な批判で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[VusyKUCx3NA]
2026-06-26 (金) 20:32:43
シャールとカミーユ見間違えてるし、やっぱりランドブレーカーの変なマスク何も見えてないだろ!
キャラクターの見た目・デザインについての感想。ゲーム内要素への言及で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[lVkBY2o2GcY]
2026-06-26 (金) 20:29:01
色んな名言が固い表現で書いてあるウィシャデル議長語録(著者:H)とかあるやつ。平易な表現で同著者により書かれた語録解説本が真の語録との噂も
ゲーム内設定(語録本)に関する情報提供と雑談。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[GgmImCKoCHI]
2026-06-26 (金) 20:18:41
30連後の無料10連で&tooltip(後輩:2_410){&ref(img/SNS_Sticker_JP_410.png,nolink,150x150);};引いて天井前に未所持恒常の&tooltip(ポグニキ:2_413){&ref(img/SNS_Sticker_JP_413.png,nolink,150x150);};を引けたんで間違いなく勝ってるんだけど天井連チャンで如何せん石の消費がきつい
ガチャ結果の報告。プレイ感想で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[wdXH9lMxuOU]
2026-06-26 (金) 20:13:25
スキップ不可って、レバー星5からの降下時星6昇格の時の演出だと思う [改行] きっと前提が違う
ID:572への返信で、ガチャ演出の仕様を説明。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[wdXH9lMxuOU]
2026-06-26 (金) 20:10:22
やるとしても、実装計画が一新されるタイミングでないと、情報公開されるわけないよね [改行] それこそ武陵編終了まではこのままだろう
ID:577への返信で、ガチャ緩和の実装タイミングについて推測。建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[niFGGVA8Ifc]
2026-06-26 (金) 20:02:58
公式はガチャ緩和するとは明言してないし、万が一来るとしてもアニバとかの重要なタイミングでしょ [改行] あと、しんどいと思うなら引かないほうが良いぞ、煽りとかじゃなくてガチで
ID:576への返信で、公式の立場を説明し、建設的なアドバイスを提供。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[AJDNWGP2pjM]
2026-06-26 (金) 19:59:43
50は普通に誇っていいぞ
ID:589への励ましと肯定。建設的な返信で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[VfYA3uLjWZw]
2026-06-26 (金) 19:53:55
読み返したらこれだけだと流石に意味不明すぎた。今日だけで3つのアニメ調ゲームが大きな情報公開してて、そのうちの一つのゲームは普段は同日に重ねない複数の情報を今回は重ねてお出ししてきてたから、競争もたいへんだな
CO済コメント。ID:587への補足で、複数ゲームの情報公開タイミングについての事実記述。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[U7ydA5SwtGM]
2026-06-26 (金) 19:53:15
年齢はぼやかされたからわんちゃん機械音痴おじいちゃんの可能性もあるぞ
ID:593への返信で、キャラの年齢設定についての推測。ゲーム内設定の議論で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[Vm2.zF8Mr6.]
2026-06-26 (金) 19:52:48
俺には20が限界じゃ!って言ってたのに、ちょっと追加してみた25も行けて……最終的に追加の契約のお陰で35まで行けた……ありがとうゾアン。アレンジBGMカッコいいね……
危機契約の進行状況と感謝の述べ。ゲームプレイ感想で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[44CGCzC96k.]
2026-06-26 (金) 19:47:14
こんなかっこいいカミーユも多分現代っ子だから笑う時には草生えたぞとか言うでしょ
キャラクターの言動についての軽いネタ的感想。ゲーム内キャラへの言及で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[XO3EFw9LsWA]
2026-06-26 (金) 19:47:11
危機契約50でゴールでいいや…自分の腕ではもうダメだ
危機契約50到達の自分の限界を述べる感想。愚痴・嘆息の範囲で誹謗中傷ではない。
グレー
スコア: 35
[CcHsp3TXrX.]
2026-06-26 (金) 19:41:25
具体的にどこのなんのことかは念のため言わないが、結構露骨に話題潰しされててワロタ。今はSNSでの盛り上がりも大事だし、エンドフィールドの中でカミーユ人気っぽいってわかってたしな。競争は大変だね
CO済コメント。具体的な根拠なく「話題潰し」と述べており、運営の意図を根拠なく否定する可能性。判定保留。
問題なし
スコア: 5
[I4V8ULhT7lk]
2026-06-26 (金) 19:30:39
きみはスカウトがうまい!
ID:585への返信で、スカウト成功への褒め言葉。友好的な反応で問題なし。
問題なし
スコア: 5
[FkKsZRisOYs]
2026-06-26 (金) 19:29:01
ミフさん我慢して仮天ギリギリで止めたの正解だった [改行] なぜなら今仮天でミフさんが出たからです
ガチャ戦略の成功体験の報告。ポジティブなゲームプレイ感想で問題なし。
問題なし
スコア: 15
[i7efmpsdJZY]
2026-06-26 (金) 19:21:37
ガチャ緩和全然来ないな… [改行] もうしんどいって…
ガチャ緩和への待望と疲労感の表現。愚痴だが現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[5Cbw6rc39h2]
2026-06-26 (金) 19:18:45
カミーユ…死の舞踏…シャルル・カミーユ・サン=サーンスか?
キャラ名の由来推測。ゲーム内容への知的な考察で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[6xKGICeFZU2]
2026-06-26 (金) 19:17:48
元々はHP100%で20秒以上は余裕あって200%で1wave5秒単位で詰めてたからその……急に100秒とか言われるの困っちゃう
仕様変更による困惑の吐露。「困っちゃう」は愚痴であり、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[CZzGW.qRTU6]
2026-06-26 (金) 19:07:16
ガチャで☆6素引きのときっててっきりスキップ不可の確定演出入るのかと思ってたけど、演出無しもあるんやね。 [改行] 仮天アルデリアの次の次の10連でカミーユ来たけどレバー触って即キャンできたから逆にビビったわ
ガチャ演出に関する発見と体験の報告。ゲーム内容への中立的な情報交換。
問題なし
スコア: 5
[I4V8ULhT7lk]
2026-06-26 (金) 18:56:20
わかる、こういう感じの本家キャラに対するちょっとした言及を見るたびに嬉しくなってしまう [改行] しかし議長、セシュカに銅像の一つぐらいはあってもおかしくないな……
本家キャラへの言及に対する共感と、キャラ設定への考察。建設的な感想。
問題なし
スコア: 5
[xSlO/OGc5v2]
2026-06-26 (金) 18:51:26
5点分は楽なので増えたから旧仕様で47の人は52で重荷入れたら53か...タイムー300は無理やろ、自分はミフで50(残り護身1疾走2制限時間1点)
ID:567への返信で、スコア計算と自分の達成状況を述べる。建設的な情報交換。
問題なし
スコア: 10
[MGm6RMoB4ng]
2026-06-26 (金) 18:49:50
なんだ(初のプレイアブル)男かってことで引いたけど石ないなった [改行] 次のガチャが怖いよ
ガチャ結果と石不足への不安。ゲームプレイ感想として許容範囲。
問題なし
スコア: 15
[iTNEh2Wi5TQ]
2026-06-26 (金) 18:48:46
結局、天井かーやっぱ萎えるな
天井到達への落胆を述べる愚痴。「萎える」は不満表現だが、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[K53BEqTYP/I]
2026-06-26 (金) 18:45:52
重荷と回避禁止両立出来るんか…すげぇ
ID:567への返信で、ゲーム内仕様の驚きを表現。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[KDX3rzUZK3Y]
2026-06-26 (金) 18:43:40
ずっと4凸ゾアンで危機契約やってるけど、50(残りは敵体力3点、制限時間1点)が限界だ... [改行] 前半で47点動画を出していたような人ならもっと伸ばすのだろうか...?
危機契約のスコア達成状況と、他プレイヤーとの比較による疑問。建設的な雑談。
問題なし
スコア: 5
[PNkw7SvbNNA]
2026-06-26 (金) 18:43:18
10倍だぞ10倍
ID:538の計算訂正。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[WHIg.vnqO32]
2026-06-26 (金) 18:40:54
多分次はオクギとアイドルだと思うんだけど、また今後実装予定のオペレーターとか発表される可能性あるしなあ [改行] まあ放送見てからでも引くこと自体は間に合うのが救いだな
今後の実装予定についての推測。「救いだな」は肯定的評価で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[HovSqkITp82]
2026-06-26 (金) 18:38:43
&tooltip(今日という日をどれだけ待ち侘びたか:2_212){&ref(img/SNS_Sticker_JP_212.png,nolink,150x150);}; [改行] 早く帰ってお迎えしよう
ゲーム内スタンプの引用と、キャラへの好意表現。問題なし。
問題なし
スコア: 10
[U7ydA5SwtGM]
2026-06-26 (金) 18:37:19
危機契約の重撃15秒縛り、敵が出てくるの待ってるときにSP回復止まってるのいてぇ…いやまぁ1等級だから全盛り管理人に向けた運営の挑戦ってだけってことにして取らなきゃいいんだけども
危機契約の仕様に対する愚痴。「いてぇ」は不満の吐露だが、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[Z79DsCtEZKU]
2026-06-26 (金) 18:36:26
シャールがどことなくドゥカレに似た雰囲気あるし何故か光輪?あるし、この兄弟が特別な可能性も否定できない
キャラ設定の推測的分析。「可能性も否定できない」は仮定的考察で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[5brpgihDCnk]
2026-06-26 (金) 18:33:34
カミーユさんの餅武器資料に議長の事で言及あってうれしい。テラのカズデルで変わらず元気そうじゃんね
本家キャラへの言及を喜ぶ感想。ゲーム内容への肯定的な反応で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[gS69tivH5Zk]
2026-06-26 (金) 18:30:46
ハーフアニバのキャラ発表見てからしか動けん。カミーユはちょっと我慢。
ガチャ判断の延期。「我慢」は個人的な判断であり、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[cmXFJzB560s]
2026-06-26 (金) 18:28:43
管理人ちゃんの仕草がいちいち可愛すぎる
キャラの仕草への肯定的感想。「可愛すぎる」は純粋な好意表現。
問題なし
スコア: 5
[kEixNmYg08k]
2026-06-26 (金) 18:21:31
レッサーパンダか…
ID:509への返信で、キャラクター案の提示。通常の議論で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[vbEGejVg.3U]
2026-06-26 (金) 18:19:13
秒分の変換できてなくて草
ID:538の計算ミスへの指摘。「草」は軽い笑いで、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[qf7RObQRmxw]
2026-06-26 (金) 18:17:22
ワルファリンがドクターに印として渡した血液があるけど移動可能な量なのかな。血は巫術にも使えるからホントに重いな血液プレゼント
ゲーム内設定の考察。「重いな」は設定の重要性への言及で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[TAIiqb7.82Q]
2026-06-26 (金) 18:12:34
高速戦艦の中に沸いて出たのもコレ使ってたんか…クロージャは自分で言ってたけども、アーツ関連の力の弱いブラッドブルードだし、大君がめっちゃこだわってる純血に近いほどそんな感じの能力が付属するんだろなぁ…そう考えたら半分の血で元々クロージャみたいな状態だったシャールを純血まがいにするカミーユの血優秀すぎんよ。
ストーリー設定の複雑な分析。「優秀すぎんよ」はキャラ性能への肯定的評価。
問題なし
スコア: 5
[yDHLr1pzMXE]
2026-06-26 (金) 18:10:05
ワルファリン、ドゥカレは変化っぽい描写があったから、ある程度高位か血統持ちなら出来そうではある。エンテレケイアさんは描写あったか忘れちゃった
キャラ能力の設定分析。「高位か血統持ちなら」という推測で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[9c4du2R3nn.]
2026-06-26 (金) 18:09:46
10分しかないのに6分減って草
時間制限の厳しさへの感情的反応。「草」は笑いの表現で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[x.w5PjHKBNA]
2026-06-26 (金) 18:09:36
気持ちはわからなくもないけど、まあキャラストだし…
ID:545への理解を示す返信。「気持ちはわからなくもない」と共感的で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[ZXUP1jtxV3.]
2026-06-26 (金) 18:07:57
ヘイト稼がなかった(犠牲者出なかった)からプレイアブル実装濃厚だろうなあ
ID:520への返信で、ゲーム内ストーリー要素からのキャラ実装予測。通常の考察で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[3X.JM49O70o]
2026-06-26 (金) 18:07:46
欲を言えば初回の時点でシャールの3Dモデルも用意しておいてほしかったってのはあるな
3Dモデル実装への要望。建設的な改善提案で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[HcO/RMGM2g2]
2026-06-26 (金) 17:57:09
しかし言われてみるとドゥカレは結構進出鬼没だったような… [改行] クロージャとかがそういう様子を見せなかったのは誰でもできる訳じゃないんだろうきっと
敵キャラの能力描写についての分析的考察。「進出鬼没」の観察は中立的。
問題なし
スコア: 5
[G3oR6PrJA6.]
2026-06-26 (金) 17:52:23
ワルファリン先生…!この設定は一体!?
キャラ設定への驚きの表現。「この設定は一体」は疑問形で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[lVkBY2o2GcY]
2026-06-26 (金) 17:40:23
ウルフガードで話だけ出てきた新狼群のリーダーもネームドやろな
ID:522への返信で、ゲーム内ストーリー要素の推測。通常の考察で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[PB5RdPFeFkI]
2026-06-26 (金) 17:37:12
少なくとも今出てる47動画で-100秒いける人はいなさそう
プレイヤーの実績データに基づく観察。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[TAIiqb7.82Q]
2026-06-26 (金) 17:35:30
ブラッドブルートは一定量の血を抜くと他の場所に瞬間移動的な事が出来る…?何それ知らん…怖…
敵の能力設定への驚きと考察。「怖い」は感情表現で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[gYBIVge/qa2]
2026-06-26 (金) 17:34:58
カミーユ操作で管理人の連携待機させると「管理人、行こう」って声かけがあるね、毎回言うわけじゃないけど [改行] カミーユがあるならって管理人操作でカミーユ連携待機もやってみたけど声掛けがなかった、単純に無いのか自分の運がないのか
ゲーム内ボイス・演出の観察。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[mT66ymxIUB2]
2026-06-26 (金) 17:30:02
大事な大事な息抜きが伏線だったとは
ストーリー展開への感想。ゲーム内容への通常の反応で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[Fl9UrrUK7sM]
2026-06-26 (金) 17:29:49
ミフ実装と同時にロック機能が実装されて、最初に触った時にその時点で所持してる星6武器が自動ロックだったかな?
ID:514への返信で、ゲームシステムの仕様説明。技術的情報提供で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[mT66ymxIUB2]
2026-06-26 (金) 17:29:03
谷地の人たち困惑してそう
ID:512への返信で、ゲーム内NPC反応への推測。通常の雑談で違反なし。
問題なし
スコア: 15
[K53BEqTYP/I]
2026-06-26 (金) 17:23:49
回避禁止と重荷は両立させれるもんならやってみろって感じが出てる [改行] 全盛行ける人出るんかなこれ
指標の難易度設計への疑問。「やってみろ」は仮定的表現で、運営への直接的人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[6ZCksjwIZNU]
2026-06-26 (金) 17:11:51
ギリギリでやってた人はキツいかと [改行] HP増増やすと確殺できなくて敵攻撃増えて耐久もキツくなるから [改行] 元々タイムは余裕あるだとHP増やすよりマシだね
難易度調整による戦略的トレードオフの分析。プレイ感想として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[VqUUrpc7XXI]
2026-06-26 (金) 17:11:20
タヌキあたりでどうかな
ID:509への返信で、キャラクター案の提示。通常の議論で違反なし。
問題なし
スコア: 15
[CNpPtRjTyYk]
2026-06-26 (金) 17:02:23
武陵のモブとか他責のクズのオンパレードだっただろ
ID:492への返信で、ストーリー内キャラの具体例を挙げた反論。ゲーム内容への意見で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[bM0J/yiolmg]
2026-06-26 (金) 16:54:25
ようやく因縁あるネームドの敵キャラ出てきそうで良かった [改行] 現状アルダシル君しかいないし、もっと敵キャラ出して欲しい
ID:520への返信で、敵キャラ登場への肯定と追加要望。建設的で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[McPf0iAUmVI]
2026-06-26 (金) 16:46:58
シャール結構好きな敵だな。こう…ティカズおじさんもそうなんだけど、長命で、本来なら加齢と共に処理できるはずだった強い感情に支配された精神が、何世紀経ってもそのままで暴れているっていう、くっそ迷惑なところがとても癖に刺さるのだぜ
敵キャラの設定・デザインへの肯定的な感想。「迷惑」は敵の性質評価であり、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[xdIXC4c8Eu.]
2026-06-26 (金) 16:41:03
まだ実装されてすぐだから軽々しくいえないけど、全詰み想定の指標というより、組み合わせのバリエーションの一つみたいな想定なんじゃないかな。例えば47指標でも別Verの縛りで挑戦できますよ的な。
指標設計の仮定的分析。「全詰み想定」の推測であり、運営批判ではなく仕様理解の試み。
問題なし
スコア: 5
[XUC3a6kCJa.]
2026-06-26 (金) 16:35:11
多分、指標が選択式な時点で、全積みはそもそも考慮されてないか、針の孔通すみたいな理論上ぐらいかみたいなもんだと思うよ。
ゲーム仕様の分析的な推測。建設的な議論で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[9s3zZIAgdeA]
2026-06-26 (金) 16:25:29
いっそ別の形で実装してほしいまである、通常ボスにもバフ・デバフかけて遊びたい
ID:526への返信で、ゲームシステムの改善提案。建設的で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[GtyYNg.0Bus]
2026-06-26 (金) 16:24:00
制限時間-300が無理過ぎる、一体どう詰めればこんなのいけるんだ
難易度への率直な困惑・愚痴。「無理過ぎる」は不満の吐露であり、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-26 (金) 16:23:23
カミーユキャライベの戦闘が連携CTバチクソ早い仕様だから、管理人が同じ敵に禁断のオリジウムアタック二度撃ち連発してて笑う
ゲーム内イベント戦闘の仕様と管理人のプレイ内容への感想。ユーモアを交えた通常の反応で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[eIM/qbLYYSs]
2026-06-26 (金) 16:22:30
立ち絵というかキャラデザまで決まってるなら少なくともNPCとして登場することは結構有り得そうだよね
ID:520への返信で、キャラ登場可能性の推測。通常の考察で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[2NuKa3LFgoE]
2026-06-26 (金) 16:19:12
この人たらしペンギンがよ…(カミーユイベントのあるシーン)
ゲーム内イベントシーンへの反応。キャラクターへの好意的言及で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[U7ydA5SwtGM]
2026-06-26 (金) 16:18:04
不具合修正で「危機契約を退出しても指標効果が継続する不具合修正」ってあってそんなまじもんの呪いみたいなことになってたのかと笑ってしまった
ゲーム内不具合修正内容への感想。ユーモアを交えた通常の反応で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[Sndy4uFMOfo]
2026-06-26 (金) 16:17:36
詫び理性200は美味いぜ!
ゲーム内報酬への肯定的感想。通常の喜びの表現で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[AxNhc00Mzus]
2026-06-26 (金) 16:17:22
言うほどか?
ID:492への反論。「言うほどか?」という疑問形で、議論として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[czU/mi3EB4w]
2026-06-26 (金) 16:11:56
普通に強いけど壊れてはないぐらいの性能だから、灼熱以外で使うならアケクリのままでいいだろうね
ID:518への返信で、キャラ性能の中立的評価。建設的な議論で違反なし。
問題なし
スコア: 15
[CNpPtRjTyYk]
2026-06-26 (金) 16:11:48
>こいついい年こいて何言ってんだ? [改行] 困った事に味方にもそんなやつしかいないんで…
ID:488への返信で、ストーリー内の味方キャラについても同様の批判。ゲーム内容への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[HcO/RMGM2g2]
2026-06-26 (金) 16:11:12
カミーユよりシャールのほうが好きなタイプのイケメンだな [改行] 3Dモデルの実装が楽しみだ
キャラクターデザインへの個人的好みと3Dモデル実装への期待。通常の感想で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[siuVmj.ACFk]
2026-06-26 (金) 16:09:40
ほんとだ、リストで選択されてなかったや。ありがとうお騒がせしました。でもミフさんの時はリストに追加した記憶無いのにチェック入ってるのなんでだ…?
ID:515への返信で、感謝と追加質問。礼儀正しく違反なし。
問題なし
スコア: 5
[jSrYLhw6Ni2]
2026-06-26 (金) 16:07:29
カミーユこのくらいの性能ならまだアケクリ使い回しでええな
キャラクター性能の中立的評価。装備選択の判断を述べるもので違反なし。
問題なし
スコア: 5
[A.T/4uo4XXM]
2026-06-26 (金) 16:04:34
単純に自動ロック対象つけ忘れか既に持ってただけだと思う
ID:514への返信で、原因の推測を提示。通常の技術的議論で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[siuVmj.ACFk]
2026-06-26 (金) 16:01:58
おや、カマンベールの基質を実験施設で掘ってたんだけど完全一致してるのにロックされてなかったや。餌掘りも必要だからおそらくらく落ちてからの周回も無駄では無かったから良いけど、入手画面でロックされてるかどうかで判断出来ないのちょっとめんどいな
ゲームシステムの不具合・仕様への報告と改善提案。建設的で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[Hvd4KrmL5xs]
2026-06-26 (金) 15:59:09
ンドフィー派、生きていたのか
本作の通称(ンドフィー)への言及。通称使用者の存在確認で、他作品比較ではない。
問題なし
スコア: 5
[GPyJYJ8M5cQ]
2026-06-26 (金) 15:58:10
カミーユの基質出てなかったから実験区画で掘り始めて、出る前に刻印券切れたからエネ高に移動して迫撃砲置いてたんだよね [改行] そしたら設置上限の表示が出て、何でかなあと思いながら工業エリアの方整理しに行ったら、通過制御口で「モチモチ」って書いてあったんだよね [改行] &tooltip(ホントごめんペリカ:2_210){&ref(img/SNS_Sticker_JP_210.png,nolink,150x150);};
ゲームプレイの具体的な体験談。ゲーム内イベント・システムへの言及で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[GtB5gFGWZxc]
2026-06-26 (金) 15:47:03
ダパンの低身長版モフモフキャラはまだですか?
キャラクタータイプへの要望。建設的な提案で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[01LsqRbMZHs]
2026-06-26 (金) 15:42:46
劫火もSPもすぐ溜まってこれまで避けられなかった休憩タイムが激減したぜ、完成感あるわ
ID:503への返信で、キャラ性能の具体的な利点を述べた感想。ゲーム内容への通常の評価で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[Sndy4uFMOfo]
2026-06-26 (金) 15:42:34
ティカズおじさんの名前出てきて嬉しい [改行] 嬉しいけどタロⅡには来ないでね
キャラクター登場への喜びと、特定コンテンツへの出演希望。通常のゲーム感想で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[3NSWbVFmkOY]
2026-06-26 (金) 15:40:52
勢いでキャラ4凸武器完凸まで引いちゃった [改行] 石全部消えたけどとても清々しい気分 [改行] できればキャラも完凸したかったけど、天井遠いし課金に回すお金そんなないし撤退
ガチャ課金の個人的な経験報告。石消費と満足度、課金制約についての率直な感想で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[siuVmj.ACFk]
2026-06-26 (金) 15:39:26
カミーユのイベント男管理人でやっちゃったけど、最後のシーンはቺቻቺቻペンギンで見たかったな
イベント内容への感想。別キャラでプレイしたかったという願望表現で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[vJ13/ukWqys]
2026-06-26 (金) 15:36:03
カミーユめちゃくちゃSP回復するな
キャラ(カミーユ)の性能評価。「SP回復」という具体的な機能への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 20
[Y3EdG1bIHow]
2026-06-26 (金) 15:31:36
ほんこれ。ンドフィーのストーリーのつまらなさの6割は敵陣営の魅力の無さだと思う。
ID:488への同意。ストーリー品質への建設的批判で、現プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[siuVmj.ACFk]
2026-06-26 (金) 15:30:06
ファイヤーウォールが邪魔してるからエンドフィールドを除外処理したら治ったとかエピック版でやってるならWindows版でやれば出なくなるとか昔あったな
ID:498への返信で、過去の類似事例の情報提供。技術的なトラブルシューティング情報で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[vNiNMcE1VVs]
2026-06-26 (金) 15:29:13
すまん、おま環だった。ハードディスクエラーチェックしたら治ったわ。
ID:498への返信で、自己解決報告。技術情報の共有で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[qnx3K5caF12]
2026-06-26 (金) 15:28:02
やっぱ使いやすい連携が増えると格段に動きやすくなるな。もともと単調気味だったレーヴァテインにカミーユ入れたら一気に変わったわ
キャラ連携によるゲームプレイの改善を述べた感想。ポジティブな評価で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[sEYGACQZXVM]
2026-06-26 (金) 15:27:01
久しぶりに谷地の畜生兎の所に転送した気がする
ゲーム内イベント(谷地)への言及。「畜生兎」はゲーム内キャラへの愛嬌的な呼び方で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[V8iJAD0gJSw]
2026-06-26 (金) 15:26:41
更新で勲章加工か追加の勲章来ると思ったけど、来ないのか [改行] 危機契約の勲章がボスよりグレードが下なの悲しいな
ゲーム内報酬システムへの不満。「悲しいな」という感情表現で、建設的な改善要望として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[OJfIyTg4wsA]
2026-06-26 (金) 15:22:57
PC版でダウンロード終わって入ろうとしたら308エラー出るんだけど、これはおま環なのだろうか?
PC版の技術的問題報告。エラーコードの事実記述で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[XfatnRoC3OY]
2026-06-26 (金) 15:17:38
告知はないけど修正パッチが来たみたい?なんか起動時にDLしてるなと思ったらログインできたわ
ID:496への返信で、修正パッチの情報提供。技術的な問題解決の情報共有で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[QxgXbKsZ92w]
2026-06-26 (金) 15:13:48
IOS版かつ帝江号でログオフした人だけど、偶然ログインできた
ログイン問題の個人的経験報告。技術情報の共有で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[ASUxGwn7pYE]
2026-06-26 (金) 15:11:14
iphohe版アプデしたら開かなくなっちゃった…再インストールしても無理っぽい えー…
アプリの技術的問題報告。不具合の事実記述で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[lQxNb5VdT4g]
2026-06-26 (金) 15:08:13
今アケロロの方で告知来たね、別原語版だと一時間前に告知あったから単にSNS対応は時間かかってるだけだと思う
ID:474への返信で、SNS告知の状況説明。中立的な情報提供。