問題なし
スコア: 10
[xdIXC4c8Eu.]
2026-06-26 (金) 10:13:49
逆に言えば初期から遊んでる人はもう半年も同じゲームで遊んでるということでもあってだね。そういう人がキャッキャできるコンテンツが無かったところへの投入なのさ。 [改行] アクションゲーなら一、二ヶ月も遊べばもう、こういう自己満縛りプレイな遊びし始めてるものだからね。
ID:392への反論。長期プレイヤーのニーズに応える設計という観点から意見を述べており、議論として適切。
問題なし
スコア: 10
[KU/KYbvhDrA]
2026-06-26 (金) 10:11:30
レアリティに関わらず全キャラ活躍出来るし組み合わせも無限だからキャラ育成欲が治らない(&tooltip(リソース注ぎ込みまくる:2_210){&ref(img/SNS_Sticker_JP_210.png,nolink,150x150);};
キャラ育成システムへの肯定的評価。「育成欲が治らない」は愚痴的表現だが、ゲーム設計への賞賛が主眼。
問題なし
スコア: 20
[SY3WEZWL3Fc]
2026-06-26 (金) 10:09:11
危機契約オモンナ。これやること無くなった廃人が自ら縛りプレイとしてやるような遊び方じゃん [改行] リリースから半年も経ってないゲームでこれをコンテンツとしてお出ししたらアカンでしょ
危機契約コンテンツへの批判的意見。「廃人が自ら縛りプレイ」は不満の表現だが、現プレイヤーへの直接的な嘲笑や攻撃ではなく、コンテンツ実装時期への建設的な疑問。
問題なし
スコア: 10
[wdXH9lMxuOU]
2026-06-26 (金) 10:06:30
いらっしゃい! [改行] 1度復刻済みなので、されないことはない [改行] まずゲームシステム上オペレーターが欠けると楽しさが損なわれるシステムだから、復刻はされないといけない [改行] 自分はゲームシステムと限定システムが相性悪いので改善してほしいとも要望送ったりもしてる [改行] 復刻が親切なキャラ指定パックなのか闇鍋なのかは運営の匙次第 [改行] 新規参入の障壁は可能な限り下げてやって欲しいと思うわ…
ID:389への返信で、新規プレイヤーへのウェルカムと復刻についての情報提供。運営への要望も建設的。
問題なし
スコア: 5
[tKT/XbUvbxo]
2026-06-26 (金) 09:53:30
いつもの放火魔だよ
ID:383への返信で、ゲーム内イベント(放火魔)についての簡潔な言及。通常の会話。
問題なし
スコア: 10
[boj8JI1kc8s]
2026-06-26 (金) 09:32:08
もう少し我慢すりゃすーぐオクギとアイドルちゃんに会えるぞ!(赤晶玉17万)
ID:383への返信で、新キャラ実装への期待を示す励まし。括弧内の赤晶玉数はユーモア。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-26 (金) 09:28:57
危機契約のPVがコーヒー豆の焙煎に見えたのは、コラボメニューの伏線だった…!?
ID:376への返信で、PVとコラボメニューの関連性についての推測。ユーモアを交えた考察。
問題なし
スコア: 5
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-26 (金) 09:19:54
クリアスクショの記憶の限りでは44、考えうる限りでは45くらいかと
物理パの到達レベルについての情報提供。客観的な事実言及で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[z4NF3ftPxDE]
2026-06-26 (金) 09:17:14
自分の体に生えた源石引っこ抜いて粉末にして、飲み物に混ぜて感染させた。みたいな話本家に無かったっけ・・・
本家ゲームの設定についての記憶確認。ゲーム内知識の共有。
問題なし
スコア: 5
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-26 (金) 09:16:11
ミフ純物理、ダメージキャップ外してHPとステータス弄れば40までは行けた(ポグでバフってミフが猛撃すると破潮が一撃でトぶので)
ID:364への返信で、ミフ物理パの具体的な攻略情報提供。建設的な情報共有。
問題なし
スコア: 5
[leoLGJ6jXg.]
2026-06-26 (金) 09:14:12
ついこの間再旅者セットで復刻されたばかりなので当分先だと思うけど、再旅者セットは特殊な復刻なので別途復刻するとは明言してるので復刻はすると思うよ。 [改行] 参考になるかはわからないけど、本家の場合は実装から1年後に単体PUが復刻されるので同様に習うなら来年の2月あたりに可能性があるかもしれないしないかもしれない。
ID:389への返信で、復刻スケジュールについての情報提供と本家との比較。建設的な情報共有。
問題なし
スコア: 5
[SsjyV4EB3SI]
2026-06-26 (金) 09:13:45
おめでとう…!物理でも君なら出来る!!!って言いたい所だけど高等級は流石に難しいよね…物理パの最大到達って今どの辺なんだろう
ID:364への励ましと共感的な返信。高等級の難しさについて中立的に述べており、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[788deyjAqdk]
2026-06-26 (金) 09:11:20
今から始めたいと思ってます。これからギルベルタの復刻の可能性はありそうでしょうか?
新規プレイヤーからの復刻キャラについての質問。建設的な情報求め。
問題なし
スコア: 5
[BWyli5hFcns]
2026-06-26 (金) 08:29:47
熱吸収の契約、風邪引いたときにすぐ冷えて便利そう(こなみかん)
危機契約の契約効果についてのユーモアを交えた感想。ゲーム内要素への創作的な言及。
問題なし
スコア: 15
[hF16PgGy6cA]
2026-06-26 (金) 08:08:47
日本以外でユーザー不利(今回だと育成素材)なサプライズ!なんてやると大炎上して叩かれるからね
地域別の仕様差異による炎上リスクについての指摘。運営の判断予測であり、現プレイヤーへの攻撃や作品貶しではない。
問題なし
スコア: 5
[G3oR6PrJA6.]
2026-06-26 (金) 08:00:20
飲むと理性が回復しそう(フードの不審者並感)
ID:376への返信で、ゲーム内設定についてのユーモアを交えた推測。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[5wxG/k24XzE]
2026-06-26 (金) 07:53:36
ポグの船内セリフで部庫の担当はなんであんなに幼いのか?って言ってるからドジっ子ロリだったり腹黒ショタだったりするのかもしれん
ゲーム内キャラの性格設定についての推測。ゲーム内セリフを根拠にした考察であり、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[siuVmj.ACFk]
2026-06-26 (金) 07:51:02
みんなでテルミット引こうね…!
テルミット引き勧誘の呼びかけ。ゲーム内キャラへの推奨で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[OOYyp..hpS2]
2026-06-26 (金) 07:35:22
あと三週間は危機契約と映像だけで過ごすの・・・?
コンテンツ更新までの待機期間についての愚痴。「過ごすの・・・?」は嘆息で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[LZPW/Mn27A.]
2026-06-26 (金) 07:29:25
(よくわからんが🐧が落ちてるな。とりあえず石棺に入れとくか…)
ゲーム内イベント・ネタについてのロールプレイ的表現。意味が読み取れる創作的書き込み。
問題なし
スコア: 5
[uGmpCkVqMk6]
2026-06-26 (金) 07:27:24
タロⅡが吸血ヒルに侵食されて終わるやつじゃん
ゲーム内イベント・ストーリー要素への反応。キャラやストーリーへの言及であり、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[yttLYJ2N8/A]
2026-06-26 (金) 06:59:03
カマンベールが他キャラに使い回し難い性能してるから使わない人は使わないしなぁ
カマンベールの性能評価。キャラの使い回し難さについての中立的な指摘。
問題なし
スコア: 5
[H5.4CwTAJto]
2026-06-26 (金) 06:53:20
源石コーヒー…?正気か???
源石コーヒーという設定への驚きと疑問。ゲーム内設定への素朴な反応。
問題なし
スコア: 5
[X8acY1UFKwg]
2026-06-26 (金) 06:45:40
ガチャ更新までひと眠りするか…
ガチャ更新までの待機についての日常的な呟き。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[qXd/6bM3FU6]
2026-06-26 (金) 06:43:44
引き得っていうと大げさに聞こえる(カミーユ持ってないのに引くほどの価値はない)けど、ドリルで妥協する動機付けが少し弱まるかもね
ID:369への返信で、ガチャ価値についての慎重な分析。「大げさ」という表現も議論の枠内。
問題なし
スコア: 10
[sEYGACQZXVM]
2026-06-26 (金) 05:22:28
今更だが、カマンベールガチャにテルミットいるのか。それ以外も悪くないラインナップと、引き得ガチャではあるかな?
ガチャラインナップについての中立的な評価。「引き得」という判断は個人的見解で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[lVo9cU51FX.]
2026-06-26 (金) 03:28:28
性能もいいし待機モーションでたゆんってなるのいいぞ
ID:243への返信で、キャラの性能と外見への肯定的評価。中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[K53BEqTYP/I]
2026-06-26 (金) 03:16:57
ちょっと前に修造管理人たちに励まされたものだけど、やっと35勝てた〜 [改行] ミフ物理でやってたけど40超えるような超高等級にはあんま向いてなさそうだな、CC回復とダメージキャップがどうやっても両立しなさそうだしクラッシュ5秒制限もかなり重い…
危機契約の達成報告と編成の課題分析。建設的な自己評価で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[5wxG/k24XzE]
2026-06-26 (金) 02:48:43
ずっと共食いがウルフガードの餅だと思っていたけど決別が餅武器だったのか…
ゲーム内武器の効果についての気づき。中立的な情報確認。
問題なし
スコア: 10
[MPwBcBwOgW2]
2026-06-26 (金) 02:33:34
突進アンゲロスが何故か戸田さんに…誰、誰なの
ID:251への返信で、ゲーム内敵キャラの配置への疑問。建設的な攻略議論。
問題なし
スコア: 10
[MPwBcBwOgW2]
2026-06-26 (金) 02:31:43
いや、46はもうクリアして昨日47詰めてた [改行] 3waveの戸田さんアンゲロスが悩ましい
ID:251への返信で、既にクリア済みの報告と現在の困難箇所の言及。建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[gJJX4DsDU9c]
2026-06-26 (金) 02:24:57
もし勲章加工が追加されるとしたら、イベント更新の告知で触れられてたはずだと思うんだよな
勲章加工の告知有無についての論理的推測。ID:348への返信として適切。
問題なし
スコア: 5
[/1daRJa6Vbk]
2026-06-26 (金) 01:25:23
35なら敵HP増、通常ダメ減、付着時90%減取らなければタンタン戦技と通常でも燃焼以上にダメージでて [改行] 火力で押し切りやすいかと [改行] 回避不可もとらずにいけるだろうし、回避不可とるならメインステ減や必殺減のダメージ落ちるのをはずしてもいい [改行] そのままでもクリアできるし [改行] フローライト外してウルフ連携で凍結解除しとけばSP軽く燃焼もついてもっと楽にはなるね
ID:353への返信で、具体的な攻略アドバイス。指標選択や編成の建設的提案。
問題なし
スコア: 5
[oe0h5hHnZcE]
2026-06-26 (金) 01:06:17
今回は加工なくて次回から実装だと思うね。途中から加工条件追加する事はないはず…
勲章加工の実装時期についての推測。ID:348への返信として建設的。
問題なし
スコア: 5
[5brpgihDCnk]
2026-06-26 (金) 00:45:27
弊エンドフィールドのいつメン(フローライト、ペリカ、タンタン、ザイヒ)で行くRemixライン取得の旅。ペリカさんに解凍してもらう方針で凍る指標と向き合い、敵の回復関連指標を取らずに選択してなんとか行けそう感出て来ましたわ。時間掛けて育成して来た面子だから、どうしてもこの子らの35等級リザルトを出してやりたい
特定キャラ編成での危機契約攻略の試行錯誤報告。育成への愛着表現で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[zDMcqDU0Eh2]
2026-06-26 (金) 00:27:44
良くも悪くもンィーはアクションだからね。キャラがそこそこでもPSでカバーしきれるとも言えるし、本家と違って再現性が全く無いとも言える。ところでワイのフレンドは12/54で40超えてるんですけど何か話のレベルが高いな……!?
ゲーム仕様の分析と自身のフレンド統計の提示。客観的な情報提供で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 20
[ZD7QOxlL14w]
2026-06-26 (金) 00:18:55
一番スケベな種族はサルカズだがな
ID:313への返信で、サルカズ種族への性的魅力評価。形容的な美的言及で許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[Z79DsCtEZKU]
2026-06-26 (金) 00:16:41
更新前に45等級いけたー [改行] 回避不可も慣れればなんとかなるもんだな
危機契約の達成報告と感想。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし
スコア: 5
[GIRbhiwVY42]
2026-06-25 (木) 23:43:54
現状の20でもらえる勲章が、金色なのが気になる所やね
勲章の色についての観察・疑問。ゲーム内要素への純粋な感想。
問題なし
スコア: 5
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-25 (木) 23:33:48
追加指標自体は明日で全部で、任務で指定される指標がポツポツ来るくらいじゃないかな [改行] 勲章加工は多分無い……?
危機契約の実装予定についての情報提供。推測を含むが建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[kmn4JScsyoY]
2026-06-25 (木) 23:31:28
明日の更新で危機契約の全てが明かされる感じ?残りの期間に新たな契約追加のスケジュールは今の所ないよね?
危機契約の仕様・スケジュールについての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[SGvweNL/xWY]
2026-06-25 (木) 22:33:12
右に表示されてるポイントごとの残りカード枚数を見て「圧倒的に有利じゃないか」と欲張って引いた結果、本日2敗
ID:345への返信で同様の失敗経験を共有。共感的な返信で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[Y7/mjEO5PGU]
2026-06-25 (木) 22:28:29
エステーラは全てを解決する
キャラへの肯定的評価。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[ioWKo/A5LW6]
2026-06-25 (木) 22:23:25
コラボ描き下ろしが普通等身3種+SD1種を6キャラ分ってめちゃ豪華では
コラボグラフィックスの豪華さへの肯定的評価。違反なし。
問題なし
スコア: 5
[wdXH9lMxuOU]
2026-06-25 (木) 22:11:16
日本語ってな、便利やねん。単語の切れ目がどこかわかりやすいから
日本語の特性についての一般的な言及。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[3JYkORTC66o]
2026-06-25 (木) 21:55:58
選剣演舞、欲張っちゃいけないしその必要もないと頭ではわかっていてもつい欲張ってショボ報酬押し付けられる痛い目を見るんだよな…(n敗)
ゲーム内コンテンツでの欲張りによる失敗の自虐的な愚痴。プレイ感想で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[Y7/mjEO5PGU]
2026-06-25 (木) 21:55:50
必殺チャァアァアァァァァジ!!!!
ID:274への返信で、ゲーム内スキル名を引用したネタ。問題なし。
問題なし
スコア: 5
[Y7/mjEO5PGU]
2026-06-25 (木) 21:54:07
20クリア出来ないって言ってる人、大体HP+200%入れてしまってるんだよね。 [改行] これ入るだけで40より辛い。
ID:331への返信で一般的な失敗パターンの指摘。教育的な情報提供で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[7xcos9r5a3U]
2026-06-25 (木) 21:15:33
番人くんは闇の奥底さんと仲良くなれそう。
ゲーム内キャラ同士の相性についての軽い言及。ネタ的な感想で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[8gqaCauqzBA]
2026-06-25 (木) 21:00:29
死体投げ込みならわーくにでも元寇とかで有名っすねぇ…
ID:238への返信で、歴史的事実の中立的言及。ゲーム内ネタとしての文脈が明確。
問題なし
スコア: 5
[U3.RqcvW8X.]
2026-06-25 (木) 20:42:47
カーマインヴェール…カマンベール…
キャラ名(カーマインヴェール)と食材(カマンベール)の言葉遊び。軽いジョークで違反なし。
問題なし
スコア: 5
[3X.JM49O70o]
2026-06-25 (木) 20:41:54
ダメージ通らなくなったあとは赤い円が出る予備動作を戦技でキャンセルしつつブレイク(敵HPの下のゲージ)貯めて行動不能にさせたあと終撃したり必殺使ったりして畳みかけるといいよ。逃げ回るから近接よりは遠距離の方が戦いやすいとは思うけどそこは慣れかな
ID:337への返信で敵ボスの具体的な倒し方を説明。戦術的なアドバイスで違反なし。
問題なし
スコア: 5
[QkCJDBpVU/M]
2026-06-25 (木) 20:13:51
&tooltip(グッジョブペリ:2_102){&ref(img/SNS_Sticker_JP_102.png,nolink,150x150);};
ID:338への返信でスタンプ画像の埋め込み。ゲーム内スタンプの使用で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[HNzU772DVyw]
2026-06-25 (木) 20:12:07
しばらく離れていたので記念碑に出ていたのを完全に忘れていました!無事クリアできました、ありがとうございました!
ID:338への返信で感謝と成功報告。礼儀正しい返礼で違反なし。
グレー
スコア: 45
他者への誹謗中傷・喧嘩腰
// 嘲笑的な返答
[y/pwBtZcJo.]
2026-06-25 (木) 20:07:40
お〜っと、図星を突かれた〜!
「図星を突かれた」という相手の反論を嘲笑する表現。ID:218への直接的な見下しで、議論の枠を超えた嘲笑。
問題なし
スコア: 5
[TAIiqb7.82Q]
2026-06-25 (木) 19:41:06
カミーユいよいよ明日かぁ…ところでペリカ。カミーユ召喚の為に巫術祭壇組んで儀式してたら超域みたいな場所から鮮血の王庭とか言ってる変なブラッドブルートが出てきたんだ。ここから入れる保険はあるかい?
キャラ実装への期待と、ゲーム内ネタ(儀式、ブラッドブルート)への言及。ロールプレイ的な遊びで違反なし。
問題なし
スコア: 5
[fdOMZ6KB0XU]
2026-06-25 (木) 19:40:20
味方のダメージ大幅に下がって敵の耐久も上がるのがキツいから [改行] HP+200%だけなら楽にクリアできる [改行] 35ぐらいだとダメージ減もいくつか外せて元々弱い燃焼なんかに頼らなくて良いから育成不足かな
ID:331への返信で攻略アドバイス。育成不足の可能性を指摘する建設的意見で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[QkCJDBpVU/M]
2026-06-25 (木) 19:39:04
映像記念碑の濁流具現で氷霜リンク(ステージ5)
ID:337への返信で練習ステージの情報提供。有用な攻略情報で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[HNzU772DVyw]
2026-06-25 (木) 19:37:02
危機契約の最後に出てくる破潮の像の倒し方が分からないんですが、この敵との戦闘だけどこかで練習できないですかね?20でもこいつが出てくるまでは全然すんなり行くんですが、戦い方が分からなさすぎて(ダメージが通らなくなる、レーザーで模様描いた後の馬鹿広い範囲の爆発で吹き飛ばされる)、10すらクリアできません...
敵ボスの倒し方についての具体的な質問。攻略相談で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[TTJBGZutAHY]
2026-06-25 (木) 19:25:02
M3はケルみを感じるデザインだけど、モンちゃんだとしたらフェリーンではないんだぜ
ID:316への返信で、M3キャラのデザイン分析と種族判別。ゲーム内情報の考察。
問題なし
スコア: 5
[GuggiN.HNDw]
2026-06-25 (木) 19:21:00
集成工業システム(食品)
ゲーム内システム名への言及。短い感想で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[FJoFpNgDh1g]
2026-06-25 (木) 19:15:05
HP+100%って、自分パーティの火力が二分の一になるのと同じだからな。そりゃキツいよって話
ID:331への返信で仕様説明。ゲーム内メカニクスの解説で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[QkCJDBpVU/M]
2026-06-25 (木) 19:14:02
アンゲロスパスタと源石コーヒー食べたら強くなれそう(小並)
ゲーム内要素(パスタ、コーヒー)への軽い冗談。「小並」で自虐的で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[RPYfMO09UNU]
2026-06-25 (木) 19:05:18
ドリール
単語のみの短い投稿。ゲーム内要素への言及で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[Kl5o96tncFo]
2026-06-25 (木) 19:04:11
HPは本当に最後に回して凍結解除用のスキル回し組んだ方が結局楽、となった
ID:331への返信で攻略アドバイス。具体的な戦略提案で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[kLgU7iKVtNI]
2026-06-25 (木) 18:56:46
キャラデザほんまええな [改行] あといつかアンケートに書いたコラボカフェやって欲しいって意見聞いてくれたかはわからないけど叶えてくれて嬉しい [改行] ただ混みそうだな...
キャラデザイン評価と要望実現への喜び。建設的な感想で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[siuVmj.ACFk]
2026-06-25 (木) 18:49:06
なんとか自力で35クリア出来たけどHP+100%入れるとそれ単体だけでクリア出来ない…ちゃんとスキル回しから勉強したほうが良いか…
攻略進捗と学習意欲の表明。建設的な自己反省で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[SJK5hvw4IHg]
2026-06-25 (木) 17:56:48
10代の頃にカミーユに出会ってなくてよかった。出会ってたら確実に厨二病こじらせてた。まだ致命傷ですんでよかった。
キャラクター(カミーユ)への個人的な感想。厨二病への自虐で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[S8bObFvLLsc]
2026-06-25 (木) 17:50:40
本家だってこの職の人呼んでって依頼したのに全然違う上に既に所属してる人の書類をダッフルバッグに入れて投げ捨ててくるんだぞ
関連作品(本家アークナイツ)のシステム不具合への言及。本作との比較ではなく、ネタ的な事例紹介。
問題なし
スコア: 5
[Y7SR0yD5FxA]
2026-06-25 (木) 17:43:40
コラボカフェの告知が出てきたね、仮面を外してツラをアピールするビジネス管理人や [改行] https://x.com/i/status/2070024187893469364
コラボカフェ告知への反応。「ビジネス管理人」は軽い冗談で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[fdOMZ6KB0XU]
2026-06-25 (木) 17:37:03
47取れてない限りキツいのは関係無いから気にしなくて良いかと [改行] 強デバフ90%減とかダメージそもそも出なくなるから、キツいデメリット外して人数減らす方が断然楽だし [改行] 最高以外はスコア伸ばす選択肢に使える
ID:323への返信で、攻略アドバイスを提供。具体的な戦略説明で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[HzfCm3IzTmQ]
2026-06-25 (木) 17:27:20
隊列:重荷って編成人数制限とか……? [改行] 追加契約が軒並みヤバそう
ゲーム仕様への疑問と不安の表明。建設的な質問で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[v/o6GXmYH6.]
2026-06-25 (木) 17:22:45
なんとかしてもレーヴァテイン軸で40越え叶えたい
特定キャラ軸での攻略目標の表明。通常のプレイ目標設定で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[blUxCs2f9RU]
2026-06-25 (木) 17:18:50
唐突なグッズ供給にびびるけど、無印より積極的にコラボあってオタクとしては嬉しい限りだな
コラボ展開への肯定的な感想。「オタクとしては嬉しい」と個人の喜びを述べるもので違反なし。
問題なし
スコア: 15
[/ERgr.eBCZ6]
2026-06-25 (木) 17:10:50
武庫配給担当ぽんこつ説は草 [改行] 尚、人事のスカウト担当もぽんこつな模様
武庫配給担当と人事スカウト担当への軽い批判。「ぽんこつ説」は不満の吐露で、個人攻撃ではなく運営システムへの愚痴。
問題なし
スコア: 5
[Ddjc/JpGHoA]
2026-06-25 (木) 17:08:42
管理人(仮面なし)グッズとな
グッズ供給への驚きと肯定的な感想。誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[MW/BvGd73kM]
2026-06-25 (木) 17:04:22
M3も内定みたいなもんだし足りないのはむしろ男フェリーンの方だよなぁ 重い猫耳男もケモい猫男も出していいぞ鷹
ID:310への返信で、男性フェリーンキャラの実装要望。キャラ多様性への建設的提案。
問題なし
スコア: 5
[fdOMZ6KB0XU]
2026-06-25 (木) 17:01:47
タンタン火力でなくなるから寒冷でなくギル自然付着からの連携でやってるのかな [改行] チートじゃないなら両完凸大量に居ないと無理そうだな
ID:285への返信で、攻略方法の推測。建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[.ucfRe9c6jU]
2026-06-25 (木) 16:58:44
ば…培養室くん……
ID:298への返信で、培養室への言及。ゲーム内要素への軽い言及で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[/2fcRUdHJfA]
2026-06-25 (木) 16:53:14
イヴォンヌは47出てたよ [改行] なんかめっちゃバフ入れて連携で火力出してて意味不明だったけどすごかった
ID:285への返信で、イヴォンヌの47クリア事例を報告。中立的な情報共有。
問題なし
スコア: 5
[fdOMZ6KB0XU]
2026-06-25 (木) 16:49:27
寒冷がデメリットキツすぎるから凍結軸とはいえイヴォンヌも無理じゃね [改行] 付着90%減消えて寒冷にも凍結スキル解除あれば寒冷にも47挑戦権はあったね [改行] 物理は元々弱いからクラッシュ90%減と主力のチェン必殺ダメ減、ダメージ25%上限、クラッシュ制限外さないと火力キツいかと
ID:280への返信で、寒冷軸の仕様問題を分析。建設的な議論。
問題なし
スコア: 10
[D3p1cLH7/yg]
2026-06-25 (木) 16:49:25
カミーユのオペレーターファイルの場所、あれどこなんだろう、工業団連盟の土地っぽく見えたけど四号谷地ではないよね [改行] デフォルメされてるだけで実際はあれくらい建物があるって感じでもないだろうし、何気にちょっと気になる
カミーユのオペレーターファイル背景地の推測と疑問。ゲーム内設定への考察。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-25 (木) 16:49:03
こいつランドブレーカーじゃね?
ID:310への返信で、フェリーンキャラの所属陣営への推測。ゲーム内情報の推論。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-25 (木) 16:41:08
逆に考えるんだ「79個もおまけがついてくる」と考えるんだ
ガチャシステムへの前向きな解釈提案。ユーモアで、誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[3X.JM49O70o]
2026-06-25 (木) 16:40:48
カミーユのPVきてた。事前情報のイメージ通りなのではないかと
カミーユのPV公開と事前情報との一致についての感想。通常の情報反応。
問題なし
スコア: 5
[XO3EFw9LsWA]
2026-06-25 (木) 16:39:54
資源回収所のLV上げに地域券を使うからじゃないかな。希少素材回収できる工業アイテムが欲しい
ID:298への返信で、宇宙建材実装理由の推測と工業アイテム要望。建設的な応答。
問題なし
スコア: 15
[kLgU7iKVtNI]
2026-06-25 (木) 16:38:45
>>1DeVehiuKRM [改行] 質問に質問で返すな
議論ルールの指摘(質問に質問で返すな)。強い口調だが建設的な議論進行の促促。
問題なし
スコア: 5
[Fl9UrrUK7sM]
2026-06-25 (木) 16:37:21
デイリーは簡略化したので前より早くなったかな?どこまでを日課とするかはプレイヤー次第なのでセルフでキツくすることを選ばなければすごい軽い。
デイリー簡略化による改善と、日課の定義がプレイヤー次第という中立的見解。
問題なし
スコア: 15
[V2Y.P9CTzLQ]
2026-06-25 (木) 16:32:58
10キャラくらいをメタキャラにしてるとかでなければメタキャラ無しやフル完凸無しでも47クリア出てるから、考える余地がないことなく考えるのをやめてるだけではある。極端な47でなくとも45や46辺りでも条件付けしながら十分に考えて楽しめるんだけどな
ID:225への反論で、実現可能性を示す具体例提示。「考えるのをやめてるだけ」は批判的だが議論の枠内。
問題なし
スコア: 10
[/ZZgraf/eEE]
2026-06-25 (木) 16:32:37
なんでや!ドリルは漢の浪漫じゃろがい! [改行] えっカミーユは耽美系っぽいから解釈違いだと!? [改行] …それはそう
ID:255への返信で、武器デザインへの肯定と自己言及的な解釈違いの指摘。ユーモア表現で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[kLgU7iKVtNI]
2026-06-25 (木) 16:29:13
フェリーンはシコ度高い
ID:310への返信で、フェリーンキャラへの性的魅力評価。形容的な美的言及で許容範囲。
問題なし
スコア: 10
[ILNds.ak6Bw]
2026-06-25 (木) 16:13:32
タンタンも美少女でしょ😡
ID:310への返信で、タンタンの美少女性を主張。キャラへの肯定的評価。
問題なし
スコア: 10
[QBnpYU3Fpg.]
2026-06-25 (木) 16:12:39
あんま重いと思ったことないな [改行] ただ、操作部分で細かいところが気になるのはある [改行] 御礼参りしたい派なので訪問履歴とかからもフレ訪問出来るようにして欲しいのと、 [改行] あとは配達を外部委託する時は基本時短目的なのでもっとワンボタンで出来たりして欲しいとは思う
日課の負担感は個人差と述べ、具体的な操作性改善要望を提示。建設的な意見。
問題なし
スコア: 20
[rn5qo67SpwE]
2026-06-25 (木) 16:02:46
こっちも勲章ラインからある程度はよっぽど変な編成じゃなければクリアできるし、一定以上の高等級がメタキャラ入れるとかキャラ揃えるのが必要になってくるのは本家も同じでしょ、最新の新危機契約4の最高評価値とかメタキャラの高潜在トラゴーディアと限定(歳陣営)4人揃えるのほぼ必須だったし [改行] 危機契約に気分が乗らないってのは別にいいけど、その言い訳に詳しくもなさそうな本家の危機契約を使うのはどうかと思うね
ID:225の主張の矛盾を指摘する反論。本家との比較分析で、相手の論拠を問うもの。
問題なし
スコア: 5
[f7217ec2pLg]
2026-06-25 (木) 16:00:10
セルランはどうでも良いけど、個人的にはビジュに加えて、ストーリーや性能で盛ってくれると推せる。ボイスは大事だけどそれだけでは決め手にはならないのはそう [改行] ちなみにキャトロくんは好きだぞ。むしろ狼群関連はもっとストーリーでもっと深掘りしてくれ。なんなら他キャラももっとストーリーで深掘りして
キャラへの肯定的評価と、ストーリー深掘りの要望。建設的な意見で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[uN0ITibp0BU]
2026-06-25 (木) 15:59:51
なんでや!エステーラも可愛い美少女やろがい😡
ID:310への返信で、エステーラの可愛さを主張。キャラへの肯定的評価。
問題なし
スコア: 5
[SJK5hvw4IHg]
2026-06-25 (木) 15:54:57
皆さん教えてくれてありがとうございます。とりあえず灼熱パ関係なさそうなのとエステーラが引っ張りだこなのは続くということが分かりました。なんとかカミーユで契約盛りたいところ。
ID:305・306への返信で、情報提供への感謝と攻略方針の確認。通常の応答。
問題なし
スコア: 15
[QAL6tWGcZRw]
2026-06-25 (木) 15:52:13
フェリーンの美少女は鉄板キャラなんだけどそのうちくるのかな
フェリーン美少女キャラの実装予定への質問。キャラ実装への素朴な期待。
問題なし
スコア: 10
[GBDjwCkJAsc]
2026-06-25 (木) 15:50:09
稀少素材の遠隔回収ほしいなー。実際には毎回回収しなくても足りるから需要は少ないんだろうけどさ [改行] …あれ?じゃあなんで宇宙建材の遠隔回収なんか実装されたんだ?
希少素材の遠隔回収要望と、宇宙建材実装との矛盾への疑問。建設的な議論。
問題なし
スコア: 20
[e6NRsdLRRkc]
2026-06-25 (木) 15:50:01
本家は無微課金でもスキン買わなければそれなりにキャラ引けるから、金払う必要ないと思ってるのかな [改行] まあエステーラも燃焼も普通にやってれば思いつく範囲ではあると思うけど、それ以外の編成を考えるって発想がない辺り、言ってることの割に人の情報見てクリアすることを基準に捉えてそう
ID:225の主張への反論と分析。強い口調だが論理的な議論で、人格攻撃ではない。