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問題なし スコア: 5 [l2rXNA8O59g] 2026-06-23 (火) 03:07:41
木です。あれから何度かやってみたけどたぶん4枝の人が言ってたとおり付着の自然消滅で消えてるだけっぽい。何がトリガーっていうわけでもなく気が付いたら消えてました。どうもお騒がせしました!
ID:372の木主による検証結果報告。問題解決の経過報告で問題なし。
問題なし スコア: 5 [1cLtvrfJmxs] 2026-06-23 (火) 03:06:28
私のパワーでは41が限界、すまない電磁、自分がギルベルタと回避無効を有効活用できないせいで……
ゲーム内難易度への自分の限界を述べる謙虚な感想。自己評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1cLtvrfJmxs] 2026-06-23 (火) 02:56:38
滅茶苦茶わかる、しかも敵の乱数的にも滅茶苦茶良い感じの時に引いて悲しい、設定で無効にしたい
ID:430への返信で、同じ悩みへの共感と設定改善の要望。建設的。
問題なし スコア: 5 [zZUTGWkE0KY] 2026-06-23 (火) 02:06:56
他ゲーにありがちが常設の週間更新コンテンツがないからだと思う [改行] 良くも悪くもその時点でのやる事をやり切ったら次の更新を待つしかなくなる
ID:441への返信で、本作のコンテンツ構成についての分析。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [QWeG5KFasz.] 2026-06-23 (火) 01:40:39
ヤツがテラ時代に何やらかしたのかが気になる、くらいのニュアンスだ
ID:437への返信で、自分の感情のニュアンスを説明。ストーリー展開への興味表現。
問題なし スコア: 5 [7Zm2tWjveMk] 2026-06-23 (火) 01:37:11
それだけ待ち遠しく感じてるってことかな
ID:441への返信で、心理的な解釈を提案。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [ZQhB4b/f6hk] 2026-06-23 (火) 01:33:16
いーや、イヴォンヌにノリで自撮りツーショットを要求されて恥ずかしがりながらぎこちない笑顔とピースで映るラストライト概念は存在するから
ID:439への返信で、キャラの仮想的な行動シーンへの肯定的な想像。ゲーム内要素への遊び心ある感想。
問題なし スコア: 5 [pX2b/1tW2Lc] 2026-06-23 (火) 01:03:54
他と比較しても、ストーリーやキャラの更新頻度はそこまで差は無さそうなんだけど、アプデまでがやけに長く感じるのはなんでなんだろ?
アップデート頻度についての疑問。他作品との比較ではなく、本作の更新ペースへの素朴な疑問。
問題なし スコア: 5 [mwFWE22aRSM] 2026-06-23 (火) 00:53:45
ザイヒ、タンタン、ラストライト、イヴォンヌのパーティー、ほとんどしゃべらなそう [改行] タンタン大親分が困惑する
キャラクターの性格特性についての遊び心ある観察。誹謗中傷ではなく、キャラ分析の感想。
問題なし スコア: 5 [rDKWxpAR5d.] 2026-06-23 (火) 00:45:31
怖い?楽しみじゃなくて?
ID:436への返信で、相手の感情表現への疑問。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [E/T1VPuDIjw] 2026-06-23 (火) 00:01:40
ノースマーチ工業は良い感じのデザイナーを雇え、とエンドフィールドから抗議が
ゲーム内企業への冗談めいた抗議。ネタとしての表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-06-22 (月) 23:58:02
字面だけ見るととんでもねえ事態なんだよな…
ID:420への返信で、その描写の字面の面白さを指摘する感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [kt2iAFvx.Nk] 2026-06-22 (月) 23:49:25
ギルベルタかペリカ操作が安定するのはわかってるんだけどなんか退屈なんだよね
ID:433への返信で、別キャラ操作への個人的な感想。プレイスタイルの好みを述べるもの。
問題なし スコア: 5 [HcO/RMGM2g2] 2026-06-22 (月) 23:45:18
ロゴスがスツールで艦内を走り回ってても何もおかしい事ないだろ?そういうことよ
キャラの仮想的な行動シーンへの肯定的評価。ゲーム内要素への遊び心ある感想。
問題なし スコア: 5 [E/T1VPuDIjw] 2026-06-22 (月) 23:45:10
本家で着々とサルゴン大規模イベントの布石が打たれてるから、アルダシルが面だけ見せる可能性があるのがちょっと怖い
関連作品(本家アークナイツ)のストーリー展開への言及。本作への影響への懸念を述べるもので、他作品比較ではない。
問題なし スコア: 15 [NoHKBREOlAY] 2026-06-22 (月) 23:30:59
こういう時に指名できないなら何のためにフレンド表示にレベルまで含めたオペレーターパネル載せてんだろうなと思わなくもない
UI設計への疑問。運営の判断に対する批判的意見だが、建設的な指摘で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [9kLnM/EfYwM] 2026-06-22 (月) 23:18:10
目標の40クリアできた〜嬉しい〜
ゲーム内目標達成の喜びを述べる感想。ポジティブな表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [gYcbjMu9zMU] 2026-06-22 (月) 23:11:32
ワイがコントローラーに限らずマウスやキーボード、ヘッドセットなど全部有線にしている理由これ……。充電切れやら接続不安定やらで急に止まるのがストレスなくせに、その辺の管理はできない残念なワイ君だからね……
自分の機器管理の課題を自嘲的に述べる愚痴。他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [j0scIHhr6os] 2026-06-22 (月) 22:23:40
正直危機契約中、感電状態と蒼雷剣なんてもう見てないな。どうせ必殺技打ち始めた時点で9~6を行ったり来たりになるから。後ゾアン操作はやめたほうがいい、耐久なさ過ぎてワンミスで終わる可能性あるから。
ID:432への返信で、ゲーム内操作戦略のアドバイス。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [kt2iAFvx.Nk] 2026-06-22 (月) 22:17:56
ゾアンパでゾアン操作忙しすぎて頭おかしくなる [改行] 戦技と連携と必殺と感電状態と蒼雷剣の本数と凍結カウント全て管理しながらギルベルタの連携アイコンに抗いつつ接敵して戦えってか
ゲーム内キャラ操作の複雑さへの愚痴。「頭おかしくなる」は操作難度への感情表現で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [BSf/QjJcJPc] 2026-06-22 (月) 22:15:56
CD-60%の燃焼ウルフガード編成を参考にしたらできたよ CD-60%で連携打ちまくれて楽しい
ID:428への返信で、攻略方法の提案と感想。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 0 [MorWdTz4K2Y] 2026-06-22 (月) 22:11:53
ありがとうございます。 [改行] 一旦後回しにしてマップ解放の任務とかを優先しようと思います~
ID:257への感謝と今後の方針表明。礼儀正しい返信で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [sv9V3eOL3Gw] 2026-06-22 (月) 22:10:42
自分もPS5で同じようにエンバー使ってるけどフリーズしたことないな。恐らくおま環っぽいから動画撮って問い合わせしてみた方が良いかもしれん。
ID:425への返信で、同じ環境での検証結果と問い合わせ推奨。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 5 [j0scIHhr6os] 2026-06-22 (月) 21:54:06
wave4終盤でコントローラーのL3長押しからのA連打誤爆やり直しがつらい(n敗)。緊張してるとスティック長押しからのA連打とかふつーに無意識でやってしまう・・・
ゲーム内操作ミスへの愚痴。コントローラー操作の誤入力についての悩み。
問題なし スコア: 5 [xdIXC4c8Eu.] 2026-06-22 (月) 21:52:34
下半身裸で鍋ふりまわしてもたぶんイケメンならカッコイイ
キャラの仮想的な行動シーンへの肯定的評価。ゲーム内の遊び心ある想像で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [xdIXC4c8Eu.] 2026-06-22 (月) 21:47:54
PS5版やったことないけど「ゲームの整合性確認」みたいなことってできるなら試してみるといいかもね。いわゆるファイルチェック。 [改行] 特定の状況でクラッシュやフリーズする場合、ファイル壊れて読み込めなくなってることが多いのぜ。
ID:424への返信で、ファイルチェック等の技術的トラブルシューティング提案。建設的。
問題なし スコア: 5 [TAIiqb7.82Q] 2026-06-22 (月) 21:40:04
うぐぐ…今日の周期クエストで環境:振動が取れんのが痛い…エステーラ操作、チェン&管理人の猛撃構成でやってたから火力が不足気味になってもうた…皆はどんな編成でクリアした?
周期クエストの攻略相談。編成構成への悩みを述べる通常の質問。
問題なし スコア: 5 [.g0Bl5Qv/e6] 2026-06-22 (月) 21:28:06
自分もPS5なんで試しに回復シールド時のヤツ取ってエンバーの連携とか必殺技を使ってみたけどフリーズのフの時もないな。餅武器は持ってないからそこの有無で悪さしてるかどうかは確認できないけど、そうじゃなければおま環かもしれんね
ID:424への返信で、同じ環境での検証結果を報告。技術的な情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 21:26:37
医療ミヤでは…?
ID:386への返信。別の衣装案の提示で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 21:21:41
バナナで滑ってもかっこいいぞ!
キャラの仮想的な行動シーンへの肯定的評価。遊び心ある感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [Jy1weywurHc] 2026-06-22 (月) 20:52:29
危機契約で敵が回復する契約とってエンバーの連携とか必殺使うとフリーズするんだがまじでなんとかしてくれこれ [改行] もうかれこれ後ちょっとなのに3分くらいフリーズしとるぞPS5
ゲーム内バグ・フリーズの不具合報告。運営への改善要望で建設的。
問題なし スコア: 5 [VJ/0KXL82MA] 2026-06-22 (月) 20:45:14
公式の挑戦募集を眺めてたら、同じメンバーで41まで載ってた。エンバー好きだから嬉しい
公式募集の情報共有とキャラへの好意表現。違反なし。
問題なし スコア: 5 [8gqaCauqzBA] 2026-06-22 (月) 20:38:09
既にドーナツ箱買いしたりどんぶりもの食べたりしてるイケオジがいるしな
キャラの行動描写への肯定的な感想。ゲーム内要素への評価で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [F.SBk/B00as] 2026-06-22 (月) 20:07:49
スノシャ連携のクマさんぬいぐるみがくっついてもクールなはずだ
ID:416への返信で、同じテーマでキャラの見た目評価を続ける遊び。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [dU5kMCZ13Sc] 2026-06-22 (月) 20:03:36
イケメンは何を装備してもイケメンだから、カミーユがドリル槍を持っていてもおかしくないな(自己暗示)
キャラの外見評価と装備の組み合わせについての遊び心ある感想。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [c57uT28.WJo] 2026-06-22 (月) 19:32:20
ここで源石結晶デバフをひとつまみ…
ID:414への返信で、ゲーム内デバフ要素の言及。違反なし。
問題なし スコア: 5 [gS69tivH5Zk] 2026-06-22 (月) 19:25:39
そっかグリースで計算すればよかったか。次からそうします!
ID:411への返信で、計算方法の学習と感謝。違反なし。
問題なし スコア: 5 [BGn3jVn1Ujw] 2026-06-22 (月) 19:23:40
他の処理と重なると何かあるのかもしれない。自分も終撃中に発生したから、直後に「はぇ~終撃中やと踏み倒せるんか、もっかい試したろ」「再現せぇへんやんけ!」ってなったから
ID:382への返信。再現性の問題についての経験談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [SGvweNL/xWY] 2026-06-22 (月) 19:14:12
安心院
ゲーム内キャラクターのセリフ引用。違反なし。
問題なし スコア: 5 [xSlO/OGc5v2] 2026-06-22 (月) 19:13:12
計算して気づいたが441気質の価値=113気質の価値なのウケるな
ID:411への返信で、計算結果の発見を共有。「ウケるな」は驚きの表現で違反なし。
問題なし スコア: 5 [whKC3qcqXzs] 2026-06-22 (月) 19:07:58
今回はエステーラというほぼ無条件契約盛りキャラがいたけど他属性は無効化いないからちょっと大変になる…かと思ったが燃焼は回復すればいいし感電腐食は攻撃当たらなければ良いからいける…かも?
ゲーム内コンテンツの難易度分析と戦略考察。違反なし。
問題なし スコア: 5 [xSlO/OGc5v2] 2026-06-22 (月) 19:07:02
こんなときはグリース換算だ!113気質は111気質+グリース420、411気質は111気質+グリース210だ、つまりこの2択で113を選択するとグリースが210お得ゥ!
ID:407への返信で、ゲーム内リソース計算による分析的アドバイス。違反なし。
問題なし スコア: 5 [gS69tivH5Zk] 2026-06-22 (月) 18:59:03
お二方ありがとう113にしときます。
ID:408ID:409への感謝の返信。違反なし。
問題なし スコア: 5 [XO3EFw9LsWA] 2026-06-22 (月) 18:57:38
個人的に113。確率なんて計算してません
ID:407への返信で、個人的な育成推奨。違反なし。
問題なし スコア: 5 [3kljt4WLkTs] 2026-06-22 (月) 18:56:59
113じゃないかな
ID:407への返信で、育成アドバイス。違反なし。
問題なし スコア: 5 [gS69tivH5Zk] 2026-06-22 (月) 18:53:40
基質って113と411だとどっち育てるのがいいんだろ。
ゲーム内育成要素についての質問。違反なし。
問題なし スコア: 5 [WzxXGroZSlU] 2026-06-22 (月) 18:29:43
🐧「ちょっとミノスへ行ってきます。 [改行] 夕飯はあっちで食べるので心配いりません。 [改行] その間の危機契約はよろしくねペリカ」
ゲーム内キャラのセリフを模したロールプレイ的表現。違反なし。
問題なし スコア: 5 [F.SBk/B00as] 2026-06-22 (月) 18:20:19
筋力+200% [改行] 敏捷+100%
ID:403への返信で、ゲーム内ステータス上昇の冗談。違反なし。
問題なし スコア: 10 [axdPR4y1xdE] 2026-06-22 (月) 18:03:18
タンタンの太ももと言うか肌がツヤツヤしてんのイイよね・・・ [改行] あれって水のウサギで遊んでるから??
キャラの外見描写への感想。「ツヤツヤ」は形容詞的な美的言及で、性的対象化の域には達していない。
問題なし スコア: 5 [jcnqrvboSAc] 2026-06-22 (月) 17:48:38
PS5だけどスキル必殺連打してたら初めて画面が固まったから処理の問題な気がした
PS5での技術的問題の報告。ゲーム内事象の述懐で違反なし。
問題なし スコア: 5 [0oAQJzkFzzI] 2026-06-22 (月) 17:44:59
危機契約終わる頃にはエステーラがムキムキになってそう
ゲーム内キャラの成長予想についてのジョーク。違反なし。
問題なし スコア: 5 [A.a7krJaxOU] 2026-06-22 (月) 17:35:37
誰に会いに来たかだと?武陵が平和なうちに、友人に会っておこうと思ったんだよ。 [改行] リーフォン(未所持)、それに糞猫(未所持)も…でもお前に会えたからな。無駄足にならずに済んだ。 [改行] 😭
ゲーム内ストーリーへの感情的な反応。「糞猫」はゲーム内キャラへの愛情的な呼び方で違反なし。
問題なし スコア: 5 [IzKe/7mWNJU] 2026-06-22 (月) 17:32:48
ドクター達は危機契約とサルゴンを反復横跳びか。やはりサルゴンか。いつ出発する?&tooltip(私も同行する:2_305){&ref(img/SNS_Sticker_JP_305.png,nolink,150x150);};
ゲーム内ストーリーへの反応とロールプレイ的な表現。違反なし。
問題なし スコア: 5 [a7V89oWsxdQ] 2026-06-22 (月) 17:14:08
リトライ重ねて評価値35できた。物理パ(ミ・フ、チェン、ポグ、エンバー操作)でもなんとかなるもんだ
ゲーム内チャレンジの達成報告。プレイ感想で違反なし。
問題なし スコア: 5 [GtB5gFGWZxc] 2026-06-22 (月) 17:14:08
そんなページがあったのか!次回から活用します&tooltip(ありがとう!:2_204){&ref(img/SNS_Sticker_JP_204.png,nolink,150x150);};
ID:396への感謝の返信。違反なし。
問題なし スコア: 10 [sx/wWhTZyes] 2026-06-22 (月) 17:06:34
向いてる両完凸持ち借りるゲームになるよ [改行] 付着時90%外して、両完凸ゾアンやタンタン借りるだけになる [改行] 他ゲーだと運営が用意した無凸キャラ借りられるのはあったよ [改行] 新規でも上手い人は貸し出しのみで最高デメリットクリアできて [改行] 自前で育成したキャラは装備等の差で強いからさらに楽になるメリットはあった
キャラレンタル実装時の懸念を具体例で説明。他ゲーの事例言及は比較ではなく参考情報提供。
問題なし スコア: 5 [IzKe/7mWNJU] 2026-06-22 (月) 16:55:36
&tooltip(貼れてるペリ:2_102){&ref(img/SNS_Sticker_JP_102.png,nolink,150x150);}; [改行] ちなみにコメントテストページがあるから不安なら思う存分そっちで練習してもいいぞ
wiki編集方法の説明と情報提供。建設的で違反なし。
問題なし スコア: 5 [GtB5gFGWZxc] 2026-06-22 (月) 16:39:59
画像の乗せ方ってこれであってる? [改行] https://i.imgur.com/0eNl8Ie.jpeg
wiki編集方法についての技術的質問。違反なし。
問題なし スコア: 5 [WSnm/a4nglg] 2026-06-22 (月) 16:38:27
上辺だけの爽快感優先すると犠牲になるものも多いしな、戦闘スピードが早ければ早いほど処理するものを減らさないとついていけない難易度になるから、どんどんシンプルに悪くいえば単調なゲームになっていくし
ゲーム設計のトレードオフについての分析。「単調」は設計批判であり、プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [gYcbjMu9zMU] 2026-06-22 (月) 16:33:22
これは多分「あー、モチベ上がんないなー、🐧の水着とか来たらモチベも出るのになー(チラッチラ)」的な、水着催促だと思うの
ID:305への返信で、ID:301の発言意図を解釈する推測。「水着催促」と分析するが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [GtB5gFGWZxc] 2026-06-22 (月) 16:27:00
[[>>a_e7dli>#a_e7dli]]絶対に行ける!がんばれぇ!
ID:336への応援。建設的で問題なし。
問題なし スコア: 5 [GtB5gFGWZxc] 2026-06-22 (月) 16:26:11
[[>>a_i5OOI>#a_i5OOI]]うおおぉありがとう!
ID:336への感謝。通常の会話。
問題なし スコア: 5 [nc5cbvCKfSo] 2026-06-22 (月) 15:49:15
そもそも爽快感より戦略性を優先して作ってるからな
ゲーム設計方針(爽快感vs戦略性)への中立的な分析。意見表明で違反なし。
問題なし スコア: 5 [3LSOGPx7huI] 2026-06-22 (月) 15:13:41
無線コントローラーはこれがあるから怖いんだよな
無線コントローラーの信頼性に関する一般的な意見。ゲーム周辺機器への感想で違反なし。
問題なし スコア: 5 [j0scIHhr6os] 2026-06-22 (月) 15:09:19
結局自分もやられる前にやる方針でクリアーしました・・・
ID:311への同意・共感。同じ戦略でクリアした経験を述べるプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-22 (月) 14:38:01
今回の連携短縮とか見ると、仮にローグ系コンテンツが将来的にあった場合はSP回復上昇とかも合わせたらかなり気持ち良さそう [改行] というか通常状態についてはゲームとして成立する最低値を意図的に設定した上で、将来的にバフで気持ち良くなることを想定したのだろうか
将来的なコンテンツ仕様への建設的な推測と分析。ゲーム設計への意見で違反なし。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-22 (月) 14:02:40
寒冷3つから終撃中に非操作キャラの戦技を撃った場合、寒冷3つのままで段階が進まないから消費もされない
ID:382への返信。終撃中の付着処理についての具体的説明で問題なし。
問題なし スコア: 5 [Pu6pZbUaf/g] 2026-06-22 (月) 14:02:25
ミフは実装時に急に連携技でシールド獲得の素質が追加されたから、同じようにカミーユも燃焼系のバフか強制燃焼か何かしら追加されるんじゃないかと期待している
新キャラへの期待と仕様予測。建設的な推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [j0scIHhr6os] 2026-06-22 (月) 13:53:51
wave4終盤、激戦を繰り広げている中急にオペレーターの動きが止まる、何があった!?、コントローラーの接続が切断されました→からの一方的な蹂躙劇。
ゲームプレイ中の技術的トラブル(コントローラー接続切断)の体験談。ゲーム内事象の述懐で違反なし。
問題なし スコア: 5 [kt2iAFvx.Nk] 2026-06-22 (月) 13:53:10
終撃と同時にやると踏み倒してる気もした、しっかり覚えてないからわからんが
ID:372への仮説提示。終撃中の処理についての推測で問題なし。
問題なし スコア: 5 [meMcYuZgf36] 2026-06-22 (月) 13:51:26
後出しで恐縮ですが終撃の最中に付着が着いたり、もしくはスノシャ戦技(1凸効果)のブロック状態で……? とか疑っています。でも限界防御の「ブロック状態」中の定義もよく理解できてないので何が要因なのやら、という感じ。
ID:372への追加仮説提示。技術的な可能性の検討で問題なし。
問題なし スコア: 5 [meMcYuZgf36] 2026-06-22 (月) 13:47:35
スノーシャイン、タンタン、ザイヒ、ラストライヒでスノーシャイン操作です! ザイヒの必殺は使ってないタイミングでした。
ID:373への回答。具体的な編成情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [meMcYuZgf36] 2026-06-22 (月) 13:46:31
自キャラに対する付着も20秒で消滅するのか! もしかするとこっちのケースでもそうなのかも知れないです。
ID:379への返信。仕様理解の確認で問題なし。
問題なし スコア: 5 [4sCaySmK6cQ] 2026-06-22 (月) 13:32:46
エステーラには白いワンピースとロドスのジャケットが似合うと思うんだ
キャラの衣装・外見についての個人的な感想。純粋な美的評価で問題なし。
問題なし スコア: 5 [WSnm/a4nglg] 2026-06-22 (月) 13:26:27
1キャラの比率が本家と違いすぎるしF2Pサブアカをレンタル用に作る価値も上がりすぎるしキャラレンタルは現実的じゃないから武器レンタルにしよう
キャラレンタルの問題点指摘と代替案提示。建設的な要望で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SsjyV4EB3SI] 2026-06-22 (月) 13:19:58
付着消費かつ凍結してないだから多分クールタイムの話じゃない気がする…けどよぐわがんね
ID:376への返信。仕様検証の過程での発言で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 13:19:24
ああ、消費はされてるのか。契約での解除以外だと、なんだろ…
ID:376への返信。仕様理解の過程での発言で問題なし。
問題なし スコア: 5 [Fl9UrrUK7sM] 2026-06-22 (月) 13:10:14
時間経過(20秒)で付着が切れたとか?自分は戦技のみ付着にしてやってたけど、自然消滅はそれなりにあったよ。
ID:372への仕様説明。付着の自然消滅メカニクスの提示で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 13:09:21
契約内容見るといい。あのデメリットにもクールタイムあるよ
ID:372への情報提供。契約仕様の説明で問題なし。
問題なし スコア: 5 [SsjyV4EB3SI] 2026-06-22 (月) 13:09:11
ザイヒのフリーズプロトコル以外に何かあったかな…
ID:372への仕様確認。技術的な可能性の提示で問題なし。
問題なし スコア: 5 [VmxZKEc0WJI] 2026-06-22 (月) 13:06:23
使っていた編成と操作キャラは?
ID:372への情報収集。問題解決のための質問で問題なし。
問題なし スコア: 5 [meMcYuZgf36] 2026-06-22 (月) 12:59:26
危機契約の最中、自キャラに寒冷付着が3ついた状態なのに戦技や連携使っても凍結しない(付着は消費されてる)ようなケースを経験したんだけどみんなはどうですか? なんらかの状況下で凍結を踏み倒せるなんてことあるのかしら。
ゲーム内バグ・仕様の可能性についての質問。技術的な問題提起で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [hVpEwZWdbT2] 2026-06-22 (月) 12:56:01
育成リソースの話もあるから言いたいことはわかるが、やはり実際問題としてMAX12キャラ使える本家と4キャラしか使えないこっちじゃ1キャラレンタルの重みが違い過ぎると思う
本家との仕様比較に基づく分析的意見。建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qxFV3Vfptzo] 2026-06-22 (月) 12:44:58
ラストライト推しで全く同じメンツで35までは来たから励みになるわ頑張る
ID:336への励まし・共感。同じ編成での進捗報告で建設的。
問題なし スコア: 5 [zagBNrxiuww] 2026-06-22 (月) 12:32:27
キャラを借りて難易度を下げたいって要望に、契約数は関係なくない?
ID:360への反論。論理的な異議で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [F.SBk/B00as] 2026-06-22 (月) 12:30:23
ゾアン代理の経験値上昇ボイスを今更聞くと味がある。まだ伸びしろがあるんですか。
キャラボイスへの感想。ゲーム内要素への純粋な評価で問題なし。
問題なし スコア: 5 [OVgCjrGCi9s] 2026-06-22 (月) 12:24:46
育てるの面倒だしエステーラ借りてーな、とは思った
キャラレンタル要望の個人的感想。育成負担への愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [meMcYuZgf36] 2026-06-22 (月) 12:23:57
圧縮解凍を繰り返すたびに色あせやジャギジャギが増えてゆくドクター
ID:342のロールプレイへの創作的な反応。ユーモアで問題なし。
問題なし スコア: 5 [qC4XK0GWWto] 2026-06-22 (月) 12:19:58
アーミヤにパスワード別送方式の無意味さを叩き込む必要がありそうだな… いや、メールでドクターが送付されるわけじゃないならある程度セキュリティは担保されているのか…?
ID:342のロールプレイへの分析的な反応。セキュリティについての考察で建設的。
問題なし スコア: 5 [NNSHA8naM0I] 2026-06-22 (月) 12:15:24
なんやかんやその"足りない"状態のときが一番楽しいまであるから羨ましい
ID:368への返信。リソース不足状態をポジティブに捉える意見で問題なし。
問題なし スコア: 10 [3ea16/5r47Q] 2026-06-22 (月) 12:12:13
楽しみは楽しみなんだけど [改行] 今回の危機契約で貯めてた素材全部ないなった…カミーユ用まで手を付けちゃった…もうカミーユ育てられない……
育成リソース不足への愚痴。ゲーム仕様による不満の吐露で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 12:11:53
imgur 使い方で検索検索ぅ!
ID:336への技術的アドバイス。建設的。
問題なし スコア: 10 [HcO/RMGM2g2] 2026-06-22 (月) 12:10:12
キャラとか装備とか準備段階で技術がいらないところに時間をかけてコンテンツをねじ伏せるのが好きで、それが通用しない高難易度は触らない、みたいな人もいるのだ
プレイスタイルの多様性を述べた中立的な観察。特定プレイヤーへの攻撃や見下しなし。
問題なし スコア: 5 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 12:09:46
源石ネットワークを通して圧縮解凍されながら過去と未来行き来するドクター?
ID:342のロールプレイへの創作的な反応。通常の会話。
問題なし スコア: 10 [wdXH9lMxuOU] 2026-06-22 (月) 12:05:32
危機契約で難易度語る時には契約数を!書こう!
難易度議論の際の情報提供要求。命令口調だが、議論の質向上を目的とした指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [K26ePI.4JXI] 2026-06-22 (月) 12:01:58
ゾアンさんは防具のセット効果に攻撃力10%アップついてるからねぇ。武器だけ装備した時は攻撃力3888でおかしい数字してないからあの防具が無駄がなくて強すぎるっす
ID:355への返信。装備システムについての技術的説明で問題なし。
問題なし スコア: 15 [hVpEwZWdbT2] 2026-06-22 (月) 12:01:09
無印の職禁止は「脱法○○」が増えたというのもありそうだけど [改行] ンィーでそれやる場合は結局たった4人の編成だから「現行PTで使ってなかった職を選ぶだけで無料で等級漏れるぜ!」になりそうなのもある
ID:323への返信で、本家の廃止理由と本作での問題点を分析。「脱法○○」は仕様回避の一般的用語。
問題なし スコア: 5 [NNSHA8naM0I] 2026-06-22 (月) 12:00:43
カミーユ実装待ち遠しいなー 早く新しいキャラ育てたい 
新キャラ実装への期待表現。純粋な肯定的感想で問題なし。
問題なし スコア: 5 [rwpP6AY59HA] 2026-06-22 (月) 11:59:33
今回の危機契約大分難しいと思ってて、何が辛いのか考えた時にフレンドからキャラのレンタルと、それでキャリーして貰う事が出来ない仕様が難しいのかなって個人的に思った [改行] 工業施設による支援が出来ない戦闘では、逆にキャラ借りられるとか出来ないのかなぁ……一応前のアンケートで送ったけど……
ゲーム仕様への建設的な要望。難易度への不満と改善提案を含むが、攻撃性なし。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤーへの見下し・排除宣言 [/QLuBi.Jv6A] 2026-06-22 (月) 11:39:13
全コンテンツ解禁されてから本腰入れる予定だから全く手つけてないけどどうぞ解除して欲しい はっきり言うけどこういうタイプのやつはこっちから願い下げだわ
「こういうタイプのやつはこっちから願い下げだわ」と、異なるプレイスタイルの人を見下し排除する表現。ID:159の木主への直接的な人格攻撃。
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