問題なし
スコア: 5
[31T714nZOYc]
2026-06-17 (水) 12:54:45
いや、プロファイル見るとむしろアンタルは相当な戦闘巧者だったよ、訓練教官の「訓練を見る限り、前線を突破する戦闘能力を備えているとは言い難い」というコメントに対してZ7メンバーが「アンタルのアーツは一流と評して差し支えない水準にあり、同期の他のオペレーターを遥かに凌駕している」と反論していて、実戦ではアーツで瞬時にランドブレーカーの大剣を分解したり、他テキストでは一度のアーツ行使で鉄板を正確に16分割したりしてる。記述を汲み取ると、戦闘に秀でてないと言うより、攻撃より支援の方が気質に合ってるって感じかな?ギルベルタの方はまあ、βの情報は抜きにしても、トランスポーターとして文明地帯と開拓エリアを飛び回ってるし実戦能力も結構あると思うんだよな。技術者の顔が強いという話だと、しっかり行動隊員として訓練を受けてるアンタルよりは、根っからのエンジニアっぽいザイヒなんじゃないかな〜、と思う
ID:802への反論で、プロファイル記述を引用した詳細な性能分析。建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[DCLGwr.zsZM]
2026-06-17 (水) 12:54:13
龍泡泡のぬいぐるみを頭に被ったパンイチのマッチョマン「龍筋筋(ロンムキムキ)」ってのを思いついたから&tooltip(これで一儲けしてやるぜ!:2_515){&ref(img/SNS_Sticker_JP_515.png,nolink,150x150);};
ゲーム内キャラクターの創作的な考案。ユーモアのある表現で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[UxPx/qFOXsY]
2026-06-17 (水) 12:46:25
イヴォンヌも評価基準で行くと弱い側な気がする。研究者で戦えてるだけ凄いんだけど天師みたいに戦闘の訓練も受けてたのかな
キャラ評価基準の考察。「弱い側」は性能評価であり、キャラへの誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 20
[vTZjZv8BD7c]
2026-06-17 (水) 12:41:55
ねじ込んだって根拠がまずない [改行] ミフは武陵のストーリー上外せないし実装も計画上は早い段階で決まってた事は容易に想像できることを考えれば、少なくともリリース前から既に拳キャラで実装されない事なんて決まっていてもなにもおかしくない [改行] また、そもそも初期コンセプトがどうで設計変更があったかも定かではないが、仮に設計変更があったとして、じゃあいつからなら許容範囲になるんだ(初期コンセプトから全く変更するなとでも言うのか)って話で、何をもってねじ込んだなんて言ってんのかって事にしかならない [改行] で、仮に本当に急な設計変更が(有り得ないと思うが)あったとして、別にユーザに不利になるものではなくむしろユーザ有利なものなのだからもう良いでしょ
ID:789への詳細な反論。「ねじ込んだって根拠がまずない」と根拠を問い、設計変更の時期や許容範囲について論理的に議論。
問題なし
スコア: 5
[uRAseBqqpkQ]
2026-06-17 (水) 12:34:07
破棄めんどいからそのままGOじゃ。取引券効率よりカードめくりしたくない気持ちの方が勝ってる。
ID:840への返信。個人的なプレイスタイルの説明で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[6/G6.Pc4KAs]
2026-06-17 (水) 12:11:00
冷やし龍泡泡食いたい、白玉あんみつのごとくポコポコと
ゲーム内アイテムへの食欲的な感想。創作的な表現で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[ZfIG4lHvSxo]
2026-06-17 (水) 12:08:59
可哀そうなのは可哀そうだから服だけ溶かす酸とかに出来ないかしらね!?
ゲーム内設定への冗談的な改善提案。「可哀そう」はゲーム内キャラへの同情で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[6/G6.Pc4KAs]
2026-06-17 (水) 12:06:49
白衣と眼鏡は受けだろォ…
キャラクターの設定に関する軽い意見表明。ゲーム内話題の雑談で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[6/G6.Pc4KAs]
2026-06-17 (水) 12:04:48
そもそも源石って外来種だからなあ
ゲーム内設定(源石)への言及。中立的な情報提供で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[a7V89oWsxdQ]
2026-06-17 (水) 12:01:40
スタックはしなかったけどミフさんの膝から下地面に貫通してたことはあった。モーション中だと位置がおかしくなるのかねー
ID:838への返信。バグ現象についての追加報告で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[hVpEwZWdbT2]
2026-06-17 (水) 11:26:59
"先民を脅かす人外"の時点で旧人類の産物がまた暴走したんか、みたいな感覚でいる [改行] 名前的にも本家のラテラーノの「あれ」とか関わってるんじゃないかな~って思ってる
ゲーム内世界観の考察。旧人類との関連性についての推測で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[7zeGZXDZwmo]
2026-06-17 (水) 11:26:28
武器種:旗
ネタ的な武器種提案。ユーモアであり誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[/QLuBi.Jv6A]
2026-06-17 (水) 11:17:14
ゾアンが何も言われないのはPVやストーリーも実際の戦闘スタイルもアーツ+剣でやってきたからじゃないか? ミフの大剣+拳は大剣の方が唐突に出てきたから「なんとかねじ込んだ」扱いになるからだと思う ストーリー中から既存武器種使いながらここぞというところで拳使いますみたいなスタイルだったらゾアンと同じように何も言われなかっただろうね
ID:787への反論で、ゾアンとミフの描写の違いを分析。「ねじ込んだ」は設計判断への評価であり、人格攻撃ではない。
グレー
スコア: 50
他者への誹謗中傷・喧嘩腰
// 他者への暗黙的な見下し
[ZpKBcawf6u.]
2026-06-17 (水) 11:17:10
メリーゴーランドって動かさなきゃ向こう側いけねんだから仕方なくね、あと拉致されたんじゃなくて奥に逃げてそれをボンクラも追っていったんじゃなかったか? [改行] なんか文句言う割に文句言ってる側ってディテールをちゃんと把握してない事が多くて困るよなぁ
ID:752への反論だが、末尾の「ディテールをちゃんと把握してない事が多くて困るよなぁ」は相手側全体への見下し的評価。議論としての反論と見下しが混在。
問題なし
スコア: 5
[TSSz5kXY0s.]
2026-06-17 (水) 10:53:39
強化周りは始まってから着手する予定だぜ👊
ID:845への返信。準備タイミングについての個人的な方針で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[/QtXMwA6PO.]
2026-06-17 (水) 10:42:05
なるほど?そうだったのかー [改行] https://imgur.com/8C8XHmY
ゲーム内情報への反応と画像リンク。中立的な情報共有で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[wSxIRlDZBJc]
2026-06-17 (水) 10:29:16
NPC同士延々と喧嘩してるよりはまあ
ID:748のストーリー評価への短い返信。ゲーム内容への感想で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[tq7NSUyCrfQ]
2026-06-17 (水) 10:28:32
700あった強化剤で明後日に向けて準備したら1.5hもかかったぜ
ゲーム内準備作業についての感想。時間がかかったことへの率直な述懐で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[xSlO/OGc5v2]
2026-06-17 (水) 10:24:27
破棄残り回数が2~3→9↑、破棄残り回数が1→8↑、破棄残り回数が0→6↑
ID:840への返信。報酬基準の具体的な数値提示で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[rbKTysxhGvo]
2026-06-17 (水) 10:20:40
新武器種が増えるかもって予想が増えたなんて事実は認識してないんだけどどこ発祥?
事実確認の質問。「新武器種が増えるかもって予想が増えた」という主張の根拠を問う中立的な問い合わせ。
問題なし
スコア: 5
[qsRG8YXOlRc]
2026-06-17 (水) 10:12:48
選剣の報酬妥協ラインをみんなどこにしてるんだろう。自分は合計9なら即座にGOしてるわ
ゲーム内コンテンツの報酬基準についての質問。プレイスタイルの相談で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[GHEX1hMRjl6]
2026-06-17 (水) 10:09:05
ぷくぷく泡が出てるのってガス発生しているか反応起こしてるってことだよね。天然の池溜まりならなんとなく理解出来るけど、明らかに人口貯蔵池なのにぶくぶくしてるってことは・・・
ID:822への返信で、酸プールの人工貯蔵池としての特性を考察。ゲーム設定への疑問。
問題なし
スコア: 10
[hiNq/khiWqM]
2026-06-17 (水) 09:40:53
ゾアンは実装後のワンシーンのちょっと構えたとこをPVで見せたくらいでそんな振り回してはいなくね
ID:787への事実確認的な反論。ゾアンのPV描写についての異議で、建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[7zeGZXDZwmo]
2026-06-17 (水) 09:27:36
自分も木主の方と同じで160k超えの依頼あって「なんか高くない?」って疑問に思ってたんですが、自前の配達がきてやっとダイヤのマークとそういうレア配達があることに気付いたので自引きじゃないとマークは無いかもしれません。配達先が変わったのは今回バージョンからっぽいですね、武陵に限らず谷地も新規配達対象が増えててびっくりしました
ゲーム仕様に関する情報共有と質問への回答。建設的な議論で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[7zeGZXDZwmo]
2026-06-17 (水) 09:21:36
すでに選剣一日やり忘れた。昨日は選剣ちゃんとやったけど仕事いく前に三件溜まってるのを確認した写真撮る奴を忘れてしまってた…
ID:825への返信で、プレイ中の実際の失敗経験を述べた愚痴。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[MW/BvGd73kM]
2026-06-17 (水) 09:14:16
名前からして意味深だからまあどうせ闇深設定か黒幕はいるんだろうなと思っている
ゲーム内設定の推測・考察。「闇深設定」への言及は作品分析であり誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[/QLuBi.Jv6A]
2026-06-17 (水) 09:03:14
演舞の終わり際にロッシの連携発動したら報酬画面が出る頃にはエリア外で、そのまま再走したら黒画面でスタックしてしまったぜ
ゲーム内バグの報告。不具合の事実記述で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[MW/BvGd73kM]
2026-06-17 (水) 09:03:01
イベント中に~数日後~とか何回もやってるし寝泊りは向こうでしてるんじゃねぇかな
ID:835への返信。イベント構成についての推測で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[MW/BvGd73kM]
2026-06-17 (水) 09:01:52
まあ別に当たり前の挙動なんだけど選剣一回目で召喚した盾兵くんが選剣二回目でドゥラァッ!x4してきてなんか笑ってしまった ブラックジャックしてる間じっと待っててくれたんだな……ポニキのシュークリーム食っていいぞ
ゲームプレイ中の出来事への感想。キャラの行動に対する微笑ましい反応で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[Fl9UrrUK7sM]
2026-06-17 (水) 08:28:14
次の地域が来れば今の谷地扱いになるよね
ID:825への返信で、ゲーム内コンテンツの仕様変更予測。中立的な意見。
問題なし
スコア: 5
[Fl9UrrUK7sM]
2026-06-17 (水) 08:27:43
プレイヤー視点では定期的にディージャン号に帰還してるわけだけど、ストーリー上では今はずっと武陵でウロウロしてることになってるのかな。
ストーリー上の時間経過についての疑問。ゲーム内設定への素朴な質問で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[wtlMnIAqHJk]
2026-06-17 (水) 08:26:42
アンゲロスくんタロⅡの免疫システム説 [改行] タンタン広場のミッションやって思ったけど野生動物か徒党を組んで人類を襲いに来るの怖くない?
ゲーム内ストーリー・設定への考察。野生動物の脅威についての疑問で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[4dcLDByUN/Q]
2026-06-17 (水) 08:16:23
すでに一回やり忘れたぞ
ID:825への返信で、実際のプレイ経験を述べた短い感想。
問題なし
スコア: 10
[E/Ur8wMbF.s]
2026-06-17 (水) 07:54:50
todoリストを用意してプレイ終了前に完了したか指差し確認👈...業務かな?
ID:825への返信で、プレイ管理方法の提案。「業務かな?」はユーモアで誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[DWFQh/.GQ/M]
2026-06-17 (水) 07:51:25
アンタルは卓越とは言え技術者の顔が強いから、戦闘面はそこまででもないとしてもそこまで違和感はないし、 [改行] ギルベルタも特異なアーツ保持者なだけで戦闘面にとりわけ秀でてるイメージはないから特に違和感ないな [改行] なんで、プロファイルからもそうならアンタルかギルベルタなんじゃないかなって気持ち
キャラクター性能の分析的評価。「違和感ない」という中立的判断で、キャラ蔑称や誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[96hoBrB2.Z.]
2026-06-17 (水) 07:48:37
むしろ本家も7年間もやってるんだから、そろそろ鉱石病は部分的に治療出来ますが薬の流通が無理です!くらいの話に発展させてほしいんだけどな。一流の製薬会社が未だに治療出来ないってのはストーリー展開遅いというか、暗さの方向性が変わらなさすぎる。 [改行] 本家の良さはむしろサイドストーリーや期間限定イベントにも新しいキャラをどんどん出していける事だろうな。マーちゃんとかアナスタシオなんか出てくるストーリー少なくてもめちゃくちゃ魅力的やんね。
本家アークナイツのストーリー展開への建設的な批判と改善提案。鉱石病治療の進展や新キャラ追加への要望であり、現プレイヤーへの攻撃や作品全体の誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[Fl9UrrUK7sM]
2026-06-17 (水) 07:47:10
「装備してる武器の種類に縛られずに〜」はキャラのバリエーション的には良いことかもしれないけど、だったらなんで武器種なんて仕様を実装したんだって話になる。アーツユニットを籠手に装着するとか手はあるわけだから、大剣キャラとして実装するなら最初から大剣キャラで良くないってのはわかる。
武器種システムの設計に関する建設的な議論。ID:781への反論だが、システム批判であり人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[BmYC/pjB3Ts]
2026-06-17 (水) 07:43:14
ゾアンはPVで大剣振り回してたのに、戦闘中大剣なんて振り回すモーションろくにないの、なんも言われてないんだからもうええやろ [改行] 別にミフが武器を振るうのがストーリーや設定上矛盾が生じる訳でもないし、何回この話題擦るんだ
ゾアンとの比較による議論。「何回この話題擦るんだ」は話題の繰り返しへの疲労表現で、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[96hoBrB2.Z.]
2026-06-17 (水) 07:42:17
自然酸は触れてもちょっと染みるくらいで、むしろ発生する気体を吸うとやばいらしい。でも実験区画のは明らかにプールに保存されてるよなぁ
ゲーム内の酸プール設定について、化学的な考察。建設的な世界観分析。
問題なし
スコア: 10
[VXffTfgAAuU]
2026-06-17 (水) 07:41:40
そのうち選剣やり忘れる未来が見える
ゲーム内コンテンツ(選剣)の実装予測。軽い冗談で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[QkCJDBpVU/M]
2026-06-17 (水) 07:19:54
今日の管理人なんかドロドロしてない?(ヒソヒソ)
ID:820への返信で、ゲーム内キャラの外見変化をネタにした軽い冗談。ゲーム内表現として許容。
問題なし
スコア: 10
[8NLxBhSJwS.]
2026-06-17 (水) 07:08:35
大丈夫大丈夫。管理人があそこに落ちたけど五体満足で出てきたし、走り去った後にまた別の酸プールに落ちてたよ。
ゲーム内イベント・ストーリーの事実を述べたユーモア。管理人キャラへの言及だが、ゲーム内の出来事として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[wdXH9lMxuOU]
2026-06-17 (水) 05:33:12
[[>>a_0XC7l>#a_0XC7l]] [改行] タロⅡに来た先遣隊は、それはそれは屈強な戦闘技術卓越組がいただろうけど [改行] 数世代交代した今、訓練できるかは別問題だよなぁ、と
ゲーム世界観の設定考察。先遣隊の戦闘技術について仮定形で述べており、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[Sl8E9ws68U6]
2026-06-17 (水) 02:44:39
単体の戦闘能力っていう見方だと戦術立案の価値はあんまり高くなさそう。というかエンフィのオペレーターってまだ戦闘技術が卓越キャラはいないのか。
ID:774への返信。戦闘能力の評価基準についての疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[0NEYZOBa.O6]
2026-06-17 (水) 02:35:53
実験区域にある酸のプール、落ちたら悲惨だろうな、って
ゲーム内ステージの環境描写への感想。ゲーム内行為の述懐で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[xoywOKlRhpQ]
2026-06-17 (水) 02:32:07
スタンプラリーは25時更新やね
ID:777への返信。スタンプ更新時間の情報提供で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[WNMS08YPaSw]
2026-06-17 (水) 02:25:47
ただ、一般的な目線でのアーツの天才がエンドフィールド工業だと「標準」判定だから、アーツ適正が「優秀」判定なのはかなり凄いから、才能は結構ある一般人っていうのはちょっと違うかも? [改行] ギルベルタは重力操作っていう希少で強力なアーツの適性、アルデリアはドリーさん、みたいに評価に表れない強みもあるし
ID:774への反論。設定の詳細分析で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[onHPUh.dQzU]
2026-06-17 (水) 02:08:34
出てこなければ、やられなかってのに!
ゲーム内セリフのパロディ。ガチャ実装待ちの願望表現で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[K53BEqTYP/I]
2026-06-17 (水) 02:03:57
標準下回ってるステータスの数でいうと、自然星6とアンタルが2項目で最下位タイだからここら辺じゃないか [改行] 特にギルベルタはアーツ適正も卓越じゃないから、アーツの才能は結構ある一般人みたいなステ振りになってる(強度標準、技術普通、作戦普通、適正優秀)
ステータス数値に基づく分析。ギルベルタの設定評価で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[9ivT3e8T9Vo]
2026-06-17 (水) 02:00:39
ざまぁないぜ!って爆死(自虐)したり、沼って精神崩壊とかでネタには困らんな!
ガチャ爆死・沼の自虐的ネタ。ゲーム内行為の述懐で、他ユーザーへの攻撃なし。
問題なし
スコア: 5
[T8Ihrt6VD.Q]
2026-06-17 (水) 01:48:30
まあ実際、非操作にしてると実質的には拳キャラみたいなもんなんだよな
ID:769への同意。ゲーム仕様の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[T8Ihrt6VD.Q]
2026-06-17 (水) 01:45:45
あとはこう、新武器種が増えるかも?っていう予想が増えた原因として、そもそも拳武器が実装されやすそうな部類だからっていうのもありそう、これが例えばヌンチャクとかだったらそうはなってなかっただろうし
武器種追加の予想についての分析。仮定形での議論で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[AYNbeMIlmBQ]
2026-06-17 (水) 01:44:22
言うてまぁアレよ [改行] 実際にミフ使ってて思うのが、戦技連携必殺が全部殴りだから、別にあんま気にならんのよな [改行] なんなら殴ってる時間の方が多いまである
ミ・フの実際の使用感についての感想。プレイ体験の報告で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[T8Ihrt6VD.Q]
2026-06-17 (水) 01:42:43
カミーユ、実装されたらパロ絵が出回り始めるんだろうな [改行] それはそれとして早く引きたい
キャラ実装後の二次創作予想と、ガチャ引きたい願望の通常の感想。
問題なし
スコア: 10
[AYNbeMIlmBQ]
2026-06-17 (水) 01:38:42
選剣でゾアン編成回してて思うこと [改行] ちゃんと綺麗にスキル回せて必殺技ゲージ貯まった場合、その段階で敵が既に瀕死 [改行] ……というか今週の選剣、突進系の殺意高くない?
特定コンテンツ(選剣)のゾアン編成運用感想と難易度評価。通常の攻略感想。
問題なし
スコア: 5
[o3Y4Vp.liL6]
2026-06-17 (水) 01:37:17
格闘してるのが謎って…。装備してる武器の種類に縛られずに色んな攻撃方法を持ったキャラが出てくるのは良いことでしょ、[[>>a_9mrnb>#a_9mrnb]]この枝でも言われてるけどミフはストーリー上で大剣を使う場面がほとんど無くて、格闘主体のように見えたから色々言われてるだけで、最初から大剣キャラで出せばいいって言うのは全く的外れだよ。
ID:766への反論。ゲーム設計の肯定的評価で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[whfAuV0Ampk]
2026-06-17 (水) 01:37:07
早くカミーユガチャ引かせてくれ [改行] 一方的にガチャを待たされる、痛さと怖さを教えてやろうか!??
ガチャ実装待ちの願望表現。ゲーム内セリフのパロディで、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[gJpsD5s8l5Q]
2026-06-17 (水) 01:30:57
それだわ [改行] 一言で言えば「ナックルしか使ってなかったのになんで大剣やねん」だから、最初から剣も使っていたなら違和感も何もなかった
ID:757への同意。キャラ設定の一貫性についての指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[wM2iQWn1/X2]
2026-06-17 (水) 01:28:16
盾使うキャッチャーとスノーシャイン、鍋で殴るダパン、大鎌振り回すラストライト、パイルバンカーみたいなので地面殴るエンバー
ID:766への返信。具体的なキャラ例の列挙で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[Vm2.zF8Mr6.]
2026-06-17 (水) 01:26:49
skportのスタンプってもうこの時間に更新あんのね。 [改行] クエスト更新が5時だからスタンプの更新も5時だと思ってたわ
ゲーム内スタンプ更新時間についての雑談。誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[EwRxkz77LHw]
2026-06-17 (水) 00:59:44
そもそも大剣キャラで出せばいいのに格闘してるのが謎 [改行] この問題今後も続くけどどうすんだろな
キャラ設計の矛盾指摘。ゲーム仕様への疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[EwRxkz77LHw]
2026-06-17 (水) 00:57:56
ハズレが増えたとこで餅以外ほぼハズレなんだから困るか?
[CO済]のため判定対象外。
問題なし
スコア: 5
[wTlRWRRZzRA]
2026-06-17 (水) 00:53:31
これだと思う [改行] 自分も気にならないタイプだけど、気にする人の意見みる限り「実装までで剣使ってるの見たこと無かったから」以外の理由が無い
ID:757への同意。理由の分析で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[wTlRWRRZzRA]
2026-06-17 (水) 00:45:37
エンドフィールドのキャライベントは [改行] ただのデート回(ギルベルタやロッシ)とストーリーがある回(レヴァやミフ)の2種類があるイメージだわ
ID:744への返信で、キャライベントの分類と傾向分析。通常の情報提供。
問題なし
スコア: 5
[Fq.cT11mqJg]
2026-06-17 (水) 00:31:47
本家アークナイツが拳だの大盾だのライフルだのあるからそれくらい武器種幅欲しかったのは分かる。けどサービス開始した以上この手のゲームで武器種が増えることは基本ないから諦めるしかない…
本家との比較と現実的な諦観。建設的な意見で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[4JZjqn5LEZQ]
2026-06-17 (水) 00:20:21
ハズレ武器増えるの嫌すぎる [改行] 増やさなくていいよ いや絶対増やさないでくれ
ハズレ武器増加への不安表明。ID:762への返信で愚痴として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[uIy1f/E44MY]
2026-06-17 (水) 00:08:59
キャラ作るコストが本家よりもかなり高そうだし、最高レアに偏るのは自然ではある [改行] けどそれはそれとして低レアキャラ増えて欲しいよね
開発コストの分析と低レアキャラ増加への要望。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[0VZsm5iW8cI]
2026-06-16 (火) 23:56:55
新しい武器種を増やすってなるとな、必要かどうかは置いといて手始めにレア度別に最低一個ずつ作ることになるんや…そして武器ガチャの闇鍋化が進む
武器種追加による実装負荷の指摘。建設的な懸念表明で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[.SzwdAjb9TE]
2026-06-16 (火) 23:11:31
病弱なキャッチャー
キャッチャーの設定に基づく推測。短い意見で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-16 (火) 23:11:03
ミフポグチェンエンバーは良いぞ [改行] 何も考えなくても真っ直ぐ行って右ストレートで勝てる
ID:734への返信で、キャラ構成と戦術の推奨。通常の攻略情報。
問題なし
スコア: 20
[PHBjIbZOTs2]
2026-06-16 (火) 22:59:23
やりたかったシーンややりたかった事は分かるけどボンクラに子供拉致されてるなか放ってメリーゴーランドとかマジかよってなったからなあ。あれ許されるのは管理人が全部計画してて子供の安全確保されてるとかないと。せめて行きじゃなくて帰りに触れるとかさ。
ID:744への返信で、イベントシナリオの矛盾点を具体的に指摘。批判的だが建設的な分析。
問題なし
スコア: 10
[j0scIHhr6os]
2026-06-16 (火) 22:50:11
もうグラブルみたいに何でそれが大剣!?みたいな拳武器作るしかない
グラブルの例を引いたユーモア提案。冗談的な書き込みで誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[I4V8ULhT7lk]
2026-06-16 (火) 22:47:27
どうだろう、アルデリアはアンタルやゾアンと並んで「アーツ適正:卓越」で、再旅者としての原型であるエイヤフィヤトラは強力な火炎系アーツの遣い手でもあったので、戦闘能力は高い部類に入ると思う。
ID:771への返信。キャラ設定の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[iV97mOTbhlw]
2026-06-16 (火) 22:39:06
そういや、世界観設定的に一番強そうなプレイアブルの話はたまに見るけど、逆に一番戦闘能力が低いプレイアブルって誰になるんだろ?全員前線で戦ってるからそれなりに強そうだけど、やっぱ単体の戦闘能力で見ると治癒系のアルデリアとか?
キャラの戦闘能力についての疑問。設定考察で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[2wGiJb1dtRY]
2026-06-16 (火) 22:31:15
陛下、ここは孫子の知恵を借り、大軍には機動力を以って攪乱し、局地的な数的有利を作るのが上策かと。 [改行] 落ち着いて相手の動きをみてみたら特殊なAI組まれてないからか割と素直に誘導できるかも。
ID:734への返信で、ロールプレイ的な口調で攻略アドバイスを提供。ネタ的表現だが建設的。
問題なし
スコア: 5
[WSi.NVnX9Hs]
2026-06-16 (火) 22:25:06
逆で「大剣を使うシーンを実装前からもっと作るべきだった」が正解だと思うわ。俺は別に気にしてないけど木みたいな反応が後を立たないからこう思う
ストーリー実装の問題提起。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[SH6gI2Me1f.]
2026-06-16 (火) 22:16:36
すまん上に繋げ損ねた…
投稿ミスの謝罪。実質的な内容なし。
問題なし
スコア: 5
[SH6gI2Me1f.]
2026-06-16 (火) 22:15:04
あんま他ゲー出すのもアレだけど、鳴潮は手甲カテゴリがあるね。言うて他武器種もそうだがミフのように手甲でも大剣使ったり大弓使ったりあんま意味なしてないが
他ゲーム(鳴潮)の武器システムへの言及。本作との対比評価ではなく情報提供。
問題なし
スコア: 5
[a7V89oWsxdQ]
2026-06-16 (火) 22:05:13
総杭執務室の椅子に貼ってあるシール好き
ID:730への返信でゲーム内デザイン要素への感想。好意的な評価。
問題なし
スコア: 5
[gwiIqXww8No]
2026-06-16 (火) 22:05:06
そういえば、ラグナロクオンラインとかアラド戦記みたいなジョブシステムがある往年のオンラインゲームだと見かけるけど、ホヨバ系のガチャでキャラ引くオンラインゲームだと独立した拳武器種ってあんま見たことないな、崩壊3rdはそうだけど、あれは寧ろ原神の前身で特殊な例だから参考にならないし。
他ゲームとの比較を通じた武器システムの分析。優劣評価ではなく仕様の事実確認。
問題なし
スコア: 10
[xSlO/OGc5v2]
2026-06-16 (火) 21:56:25
じゃ武器種釣り竿も実装してもらうか...
釣り竿武器の実装を冗談めいて提案。ユーモアであり誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[eMBCRoT61d2]
2026-06-16 (火) 21:52:42
おじいちゃんご飯さっき食べたでしょ
ID:746への返信で、ネットミーム的な冗談。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[tC0HAFUMwPo]
2026-06-16 (火) 21:52:13
拳の武器種はそこまで必要とは思えないなあ、増やすにしても別の武器種では?と思っちゃう、ライフルとか弓系とか。他ゲーではアーツユニット枠に拳が入ったりするらしいから代用可能枠だし。後はミフガントレット自体は特徴的で格好いいと思うけど、あれは非装備枠ならではのデザインだと思うから、ああいうクソデカ拳武器が増えたら何かなあ、ってところもある。
武器種の設計についての詳細な分析。デザイン評価を含むが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[p7YSFYr7MFU]
2026-06-16 (火) 21:39:37
武器システム不要みたいな話ならともかく、拳武器種は特に必要とは思わんな、そんな頻繁に拳キャラが増えるとも思えないし [改行] むしろ武器システム前提なら武器使い回しやすくなる方がいいから武器種は少ないほうがいい
武器種の必要性についての中立的な意見。具体的根拠を伴う議論。
問題なし
スコア: 10
[oe0h5hHnZcE]
2026-06-16 (火) 21:31:13
なあ…大っぴらには言えねえけどよお…やっぱミ・フさんのためにも拳の武器種は用意するべきじゃなかったか…?(ミ・フEPを見ながら)
ゲーム内設定(ミ・フのEP)に基づく武器システムへの疑問。建設的な議論の開始で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[oe0h5hHnZcE]
2026-06-16 (火) 21:29:45
本人達も場所によって立場変えるって言ってたでしょ!なので砦プレイと城プレイの表記は忘れずに入れよう
ID:740への返信で、キャラ設定に基づく表記方法の提案。建設的な意見。
問題なし
スコア: 10
[A/3MP5buDVg]
2026-06-16 (火) 21:21:28
野獣公爵しか覚えていない😓
ID:744への返信で、イベント内容の記憶に関する感想。通常のコメント。
問題なし
スコア: 10
[VsgP500H2ow]
2026-06-16 (火) 21:19:13
ロッシイベは、ロッシかわいい!って言うだけのイベントだから・・・水着イベントにストーリー求めるようなもんですよ(適当
ID:744への返信で、イベント性質の説明と冗談的な補足。通常の雑談。
問題なし
スコア: 10
[A/3MP5buDVg]
2026-06-16 (火) 21:18:56
どっちが攻めか忘れたけどワイの認識ではホンが攻めですね😎🤏
ID:740への返信で、キャラ関係性についての個人的認識を述べる。通常の雑談。
問題なし
スコア: 15
[edrnMGlY4Bw]
2026-06-16 (火) 21:16:46
ここ最近のストーリーが前に比べてだいぶマシになったの見るとほんとロッシイベは何だったんだってなる
ストーリー品質の改善を肯定的に評価し、過去イベントとの比較。批判的だが建設的な感想。
問題なし
スコア: 5
[dxj5T5oFXI.]
2026-06-16 (火) 21:16:20
7.ジップラインでの移動中に素材を見つけてしまい配達中にもかかわらず回収するためUターン
ID:646への返信。配達中に素材回収に気を取られるというゲームプレイ中の失敗談。
問題なし
スコア: 15
[dxj5T5oFXI.]
2026-06-16 (火) 21:11:29
筋肉のある方が右に決まってるでしょ!(思想)
ID:740への返信で、キャラ属性に基づく冗談的な反論。ネタ的表現だが攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[SsjyV4EB3SI]
2026-06-16 (火) 21:05:47
二重オーバーフローは操作キャラを回避に専念させひたすらタンタン戦技ぶっぱ→ラストライト連携で安定したよ
ID:734への返信で、具体的な攻略法を提示。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[jBzJVhE.BWg]
2026-06-16 (火) 20:53:29
先生、左右が逆になってると思います
ID:739への返信で、キャラ配置の誤りを指摘。建設的な修正提案。
問題なし
スコア: 10
[zi.lT6XVEY2]
2026-06-16 (火) 20:49:27
ホン・ボー♡ラントウ
キャラペアへの好意的表現。ゲーム内キャラへの愛好表現で問題なし。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-16 (火) 20:40:48
&tooltip(オーロラかわいい。スノーシャインかわいい。クマパワー:2_416){&ref(img/SNS_Sticker_JP_416.png,nolink,150x150);};
キャラへの好意的感想と画像埋め込み。誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[jBzJVhE.BWg]
2026-06-16 (火) 20:37:12
来たら熱いけど子孫を心配するあまりナハツェーラーの王国を作ってラストライトを女王に置きそう
ストーリー展開への想像的な予測。ゲーム内容の雑談。
問題なし
スコア: 5
[K53BEqTYP/I]
2026-06-16 (火) 20:35:05
オーバーフローブラックジャック面白いな [改行] 単純に難易度たけぇ、立ち回り安定させれる気がしねぇ
ステージ難易度への感想と立ち回り困難の吐露。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし
スコア: 5
[leoLGJ6jXg.]
2026-06-16 (火) 20:35:02
平時にタフグミ輸送で中容量作って、通過制御口で息壌装備部品5000を月曜にリセットってすると、そっち作ってる間は中容量の生産も抑えられて重息壌も6/minに落ちて溢れなくていい感じになってる。
ID:716への返信で具体的な運用テクニックを説明。攻略情報。
問題なし
スコア: 5
[SGvweNL/xWY]
2026-06-16 (火) 20:18:55
年1くらいな感じなのは⭐︎1かな? [改行] ⭐︎2と3は初期キャラ、あとは⭐︎5>>⭐︎6>⭐︎4なイメージ
レアリティ実装頻度についての情報提供。客観的な分析。