このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-07-07 09:35 表示期間内記録数: 7,208
📅 表示期間: 2026-06-08 〜 2026-07-07 ◀ 前の30日 次の30日 ▶ 今日まで
期間内総判定数
7,208
この30日窓内
違反確定
30
自動CO化された数
グレー判定
142
文脈次第のもの
問題なし
7,036
違反なしと判定
監視ページ数
1
期間内に判定対象
日別の判定推移
違反カテゴリ別件数
表示: 違反+グレー 違反のみ グレーのみ 問題なし すべて カテゴリ: ページ: 7,208
並び順: 🆕 最新が上 📜 古い順
コメント/雑談掲示板 違反 30 グレー 142 表示中 100 / 期間内全 7208 件
問題なし スコア: 15 [C04jkny3KRw] 2026-06-10 (水) 13:39:53
ちょっとネタが古いし語り尽くされた内容だから、枝葉つけてもらいたいなら別のネタにした方が良いぞ [改行] 過去ログにいっぱいあるしね
ID:787への返信で、話題の重複を指摘。「ネタが古い」は事実指摘で、相手への人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [cUlYxYWJVdQ] 2026-06-10 (水) 13:36:10
すごいわかる。話進まないどころか、そもそも何をしに武陵に来てるのかわからなくなってきた。当初の目的だった息穣不足って一切触れられないのなんでなんだろ。もう解決した?じゃあ武陵にいる意味なくない?ってなってる [改行] あと砦関連に関しても、武陵に入った直後に近場の山を縄張りにしている山賊として登場→武陵城を爆破して侵入してたから「いやいやいや武陵の偉い人に協力しに来たのにダメでしょ止めろよ管理人てかつるむなよ」って思ってた。その後もずっと「武陵城を恨んでる山賊」だからずっと違和感しかない。なんでこいつらに協力しないとなの?って
ID:787への同意と、ストーリー矛盾点への疑問。建設的な議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [xSlO/OGc5v2] 2026-06-10 (水) 13:34:05
最近は新規キャラ以外全員好感度200になっててプレゼント受け取りだけだから解散されることないわ
ID:808への返信で、プレイ状況の共有。通常の雑談で違反なし。
問題なし スコア: 10 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 13:32:57
これ誰かに消されたか
ID:730への返信で、コメント削除の可能性を述べる。簡潔で問題なし。
問題なし スコア: 10 [C04jkny3KRw] 2026-06-10 (水) 13:32:31
まぁコレだとミフ(とついでに管理人)に事前に話さない理由は特に無いんだが、数少ないゾアンの短所は能力の高さによる独断専行なので……
ID:799への補足。キャラ性格の分析で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [U2mEfkFx0Uk] 2026-06-10 (水) 13:24:39
プロレス団体でブッカーやって欲しい
ID:799への返信で、キャラへの冗談的な提案。ネタとして許容範囲。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-10 (水) 13:14:00
日本シェア×スマホシェア×iOSシェアで0.3×0.3×0.6(くらい?細かくは知らん)になると思うから、5~10%のユーザーの動向を追うことになるので正確な判断は出来ない [改行] ただスマホ版だけ個別に増減することは基本無いので、矢印が上か下かくらいの判断は出来る。ただどれくらい上かどれくらい下かは当てにならない
セルランの統計的信頼性についての数値的分析。「矢印が上か下かくらいの判断は出来る」と慎重な結論。
問題なし スコア: 10 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 13:13:49
あれ、コメント消えてる。AIポリスってコメント自体消えるもん?
ID:719への返信で、AIポリスの動作について質問。中立的な疑問。
問題なし スコア: 10 [a7V89oWsxdQ] 2026-06-10 (水) 13:12:53
[[コメント/雑談掲示板/125#a_cYSqz]]でも話題になってていろんな説があっておもしろかったよ
ID:800への返信で、過去スレッドの参照。情報提供で違反なし。
問題なし スコア: 15 [zexRnshx3Qw] 2026-06-10 (水) 13:12:04
毎回思うんだけどDJ号で3人呼び出した後散開するまでの速度早くない? [改行] 3人目声かける前に離れる事割とあって地味にだるい
ゲーム内システムへの不満。「地味にだるい」は愚痴で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [I16zJH5Uq3s] 2026-06-10 (水) 13:11:12
自前で引いたら自分で配達してる人が多いから数も少ないんだろうなー
ID:797への返信で、ドロップ数の推測。通常の雑談で違反なし。
問題なし スコア: 10 [a7V89oWsxdQ] 2026-06-10 (水) 13:08:48
自分も黒幕はゾアンだと想像してる。心臓修復施設の人口も増えるし。ミフの裏切り者扱い解消は思いつかなかったけどそれもありそうだ。考察版にながなが書いたのでよかったらどうぞー
ID:799への同意と考察の共有。建設的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 10 [26Y/AFy9O/Y] 2026-06-10 (水) 13:08:29
タンタン…おいたわしや… [改行] ところで、胴元なのになんでタンタン大損したんだろうな。胴元やりながら自分でもミフ側に大量に賭けていたから? [改行] それとも大師匠VSミフたちのマッチ自体が不成立扱いで払い戻しとかで(仕組みよくわからんが)損したのか?
ID:799への質問と考察。「おいたわしや」はキャラへの同情表現で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [NSQK6l5zbBk] 2026-06-10 (水) 13:06:40
谷地に送ることを想定していないんじゃないかな [改行] 次の地域来たら谷地工場止まるし
ID:757への返信で、ゲーム設計意図に関する推測的な説明。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [a7V89oWsxdQ] 2026-06-10 (水) 13:03:26
自分も意外と大きいと思った。スタイルいいよね [改行] たださすがにスノーシャインと比べると細いので、小さいというのもおかしくはないかなーってくらい
ID:742への返信で、キャラのスタイルに関する個人的な評価と他キャラとの相対的な比較。形容詞的言及で中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [DPf8ufDeNB6] 2026-06-10 (水) 13:02:37
ふとミフのキャラストを思い返してみるに、対戦相手や大まかな展開については全部ゾアンが絵を描いたんだろうなって [改行] ・ミフが改めて清波代表に成り得る力を証明するために三絶の二人を倒す [改行] ・大師匠を倒すと武陵のミフのまま終わるから戦わない [改行] ・最終的にミフとゾアンが戦うことで清波の裏切り者扱いを解消する [改行] ・清波の流儀で武陵と清波の因縁を形式上であるがケリをつける [改行] ・ここまで事前に計画した上で大損するであろうタンタンの可愛さを堪能する [改行] [改行] 大体ゾアンの理想通りになった筈
ストーリー考察。キャラ行動の分析で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [1.mViOLGKFs] 2026-06-10 (水) 12:54:13
どうせみんな龍泡泡になる
ID:784への返信で、龍泡泡化の必然性についての軽い言及。ネタ的な返信として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [R/kGsZYSGkw] 2026-06-10 (水) 12:53:28
3.原神だけ。エンフィ楽しすぎて原神は月パス受け取るだけのログイン勢になってる
ゲーム遍歴の回答と、エンフィへの好意的評価、原神のプレイ状況の説明。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [iYwNMLddbe2] 2026-06-10 (水) 12:51:03
あとは、スマホからPC版に移り変わった場合でも減るな
ID:770への補足で、プラットフォーム移行時のセルラン減少についての指摘。事実的。
問題なし スコア: 10 [xoywOKlRhpQ] 2026-06-10 (水) 12:49:37
自前の配達でダイヤ付き表記で192kきたけどこれがアプデ後言われてた高いやつか
ゲーム内ドロップ報告。中立的な情報共有で、違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [ku61m9ZL2xY] 2026-06-10 (水) 12:49:00
ver1.3まで更新したにも関わらず一向に話進まないのはなんなの?てか食料目当てに度々武陵を襲う賊が不意の事故で仲間死んだことをいつまでも根に持って復讐だなんだと喚き散らすのもおかしい話だろ。清波砦側があまりにも身勝手すぎて不愉快だわ。
ストーリー進行の遅さと清波砦の行動への不満を述べた愚痴。攻撃性なく、ゲーム内設定への批判として許容範囲。
グレー スコア: 35 過激なアダルト // キャラセリフの性的文脈 [7pY3Y1WHvCo] 2026-06-10 (水) 12:45:58
?「クソッ!お前言ってたじゃねぇか!死ぬときはでっけぇおっぱいに埋もれて死にてぇって!」
「でっけぇおっぱいに埋もれて死にてぇ」というキャラセリフの引用。ゲーム内表現の引用だが、性的言及を含む。
問題なし スコア: 5 [RPIFNMUtEsk] 2026-06-10 (水) 12:42:54
どれだけシリアスで近寄りがたいキャラでも龍泡泡になる運命
ID:784への返信で、龍泡泡化の伝統についての観察。中立的な言及。
問題なし スコア: 5 [RPIFNMUtEsk] 2026-06-10 (水) 12:41:39
海外だと顔を覚えられる方がまずいらしいので、そういう時は顔を隠すらしい。(体は大体同じだから)
ゲーム内キャラの設定に関する情報提供的な推測。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [EanKT2HbIlQ] 2026-06-10 (水) 12:40:05
金額はそのとおりだけども、課金の傾向(増えているか減っているか)とかはおそらく大差ないので、そういう指標にはなると思う。 [改行] ただしそういうデータは類似ゲームと比較しないと意味がないので、そういう意味では無意味だとも思う。
セルランの傾向指標としての有効性と比較の必要性についての分析的意見。建設的。
問題なし スコア: 10 [fdOWPHc2O62] 2026-06-10 (水) 12:39:11
せめて最後は幸せな夢の中で...
ID:776への返信で、キャラの最期を穏やかに願う表現。性的言及を含まない。
問題なし スコア: 20 [7pY3Y1WHvCo] 2026-06-10 (水) 12:37:52
…興奮してきたな
ゲーム内キャラの話題に対する個人的な反応。攻撃性や誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [gYcbjMu9zMU] 2026-06-10 (水) 12:37:18
会社の他の人にばれなきゃセーフ! あるいは、みんなの分も買って、「差し入れでーっす」って顔してばらまけば許してくれる可能性もある。勿論グッズは独占だぜ
ID:739への返信で、勤務中の外出に関するユーモア的な提案。冗談の範囲内で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iYwNMLddbe2] 2026-06-10 (水) 12:37:16
つまり、およそ少なくない割合がPC版に流れてるエンドフィールドはセルランで判断できないよな? [改行] 脱落率もスマホユーザーの方が高い印象あるし
本作のPC版流出がセルラン判断を困難にするという仮定的分析。「脱落率もスマホユーザーの方が高い印象」は個人の観察で、根拠なき攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 12:31:22
足派が多いのか・・・尻派!尻派はおられませんか、あと胸派
ID:742への返信で、キャラの体型に関する個人的な美的嗜好の表明。形容詞的言及で中傷ではない。
グレー スコア: 30 過激なアダルト // キャラへの性的好意表現 [f8fv3FzQ2Zo] 2026-06-10 (水) 12:29:17
同士。弊社の初恒常星6がエンバーさんなのと、ジワジワ評価上がってるのとで大満足してる。このスケベは止められぬ
「このスケベは止められぬ」とキャラへの性的好意を自認する表現。ただし自分の感情表現であり、キャラ蔑称ではなくグレー。
問題なし スコア: 5 [UA2WeWxKBLw] 2026-06-10 (水) 12:28:03
今回もかわいいね〜新キャラを龍泡泡化する伝統が永遠に続いてほしい
新キャラの龍泡泡化についての肯定的感想。「かわいいね〜」は好意的評価。
問題なし スコア: 15 [Acn0ceA3spY] 2026-06-10 (水) 12:27:56
売上が下がった事実だけでは、サービス継続が困難になるにまで至ったと結論付けられないので、充分論理の飛躍はあるでしょ [改行] 本当に不安で心配してるなら、そんな事を吹聴しないのがよっぽど益になるんだからあえてあげつらう必要ないよね [改行] そもそも、根拠のないデマでもブランドイメージを傷つける事はできるんだから
ID:708への返信で、セルラン低迷から『サ終困難』への論理飛躍を指摘。論理的な反論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [5kmTY1gHKDg] 2026-06-10 (水) 12:25:51
ググプレ版なら反映されてるかも知れん
Google Play版のセルラン反映可能性についての情報提供。中立的。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-10 (水) 12:25:43
逆に言うと日本が売上の中心でスマホがメイン層のゲームは結構ダイレクトに出るので当てにはなるけどね
ID:764への反論で、セルランの有効性を条件付きで認める分析的意見。建設的な議論。
グレー スコア: 45 過激なアダルト // 性的状況の暗示 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 12:25:14
失血死しかけてるところに鼻血を出させて死を加速させていく
「失血死しかけてるところに鼻血を出させて」という性的興奮と死を結びつける表現。ID:776の文脈を受けた返信だが、性的含意が強い。
グレー スコア: 40 過激なアダルト // キャラへの性的言及 [.o0lEy1e0LY] 2026-06-10 (水) 12:24:43
ムキムキ軍人の鉄誓クイズ...♥ エンバーが所属していて...これから君が所属する事になるのはどこでしょう?
「ムキムキ軍人の鉄誓クイズ...♥」という表現で、キャラへの性的興味を示唆。ハート記号が性的文脈を強調。
問題なし スコア: 10 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-10 (水) 12:23:01
よく騒がれてるiOSセルランは、世界の中の日本の中のスマホの中の半分程度を示してるもの [改行] 信頼度的にはアニメのBD売り上げくらい
セルランの信頼度についての分析的説明。「信頼度的にはアニメのBD売り上げくらい」は比較ではなく指標の相対的信頼性の言及。
問題なし スコア: 10 [VTYL05IP1pE] 2026-06-10 (水) 12:23:01
因みにルール関係なくチラッとみてちょっとストレス感じたなって場合も一息ついて返信を堪えてNG登録でリスト管理の設定は「れんさかくす」がオススメです!あくまで個人対応のテクニックとしてご活用ください。&tooltip(任意の安眠:2_714){&ref(img/SNS_Sticker_JP_714.png,nolink,150x150);};
ID:719への返信で、個人的なストレス対処法を提案。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [imPcKx/PgeQ] 2026-06-10 (水) 12:22:32
一番下の購入特典キャンペーンのアクスタをご覧ください [改行] https://shop-jp.gryphline.com/pages/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B
公式ショップのキャンペーン情報と外部リンク提供。情報共有として適切。
問題なし スコア: 5 [gYcbjMu9zMU] 2026-06-10 (水) 12:21:45
1以外だなあ。まあ正確には本家もちらっとやったんだが、TDがあんまり肌に合わなくてやめちゃった……。でもンィーはなんか楽しくて続いてる
ゲーム遍歴の回答と、本家TDが肌に合わなかったという個人的感想。エンフィへの肯定的評価。違反要素なし。
グレー スコア: 40 過激なアダルト // キャラの身体への性的言及 [C/e9afic7Uc] 2026-06-10 (水) 12:21:02
おっぱい揺れすぎ鎧にしろよって思ってたがワシの考えが間違っていた。 [改行] 戦場で死にゆく戦友を最期に抱くためにはあの柔らかさが必要なんだって・・・
「おっぱい揺れすぎ」「あの柔らかさ」とキャラの身体を性的に言及。ただし戦場での死別という物語的文脈を持つため、純粋な下ネタではなくグレー。
問題なし スコア: 20 [C/e9afic7Uc] 2026-06-10 (水) 12:19:06
わかる。さわったらひんやりしてて感触の奥底に筋肉を感じられるだろう健康的な肉体美だよね。
ID:745への返信で、キャラの肉体的特性に関する美的評価。「健康的な肉体美」という形容詞的言及で中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [RPIFNMUtEsk] 2026-06-10 (水) 12:18:17
セクハラアンゲロス
ID:774への軽い返答で、セクハラ的な言及を指摘する短い反応。ネタ的な返信として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [o9aNtE6yTZI] 2026-06-10 (水) 12:16:36
配達すると配達先の人から初回配達のみメールでお礼が貰えるやつですかね
ゲーム内システムについての中立的な情報提供。質問への回答として適切で誹謗中傷や違反要素なし。
グレー スコア: 35 過激なアダルト // キャラへの性的言及 [7Cac8w.dt4k] 2026-06-10 (水) 12:13:52
拙者、エンバー好き好き侍。今日もエンバー殿にバニースーツ無しを注文したところ、一刀両断され申した。
「バニースーツ無しを注文」という表現がキャラへの性的対象化を示唆。ただしゲーム内ロールプレイ的文脈で、明確な性行為描写ではなくグレー判定。
問題なし スコア: 5 [iYwNMLddbe2] 2026-06-10 (水) 12:11:50
ところでPC版は公式から落として直接課金するわけだから、どこぞのセルランとかには計上されないよな?
PC版課金がセルランに計上されない仕様についての中立的な質問。事実確認の問い。
問題なし スコア: 5 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-10 (水) 12:08:58
ミフ連携にはシールドと中断耐性があるから、エンバーなんかと併せればゴリ押しスタイリッシュ&color(#ffffff){ゴリラ};アクションが出来るっちゃ出来るぞ!
ID:761への返信で、ゲーム内の戦闘戦略に関する建設的な提案。ユーモア的な表現を含むが攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [yVmA3hheXKs] 2026-06-10 (水) 12:04:22
人とのコミュニケーションの体を成してない [改行] 改行多めの長文、ぼやき形式 [改行] 何回も言われてる話題を繰り返す [改行] この辺満たしてるとネガキャン煽りと捉えられやすい
ID:705への返信で、ネガキャンの特徴を形式的に分析。『人とのコミュニケーションの体を成してない』など構造的指摘で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [/9JdwJHO4GM] 2026-06-10 (水) 12:03:03
ストーリーでも太腿舐めのカメラアングルが多くて魅力を意識してるなと思った。
ID:745への返信で、ストーリー内のカメラアングルに関する観察。形容詞的言及で、性的対象化の域には達していない。
問題なし スコア: 5 [Aol222KHpWg] 2026-06-10 (水) 12:02:33
間髪入れず連撃したのかもしれん
ID:752への返信で、ゲーム内の攻撃パターンに関する推測。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7Cac8w.dt4k] 2026-06-10 (水) 12:01:49
開天(猛撃2発目)は駄目だったよ...
ID:752への返信で、ゲーム内キャラの耐久性に関する通常の述懐。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [oe0h5hHnZcE] 2026-06-10 (水) 11:58:55
クルーソックス+スニーカーのおかげで中高生っぽさあるのいいよね。若さを感じる
ID:745への返信で、キャラの衣装と見た目に関する美的評価。形容詞的言及で中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [KGC8CBPEzLs] 2026-06-10 (水) 11:58:48
みんな2発目まで耐えたのか……
ID:751への返信で、ゲーム内の戦闘シーンに関する通常の考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8DkxT2yEfRc] 2026-06-10 (水) 11:57:06
協約容量は工業エリア外の施設が対象だよ。設置数512は他エリアに突っ込むことで対象できるけども。差異あるとしたら首礎から汚水引っ張ってるからそうじゃないかくらいじゃないかなー
ID:736への返信で、協約容量システムの仕様に関する技術的な情報提供。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [CZ5Bwe8MQCg] 2026-06-10 (水) 11:56:23
特にネガティブ気味の木が乱立するのは鬱陶しいから、上に木が見えてる限りは枝付けした方が角が立たん [改行] それはそうと、大作がサービス開始からこんなことになってるのはあんまり見ないと言うが、むしろ大作に限らず新作ソシャゲは全部こんなもんよ [改行] 開始から上位に乗り続けることが出来たのはブランド確立したホヨバだけで、それ以外は全部一回沈んでその間の改善に応じて盛り返すことになる [改行] 逆に開幕から好調でそのペースのまま今まで運営してるソシャゲあったら教えて欲しいレベル
ID:708への返信で、スレッド構成の提案と新作ソシャゲの一般的傾向を述べる。建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [Aol222KHpWg] 2026-06-10 (水) 11:55:32
あえて言うことではない [改行] サ終がそんなに不安なら、ネガティブな話題を切り出すのではなく、なんでもいいからコミュニティを盛り上げる行為をするべきだから
ID:708への返信で、ネガティブ話題より建設的行動を勧める意見。強い口調だが議論の枠内。
違反 スコア: 65 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // ルール違反指摘 [istU8Xv1i/2] 2026-06-10 (水) 11:55:24
ポリ曰く、セルラン低迷の事実言及から「急速に置かれてる」「サ終が並んでる」と煽り的に展開。複数の不安要素を積み重ねて現プレイヤーに不快感を与える意図が見られるためgray判定。
ID:708への返信で『gray判定』と他者のコメントを違反と直接指摘。本wikiのローカルルール(コメント欄上でのルール違反指摘禁止)に明確に違反。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-06-10 (水) 11:52:15
エンドフィールドの戦闘は純粋なアクションゲーではなく、ギミック理解して解法を考えるパズルゲーみたいなもんって話をここで見かけてからスタイリッシュアクション(自認)するの止めたわね。 [改行] おかげでバフデバフしっかり確認した方がやりやすい事に気づいたわ。
ゲーム内戦闘の性質に関する個人的な認識の変化と学習体験の述懐。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [JJsGs45FPPI] 2026-06-10 (水) 11:44:04
配達先がクエストで移動するキャラだと都合悪いから配達専用モブ作ったんだな
ゲーム仕様・ストーリー設計に関する推測的な分析。建設的な考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [EanKT2HbIlQ] 2026-06-10 (水) 11:42:07
次の地域に行かないと解放されたところでじゃない?
ID:757への返信で、ゲーム仕様に関する推測的な回答。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [JJsGs45FPPI] 2026-06-10 (水) 11:39:01
武陵が終わったらかな
ID:757への返信で、ゲーム進行に関する推測的な回答。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Vngm1qxFQrU] 2026-06-10 (水) 11:35:25
いつも思うけどどこからどこまでがネガキャンなんだろ [改行] 売り上げに関しては少なくともセルランは事実ではあるしサジェスト云々も確認したけど事実だった [改行] 急速に置かれてるってのも目に見える売り上げが減ってる以上は論理の飛躍とは言えないし [改行] いくら事実でも馬鹿に馬鹿と言ってはいけないのと同じであえて言うことではないということ? [改行] 個人的にはいろんなゲームやってきたけど大作でサービス開始からそんなに経ってないゲームがこうなってるのって最近だとほとんどないように思えるし不安になる人が出るのも仕方ないと思ってる
ID:708への返信で、ネガキャンの定義を問う議論。セルランやサジェストの事実性を指摘し、論理的な反論を展開。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [hnrpQ7ZcbgQ] 2026-06-10 (水) 11:33:31
いつになれば武陵の地域間転送解放されるの……?
ゲーム内機能(地域間転送)の解放条件に関する通常の質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [HVFvDvwnk6g] 2026-06-10 (水) 11:33:18
タンタンは尻より足に目がいく。陸上中長距離か水泳やってそうないい足。
ID:742への返信で、キャラの脚部への美的評価。形容詞的言及で中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ZtmcdN.rFEA] 2026-06-10 (水) 11:31:23
いや、ルールは守らにゃダメでしょw
[CO済]マークがあるため判定対象外。内容はID:726への返信で、ルール遵守の必要性を述べる簡潔な意見。
問題なし スコア: 5 [raBnsxo6lGI] 2026-06-10 (水) 11:30:41
ミフ先生「皆んなが静かになるまでに3発👊かかった」
ゲーム内キャラ(ミフ先生)のセリフ・行動に関する通常の感想。ゲーム内行為の述懐。
問題なし スコア: 20 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 11:14:08
不快な発言は確かに見たくない。しかしそれ以上にルールを錦の御旗に言論統制してくる自治厨を見る方がストレス高い
[CO済]マークがあるため判定対象外。ただし内容は『自治厨』への批判で、本wikiのローカルルール(ルール違反指摘禁止)の文脈では許容される議論。
問題なし スコア: 15 [249eL8j/i.w] 2026-06-10 (水) 11:09:55
私は尻デカ派。装飾が少ない服装と無防備な感じが尻を強調させてると思う
ID:742への返信で、キャラの体型に関する個人的な美的評価。形容詞的言及で中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 11:02:38
裸にされたら顔を隠して他は丸見えになる管理人は共通認識
ゲーム内キャラに関する共通認識の述懐。実在ユーザーへの攻撃ではなく、キャラ設定の雑談。
問題なし スコア: 5 [y3kRBz65WhM] 2026-06-10 (水) 10:58:19
欲張りワイ、タンタン村と首礎に詰め込みまくることでジップも浄水設備行き配管も超域迫撃砲も畑も全てを併存させることに成功し満面の笑み
ゲーム内での施設配置工夫の成功体験を述べる通常の感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [ha/PkH204uc] 2026-06-10 (水) 10:56:04
正直、噂や風評被害で人を殺す事が出来るように、ゲームも同じ事が言えるので [改行] あまりそうした炎上ネタに便乗して欲しくはないと思ってる
ID:719への返信で、風評被害への懸念を述べる。ゲーム保護の観点からの建設的意見。
問題なし スコア: 5 [IEiZJWHf2dU] 2026-06-10 (水) 10:55:08
エンドフィールドのキャラの3サイズを計測しとるチャンネルあるから探してみるのだ
ID:742への返信で、キャラ情報の参考資料を提案する情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SYsLpl.bFEg] 2026-06-10 (水) 10:52:37
AIに書かせたんじゃなく自分の言葉で書いてるのも良い。人気ゲームにはこういうのも有るべきと感じる。
ID:708への返信で、ネガティブ意見の表現方法を評価。議論の一部として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 10:52:10
飽きたら反応も薄くなってくるしほっとこう、あまりにも連投して米流し始めたら通報とかされるだろうし
ID:723への返信で、無視と通報の可能性を述べる。建設的な対応提案。
問題なし スコア: 5 [SYsLpl.bFEg] 2026-06-10 (水) 10:51:26
協約容量のせいで真っ先に撤去されるのがタレットと畑だからね…ジップラインは消したくないし
ゲーム内施設配置の制約に関する通常の情報提供・意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [McPf0iAUmVI] 2026-06-10 (水) 10:50:26
ありがとう、早速埋葬して来たぜ!! [改行] ちゃんとマップに変化もあって良かった
ゲーム内NPC埋葬アクションの実行報告とマップ変化への肯定的感想。ゲーム内行為の述懐で違反なし。
問題なし スコア: 10 [imPcKx/PgeQ] 2026-06-10 (水) 10:48:40
月辺りの開発費や運用費とかがどれくらい掛かるのか分からないけど [改行] モバイルだけで推定$4,766,000(7億円くらい)ってサ終ラインに入るのかな
売上データに基づく分析的な議論。サ終可能性を客観的に検討する建設的な意見で、現プレイヤーへの攻撃や作品貶しを含まない。
グレー スコア: 45 過激なアダルト // 性的表現を含む売上予測 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 10:47:45
ドスケベ水着スキン実装したら売上なんかうなぎ登りだろ
「ドスケベ水着スキン」という過度に性的な表現を含む。ただし行為を指すのではなく形容的用法であり、文脈は売上改善の冗談的提案。ソフトなアダルトワードの形容用法だがトーン・文脈次第でグレー判定。
問題なし スコア: 10 [ZU5.rKZ6RkQ] 2026-06-10 (水) 10:46:43
ヒャッハー!早速リュウを手厚く埋葬してやったぜ!(インタラクトポイントがリュウの体より後方にある模様)
ゲーム内NPC(リュウ・ハン)への埋葬アクションの実行報告。ゲーム内行為の述懐であり、現実の他者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [istU8Xv1i/2] 2026-06-10 (水) 10:45:56
こうやってネガキャンされてるうちはまだまだ大丈夫だなと思ってる
ID:721への返信で、ネガキャンの存在をゲーム健全性の指標と解釈。ポジティブな視点の表現。
問題なし スコア: 15 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 10:45:50
興奮したら薬がぶ飲みしてそうだな、その管理人
ゲーム内キャラの行動に関する創作的な推測。実在ユーザーへの攻撃ではなく、ゲーム内ネタとして機能。
問題なし スコア: 15 [istU8Xv1i/2] 2026-06-10 (水) 10:45:17
最初の方は議論のネタとして面白かったけど同じ内容が連日投稿されると流石に飽きてくる
ID:719への返信で、同一内容の繰り返しへの飽きを述べる。個人的感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 10:44:06
活気があるのはいいことだと思うぞ、過疎wikiよりはるかに良い
ID:719への返信で、活気あるコミュニティの価値を述べる。建設的意見。
問題なし スコア: 15 [36wIeSk9t4s] 2026-06-10 (水) 10:43:22
タンタンの尻は小さいって言われて宇宙猫になった、私の認識としてはお尻大きいと思うんだけどユーザーの認識的にはどうなんだろうか
キャラ(タンタン)の体型に関する個人的な認識の疑問。形容詞的な美的言及で、性的対象化や中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [8DkxT2yEfRc] 2026-06-10 (水) 10:27:30
武陵が1番協約容量使うから、あそこが1番武装少ない場所じゃないかねえ…
協約容量システムに関する中立的な分析・意見交換。ゲーム仕様への建設的な考察。
問題なし スコア: 10 [wTlRWRRZzRA] 2026-06-10 (水) 10:23:32
やはり武陵最強の女は違うな! [改行] ・・・あれ、この人って元々ただの若き天才研究者じゃなかったっけ?
キャラクター性能への肯定的評価と、設定に関する疑問。誹謗中傷なし、通常の感想。
問題なし スコア: 5 [/PMGmo6FltQ] 2026-06-10 (水) 10:11:47
サントリーコラボは会社の近くに売ってたから勤務中に寄れたけど、ビアードパパは通勤路にしか無いから勤務中に行けなくてつらいぜ [改行] 勤務中に行くな?それはそうですが…食後にシュークリームが食べたくてね…
リアルイベント(コラボ)への参加体験と時間的制約についての通常の雑談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f8fv3FzQ2Zo] 2026-06-10 (水) 10:10:04
武陵城の兆域の共有タレット、すっかり見なくなったな…天下の迫撃砲も流石に上限には勝てなかったか…あそこ敵もwaveも少ないから、武陵兆域で1番早く終って好きなんよなぁ…
ゲーム内コンテンツ(武陵城兆域)への通常の感想・プレイ体験の述懐。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [/PMGmo6FltQ] 2026-06-10 (水) 10:09:34
服は脱いでも画面を外すのは恥ずかしがる管理人
ゲーム内キャラの性格に関する創作的な想像。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [d12LTQWiFxE] 2026-06-10 (水) 09:56:53
バリアで一発防ぐごとに電力1000くらい消費するようにすれば普段使い防げそう
ゲーム内設備(バリア)の仕様改善提案。建設的な攻略意見で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [U7MjCrSie5Q] 2026-06-10 (水) 09:55:11
あの子味方だったのか。あの感じでネファリスの後釜というか、催眠クレイジーウーマンな敵役だったら大興奮だったんだけど。
キャラの役割設定に対する個人的な期待・願望の表現。ストーリー展開への意見であり、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oJL.hDlbvJQ] 2026-06-10 (水) 09:55:09
引き出し開けると仮面が一杯入ってそう
ゲーム内キャラの仮面に関する創作的な想像。誹謗中傷なし。
グレー スコア: 50 ネガキャン // ネガキャン指摘 [T4OioX4QFA.] 2026-06-10 (水) 09:54:56
絵に描いたようなネガキャン。職人魂を感じる
ID:705への返信で『絵に描いたようなネガキャン』と指摘。ただし他者のコメント内容を違反と直接指摘する行為であり、本wikiのローカルルール(ルール違反指摘禁止)に抵触する可能性がある。
問題なし スコア: 5 [d12LTQWiFxE] 2026-06-10 (水) 09:54:08
ビジネス用、フォーマル用、カジュアル用も用意されてそう
ゲーム内キャラの仮面に関する創作的な想像。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [d12LTQWiFxE] 2026-06-10 (水) 09:52:35
ほっとくのが一番効くのにみんな元気だなあ…って眺めてるわ
ID:719への返信で、無視の有効性を述べる。簡潔で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wLAhtIadCeo] 2026-06-10 (水) 09:48:21
プレイアブルのケモミミのオッサンほしい [改行] ポグやアレッシュはまだまだ若い
ゲーム内キャラの年齢設定に関する中立的な言及と要望。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [wTlRWRRZzRA] 2026-06-10 (水) 09:40:27
前バージョンで石が貯まった&性能的に管理人でも良さそう(管理人使いたいならなんなら引かない方がいいかも?)というのがある程度は影響してそうかなと [改行] ゲーム性的にも、複数パーティ抱える意味がまだあまり無いってのもあるかもねー [改行] 凸が弱いし凸する理由無いのも気付き始めた人多かったり? [改行] まぁ全部想像なんだけど、下がる要因は色々想像できそうかなって
性能評価と凸システムへの疑問を述べる分析的意見。推測の旨を明示し、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W.xO5/kujTg] 2026-06-10 (水) 09:32:25
2,3,4,5だな [改行] ペリカに惚れて初めて、今もゾッコン。 [改行] Satisfactoryで工場長だったのが幸いしてか工業要素はすんなりと受け入れれてる。 [改行] ガチャシステムもホヨバ通ってきてるから違和感なし。武器ガチャも文句ないわ。実質タダだし
ゲーム遍歴の回答と、キャラへの好意、ゲーム要素への感想を述べた通常のコメント。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [3X.JM49O70o] 2026-06-10 (水) 09:28:45
厳ついオッサンでもケモミミがあると可愛く見える不思議
ゲーム内キャラのデザイン要素に関する感想。誹謗中傷なし。
5,901 - 6,000 / 7,208 件« 最初‹ 前1585960616273次 ›最後 »