このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-05-23 02:54 表示期間内記録数: 1,092
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問題なし スコア: 5 [ktLsECZHvkk] 2026-05-21 (木) 18:29:20
個人的には高難易度イベが、アンケの影響かDPSチェック寄りになったのはちょっと不満 [改行] 現状では低レアでも攻略出来るように調整してくれてるけど、DPSチェック方式の高難易度って結局、札束でぶん殴るだけになるのであまりそっちの方に傾いて欲しくないんよね
高難易度イベントの設計方針への建設的な批判。低レアでの攻略可能性を評価しつつ、DPS寄りへの懸念を述べる。
問題なし スコア: 5 [8d5j/b1oqTw] 2026-05-21 (木) 18:27:47
ワイも期限切れなったんで、まだジップ引いてない人が多いんだろうなって思うことにした
ゲーム内アイテム入手状況の報告。他プレイヤーへの推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-05-21 (木) 18:26:57
工業以外は何も思いつかなかったわ…(呆け)
ID:1008への返信で、工業以外に不満がないという個人的感想。呆けは自嘲的表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [GgmImCKoCHI] 2026-05-21 (木) 18:26:51
ナカーマ [改行] 急に需要過多になってて笑うしかねえ
同意・共感の短い返信。「笑うしかねえ」は愚痴的感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-05-21 (木) 18:25:30
賛否あるって事はプレイヤーが多いって事やし、まあ多少はね? [改行] 楽しんでる派の人間だけど不満はぼちぼちあるわ。工業エリアで戻るボタンが欲しいとか、図面作成範囲広げて欲しいとか、見下ろし視点で弄れるエリア外範囲でも一括操作したいとか
賛否両論の存在を肯定し、楽しんでいながらも具体的な改善要望を述べる。建設的な不満表現。
問題なし スコア: 10 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 18:25:20
私はその後AIに言われた通り動画撮って送ったら人間の返信に変わった。 [改行] あの端からAIで返して来る姿勢に不信を抱いたけど大変さもちょっとわかる。
ID:910への返信で、自動応答から人間対応への移行経験を報告。
問題なし スコア: 5 [2NuKa3LFgoE] 2026-05-21 (木) 18:23:48
スキル特化勲章の改鋳まであと4つ…協約角柱セット、特化素材、折金券、理性… &tooltip(全てが足りない…:2_210){&ref(img/SNS_Sticker_JP_210.png,nolink,150x150);};
ゲーム内リソース不足についての愚痴。スタンプ使用で感情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [FZGvhplZGWc] 2026-05-21 (木) 18:22:42
いや、普通じゃね [改行] 機械的な自動応答があったから中身も見られてないはさすがにちょっと…仕事した事ある?ってなるぞ
ID:910への返信で、自動応答の一般性を指摘。議論として適切。
問題なし スコア: 5 [43W8yvC9j3Q] 2026-05-21 (木) 18:21:39
これだわ
ID:1004への同意表現。短い肯定コメントで問題なし。
問題なし スコア: 5 [wfhlYnNHUCM] 2026-05-21 (木) 18:20:36
あの格好で北部戦線みたいな寒冷地いったら首立っちゃうやろ、サンクタは変態なんか
キャラの衣装と設定の矛盾を指摘するゲーム内容への感想。「変態」はキャラ設定への言及で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [fw1vbRvuDRY] 2026-05-21 (木) 18:18:58
瓢箪イベントでもしんどい人多かったみたいだし、今回のアンケート結果次第では工業も調整は入りそう。
過去イベントの反応と今後の調整可能性についての予測。事実ベースの分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZdVCrPuuIFc] 2026-05-21 (木) 18:17:44
実験区域の委託期限切れになって草 [改行] 爆速で終わるし外注こっちしかやってないけど少数派なんすかね
ゲーム内コンテンツの仕様感想。期限切れと需要についての素朴な疑問で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [/IRELGGm6pk] 2026-05-21 (木) 18:07:51
新規IPならそれも結構 [改行] アークナイツだからやってる身としては面倒は少ないほうがい
新規IPと既存IPでの異なるプレイ体験についての個人的見解。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [jeT9EhwOAgw] 2026-05-21 (木) 18:02:37
手間をかけて手間をなくすのが工業の醍醐味
工業コンテンツの設計思想についての肯定的な感想。ゲームシステムへの評価で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [f9g0b765YYw] 2026-05-21 (木) 17:56:13
あそこに化学反応炉置け
ゲーム内施設配置への提案。簡潔な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [K26ePI.4JXI] 2026-05-21 (木) 17:56:11
ほなテラ人には管理人のアーツあびせまくるか
ゲーム内戦術の提案。管理人アーツの使用はゲーム内行為で、現実の攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [EM0A3.8UuDw] 2026-05-21 (木) 17:53:34
アンケートのフォームじゃなくて公式ページの問い合わせから送ったことあるけど、明らかにAI要約した返信が返ってきたので、あまり具体的に書いても意味ないかなとは思ってる
ID:866への返信で、問い合わせ対応の自動化への懐疑。実体験ベース。
問題なし スコア: 5 [leoLGJ6jXg.] 2026-05-21 (木) 17:45:22
ジップ引いたり配達したりとか、手間を楽しむコンテンツだと思ってるからここ見てるとみんな不満が多いのは意外だったわ。不満のほうが目立つのはそうなんだけど。 [改行] 個人的には手間がかかるのはそういうコンテンツだから消さないでほしいし、そういうのが面倒なら飛んだり移動キャラがいるような他ゲーでいいじゃんって思う。
手間を楽しむコンテンツとしての個人的な見方を述べ、異なるプレイスタイルの人には他ゲーを勧める提案。攻撃性なし、建設的な意見表現。
問題なし スコア: 5 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 17:38:13
??「エンバー50点、野菜炒め30点・・・あぁ80点、いけませんねぇ・・・」
CO済だが判定対象。ID:981への返信で、ゲーム内キャラの評価ネタ。中立的な雑談。
問題なし スコア: 5 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 17:35:00
お掃除イベントやり込み要素多くて良かった。 [改行] 水を左右に振って別の汚れに当てると効率がいいだとか、動く足場に飛び乗ると着地モーションが発生しない神のフレームが用意してあったりとかで今の戦闘要素より熱いコンテンツだった想い出。
ID:986への返信で、過去イベントの肯定的評価と具体的な良かった点の説明。建設的で問題なし。
問題なし スコア: 5 [AwrYdl0k8iU] 2026-05-21 (木) 17:35:00
わいも廃液を結晶化させて溜め込んではいるし、多分大武バッテリーで使うとは思ってるけど、手間には見合わないね [改行] 外縁なんか何も無いのにわざわざ名前付いて、エリチェン時にポップアップまで出るからあそこに区画が生えるんだろうね
ゲーム内リソース活用と仕様予想についての情報提供。建設的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fsRCWGNxRnw] 2026-05-21 (木) 17:33:17
結構ごり押しなのか。ごり押し以外の攻略法あるのかと思ってた。青を残しつつアルデリカの回復でいけそうな感じではあるけど
ゲーム攻略に関する通常の質問と考察。ごり押し以外の攻略法の存在を問う建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [270OdCG6HxU] 2026-05-21 (木) 17:31:49
ジップラインはそれより長押ししてたら次に連続して進んでいってほしい [改行] 同時押しだから体感倍鬱陶しいんだよね
ID:987への返信で、ゲーム内操作性への改善提案。「鬱陶しい」は仕様評価で、他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [270OdCG6HxU] 2026-05-21 (木) 17:29:59
つーか船の方では出来るんだからそれを自動化させてほしいんだよね [改行] オペレーターを自動化で解放しよう
ID:964への返信で、ゲーム内別システムとの比較による要望。建設的。
問題なし スコア: 5 [fsRCWGNxRnw] 2026-05-21 (木) 17:28:58
しなくてもいい代わりに満タンまで一週間にして欲しい。週二はリアル時間的にめんどい
ID:940への返信で、採取頻度についての改善要望。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SsjyV4EB3SI] 2026-05-21 (木) 17:20:41
それ以上いけない…!!見つかったら終わりだぞ!!
CO済だが判定対象。ID:981への返信で、ゲーム内ネタへの応答。問題なし。
問題なし スコア: 5 [5uacWP0Hiek] 2026-05-21 (木) 17:20:02
公共の移動手段(予定)としては恒常的な電力供給があって然るべしではあるんだけど、ゲーム的に頻繁に利用するでもなければ兵器みたいにバッテリーで動くようになるだけでもデカそうではある
ID:987への返信で、ゲーム内システムの設定と改善案を述べる。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [BKS3PqwQbkY] 2026-05-21 (木) 17:15:28
絶対いる [改行] なくしたら魅力が1割減
ID:987への反論で、ゲーム内要素の必要性を主張。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [NSQK6l5zbBk] 2026-05-21 (木) 17:08:10
工業イベント毎バージョン2本立てにして欲しいって書くわ
ID:986への返信で、イベント構成への改善提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [oe0h5hHnZcE] 2026-05-21 (木) 17:00:56
今お出ししたのもガチ勢のやりこみ要素の一環かなって気がするよね
ID:998への返信。ゲーム内やりこみ要素についての中立的な見解。
問題なし スコア: 5 [LM..T9FWppE] 2026-05-21 (木) 16:57:51
現状位置も不便だし周辺の沈殿酸なんか見ても後から近くにサブ拠点生えてくるんじゃないか予想とかあるね
ゲーム内配置・仕様への分析と予想。建設的な考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [EAWlCgnk9qI] 2026-05-21 (木) 16:51:23
改善するにしても優先順位ってものがあるし、そんな簡単に一々仕様変更できるもんじゃないしな、そういうのを無視して「β時代から言われてるのに改善されない!運営は仕事が遅い!」とか言ってる人は、一回試しにゲーム作りに触れてみるといいと思う、それでSteamで無料配布して、ここで宣伝してくれ [改行] ちゃんとアンケート書くから
ID:866への返信で、改善の難しさを説明。最後の提案は皮肉的だが、議論として許容。
問題なし スコア: 5 [xOPVm7k2ua2] 2026-05-21 (木) 16:33:32
あれ使わなくても詰まらないからそのままでいいでしょ
ゲーム内システムの使用判断についての意見。中立的な提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [OLK5k/8Pzi2] 2026-05-21 (木) 16:32:51
ジップライン単独で機能してほしい [改行] もう電柱みたいなやついらんよね正直
ID:986への返信で、ゲーム内システムへの改善提案。「いらんよね」は仕様批判で、他者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [43W8yvC9j3Q] 2026-05-21 (木) 16:32:46
余った息壌を詰まらせながら突っ込めば重息壌になってる、くらいのノリで利用してる
ゲーム内リソース活用方法の情報提供。ID:995への返信として建設的な代替案を示している。
問題なし スコア: 5 [fsRCWGNxRnw] 2026-05-21 (木) 16:30:23
浄水装置で作った壌晶廃液をどう活用しようか試行錯誤したけど、結局めんどくさくなって廃水処理機で処分するという身もふたもない結果になった。あれ調整難しすぎるわ
ゲーム内システム(浄水装置・壌晶廃液)の活用試行と結果報告。通常のプレイ感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [K53BEqTYP/I] 2026-05-21 (木) 16:27:26
真面目に凸絵のクオリティでいうとダパンがぶっちぎりだと思うのよね [改行] つまりえっちだということです
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラの絵のクオリティ評価。末尾の「えっち」は形容詞用法で、行為を指していない。
問題なし スコア: 5 [gJpsD5s8l5Q] 2026-05-21 (木) 16:21:42
鉱物が工業設備で採掘できるんだから、希少素材を自動採集する設備があってもいいし、搬送してくれるドローンくんが居てもいい [改行] 自分もそっちの方が好みだな
ID:964への返信で、既存システムとの一貫性に基づいた機能要望。
問題なし スコア: 10 [jMTSnZIPggs] 2026-05-21 (木) 16:13:43
足りない?どんだけキャラ集めてんだ
ID:943への返信で、疑問形で相手の行動を問う。やや強い口調だが議論の範囲内。
問題なし スコア: 5 [jMTSnZIPggs] 2026-05-21 (木) 16:13:05
こんな点数付けになんの意味もないから適当でいいよ
評価システムへの懐疑的意見。「適当でいい」という投げやりな感想だが、他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [jMTSnZIPggs] 2026-05-21 (木) 16:12:09
まぁ意味ないね。特に日本コミュニティからのアンケなんてね
ID:899への返信で、アンケートの無意味性を述べた悲観的見方。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [0.vCKlBCuvo] 2026-05-21 (木) 16:05:16
アンケート、不満点だけじゃなく、良かった点・残してほしい点も書くといいよ [改行] 一部の声の大きな不満によってゲームの尖った特長が潰れていくことって珍しくないから [改行] [改行] 工業イベント良かったので毎週ください
アンケート回答への建設的なアドバイス。不満だけでなく良い点も書くべきという提案で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [EAYVPzE6CHk] 2026-05-21 (木) 15:58:13
AIくんは野菜炒めが大好き…っと
野菜炒めコメントへのネタ的な返信。ユーモア表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wCuGiwfoq8w] 2026-05-21 (木) 15:53:32
フクロウ自動回収も来たし採取自動回収も検討はしてるんじゃないかな、運営の後押しにもなるし書くのはありじゃないかな
ID:940への返信で、運営の検討可能性を示唆しながら要望の価値を肯定。
問題なし スコア: 5 [rrm9eTYEqIc] 2026-05-21 (木) 15:48:34
🤖<やはり人類は愚か....
CO済だが判定対象。AI POLICEのロボット風ネタ。意味のあるロールプレイで gibberish ではない。
問題なし スコア: 5 [xDCSIR.64Hk] 2026-05-21 (木) 15:45:54
Steamの評価の地域差とかAmazonとか海外から見た食べログの星とかゲームに限らず日本人の評価の付け方の差は割と目にする話題かもしれない
複数プラットフォームの地域別評価差の事例紹介。学術的・中立的な言及。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-05-21 (木) 15:43:56
あの三段重ねロボットを自作するとかでもいいな [改行] あいつら元々環境調査とかサンプル収集でフィールドワークしてるはずだし
ID:964への返信で、ゲーム内設定に基づいた代替案提案。
問題なし スコア: 15 [zJCnUbJA/cY] 2026-05-21 (木) 15:29:21
まあ、そもそもガス抜きにはならないんだけどね
ID:903への異論で、ガス抜き効果への懐疑。意見表明として許容。
問題なし スコア: 5 [nSeLxctGCc.] 2026-05-21 (木) 15:15:29
工業による自動化がゲームの核の一つだしマップ上の面倒な要素は工業使って解決してほしいんだよな [改行] そういう意味ではフクロウがミニマップで回収なのも不満、結果的に同じでもプレイヤーが工業要素を使った結果自動回収してほしい
ID:940への返信で、ゲーム設計思想に基づいた機能要望。建設的な批判。
問題なし スコア: 5 [hVpEwZWdbT2] 2026-05-21 (木) 15:12:46
「エンバーが作った野菜炒め」
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラの行動に関するネタ。中立的な雑談。
問題なし スコア: 5 [gJpsD5s8l5Q] 2026-05-21 (木) 15:11:07
希少採集物の単純な遠隔回収は反対だけど、面白い移動装置はもっと増えてほしいな [改行] オープニングであった上付きジップくんはいつ解禁されるのか
ID:959への返信で、遠隔回収への反対と移動装置の要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [f9g0b765YYw] 2026-05-21 (木) 15:09:37
&tooltip(ロッシ:2_506){&ref(img/SNS_Sticker_JP_506.png,nolink,150x150);};てやる……
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラへの画像・セリフ参照。ネタコメントで問題なし。
問題なし スコア: 5 [w4paI1vQeqA] 2026-05-21 (木) 15:09:09
黒髪ロングつり目スレンダー体型のメガネ委員長ちゃん!?(今のうちに癖を詰め込む管理人)
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラの外見描写と管理人ネタ。キャラへの中傷ではなく、ロールプレイ的な雑談。
問題なし スコア: 5 [dJWkkse3bho] 2026-05-21 (木) 15:08:11
AIくんのことだからンィーのこと認識してないまである [改行] ンィーは○○だよね~、それに比べてアークナイツは [改行] みたいなこと言うとンィーを無関係なコンテンツとして摘発されそう
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラの認識に関する推測と、別作品との関連性についての冗談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8YL5qLDQBYY] 2026-05-21 (木) 15:07:42
ほう無知シチュですか…
CO済だが判定対象。ID:975への返信で、ゲーム内シチュエーションへの軽い言及。問題なし。
問題なし スコア: 15 [hecu3ZURilc] 2026-05-21 (木) 15:02:26
原○はアンケートでよくある改善案をそのまま後発のス○レで実装してよく燃えてたけどそれに比べればかなり早いし誠実だと思うよ
ID:866への返信で、他ゲームとの比較による運営評価。事実ベース。
問題なし スコア: 5 [wSxIRlDZBJc] 2026-05-21 (木) 15:01:18
ノー・パン天師
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラへの短いネタコメント。意味のある表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [cRU1doXBnjk] 2026-05-21 (木) 14:59:29
AIちゃんは何というかまだ世間知らずなメガネ委員長ちゃんのイメージだわ [改行] これからどう育っていくのか楽しみ
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラへの外見・性格の推測と今後への期待。中立的な感想。
問題なし スコア: 5 [f9g0b765YYw] 2026-05-21 (木) 14:49:31
AI 爆発物 ナイス!
CO済だが判定対象。ゲーム内要素への短い反応。意味のあるコメントで gibberish ではない。
問題なし スコア: 15 [XBaczkFz7F.] 2026-05-21 (木) 14:48:13
虚無とかやることがないとか散々言われてるし今のアプデ頻度で十分と思ってる人は少ないと思う。キャラなんて一ヶ月も追加なしだよ...
ID:771への返信。虚無感やキャラ追加の遅さへの不満表明。愚痴として許容範囲で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [8YL5qLDQBYY] 2026-05-21 (木) 14:48:09
そもそも現状のキャラ実装ペースから言えば積極的に集める必要がないので…
ID:943への返信で、キャラ実装ペースに基づく実装の必要性についての意見。
問題なし スコア: 5 [f9g0b765YYw] 2026-05-21 (木) 14:43:01
普通が星5とかどっかの同人サイトみたいやな [改行] 結局は相対的に評価されるから本質は同じ
同人サイトの評価基準との比較。相対的評価の本質についての指摘。
問題なし スコア: 5 [m7TO6vAPItc] 2026-05-21 (木) 14:42:41
エンドフィールド工業はフロント企業…って、コト!?
ゲーム内ストーリー設定への反応。ID:721のネタコメントへの返信で、ゲーム考察として機能している。
問題なし スコア: 10 [sEYGACQZXVM] 2026-05-21 (木) 14:16:05
AI君にンィーの事いろいろ教えないと。ダパンはエッチ!ダパンはエッチ!
CO済だが判定対象。ゲーム内キャラへの形容詞的表現。「エッチ」は形容動詞用法で、行為を指していない。
問題なし スコア: 5 [43W8yvC9j3Q] 2026-05-21 (木) 13:49:02
自走式ジップライン、まずキモいという感想が先に来るな……
ID:959への返信で、特定の移動装置についての感想。「キモい」は個人的感覚の表現。
問題なし スコア: 10 [wyoqefGujtg] 2026-05-21 (木) 13:48:56
せっかくイケメンと美少女なんだからはよ外してほしい
キャラの外見評価と早期実装への要望。「イケメン」「美少女」は形容詞的な美的言及で、性的対象化ではなく通常のキャラ評価。
問題なし スコア: 5 [j0scIHhr6os] 2026-05-21 (木) 13:48:21
やらかした~!電柱整理してたらもう二度と設置出来ないところにおいたジップの通電切れてるーーー!ジップ遠隔回収できないから置いた数分マイナスになって涙目、少なくなったジップの数で経路見直しだ・・・
ゲーム内での自分のミスプレイに関する愚痴。他者への攻撃性なく、プレイ失敗の嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 13:45:17
オープニングで乗ってたバイク欲しいよね!
ID:959への返信で、ゲーム内要素の追加要望。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [2iCf1EoqB8c] 2026-05-21 (木) 13:44:50
教科書にも載ってないようなナマの感染者差別を浴びせてタロ在住の皆を怖がらせましょう!
ゲーム内戦略の提案。感染者差別やアーツ使用はゲーム内行為の述懐で、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 13:33:38
つまり木こりとは私たち自身の事だった?
ゲーム内メタファーへの考察。「木こり」の象徴的意味についての疑問。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-05-21 (木) 13:26:32
無電化、超長距離、自走式、超高度 [改行] ジップラインにもいろいろ新しいバリエーションが出たりしないだろうか
ID:959への返信で、ジップラインの新バリエーション提案。建設的な機能要望。
問題なし スコア: 5 [wJ8iwL3hJk.] 2026-05-21 (木) 13:24:31
ジップライン使わせるためにマップ内に採取アイテム散りばめてるんだろうから、単なる要望よりかはジップラインで決まった場所を移動するのがおもんないの方向で意見を出すのもありじゃないか。設置するまでは楽しいんだけどねジップライン
ID:940への返信で、要望の書き方についての建設的なアドバイス。ジップラインの不満も具体的。
問題なし スコア: 5 [FPw32RzJyxc] 2026-05-21 (木) 13:19:19
自分の環境も測ってみたら6秒だったんで同じですね〜どうやら自分は6秒を短いと感じるようです。教えてくださってありがとうございました!
感謝を伴う情報交換。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-05-21 (木) 13:16:55
でもタロ2のタケノコって虫だぜ…?
ID:950への返信で、ゲーム内設定の指摘。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 13:15:56
清波砦ではキノコの三文字を発すると最終的に血を見るまで終わらない。
ID:950への返信で、ゲーム内設定についてのネタコメント。
問題なし スコア: 5 [suoaN9nfgcs] 2026-05-21 (木) 13:12:56
別に具体的な作品名出してなければそこまで注意される内容ではないような…?
ID:954への返信で、他ゲー比較についての見解。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 13:12:51
提案したUIの不便なところや見つけたバグをアンケートに書いてたけど、驚くべきことに今のバージョンまでに全て取り入れられてる。
ID:866への返信で、アンケート反映実績の具体例。肯定的事例報告。
問題なし スコア: 10 [2wGiJb1dtRY] 2026-05-21 (木) 13:10:50
ルアン・イー本当に許せない・・・ [改行] 初めてアンケートに対する指摘をアンケートでしました・・・
ID:850への共感と運営へのフィードバック行動。ゲーム内キャラへの不満表現で、プレイヤー間の誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [/QLuBi.Jv6A] 2026-05-21 (木) 13:05:31
長時間の見下ろし始点から帰ってきた時にゾアンがすやすやしてると癒される
ゲーム内キャラクターへの肯定的な感想。癒しを感じるという通常のプレイ感想で問題なし。
問題なし スコア: 5 [UMutbdW8VwU] 2026-05-21 (木) 13:00:20
正確に測ったことないけどたぶん6,7秒くらい。ちなPS5版
ロード時間の具体的な計測値報告。
問題なし スコア: 5 [X4XDNpcnulc] 2026-05-21 (木) 12:59:21
AI君は賢いね
ID:903への肯定的反応。
問題なし スコア: 5 [/QLuBi.Jv6A] 2026-05-21 (木) 12:54:09
ビジュアルのクオリティがよく言われるけどチーム全員出撃できるのも相当な変態
ゲーム仕様(全員出撃システム)への技術的評価。肯定的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [FPw32RzJyxc] 2026-05-21 (木) 12:53:34
気になったことなかったな。何秒くらい掛かってます?
中立的な情報確認。
問題なし スコア: 5 [Xb.t0qDeFTI] 2026-05-21 (木) 12:53:21
Amazonとかで☆3のくせに満足したレビューだしてるやつってこういう感覚なのかな
Amazonレビューの例を挙げた疑問。日本人の評価傾向への素朴な問い。
問題なし スコア: 10 [DjX/S2T1sdk] 2026-05-21 (木) 12:52:36
AIでまとめてきたよ [改行] [改行] 今回の掲示板の長い議論を要約すると、以下の3ステップで綺麗に完結しています。 [改行] [改行] 1.問い: アンケートって意味あるの?全然反映されなくない? [改行] [改行] 2.議論: 運営にレポート開示を求める声も出たが、「それは株主総会と勘違いしている」「開発には開発の都合がある」と現実的な反論が多数派を占める。 [改行] [改行] 3.結末: そもそもアンケートは開発のためのツール。ユーザー側は深く考えず、「1割でも反映されたらラッキー」「日頃の不満のガス抜き」と割り切って、これからもたくさん書いていこう!
ID:899への返信で、スレッド内容の要約を提供。建設的。
問題なし スコア: 5 [Qr3mtxuvDbw] 2026-05-21 (木) 12:50:42
不満なし=満足=5って感じだとは聞いたことある [改行] 日本の場合不満なし=3みたいなイメージだけど
評価基準の文化的違いについての情報提供。中立的。
問題なし スコア: 10 [/QLuBi.Jv6A] 2026-05-21 (木) 12:47:18
まあ主人公をグラマラスにして水着コスも売り出してシリーズ最高売上叩き出したけど「叡智なキャラで売ってるわけじゃないから!」って開発が主張するゲームもあるからな 無理があるだろう無理が!
ID:854への返信。他ゲーム例を引き合いに出しながら、キャラ設定と販売戦略の矛盾を指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [lqL51Vps5iA] 2026-05-21 (木) 12:45:54
👮「ピピーッ!他ゲー比較罪の現行犯!!」
ID:954への返信で、AI POLICEのロボット風ネタ表現。意味のあるロールプレイで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [/QLuBi.Jv6A] 2026-05-21 (木) 12:44:51
5が不満なし、1が不満しか無い、だと思ってたわ 3は満足と不満が両方同じぐらいあるレベル
5段階評価の解釈方法を述べる。個人の理解の共有で建設的。
問題なし スコア: 5 [0avmcbLQHlQ] 2026-05-21 (木) 12:40:19
5段階中の3は60点だ。大学や国家試験でもギリギリ合格の「可」 [改行] 59点以下が「不可」である事を考えるとマイナス評価や
数値評価の客観的解釈。試験基準との比較で論理的に説明。
問題なし スコア: 5 [0OmldXxhfcM] 2026-05-21 (木) 12:39:31
であれば素直に「集めるのがめんどくさい」で良いんじゃないか
ID:943への返信で、不満の表現方法についての提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [DjX/S2T1sdk] 2026-05-21 (木) 12:37:46
[[>>a_d6g45>#a_d6g45]] [改行] じゃあ君がこの長ーい木の内容正しくまとめてみてよ。できないなら黙ってて
ID:901への返信で、自分で要約してみるよう促す。強い口調だが議論として適切。
問題なし スコア: 5 [0OmldXxhfcM] 2026-05-21 (木) 12:37:14
AIでまとめてもろて
AIへの要約依頼。ネタ的表現。
問題なし スコア: 5 [3X.JM49O70o] 2026-05-21 (木) 12:33:35
キノコ採ってきてって頼んだのにタケノコ掘ってくるタンタン概念
ID:950への返信で、ゲーム内キャラの行動パターンについてのネタコメント。
問題なし スコア: 5 [0OmldXxhfcM] 2026-05-21 (木) 12:32:23
何らかの手段でキノコや鉱物の入手量が増えれば解消されるのではと思ったが違ったのか [改行] あくまで集めたいけど面倒臭い、と
ID:943への返信で、入手量増加の可能性について質問。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [dHrQPR6LqDo] 2026-05-21 (木) 12:29:45
何もまとまってなくて草
ID:899への返信で、要約の不正確さを指摘。
問題なし スコア: 5 [Vngm1qxFQrU] 2026-05-21 (木) 12:28:38
単純にめんどくさいのが不満なんだけどな…
ID:943への返信で、採取の手作業が面倒という個人的な不満表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [DjX/S2T1sdk] 2026-05-21 (木) 12:25:54
まとめると「アンケに不満点や要望書いてもあんまり意味無いよ」ってことなのかな [改行] なんかもう今後のアンケは適当に流してもよさそうな気がしてきたな…
ID:866への返信で、スレッド内容の要約を試みた疑問。
問題なし スコア: 5 [UMutbdW8VwU] 2026-05-21 (木) 12:24:42
下位素材を上位素材に、上位素材を下位素材にコンバートできるようになるだけである程度は我慢するんだけどね [改行] このゲーム他の類似ゲーに当たり前にある機能をなぜ搭載してないんだろうね
ID:940への返信で、素材変換機能の要望と他ゲーとの比較。具体的作品名なし。
問題なし スコア: 5 [W0Z.fT7I8ug] 2026-05-21 (木) 12:22:24
帝江号みたいな感じで外勤オペ配属して拾ってきてもらいたい
ID:940への返信で、ゲーム内システムを活用した代替案の提案。
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