問題なし
スコア: 5
[pw2rT2CxeFE]
2026-06-09 (火) 20:02:27
私はラストライトのスキンをずっと待っています。どんな方向性でもいいぞ
特定キャラのスキン要望。前向きな表現で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[tDZdyTfHvIU]
2026-06-09 (火) 19:59:25
とはいえ本家プレイヤーでもエンフィでまた5年待てと言われたらさすがに長すぎとなるだろうし、まして新規と来れば余計にだろうなと [改行] 自分は武陵編が約1年としてプラスで次の土地しばらくまでは待てそうだけどそれ以上となると厳しいかもって感覚を抱いてる
ID:519への返信で、新規プレイヤーの待機期間への懸念。建設的な分析。
問題なし
スコア: 10
[CZzpq0iXh4M]
2026-06-09 (火) 19:59:15
3D工業に惹かれて始めたからストーリーとかキャラ、戦闘がつまんなくても無課金でできて満足って感じやね。工業運営にかかわる性能のキャラがでたらやめるかもしれんが…
ID:518への返信で、プレイ動機と継続条件を述べる。建設的で問題なし。
問題なし
スコア: 5
[pzKraWoeLuk]
2026-06-09 (火) 19:58:06
いつか黒猫のいるキャラ来るの待ってる、きっとくるはず。
ゲーム内キャラクター実装への期待表現。通常の雑談。
問題なし
スコア: 5
[C2D26jDWS3Q]
2026-06-09 (火) 19:57:08
いつまで龍門にいたかって考えたらなぁ
ID:519への返信で、龍門滞在期間への言及。事実的な指摘で問題なし。
問題なし
スコア: 15
[/9JdwJHO4GM]
2026-06-09 (火) 19:56:07
カメラさんが見ろと言っているから見ているのであってヤマシイ心は8割しかありません!
演出への視聴を正当化するネタ的表現。「ヤマシイ心は8割」は自虐的ユーモアで、他者攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[C2D26jDWS3Q]
2026-06-09 (火) 19:53:45
尻拭いとは?企業の金をどう投資しようが企業の自由で顧客が口を挟む余地はないよ…まぁ文句言うのもまた自由だけど
企業の経営判断の自由性を述べる中立的な意見。違反なし。
問題なし
スコア: 5
[2euHZ2oQ9qQ]
2026-06-09 (火) 19:52:12
売るか…清波砦スタイルのミフを!
特定キャラのスキン販売を望む要望。単純な機能提案で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-09 (火) 19:51:10
5周年までバベル出さなかった会社に短期の目線で色々言っても意味ないんだろうなとは思ってる
運営の開発スケジュール観に基づく分析的意見。建設的で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[hecu3ZURilc]
2026-06-09 (火) 19:50:31
言い切れるかで言えばサ終とも継続とも言い切れないだろうけど、早期サ終するような理由は特にないよねっていう体で喋るのはおかしなことではないかと
サ終可能性についての分析的意見。「早期サ終するような理由は特にない」という中立的な見方で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[C2D26jDWS3Q]
2026-06-09 (火) 19:48:55
凸狙わない限り大して課金する必要がない肌感だから売上で心配するとすればここだなぁ [改行] 原価率の低い、ちょこちょこ課金できる要素が欲しいね
課金システムへの分析的意見と機能要望。中立的で建設的な提案。
問題なし
スコア: 10
[leoLGJ6jXg.]
2026-06-09 (火) 19:48:44
本家のコンテンツとか見てると鷹はこういうの作りたくて作ってるように思うし、自分は鷹のそういうとこが好きでエンドフィールドやってるのもあるからそれこそ余計な心配だと思うよ。
運営の制作姿勢への個人的な好感と信頼を述べる。建設的な意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[CZ5Bwe8MQCg]
2026-06-09 (火) 19:48:14
続編なり後継作なりの開発費を今の商品の売上から出すのはまぁ普通や
企業の資金配分に関する一般的な見解。中立的な意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[boj8JI1kc8s]
2026-06-09 (火) 19:47:21
やっぱクオリティが高いぶん手が回らないのかぁ [改行] 残念だけどまぁ仕方ないよね…
スキン追加遅延への落胆と理解。「仕方ないよね」で受容的。愚痴の範囲内で許容。
問題なし
スコア: 15
[tDZdyTfHvIU]
2026-06-09 (火) 19:45:32
本家ファンとしては武陵編が終わって次の土地に進出して少し経つくらいまでは最低でもリタイアしないでおきたいと思ってるけど、そういうのも少数派なんだろうか。鷹ならもうちょい待てば何かした対策はするだろって期待感と、中華ソシャゲの中華モチーフ舞台は大体どれも面白くない(ノウハウが無い序盤からねじ込もうとする)っていう若干諦めみたいな気持ちがあるんだけど
本家ファンとしての期待と懸念を述べる。「中華モチーフ舞台は大体どれも面白くない」は一般的な傾向への意見で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[ZUz6inksvv6]
2026-06-09 (火) 19:45:23
5のみ勢 [改行] 現状ぼちぼち続いてる
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 15
[q7Um3rgy7js]
2026-06-09 (火) 19:44:19
その理屈で本家が尻拭いさせられる続けるとしたら、企業もユーザーもたまったもんじゃないだろ
ID:483への返信で経営判断への疑問を述べる。「たまったもんじゃない」は不満表現だが、議論の範囲内。
問題なし
スコア: 15
[gKa52d4sTNA]
2026-06-09 (火) 19:43:10
アークナイツの人気が続く限りサ終は多分無いけど本家の一部コンテンツみたいに調整や改善を放棄して放置(アプデ頻度下げる)はあり得るかもしれん
本家の事例を挙げてサ終以外の可能性を述べる。「放置」という表現でも分析的で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[SR.HA/kW.T6]
2026-06-09 (火) 19:42:52
エクスアストリスくんは早くPC版出して♡
ID:491への返信で別タイトルへの要望。建設的で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[eb2RjnVpD66]
2026-06-09 (火) 19:41:04
今までのストーリーは普通に面白かったし、特に武陵編は構成もしっかりしてて王道かつアツい展開と演出に感動したから今後のストーリーも期待できるなと思ってる。 [改行] 課金要素がほぼガチャしかないから、今後既存キャラの衣装チェンジとかプロフィールのテーマが買えるようになったら嬉しいなという気持ち。
ストーリーへの肯定的感想と課金要素への建設的な要望。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[EanKT2HbIlQ]
2026-06-09 (火) 19:41:03
スキンのタイプにもよるんだろうけど、言っちゃえば同じ動きをする別の3Dモデルをもう1個作るようなものだからなぁ・・・。
スキン制作の技術的説明。ID:471への返信で、制作負荷への理解を示す中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[8ScMAmeUx6M]
2026-06-09 (火) 19:40:45
ちょっとポッピュコム君は……鷹を背負うとこまで成長出来てないので……
ID:491への返信で別IPの成長段階について述べる。ユーモアを交えた意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[GIKEirsKAiE]
2026-06-09 (火) 19:40:18
サ終がないのそうだと思うけどアークナイツの続編って部分は鷹のことだし数年経ったら変わってるかもな。
ID:491への返信で将来の変化の可能性を述べる。建設的な意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[VFjVy32658w]
2026-06-09 (火) 19:39:13
ポ、ポッピュコムも…
ID:491への返信で別IPの例を挙げる。簡潔な指摘で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[boj8JI1kc8s]
2026-06-09 (火) 19:38:53
ゾアンとかぺリカチェンのスキンはマジ売ってほしいな。 [改行] まだ追加のスキンまで手が回らないとかなのかな~
スキン追加への要望と疑問。「手が回らないのかな~」は推測で、運営批判ではなく理解を示す表現。
問題なし
スコア: 5
[UzhCcfo0Fso]
2026-06-09 (火) 19:38:04
&tooltip((あっ、管理人今日もシュークリーム買ってきてる):2_504){&ref(img/SNS_Sticker_JP_504.png,nolink,150x150);};
ゲーム内スティッカーを使ったネタ投稿。意味のある表現で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[hecu3ZURilc]
2026-06-09 (火) 19:37:14
緩やかに落ちてるのか急激に落ちたのかは興味あるな [改行] 何にせよ運営には頑張ってほしいところ
売上動向への関心表明と運営への応援。建設的で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[.o0lEy1e0LY]
2026-06-09 (火) 19:32:37
昨日も買って今日も買いに行ったけど、まだ売ってたな。人が多い所でも少ない所でも店ごとの缶バッチの量の差がないのかもね
コラボグッズの在庫状況に関する観察。通常の雑談。
問題なし
スコア: 10
[8ScMAmeUx6M]
2026-06-09 (火) 19:31:32
スク○ニとかセ○くらいIP使い捨てられるならともかく、鷹が持ってる唯一のIPであるアークナイツ続編冠した時点で早期サ終はほぼ無い。ただ当然断言までは出来ない [改行] ついでに言うと売上が目標を下回った場合に会社が考えることは売上を上げることであり、サービス終了ではない
IPの重要性と企業の経営判断に基づく分析。根拠ある意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[leoLGJ6jXg.]
2026-06-09 (火) 19:31:18
元々が本家アークナイツの売上で作ったゲームで、仮にエンドフィールドの売上をまったく考慮しなかったとしても損切する必要がないと思う。 [改行] まあスマホでの売上って本来意味ない指標ではあるんだけど、その本家の売上が某社の2本目とか3本目のタイトルを差し置いて5位以内に居続けてるからね。
本家の売上状況に基づく経営判断の分析。建設的な意見で違反なし。
問題なし
スコア: 10
[PRwD.d.60bY]
2026-06-09 (火) 19:29:03
木枝を読み比べて思ったんだが、木主はネガキャンや対応策提案それ自体を否定しているわけではないのでは? [改行] 「伝聞憶測ベースで」や「不確定情報を基に」との留保がついているところからして、「直接的に収集した」「確定情報に基づく」対応策提案は否定していないのでは?(ネガキャンはさておくとして)
ID:453の主張を詳細に分析し、「伝聞憶測ベース」という留保条件に着目した解釈。建設的な議論。
問題なし
スコア: 15
[tDZdyTfHvIU]
2026-06-09 (火) 19:28:51
好意的に見るならモバイルよりPC課金ユーザの方が多いだろうから実際はもっと売れてるはずってのと、ミフ来るまでが長すぎたから課金するまでもなく石が貯まってるユーザが多いのかなと思う [改行] 悲観的に見るなら今後のカミーユガチャやVer1.4でも変わらないなら(モバイルといえども)売上が急降下して結構マズいんだろうな
売上予測の仮定的考察。「マズい」は状況評価であり、運営や作品全体への人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[eIM/qbLYYSs]
2026-06-09 (火) 19:22:51
そもそも現状が早期サ終が見えてくるような売上なのか?という話もある気がするが
現状の売上状況を疑問形で提示する建設的な議論。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[i5MMhrzd8RA]
2026-06-09 (火) 19:20:31
ここでユーザーがどんなに「嫌ならやめろ」「ネガキャンするな」とか言ってても売り上げ・トレンド・アクティブ数にハッキリ表れるから、憶測でネガキャンしなくても良いよ
ID:463への返信で、不確定情報に基づくネガキャンを避けるべきという提案。建設的な指摘。
問題なし
スコア: 15
[Bkx57PE4boE]
2026-06-09 (火) 19:20:11
決められたルール内の雑談を批判するのは利がなく害しかないよ [改行] 主張するのは自由だから、せめて対象の木に枝付けして。それでスルーされたら諦めて
ID:455への返信で、ルール内での雑談であることを指摘し、正規ルート(対象木への枝付け)への誘導を促す。建設的な対応。
問題なし
スコア: 10
[8ScMAmeUx6M]
2026-06-09 (火) 19:20:05
報酬取りきったらオーバーフローさせろって感じなんかね。やらんと分からん
ID:477への返信。報酬取得後の仕様推測。「やらんと分からん」は試行的な態度で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[CCJC/xzL90Y]
2026-06-09 (火) 19:19:50
ちょこちょこ「早期サ終はない」って断言してる人いるけど、どこかのインタビューとかでそう言う話でも出てたの? [改行] 折角育ててきたIPとはいえ、売り上げが目標を下回るのであれば損切りもあり得そうだけども
サ終の可能性について中立的に問う質問。根拠に基づく議論で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 15
[8ScMAmeUx6M]
2026-06-09 (火) 19:19:07
そこは買い支えるから残る人のことをそんなに気にかけてくれなくても大丈夫よ
ID:463への返信で、自分たちが買い支えるから心配不要という返答。建設的な反論。
問題なし
スコア: 5
[EQzNLBCRPts]
2026-06-09 (火) 19:15:19
選剣演武の自由演算モードでは敵の強さを激盛りにして危機契約の練習ができそうかな [改行] 報酬演算ではオーバーフローしない様にと注意書きあるけど
ゲームモード機能の分析。注意書きへの言及は中立的で、運営批判ではない。
問題なし
スコア: 25
[CZzGW.qRTU6]
2026-06-09 (火) 19:13:02
あのホクロがなー!いや柔らかそうなほうには特に興味は無いけどあのホクロについ目がいっちゃってなー!
キャラの容姿(ホクロ)への言及。「柔らかそう」は軽い表現で、過激なアダルトワードや性行為描写ではない。形容的用法。
問題なし
スコア: 15
[jI9dLvQNixY]
2026-06-09 (火) 19:09:53
こうなってくれたらいいのになぁって妄想くらいさせてあげたら? [改行] そもそもちゃんと盛り上がってるならネガキャンは誰も相手にせずに流されていくだけなんすよ
ID:453への返信で、プレイヤーの妄想・期待を許容する提案。建設的で、ネガキャン対策としての意見。
問題なし
スコア: 5
[JMR8jH0Cqfg]
2026-06-09 (火) 19:07:39
各国のお国柄が統一されてることが「統一された世界観」なんです…?
ID:265への返信。世界観の統一性についての反論で建設的な議論。
問題なし
スコア: 20
[yajOV2ir52I]
2026-06-09 (火) 19:03:46
ミフさんのイベストやり始めたけど、ミフさんのアップの時だいたいバストアップから顔のアップになるの狙ってるだろコレw
イベント演出への軽い指摘。「狙ってるだろコレw」は推測的な感想で、キャラ蔑称や過激な性的表現ではない。
問題なし
スコア: 10
[fsRCWGNxRnw]
2026-06-09 (火) 19:02:55
工業自体に不満はないし、工業目的でやっているからそれはそれでいいんだけど、細かいインターフェイスの部分で不満な部分はある。例を挙げると、パイプ下のベルトコンベアを選択できなかったりとか。他にもあるんだけど、こういう細かい部分を改善していくのがこのゲームにおいては大事だと思う。工業を売りにしているのに、工業が遊びにくいんじゃ楽しめないし
工業要素そのものへの肯定的評価と、UIの細部改善についての具体的な提案。工業の遊びやすさ向上についての指摘。
問題なし
スコア: 5
[bCb/zlGNgeM]
2026-06-09 (火) 19:02:45
1,4,5だなあ、それ以外だとコマンドrpgとかarpgが多め [改行] 工業ゲー触ったことないから不安要素だったんだけど、想定以上に性に合ってるのか最早本家より熱量高くなってきて逆に困ってる
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本作への予想外の適合性について述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 10
[hUDeqidMC5Q]
2026-06-09 (火) 19:02:44
ミフの売上やら課金問題に関しては、そもそもサービス開始の相当に待たせた本家プレイヤーからのお布施完凸だったりその流れが続いてただけで、まあ落ち着いたらそら落ちるだろ…というのもありそう [改行] 本家もガチャ+膨大な量のスキン、育成パック、アイコンやホーム画面のデザイン変更と色々課金要素あるし、そもそもガチャだけに課金スタイルを依存してるソシャゲのが少ないんだから他にもバンバン出すべきだとは思う [改行] 本来微課金してくれるライト層も先鋭化で脱落し始めてるんだし
売上動向と課金要素の分析的な議論。本家との比較は機能・仕様の中立的言及で優劣評価ではない。
問題なし
スコア: 5
[a7V89oWsxdQ]
2026-06-09 (火) 18:58:22
今日Aセット買えたのは幸運だったのか……Bセットはもちろん売り切れてた
コラボグッズ購入の経験談。通常の雑談。
問題なし
スコア: 10
[yajOV2ir52I]
2026-06-09 (火) 18:57:28
イベントは完走するけどエンドコンテンツは触るだけで全部終わらせることは基本無いな [改行] 仕事から疲れて帰ってきてそこまでの元気は無い
イベント完走とエンドコンテンツ未着手についての個人的事情説明。疲労による制限の述懐で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 20
[kclZXwVlEK6]
2026-06-09 (火) 18:53:12
最近やたらと多い〇〇らしい、とか〇〇と聞いた、とか〇〇って情報流れてきた、とか伝聞憶測ベースでネガティブな情報ばら撒くの、憂いてる風ネガキャンなのか本気で憂いてるのか知らんが後者だとしたら百害あって一利なしだからやめた方が良いよな [改行] そんな不確定情報を基にぼくのかんがえた最強の対応策を話したところで何の意味もないし
伝聞憶測ベースのネガティブ情報流布への批判。建設的な指摘で、ネガキャン行為そのものではなく、不確定情報の拡散を問題視している。
問題なし
スコア: 5
[uIy1f/E44MY]
2026-06-09 (火) 18:49:04
日常会話の和訳とは違って、創作物は世界観理解してないと成り立たない会話や単語ばっかだからねぇ。しかもゲームとなると今度はシステム面も理解しないといけないからゲームのローカライズは相当難易度高いと思う
ゲームローカライズの難易度についての分析。建設的な意見。
問題なし
スコア: 15
[JMR8jH0Cqfg]
2026-06-09 (火) 18:48:57
翻訳が常に正しい訳では無いのはしょうがないとして、JPネイティブによる添削はしてねえのかなと首を傾げる事はままある。
翻訳品質への疑問。「首を傾げる」という穏当な表現で、運営能力の根拠なき否定ではない。
問題なし
スコア: 10
[wSDrQtHEkeY]
2026-06-09 (火) 18:45:57
早くオクギちゃん実装してくれ暇すぎるよ
キャラクター実装への期待と退屈さの表現。愚痴的だが攻撃性なく、通常の感想として許容範囲。
問題なし
スコア: 5
[C1tQLnywAHM]
2026-06-09 (火) 18:45:46
触った上で合う合わないがあるけど、合うコンテンツでも無理はしない、楽しめるとこまで、合わないならやらないを徹底してる。 [改行] 対人ランキングがないゲームなら無凸餅程度であとは腕でなんとかなるらしいよ。エンドフィールドは初期は凸が弱いと言われてたけど、実は結構強い(特に武器凸)がバレてきたからパワー型かも?まあ配布+星5武器でも結構楽しめるんだけどね。
エンドコンテンツへの向き合い方と本作の凸システムについての情報提供。通常の攻略議論。
問題なし
スコア: 10
[uIy1f/E44MY]
2026-06-09 (火) 18:45:16
今日は早めに上がったのにビアードパパのコラボ無くなってた…ドクター管理人はマジで普段どこに潜んでるんだ
コラボグッズの入手状況に関する雑談。ゲーム外の現実イベントについての感想で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[RPIFNMUtEsk]
2026-06-09 (火) 18:40:56
ドリーは本体じゃなくて分体の一部なのかな?
ゲーム内キャラクターの設定に関する疑問。通常の攻略雑談。
問題なし
スコア: 5
[oe0h5hHnZcE]
2026-06-09 (火) 18:40:25
おはクリスティーン。そういやタロⅡには獣主はいるのかしら?狼群は有力っぽいが
ゲーム内設定・キャラクターについての質問と考察。通常の攻略雑談。
問題なし
スコア: 5
[hL6wDINYIS2]
2026-06-09 (火) 18:38:18
2,4,5 [改行] 2の要素だけでも結構楽しい上に他の要素がついてきてお得感があるからやってる
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本作への評価を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 5
[cFj6D5OfLo2]
2026-06-09 (火) 18:31:36
オオン突然タロⅡに現れたトラゴーディアがありとあらゆるプレイヤーのハートを掻っ攫うところが見たいニャン
ゲーム内キャラクターの登場を期待する雑談。ロールプレイ的な表現(ニャン)を含むが、通常のプレイヤー感想として許容範囲。
問題なし
スコア: 10
[jI9dLvQNixY]
2026-06-09 (火) 18:31:24
ゾアンと復刻の期間、5日ごとくらいに3日ログインしてないフレンド削除してたけど累計で60人以上フレンド入れ替えることになった [改行] もちろんアプデで戻った人もいるんだろうけど、少なく見積もっても3割はいなくなってるんだろうな
フレンド入れ替え頻度と推定離脱率についての報告。データ分析的で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[0kBDxH8LihY]
2026-06-09 (火) 18:30:39
&tooltip(心底有難ッス:2_707){&ref(img/SNS_Sticker_JP_707.png,nolink,150x150);};
ID:399への返信で、感謝の意を示すゲーム内スタンプ。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[RPIFNMUtEsk]
2026-06-09 (火) 18:29:34
ラクトアイスとか氷菓とかでやたら基準が厳しそう
ID:249への返信で、アイス製品の分類についての創作的な言及。ゲーム内容への言及で違反なし。
問題なし
スコア: 5
[t7z7U3LR2gw]
2026-06-09 (火) 18:28:32
手動介入こそが一番面白いコンテンツなのに取引券考えると自動防衛一択なのがもったいなく感じる
ゲームコンテンツの仕様に対する建設的な感想。手動介入の面白さと取引券システムのバランスについての要望で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[p9/r3yGL/1E]
2026-06-09 (火) 18:23:59
こっちもエンドフィールド配信で食べていきたい(意訳)ってコメントに書いてる人が30日以上ログインしてなかったのがログインしててアイコンがミフさんに変わってたw
プレイヤーのログイン復帰と行動変化についての観察。通常の雑談。
問題なし
スコア: 10
[UETn1BiJD2o]
2026-06-09 (火) 18:16:32
普段ソシャゲやってる人ってエンドコンテンツまで遊び込んでるのかな?ようつべで育成動画や攻略動画とかにコメントしてるのはやってる人だろうけど、こういう雑談板だとどうなんだろう? [改行] 自分は売り切り型アクションゲームだと遊び尽くしたいタイプなんだけど、ソシャゲの「制限時間内にガチャ回したキャラパワーで倒し切る」ってエンドコンテンツはいまいち興が乗らないのでキャラにブヒってるだけなんだが
ソシャゲのエンドコンテンツ参加率についての疑問と個人的プレイスタイルの説明。建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[UETn1BiJD2o]
2026-06-09 (火) 18:00:02
1,3,4,5かな。お前はトリコ?
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴を述べ、ネットミーム的な質問を含む通常の回答。
問題なし
スコア: 5
[IFfW.69Zp5E]
2026-06-09 (火) 17:57:33
個人としては工業も戦闘もデザインもびたハマりで良かった [改行] 連携でカメラワーク止まるのも良いし盾兵も加わるとあがる [改行] 工業も既存の回路最適化したりモジュール化したりで色々遊べるから楽しい&tooltip(任意の娯楽:2_401){&ref(img/SNS_Sticker_JP_401.png,nolink,150x150);};
ゲームデザインへの肯定的評価。複数要素への満足感を述べる通常の感想。
問題なし
スコア: 5
[UETn1BiJD2o]
2026-06-09 (火) 17:56:40
※赤石200スラング※!
ゲーム内スラング注記。情報提供。
問題なし
スコア: 10
[c.pVBPW0JoE]
2026-06-09 (火) 17:48:30
翻訳に開発資金を回しても、運営目線じゃその成果が可視化されにくいから、みたいな理由もあるのかも
運営の経営判断についての推測。批判的だが根拠ある仮説で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[DYj6j3/HMkY]
2026-06-09 (火) 17:47:58
↑ルアン父も天師だった可能性はあるけれど、落草の武器ストーリーからすると約100年前の初代ルアン天師の遺品って可能性が高そうな感じ。だとすればルアン父はただの砦の人
ID:306への返信で、キャラクター背景設定についての考察。ストーリー分析で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[8k/fK2b2jYM]
2026-06-09 (火) 17:37:14
世界観の全然違う他作品がすぐに思い浮かぶような物をセリフとか名称ならまだしも実際に動く装備としていきなり出されたら普通に違和感凄いと思うけどなあ
世界観との乖離についての率直な感想。個人の感覚表現で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[8ScMAmeUx6M]
2026-06-09 (火) 17:35:27
独自用語が(比較的)少ないゲームでも、何か分からんけど作中世界だとあるのかなコレ、で全チェック素通りしたりするからね [改行] [改行] 掲げよ!
翻訳チェックプロセスについての具体例。通常の議論。
問題なし
スコア: 15
[j7XBJXehSto]
2026-06-09 (火) 17:34:40
サービス開始時に実験として最低でも協約通行証に課金してる人(フレームで判断)でフレンド埋めたけど、今見てみたら現時点で約3分の一が離脱してたわ(30日以上未ログイン)。一年で半分残ってたら御の字だと思ってるが果たしてどうなるか [改行] というか離脱した人の多くが最終ログイン30~40日に固まってたけどやっぱ前verで新キャラ一人だけってのが効いてたんかな
プレイヤー離脱率の観察と原因推測。「新キャラ一人だけってのが効いてたんかな」は仮定形の疑問で、運営批判の枠を超えない。
問題なし
スコア: 5
[.o0lEy1e0LY]
2026-06-09 (火) 17:31:45
1回以外、仮天井すり抜け、確定と仮天近いと仮天でピックアップ出てるし、通常確率で引いたことない。武器も大体確定やわ。&tooltip(やっぱつれぇわ:2_705){&ref(img/SNS_Sticker_JP_705.png,nolink,150x150);};
ガチャ確率についての個人的経験談。ネットミーム(やっぱつれぇわ)を含むが通常の雑談。
問題なし
スコア: 5
[mAuEG5SaPIk]
2026-06-09 (火) 17:31:12
新申請来るたびログインしてないの解除してるから、3日以上ログインしてないの1桁だわ
フレンド管理方針についての説明。通常の情報提供。
問題なし
スコア: 5
[8sYqT0hKdDI]
2026-06-09 (火) 17:26:43
フレ申請来る者拒まずで一人も削除せず現在95人 [改行] その中で3日以上ログインしてないのは16人 [改行] 自分のフレだけ見ると離脱率は20%以下でかなり低く感じる
フレンドリスト統計の共有。データ提示型の情報交換。
問題なし
スコア: 5
[WdY4t4agpSQ]
2026-06-09 (火) 17:17:55
創作物の翻訳は難しいねんな...
創作物翻訳の難しさについての一般論。通常の感想。
問題なし
スコア: 5
[CZzGW.qRTU6]
2026-06-09 (火) 17:15:34
ミフ1凸済みで仮天井まで残り48回だったからカミーユガチャでいい感じになるように10連だけ引いたら0.4%引きおった…いやうれしいけど、うれしいけどさぁ…カミーユ1凸は240になる気がする
ガチャ結果についての感想。喜びと複雑な感情の表現で通常のプレイ感想。
問題なし
スコア: 5
[j0scIHhr6os]
2026-06-09 (火) 17:10:35
何か連投されてたから1つにしておくね~
連投整理の管理行為。通常の運営コメント。
問題なし
スコア: 5
[j0scIHhr6os]
2026-06-09 (火) 17:09:53
修正しといたよ~
ID:399への返信で、修正完了の報告。建設的な対応。
問題なし
スコア: 5
[qenfPtfLhpw]
2026-06-09 (火) 17:02:45
ずっとインしてなかった人がミフさん追加でログインしてたのみてなんかほっこりした
キャラ追加によるプレイヤー復帰への肯定的反応。通常の感想。
問題なし
スコア: 10
[nKZB4pksVas]
2026-06-09 (火) 16:55:39
ミフはシーズンパスの売り上げが加算されるはずだから、それを考えると下げ幅えぐい
ID:349への返信。シーズンパス売上を考慮した売上低下幅についての指摘。
問題なし
スコア: 10
[gflIazZEpnw]
2026-06-09 (火) 16:54:42
久しぶりにフレンド整理したらほとんどログインしてなくて笑った。まあ、気持ちは分からんでもない。
フレンドのログイン状況についての観察。プレイヤー離脱への理解を示す中立的コメント。
問題なし
スコア: 10
[qlbbOxNxaxE]
2026-06-09 (火) 16:49:58
文字読むときに頭の中で音読するクセがあるので読みにくい略称は気持ち悪くて嫌い
読みにくい略称への個人的な感覚を述べたもの。「気持ち悪い」は自分の読み方の癖に基づく感想で、他者や作品への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[yb5/NJ0UCFw]
2026-06-09 (火) 16:49:56
武庫配給渋いって言うのはわかるけど、課金して引けばいいと思うよ。課金しない人は代用でパス武器配ってるし十分だと思う。パス武器で満足できないモチーフ武器もキャラガチャのおまけでとれるようにして欲しいっていう人が多くて個人的にはびっくり。
武器ガチャの渋さについての認識と、課金による解決案の提示。パス武器の十分性についての見方。
問題なし
スコア: 10
[pUYsqfz5SXY]
2026-06-09 (火) 16:44:28
日本語に明るい中国人スタッフが助詞をミスるケースと、中国語を勉強した日本人スタッフが文意を損なうケースがある [改行] それに運営会社名で検索してみるとどのゲームもローカライズスタッフを常に募集してるね…
翻訳業務の実態に関する分析的コメント。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[c.pVBPW0JoE]
2026-06-09 (火) 16:42:46
1.3.をがっつり [改行] 2の工業マイクラは半年くらいハマってた時期があったな
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 5
[sEYGACQZXVM]
2026-06-09 (火) 16:40:06
逆に9.8kだと余らせすぎて勿体ない感が出ちゃうジレンマ。しかもその発電量を活かそうにも設置数上限に引っかかる…8.2k発電にするために武陵小バッテ作り直すのもまた面倒…&tooltip(タンタン助けて!:2_516){&ref(img/SNS_Sticker_JP_516.png,nolink,150x150);};
発電量の最適化に関するジレンマの述懐。ゲーム内システムへの実践的な考察。
問題なし
スコア: 5
[vdaRmGg7NRM]
2026-06-09 (火) 16:34:03
レベルアップできるみたいだから取引券貯めとかねば
ゲーム内システムへの準備提案。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[3ZOZKv4T8lk]
2026-06-09 (火) 16:33:03
自分は2・3・4・5になる、名前を知ってる程度で本家アークナイツを全く知らないレベルだけど [改行] [改行] アクション系もシム系も好きだからエンドフィールド自体は楽しめてる
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本作への評価を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 15
[j7XBJXehSto]
2026-06-09 (火) 16:32:39
なんとなく勲章見てたら"てにをは"がおかしいのがちょくちょくあった。入手条件で「操作中のオペレーターはバナナの皮で転ぶ」とか「ネファリスが周囲を静止させたとき、操作中のオペレーターは空中で停止する」とか [改行] このゲームに限らずだけど、やっぱり翻訳者って常に足りてないのかな
翻訳品質の具体的指摘と業界全般への疑問。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[Fds/czSoCe6]
2026-06-09 (火) 16:31:54
私はタンタンSiri派
キャラクター(タンタン)の派生表現(Siri)への言及。ゲーム内ネタとしての軽い表現。
問題なし
スコア: 5
[MGm6RMoB4ng]
2026-06-09 (火) 16:29:41
配達先選んでる時に名前の横にダイヤマークみたいなのついてて高いんだけど、これはラッキーなやつかい?
ゲーム内UI要素についての質問。通常の情報求め。
問題なし
スコア: 5
[/9JdwJHO4GM]
2026-06-09 (火) 16:28:29
1345。アクションと探索が好き。 [改行] 本家も触ってたけどTDが合わなかったので離れちゃった。ストーリーは気になるのでブルアカみたいなストーリー部分だけ読むモードとか実装されたらまたやりたい。上記以外だとDLsiteやSteamとかのインディ系をやったりもする。
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本家離脱理由、機能要望を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 15
[DwCePs9wqYE]
2026-06-09 (火) 16:24:33
1、3、4、5だな [改行] 結局アークナイツだから触ってる感じだけどリリースまで随分待たせられた割にこれかあ感がすごい [改行] グラはいいんすけどねえ
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本作への感想を述べている。「これかあ感」は待機期間への落胆表現で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[sEYGACQZXVM]
2026-06-09 (火) 16:22:37
日課が重くなる…助けてペリカ…
日課の負担感を述べる愚痴。攻撃性なし、現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし
スコア: 15
[Vngm1qxFQrU]
2026-06-09 (火) 16:22:11
そもそもこの手の3Dソシャゲと工業シムの相性が悪すぎるからなあ [改行] 3Dソシャゲって膨大な開発費がかかるから可能な限りプレイヤー数が必要なのにくっつけてるのがはっきり言ってしまうとそんなに好きな人が多いわけじゃない工業シムだから [改行] 工業好きな人も面倒になって図面コピペで済ませるようになったみたいなのもかなり見かけるし、収益のために工業を複雑化できないんなら初めから間違ってたのではって思ってしまう
3Dソシャゲと工業シムの相性の悪さについての分析。開発費と必要プレイヤー数の観点からの批判。
問題なし
スコア: 10
[NSQK6l5zbBk]
2026-06-09 (火) 16:12:37
3つ目の地域出たら谷地は工場動かなくなるし、さすがに序盤改修軽めのでもいいから入ると思いたいなあ 現状はまだちゃんとやれば追いつけるくらいだし ただスキップ実装しちゃうとそれこそ工業訳わからなくなりそう
ID:355への返信。次地域での工業要素の軽量化への期待と、スキップ実装による理解度低下への懸念。
問題なし
スコア: 5
[wTlRWRRZzRA]
2026-06-09 (火) 16:12:18
345かな。アクションメインで工業系は触ってないタイプ [改行] なので、他工業ゲーとの比較は出来ないけど、取り敢えずこのゲームの工業は楽しめてる [改行] アクションはちゃんとアクションしつつ戦略性あるのを期待して始めたけど(爽快系は他ゲーで足りてるし)、それなりに期待通りで楽しめてる
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴と本作への評価を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 5
[fdOWPHc2O62]
2026-06-09 (火) 16:12:04
135 コンシューマではないけどオープンワールドMMOの黒い砂漠もやってた。他は格ゲー・TPS・FPS・ノベルゲー・SLG 等々
ID:375への返信で、自身のゲーム遍歴を述べる通常の回答。
問題なし
スコア: 5
[FJoFpNgDh1g]
2026-06-09 (火) 16:11:39
本家だけやってない、なんかうちのPCはGooglePlayと相性が悪くて、起動すらしない。あとこれ以上ゲームを抱えられん。
ID:375への返信で、本家をプレイしていない理由を述べる通常の回答。